第6课《班级生活有规则》第二课时《大家来约定,做成文明棋》教学设计2026—2027 学年统编版(五四学制)小学道德与法治二年级上册

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第 6 课《班级生活有规则》第二课时《大家来约定,做成文明棋》教学设计

2026—2027 学年统编版(五四学制)小学道德与法治二年级上册

课  题

大家来约定,做成文明棋

教材版本

统编版(五四学制)二年级上册

所在单元

第二单元 我爱我们班

课  型

新授课

课  时

1 课时(40 分钟)

授课对象

二年级学生

一、教学目标

1. 政治认同:认同班级公约是全班同学共同商量、共同制订的,理解“班级的事大家说了算”,为自己能参与制订班级约定感到自豪,增强班级小主人的归属感。

2. 道德修养:愿意自觉遵守班级约定,养成讲文明、守秩序的好习惯,做有修养、讲文明的好少年。

3. 法治观念:初步知道规则是集体共同约定的,人人都要遵守,规则面前人人平等;懂得守规则会让班级生活更好,违反规则就要承担相应的后果。

4. 健全人格:愿意倾听他人建议,学会和同学协商沟通,能够约束自己的行为,做一个讲秩序、能自控的孩子。

5. 责任意识:主动参与班级约定的讨论与制订,自觉遵守班级约定,敢于用礼貌的话提醒不守规则的同学,做规则的守护者。

二、教学重点与难点

教学重点:愿意参与班级共同约定的讨论和制订,知道班级约定要靠每一位同学共同维护,懂得守规则会让班级生活更有序、更美好。

教学难点:把规则从“写在纸上的约定”内化为“做在行动上的习惯”,在文明棋游戏和日常班级生活中自觉遵守、主动提醒,做到“有人提醒”和“没人提醒”一个样。

三、教学方法与教学准备

教学方法:讨论交流法、小组合作法、游戏体验法、角色体验法、实践操作法。

教学准备:多媒体课件(教材“大家来约定”“做成文明棋”板块插图、小组建议范例);“班级公约”建议卡;空白“文明棋”棋盘与彩色棋子;“规则小达人”实践卡与奖章。跨学科融合点:语文(讨论交流、学写公约)、美术(设计棋盘、绘制棋子)、数学(数一数前进、后退的格数)。

四、教学过程(40 分钟)

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

情境导入

回顾上节课内容:“上节课,我们用班级放大镜发现了班级里的文明行为和不文明现象,还

回顾上节课学到的内容;观察教材插图,

以“规则由谁来定”的认知冲突切

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教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

(5 分钟)

懂得了班级有规则、生活更美好。”接着提问:“那么,班级的规则到底该由谁来定呢?”出示教材“大家来约定”插图,组织小讨论:有的同学说“规则当然由老师来定”,有的同学说“班级是我们大家的,规则应该由我们一起商量来定”,你同意哪一种?为什么?请学生自由发表意见。教师小结:“班级是大家的,班级约定也要靠大家一起来商量、共同来制订。”顺势导入:“今天我们就一起走进第二课时,先来‘大家来约定’,再一起玩一玩‘文明棋’。”(板书课题:第 6 课《班级生活有规则》,第二课时。)

参加小讨论,说一说班级的规则该由谁来定,并说出自己的理由;带着“我们的班级约定该怎么定、怎样才算守规则”的问题进入学习,齐读课题。

入,激发学生的参与热情,让规则从“老师的要求”变成“我们的约定”,自然导入新课。

探究一

大家来约定

(12 分钟)

出示教材“大家来约定”范例:“积极参加班级活动”“自习时不打扰他人”“互帮互学”等好建议。布置小组合作任务:四人一组,围绕“课堂学习”“课间活动”“卫生劳动”“同学相处”四个方面,商量出 2—3 条属于我们班的共同约定,写在“班级公约”建议卡上。小组代表逐条汇报,全班举手表决通过,形成我们班的班级公约。教师带领全班齐读班级公约,并把它贴到班级墙上。教师小结并板书:大家来约定——一起商量·共同制订·人人遵守。

阅读教材范例,学习怎样提建议;参加四人小组讨论,围绕四个方面商量出班级约定并写在建议卡上;小组代表汇报,全班举手表决,共同形成班级公约;齐读班级公约,感受“规则是我们自己定的”。

让学生亲手参与班级约定的制订,体验“我的班级我做主”,增强对规则的认同与遵守的自觉,落实政治认同与责任意识,突破教学重点。

探究二

做成文明棋

(11 分钟)

出示教材“做成文明棋”板块,拿出提前做好的文明棋棋盘。教师讲解玩法:棋盘上有的格子写文明行为(如“上课认真听讲”“主动帮同学捡东西”“排队守秩序”),走到就前进两格;有的格子写不文明行为(如“课间在教室追跑”“上课讲小话”“乱扔垃圾”),走到就要后退两格,严重违规的要退回起点。学生分组玩文明棋,边玩边读格子上的话,并说一说“为什么这样做要前进/要后退”。游戏结束后提问:“玩了这个游戏,你有什么发现?”引导学生体会“守规则,前进得快;不守规则,就要后

观察教材“做成文明棋”板块,了解游戏的玩法;分小组玩文明棋,边走棋边读格子上的话,说一说不同的行为为什么要前进或后退;玩过之后交流自己的发现,体会守规则、讲文明才能“前进”得更快。

用游戏化的方式把抽象的规则变成看得见的“前进与后退”,让学生在玩中学、在玩中悟,落实法治观念与健全人格,在趣味中巩固规则认知。

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