《光影游戏》(教学设计)-2026-2027学年苏少版美术五年级上册
《光影游戏》教学设计-2026-2027学年苏少版(新教材)小学美术五年级上册
一、学情分析
通过前两课时,学生已认识自然光与人造光,玩过彩色透明片,做过光绘拍摄,知道要有光才会有影子、光一动影子就跟着变。五年级学生在课间玩过手影,看得出手影的大致轮廓,能说出影子会变大变小,但很少仔细比较光源位置和观察角度改变带来的差别,说不清影子为什么会忽然拉长。学生愿意在同伴面前展示,喜欢演一演,对幕布后面的世界充满好奇。
二、教材分析
本课是第四单元《光的礼物》的第3课,对应教材第20、21页。教材“光影共舞”栏引导学生从生活中寻找物品,通过移动光源、转动物品、变换观察角度发现影子的变化,并欣赏汤姆巴雷特“放学路上”、山下工美“碎片”等当代光影作品;“光影大戏”栏点明影子从“配角”变成“主角”,引出起源于汉代的皮影戏。本课让学生亲手把影子请上“舞台”,创编并公演一出影子小戏,把前两课的经验汇成一次真正的表达,让审美感知与文化理解一起生长。
三、核心素养教学目标
依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》的核心素养要求,本课教学目标设定为:
- 审美感知:能通过移动光源、转动物品、变换角度,发现影子长短、方向与形状的变化。
- 艺术表现:能欣赏光影作品,并用物品在幕布上摆出清楚、生动的影子造型。
- 创意实践:能与同伴定主题、做角色、创编并公演一出影子小戏。
- 文化理解:能知道皮影戏起源于汉代,是中国早期光影艺术的重要表现形式,感受传统文化的魅力。
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四、教学重难点
教学重点:通过移动光源、转动物品发现影子的变化;知道皮影戏起源于汉代。
教学难点:说清光源、物品与观察角度和影子的关系;让影子贴紧幕布,分工合作把故事演得完整。
五、教学过程
环节一:手影导入,引出主角
师:(关灯,用手电筒在白布后做手影)同学们,请认真看——老师的手变出了什么?
生:小兔子!小鸟!
师:影子本来常常是“配角”,站在画面的后面。可今天我们要请它当一回“主角”,让它走到幕布前来,演一出好戏。教材里说:“如果光是灵动的画笔,地面、墙面就是大大的画布,和光来一场超有趣的游戏。”今天,我们就来玩这场光影游戏。
【设计意图】以手影导入,点出“影子从配角变主角”的单元任务,激发学生参与的热情。
环节二:寻找物品,发现变化
师:请同学们从生活中找一件物品,比如纸杯、卡纸、铅笔、纽扣。现在两人一组,试一试:只移动光源,影子的长短和方向会怎样变?只转动物品,影子又怎样变?
生:(实验)手电筒远一些,影子变小;斜着照,影子拉长了!
师:观察得真准!光源越远、角度越斜,影子就越长;物体转动方向,影子的形状也跟着变。这些变化,请画在观察记录单上。
师:谁能再说说,影子什么时候最清楚、最黑?
生:光正着照、离得近的时候,影子最清楚。
师:对!光源正对、物品贴紧幕布,影子就又黑又清楚。了解了这些,我们就能摆布影子,让它想变就变。
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