内容正文:
28.1 第2课时 图形的旋转 教学设计
课题
28.1 图形的旋转(第2课时)
学科
数学
年级
九年级
教材版本
人教版(2024)
课时
1 课时
课型
新授课
教学目标
1. 复习图形旋转的相关知识,应用已学的知识作图,掌握旋转作图的一般步骤;2. 经历点的旋转、线段的旋转、图形的旋转的作图过程,体会化归思想;3. 理解选择不同的旋转角度、旋转中心、旋转方向对某一图案作旋转会产生不同的效果,能根据需要用旋转的知识设计图案.
教学重点
旋转作图的一般步骤,图形旋转的三要素.
教学难点
按给定条件准确完成旋转作图;利用旋转三要素设计图案并说明设计依据.
教学方法
演示教学、动手操作、小组合作
教学准备
直尺、三角尺、量角器、圆规、多媒体课件
课后练习
教材本节课后练习中与本课时相关的题目。
板书设计
见“板书设计”部分
教学过程
教学环节
教学内容与教师活动
学生活动
设计意图
环节一
知识回顾
一、知识回顾
1.把一个平面图形绕着平面内某一点 O 转动一个角度,叫做图形 ,点 O 叫做 ,转动的角叫做 .如果图形上的点 P 经过旋转变为点 P′,那么这两个点叫做这个旋转的 .
答案:旋转;旋转中心;旋转角;对应点.
2.注意:(1)此处旋转是指平面内的变换,因此,“平面内”这一条件不可忽略;(2)旋转中心可以是图形 的一点,也可以是图形 的一点,还可以是图形 的一点;(3)旋转的角度一般小于 .
答案:外;上;内;360°.
3.旋转的性质:对应点到 的距离相等;对应点与旋转中心所连线段的夹角等于 ;旋转前、后的图形 .
答案:旋转中心;旋转角;全等.
4.利用旋转变换求角的度数的三种方法:(1)利用旋转前、后的 求解;(2)利用图形旋转前、后的 求解;(3)根据 求解.
答案:图形全等;对应角相等;旋转角.
5.利用旋转变换可以把零散的、不规则的图形整合在一起,使其转化为 ,然后根据 求出阴影部分的面积.这个过程体现了 的应用.
答案:规则图形;规则图形的面积公式;转化思想和整体思想.
6.确定旋转中心、对应点、旋转角的方法:确定 ——旋转前、后位置没有发生变化的点;确定 ——旋转后能重合的点;确定 ——各组对应点与旋转中心所连线段的夹角.
答案:旋转中心;对应点;旋转角.
【设计意图】系统回顾旋转的概念、性质与解题方法,为本节课学习旋转作图扫清知识障碍.
学生完成 21 个填空,系统回顾旋转的概念、注意点、性质、求角方法、转化思想与要素确定方法.
以填空形式激活旧知,为旋转作图学习做好知识准备.
环节二
新知探究
点的旋转
二、新知探究(点的旋转)
【问题】如图,你能画出将点 A 绕点 O 按顺时针方向旋转 60° 后的点吗?
点的旋转题图
【师生活动】教师适当点拨,引导学生发现作图方法:旋转后点与点 A 的距离不变,且与点 O 所连线段转过 60°,可借助圆规与量角器完成作图. 分层设问:①旋转后点 B 到点 O 的距离与 OA 有什么关系?②怎样保证转过的角度恰好是 60°?
【答案】作法:
(1)如图,连接 OA,以点 O 为圆心、OA 为半径画圆;
(2)用量角器或含 60° 角的三角尺画出∠AOB,与圆周交于点 B.点 B 即为点 A 绕点 O 按顺时针方向旋转 60° 后的点.
点的旋转作法图
【追问】若不画辅助圆,直接用“在射线 OB 上截取 OB=OA”能完成作图吗?关键在哪里?
【答案】预设:能,关键是先按旋转方向作出 60° 的角,再在角的终边上截取 OB=OA;画辅助圆的好处是保证 OB=OA 这一条件自然成立.
【设计意图】让学生掌握最简单的元素——点的旋转作法,为进一步学习线段和图形的旋转作法作铺垫.
学生掌握“半径画圆+转角定角”的点的旋转作法,理解 OB=OA 的依据.
从最简单的点入手掌握旋转作图的基本方法,为线段、图形的作图作铺垫.
环节三
新知探究
线段的旋转
三、新知探究(线段的旋转)
【问题】如图,已知线段 AB 和点 O,你能画出线段 AB 绕点 O 顺时针旋转 90° 后的线段 A′B′ 吗?
线段的旋转题图
【师生活动】教师引导学生理解线段的旋转作法重点是确定线段端点的对应点,进而将线段的旋转转化为点的旋转,学生讨论交流,自主作图. 分层设问:①线段的旋转实际上是哪些元素的旋转?②两个端点各自的旋转方向、旋转角分别是什么?
【答案】作法:
(1)如图,连接 OA,OB;
(2)作射线 OD⊥OB,射线 OE⊥OA;
(3)分别在射线 OD,OE 上截取 OB′=OB,OA′=OA;
(4)连接 A′B′.线段 A′B′ 即为所求线段.
线段的旋转作法图
【追问】为什么作出两个端点的对应点后,连接 A′B′ 就得到整条线段的像?
【答案】预设:因为线段由两个端点唯一确定,旋转前、后图形全等,线段 A′B′ 与线段 AB 对应,所以只需确定端点的对应点.
【设计意图】从点的旋转作法迁移到线段的旋转作法,让学生体会化归的思想——把线段的旋转转化为点的旋转.
学生把线段的旋转化归为两端点的旋转,独立完成 A′B′ 的作图并说明依据.
体会化归思想:线段的旋转转化为点的旋转.
环节四
新知探究
图形的旋转
四、新知探究(图形的旋转与作图步骤)
【问题】如图,△ABC 绕点 C 旋转后,顶点 A 的对应点为点 D.试确定顶点 B 对应点的位置以及旋转后的三角形.
三角形的旋转题图
【师生活动】类比线段的旋转作法,讨论发现图形的旋转作法重点是确定关键点的对应点,进而转化为点的旋转作法,然后学生自主作图,教师检查补充即可. 分层设问:①旋转中心是哪个点?旋转角可以由哪两个点确定?②确定点 B 的对应点需要哪几个条件?
【答案】作法:
(1)如图,连接 CD;
(2)以 CB 为一边,作∠BCE,使得∠BCE=∠ACD;
(3)在射线 CE 上截取线段 CF,使得 CF=CB,点 F 即为点 B 的对应点;
(4)连接 DF,CF,则△DFC 即为旋转后的三角形.
三角形的旋转作法图
【新知】旋转作图的一般步骤:
(1) ,确定旋转中心、旋转方向和旋转角;
(2)分别连接图形中的各关键点和旋转中心;
(3)以旋转中心为角的顶点,(2)中所连线段为旋转角的一边,按正确的旋转方向作出旋转角;
(4)在旋转角的另一边上截取 ,得到该关键点的对应点;
(5) ,得到旋转后的图形.
答案:找出图形的关键点;关键点到旋转中心的距离;顺次连接各对应点.
【追问】三道作图问题中,“旋转中心”分别扮演了什么共同角色?
【答案】预设:旋转中心是作图的“基准点”,所有关键点的对应点都通过“到旋转中心的距离不变+转过旋转角”这两条性质来确定.
【设计意图】通过点、线段、图形三个层次的旋转作法,理解并掌握旋转作图的一般步骤,形成“定关键点→连旋转中心→作旋转角→截取对应点→顺次连接”的操作程序.
学生完成三角形的旋转作图,归纳旋转作图五步骤,理解旋转中心的基准作用.
掌握旋转作图的一般步骤,形成程序化操作经验.
环节五
典例精讲
五、典例精讲
【例题】如图,E 是正方形 ABCD 中 CD 边上任意一点,以点 A 为旋转中心,把△ADE 顺时针旋转 90°,画出旋转后的图形.
例题图
【师生活动】学生解答并展示,然后教师补充总结. 分层设问:①旋转中心 A 的对应点是谁?为什么?②点 D 旋转 90° 后与哪个点重合?依据是什么?③点 E 的对应点 E′ 应满足哪两个条件?
【分析】关键是确定△ADE 三个顶点的对应点的位置,即三个顶点旋转后的位置.
【答案】解:因为点 A 是旋转中心,所以它的对应点是它本身.
在正方形 ABCD 中,AD=AB,∠DAB=90°,所以旋转后点 D 与点 B 重合.
设点 E 的对应点为点 E′.因为旋转后的图形与旋转前的图形全等,所以∠ABE′=∠ADE=90°,BE′=DE.
如图,在 CB 的延长线上取点 E′,使 BE′=DE,连接 AE′,则△ABE′ 为旋转后的图形.
例题作法图
【问题】还有其他方法吗?
【师生活动】教师引导学生从不同的角度分析并作答,比较各方法的共同点与差异.
【答案】
方法1:如图,过点 A 作射线 AP⊥AE,在射线 AP 上取一点 E′,使 AE′=AE,连接 BE′,则△ABE′ 为旋转后的图形.
方法1图
方法2:如图,以点 A 为圆心,AE 为半径画弧,交 CB 的延长线于点 E′,连接 AE′,则△ABE′ 为旋转后的图形.
方法2图
方法3:如图,过点 A 作 AE 的垂线,交 CB 的延长线于点 E′,则△ABE′ 为旋转后的图形.
方法3图
【追问】四种作法共同的关键步骤是什么?若把旋转中心改到正方形外一点,作图思路要调整吗?
【答案】预设:共同关键是“确定对应点”——抓住到旋转中心的距离不变与旋转角不变两条性质;若旋转中心在图形外,思路不变,仍对三个顶点逐一确定对应点后连接,只是对应点不再与原有顶点重合.
【设计意图】用不同方法解决同一道题,培养学生的发散思维;通过追问引导学生提炼“确定对应点”这一作图核心,深化对旋转性质的理解.
学生用四种方法完成△ADE 旋转 90° 的作图,提炼“确定对应点”的共同核心.
一题多法培养发散思维,深化旋转性质在作图中的应用.
环节六
三要素与
图案设计
六、三要素与图案设计
【问题】按要求旋转三角形:(1)选择不同的旋转角度,观察旋转的效果;(2)选择不同的旋转中心,观察旋转的效果;(3)选择不同的旋转方向,观察旋转的效果.
旋转三角形题图
【师生活动】小组一起讨论并画图,教师查看并指导补充. 各组展示不同条件下的旋转效果并比较.
【新知】图形旋转的三要素是 ,它们都会影响图形旋转的效果.
答案:旋转中心、旋转角和旋转方向.
我们可以借助旋转设计出许多美丽的图案.
等腰三角形旋转成五角星
【问题】如图(1),将一个等腰三角形绕着它正下方的一点旋转,就可以得到图(2)中的五角星图案. 想一想,需要旋转几次,每次的旋转角是多少?
【师生活动】学生结合五角星的特征计算:五个顶角均匀分布在一周内,一周角为 360°. 教师追问:若改为六角星呢?
【答案】需要旋转 次,每次的旋转角是 . 若是六角星,则需旋转 5 次,每次旋转角 60°.
答案:4;72°.
旋转同一个图形时,选择不同的旋转中心、不同的旋转角或不同的旋转方向都可能产生不同的旋转效果.
旋转中心不变,旋转角改变
在上图的两个旋转中,旋转中心不变,旋转角改变了,产生了不同的旋转效果.
旋转角不变,旋转中心改变
在上图的两个旋转中,旋转角不变,旋转中心改变了,产生了不同的旋转效果.
经过多次旋转,可以得到多个美丽的图案.
多次旋转得到的图案
【追问】要设计一个“风车”图案,你会选择怎样的基本图形、旋转中心与旋转角?动手试一试并展示.
【答案】预设:选择一个带叶片的基本图形,以图案中心为旋转中心,旋转角取 360°÷n(n 为叶片数),连续旋转 n−1 次.
【设计意图】让学生意识到图形旋转的三要素对旋转效果的影响,通过图案设计活动体会旋转的应用价值,发展审美与创造力.
学生通过画图比较三要素对旋转效果的影响,计算五角星的旋转次数与角度,并尝试图案设计.
体验三要素对旋转效果的影响,学以致用设计图案.
环节七
课堂小结
七、课堂小结
【课堂小结】(1)点的旋转、线段的旋转、图形的旋转作法有什么共同思路?(2)旋转作图的一般步骤分几步?(3)图形旋转的三要素是什么?它们如何影响旋转效果?
知识结构图
【归纳】①共同思路:把线段、图形的旋转都转化为关键点的旋转,“到旋转中心距离不变+转过旋转角”确定对应点;②一般步骤:找关键点并确定三要素→连接关键点与旋转中心→作旋转角→截取对应点→顺次连接;③三要素:旋转中心、旋转角、旋转方向,任一要素改变都会产生不同的旋转效果,可借助旋转设计图案.
【布置作业】教材本节课后练习中与本课时相关的题目.
学生对照知识结构图梳理作图思路、一般步骤与三要素,课后独立完成作业.
整理作图方法体系,巩固化归思想与三要素的理解.
板书设计
28.1 图形的旋转(第2课时)
一、点的旋转作法
连 OA → 以 O 为圆心、OA 为半径画圆 → 作旋转角 → 交圆周于对应点
二、线段(图形)的旋转作法
转化为关键点的旋转:距离不变+旋转角不变
三、旋转作图的一般步骤
找关键点定三要素 → 连旋转中心 → 作旋转角 → 截取对应点 → 顺次连接
四、图形旋转的三要素
旋转中心、旋转角、旋转方向;改变任一要素,旋转效果不同;可借旋转设计图案
学生板演区
教学反思
学科网(北京)股份有限公司
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