第三单元 人类的朋友 第9课好朋友,动起来 教学设计2026~2027学年苏少版初中美术七年级 上册
第三单元 人类的朋友 第9课好朋友,动起来 教学设计
课程名称 | 美术 |
教材版本 | 苏少版 七年级上册 |
单元名称 | 第三单元 人类的朋友 |
课程主题 | 第9课 好朋友,动起来 |
课程关键词 | 皮影戏;视觉暂留;逐格;手翻书;格距 |
本次教学设计特色 | 整节课只做一件事:让一只动物在纸上跑起来。开场关灯,手机手电筒照着一只手,从墙上的影子切进动画。中间用走马灯和皮影把时间往前推,讲清眼睛慢半拍。末尾每人二十张便利贴,画完当场翻。学生的手一直在动,眼睛一直被自己骗。 |
课时 | 1课时(约45分钟) |
授课对象 | 七年级学生 |
学习者分析 | 班里四十五个人,几乎都翻过课本角上的小人书。问动画怎么做,多半答“一帧一帧画”;再问一帧跟下一帧差多少,就没人接得上了。手机短视频看多了,有人以为动画是软件自己生成的。这节课的路子是:先看墙上的手影,承认眼睛会骗人;再用走马灯和皮影把时间往前推;手上真画二十格,画到第十二格手就酸了,才会去算间距。预期到下课时,他们能用“差多少”三个字解释动起来,不去背那四个字的名词。 |
设计者 | 七年级美术备课组 |
一、单元目标与评估依据 | |
课程标准相关要求(《义务教育艺术课程标准(2022年版2025年修订)》): 审美感知:这一单元先让学生用眼睛认人。牛和马为什么显得有分量,陶碗上的羊怎么跟着碗转,皮影的关节怎么开合,都要看出门道。眼睛先学会挑毛病,手上才不至于乱来。 艺术表现:手里得有活儿。捏一只陶狗,剪一个能动的纸人,画二十格奔跑,材料不同,规矩一样 | |
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:形要立得住,动要接得上。交上来的东西要能当场演示,不能只停在草图上。 创意实践:一个念头怎么变成能拿出来的东西,是本单元反复练的事。给动物装关节,编一段三秒钟的追逐,把课间十分钟拆成几个画面,都算。想清楚再动手,动完再看效果。 文化理解:人和动物一起过了几千年。耕牛拉着犁,战马驮着人,驴马把军需送上山,陶碗上的山羊跳上树。这些形象背后有日子,有活计。看懂这一层,学生才会把动物当朋友,不当道具。 | ||||||||||||
二、单元架构分析 | ||||||||||||
单元大观念:人对动物的感情,最后都落在具体的形上。一头牛的肩,一只碗上的羊,一格一格的奔马,谁把形看准了,谁就能让它在手里活起来。 单元问题:一只画在纸上的动物,凭什么能跑起来,又能替人说出什么? | ||||||||||||
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三、单元评价设计 | ||||||||||||
三样东西要收:一张牛马造型比较单、一件自己捏的陶器、一本二十格手翻书。比较单看有没有标出比例和用笔;陶器看形站不站得住、纹样贴不贴;手翻书不看画得精不精,翻一遍,看动物有没有真的动。评的人有三个:同组先翻一遍提意见,全班投票选“最像在跑”的三本,最后一轮看格 |
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距匀不匀。格距忽大忽小的那几本,翻起来一跳一跳,自己就露了。三样都进成长袋,期末回看。 |
四、单元重难点 |
单元重点:认出牛马、陶器、皮影里动物形象的造型办法,说清每一处处理为什么这样;会用逐格的办法让一个形象动起来。 单元难点:学生以为画得多就动得顺,忽视每格之间的距离。皮影的关节、手翻书的间距,都要靠数出来,不能靠感觉。 突破策略:两本手翻书并排翻,一本每格挪半厘米,一本挪两厘米,让学生只看不说话,指哪本在跑;再回走马灯,数一轮上贴了几张剪纸。 |
五、教学过程(1课时·约45分钟) |
课型:☑ 新授课 □ 复习课 □ 习题课 □ 学科实践活动课 □ 其他 |
1、教学目标 |
知道:早期动画雏形有走马灯、手影游戏、皮影戏、费纳奇镜;皮影戏俗称“灯影戏”,是中国古老的动画形式之一;人眼有视觉暂留;《红军桥》里驴和马承担驮运军需物资的任务。 能做:在二十张便利贴上画同一只动物的连续动作,翻给同伴看;用“每格差多少”说出自己的安排;从一部中国动画片里找出两处艺术元素。 理解:动起来靠的是相邻两格之间的差;时间感来自格与格的节奏;动物形象里藏着人对动物的态度。 |
2、教学重点难点 |
教学重点:视觉暂留与逐格拍摄的关系,手翻书里“每格差一点”的做法。确定依据:课本第25页把传统动画的流程写得很清楚,第27页的“试一试”又直接要求逐格拍摄,两处指着同一个动作。 教学难点:学生越画越随意,二十格里前后不像同一只动物。突破策略:先只画第1格和第20格,把起点和终点钉住,中间十八格再补;补的时候在纸角标数。 |
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