内容正文:
【教学设计】一元一次方程复习(1)_数学_初中_邹向华_3701030008
教学目标:
(1)知识与技能:了解一元一次方程的概念,根据方程的特征,灵活运用一元一次方程的解法求一元一次方程的解,进一步培养学生快速准确的计算能力,进一步渗透“转化”的思想方法。
(2)过程与方法:通过回顾与思考,使学生有目的的梳理学过的知识,形成知识体系。
(3)情感与态度:通过数学活动中相互间的合作与交流,培养学生的相互协作意识.让学生在学习的过程中获得成功的体验,增强学生学习数学的信心。
教学重点:正确求解一元一次方程。
教学难点:灵活运用一元一次方程的相关知识解决问题。
教学方法:引导、探究、归纳与练习相结合
教学用具:多媒体课件、“接力赛”试题
教学设计分析
本节课设计了六个教学环节:第一环节:名言引入,回顾所学,第二环节:设计问题串及练习,巩固概念,第三环节:挑战自我,求解方程,第四环节:链接学考,第五环节:课堂小结,第六环节: 布置作业
第一环节:名言引入,回顾所学
活动内容:笛卡尔名言引入,回顾本章所学,明确本节课的知识点。
设计目的:名言引入吸引了学生的注意力,让学生感受“方程”的重要性。回顾知识点,在教师引导下形成知识体系,让学生后续的学习更有针对性。
第二环节:设计问题串及练习,巩固概念
问题1 什么是一元一次方程?
在一个方程中,只含有_一_个未知数(元),而且方程中的代数式都是整式,未知数的指
数是_一_(次),这样的方程叫做一元一次方程。
强调:“一元”、“一次”的意义
跟踪练习一:
1、下列方程是一元一次方程的是( )
A. B.
C. D.
2.如果=8是一元一次方程,那么m =______
问题2 什么是方程的解?
使方程左右两边的值__相等____的未知数的值,叫做方程的解
跟踪练习二:
1、下列方程中,以x=2为解的方程是( )
A.5x-3=6x-2 B.3x-2=2x
C.2x-1=3x+1 D.2x+3=4x-2
2、若关于x的方程2(x-1)-a=0的解是x=3,则a=___________
问题3 等式的基本性质?
性质1:等式两边同时加或(减)_同一个代数式___,所得结果仍是等式。
性质2:等式两边同时乘__同一个数___(或除以同一个不为0的数_),所得结果仍是等式。
跟踪练习三:
1.运用等式的基本性质进行的变形,不正确的是( )
A.如果a=b,那么a-c=b-c
B.如果a=b,那么a+c=b+c
C.如果a=b,那么ac=bc
D.如果a=b,那么
2、如果a=b,那么下列结论正确的是( )
A. B.
C. D.
设计目的:以小题带概念 ,复习不是让学生简单重复、再现已学的概念、公式、法则、定理等,而是精心设计题组,以练习巩固概念,使学生在具体的题目情境中对所学知识进行再认识,同时加深对知识应用的理解。
第三环节:挑战自我,求解方程
活动1 我是“小老师”
活动内容:展示小明求解的一道方程,学生换做老师,发现题目中的错误。通过题目回忆起解方程的一般步骤,每一步的解题依据,易错点。
设计目的:小明的错误就是学生平时常犯的错误,站在旁观者的角度,发现别人身上存在的问题,从而避免自己再犯类似错误,为后面正确求解方程打下良好基础。
活动2 初级版解方程
活动内容:独立求解4个方程,题目设置由易到难,但均为基础练习,不追求速度,只要求正确求解。最后增加“兵教兵”环节,让学习优秀的同学帮助周围学习有困难的同学。
设计目的:4个小题让学生热热身,通过动笔训练进一步熟悉解方程的步骤,做对是求解方程最基本的要求,所以在初级阶段,先不要求速度,只要求正确率。强调正确率也让学生能更加认真仔细做题,避免常犯的错误。“兵教兵”环节,也给学困生一次机会,把做题中的困惑解决,为下一活动做好准备。
活动3 “接力赛”
活动内容:比赛规则:以四人小组为单位参赛,每组四个题目,由易到难,每人做一个题目,做完传给下一个同学,直至全组完成,举手示意。要求每个同学独立完成,速度快且全对的小组获胜。
设计目的:在前期热身的基础上,此环节的设置对学生提出了更高的要求,既要速度也要正确率, 这是合理可行的。同时,“接力赛”要求所有同学都要参与,每个小组中的学困生就很关键了,这也要求学习优秀的同学不能只顾自己,要带动周围同学一起进步。
活动4 升级版解方程
活动内容: 本环节3个小题,是灵活应用方程解决相关问题,较前面的训练难度加大。学生首先独立完成,然后合作交流,学生展示,教师点拨。
设计目的:前面的练习均为直接求解方程,这一环节则为知识的灵活运用,对学生来说是更大的挑