内容正文:
苏少版美术七年级上册
这些早期动画有什么共同特点?
观看方式有什么不同?
思考问题
苏少版七年级美术上册
第三单元 第9课 好朋友动起来
动画是陪伴我们成长不可缺少的好伙伴, 也是我们释放无限奇思妙想的奇幻天地。
早期的动画制作是一个非常繁琐的过程,动画制作人员需要根据分镜,画好所有的人物动作,将动画分为运动的前景与静止的背景两部分。静止的背景部分,一场更换一次,绘制在纸张上,进行定格拍照,就制成了一帧动画。
早期动画的特点
1、通过运动展现动画
2、以绘画形式展现
中国皮影戏
1、走马灯与费纳奇镜-通过旋转展现连续动画效果;
观看方式的不同
2、手影游戏与皮影戏-通过手部活动展现连续动画效果。
·早期的动画雏形有走马灯、手影游戏、皮影戏、费纳奇镜等。 其中,皮影戏俗称“灯影戏”, 是中国古老的动画形式之一。
探寻动画的奥秘
沙赫里索克塔陶碗-旋转碗的时候,可以看到这个山羊朝一棵梨树上跳去。这也可以视为一个早期动画的例子。不过,在没有专用的设备来表现这些带有连贯动作的图像前,单独的动作分解图像是不能被称为真正意义上的动画的。
早期动画呈现方式
走马灯
走马灯的内部结构
动态分类详解:行走与奔跑
行走动态
实拍图展示四足动物行走的重心转移规律(如猫的行走轨迹)
奔跑动态
对比慢跑与快跑的肢体伸展差异(如⻢的奔跑实拍图)
传统动画:手绘的艺术
制作流程:从画稿到银幕
01
步骤:手绘分镜
→
逐帧绘制
→
拍摄编辑
→
连续放映
02
案例:动画短片《敲钟男孩》创作过程
03
特点:依赖手绘技巧,画面细腻生动
动态分类详解:跳跃与⻜翔
跳跃动态
实拍图分析跳跃瞬间的
“
蓄力与释放
”
(如⻘蛙起跳的实拍图)
⻜翔动态
翅膀的弧度与身体的流线型(如⻦的⻜翔实拍图)
动画的分类与特点
核心问题:动画有哪些
“
⻔派
”
?
偶类动画
以黏土、木偶等实体材料为基础,通过逐格拍摄实现
动画效果。特点是质感真实,富有手工温度。
手绘动画
最传统的动画形式,通过在赛璐珞片上逐帧手绘完
成。特点是艺术表现力强,⻛格多样。
数字动画
利用计算机软件进行创作,效率高,修改方便。特点
是视觉效果丰富,可实现复杂特效。
基础实践:用简单材料(如黏土)尝试⻆色造型。
关键结论:不同类型动画各有优势,服务于创意表达。
手绘动画:线条的舞蹈
经典代表:《小蝌蚪找妈妈》的水墨意境
特点:以绘画为基础,注重线条与色彩表现
学生作品:《舞》(彩色铅笔)、《森林中奔跑的人》
实践技巧:分镜稿设计(如《朋友》《等待》)
配图:学生手绘动画分镜稿
应用拓展
——
动态与场景
拓展思考:动态如何与环境互动?(如实拍图中动物与自然场景的结合)
讨论:给动态动物加个场景,会让画面更生动吗?为什么?
基础实践:动态线练习
实践任务
⽤
1
分钟快速勾勒实拍图中动物的
“
动态线
”
(如小狗
摇尾巴的动态线)
技巧提示
动态线要
“
准
”
不要
“
细
”——
抓住最能体现趋势的线条
定格动画的后期与传统动画完全一样,把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。
定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。
特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。
偶类动画:立体的表演
材料创新:黏土
·
木偶
·
剪纸
类型:黏土动画(如《阿凡提的故事》)、木偶动画、剪纸
动画
制作要点:⻆色关节设计、场景搭建
案例:《红军桥》中的动物⻆色(驴、⻢)
黏土动画制作过程
木偶动画⻆色原型
数字动画:科技的赋能
现代趋势:电脑与手机的动画创作
01
工具:
平板绘画软件、逐帧拍摄
APP
(如
Stop Motion
)
02
优势:
高效便捷,易于修改
03
校园应用:
地铁广告中的动态画面
04
互动:
讨论数字动画对传统形式的影响
实践任务:我的
“
好朋友
”
动态
创作主题
选择你熟悉的动物(宠物、常⻅动物),用实拍图
参考,画出它的一个动态瞬间
要求
突出动态感,可添加简单场景
肆
动画作品展评
动画中的
“
时间感
”
艺术表现:时间流动的视觉呈现
01
原理:连续播放影像产生时间错觉
02
案例:《森林聚会》学生作品中的动态叙事
03
实践:用分镜稿表现
“
等待
”“
奔跑
”
等时间片段
这节课我们一起感受了动画及泥塑的独特魅力,不少同学创作出了造型奇特、想象丰富的美妙画面。相信同学们课后同样能够细心观察、善于发现生活的美,让艺术之美沁润我们的生活。
课堂小结
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