内容正文:
(2)5+5=1010-5=5
(3)10-4=6
4.答案不唯一,如5十4=94十5=9
9-5=49-4=5
5.(1)2+6=8(2)6-1=5
(3)6+2+1=9
单元整合提升·易错与拓展
1.(1)434
(2)341054(前两空答案不唯一)
2.747342
3.(1)6解析当天平平衡时,左右两边的算式得
数相等,即4十5=3+?。想3+?=9,因为3十6=
9,所以“?”表示6。
(2)0,1,2,3,4解析当天平不平衡时,天平向得
数大的一边倾斜,即?十2<10一3。想?十2<7,因
为5+2=7,所以“?”表示的数比5小,可以是0,1,
2,3,4。
(3)8,9,10解析同第(2)题,可得?-4>8-5。
想?一4>3,因为7一4=3,所以“?”表示的数比
7大,可以是8,9,10。
4.<=>=
5.509
6.(1)47-4=3(2)43+4=7
(3)27-2=3+2
7.(1)2+2=4
(2)4+3+3=10
8.6一5=1解析用1个○表示1年,画出如下
示意图。
今年佳佳:0000○
今年明明:○○OO○}
3年后佳佳:OOOO○OOOO
3年后明明:○O○○○O○○
3年
从上面的图中可以发现:佳佳和明明今年的年龄差
是6-5=1(岁),再过3年,两人的年龄差是不变
的,即佳佳和明明仍然相差1岁。
9.2十2十2=6解析用○代表红灯笼,用△代
表黄灯笼,画出如下示意图。
O△△O△△O△△O
4盏红灯笼之间共有4一1=3(个)间隔,每个间隔
处都挂了2盏黄灯笼,一共挂了2十2十2=
6(盏)黄灯笼。
数学好玩
一起做游戏
1.(1)10(2)789
2.(1)丁丁解析欢欢摸到的牌上的数相加的得
数为2十5=7,7<8;美美摸到的牌上的数相加的
得数为1十2十2=5,5<8;丁丁摸到的牌上的数相
加的得数为4十5=9,9>8;强强摸到的牌上的数
相加的得数为2十3=5,5<8。结合游戏规则,即
可得出结果。
(2)美美强强强强
(3)3
3.898
息知识归纳
掷骰子问题
骰子有6个面,每次掷出的,点数可能是1,
2,3,4,5,6中的任何一个,不受上一次掷出的点
数的影响
阶段复习(二)
第1课时6~10的加减法
1.73694640
0
3.
■□■■
4.答案不唯一,如6十4=104十6=1010-4=
610-6=4
5.568636
6.223622(最后四空答案不唯一)
7.(1)2(2)
(3)10-2-2=6
的酒的
带香节
8.
5
3
解析先确定一条线上的数,另外两条线上的数就
容易确定了。如先看最左边的一条线,中间是7,
要想使这条线上的三个数相加得10,那么剩余两
个数相加的得数为3,因为1十2=3,0十3=3,因此
其中一个()里可以填0,1,2,3,再用10减去这
两个数相加的得数得到这条线上另一个(
)里的
数。依次类推,进一步“凑数”,从而得出答案。
第2课时
用加减法解决
问题
1.(1)5+3=88-5=3(或8-3=5)
(2)10-4=6(3)7-3+1=5(4)5+4-3=6
2.10-7=3
3.2+5=7
4.(1)②④(2)96
5.3解析当2把双人椅、3把单人椅全部坐满
时,能坐下的人数为2十2十3=7,总人数为10,求
还有几个小朋友没有座位,用减法计算,列式为
10-7=3.
6.10解析前两天一共看了4十5=9(页),第三
天应从第9页的下一页开始看,也就是从第10页
开始看。
第3课时
稍复杂的实际
问题
1.(1)3433+4+3=10
(2)646+4=10
2.(1)4十3=7(2)8-7=1
3.5十5一2=8解析两只兔子拔的萝卜一样多,
即每只兔子拔了5个,一共拔了5十5=10(个),再
减去送给山羊伯伯的2个,即可求出还剩几个。
4.(1)10-1-2=7(2)7-2=5
5.7-2-2=3解析从上层取出2本书放入下层
后,两层书的本数一样多,现在上、下两层的书的本
数都是7一2=5,下层现在书的本数减去放入的
2本,就可以得到原来下层书的本数。
第五单元有趣的立体图形
第1课时认识图形
2.(1)③(2)①(3)④
3.(1)21
(2)135(3)2
4.3336
5.
6
解析通过观察发现每行和每列都是一个球、一个
正方体、一个圆柱和一个长方体。据此画出缺少的
图形。数学好玩
一起做
基础进阶
夯实基石,稳步进阶
1.淘淘和笑笑按照“谁大谁赢”的游
戏规则玩扑克牌。
淘淘
笑笑
(1)如果淘淘出9,那么笑笑出
()才能胜出。
(2)如果笑笑出6,那么淘淘出
(),(
),(
)都可以
胜出。
2.摸牌游戏:有若干张A6的扑克
牌,一边摸牌,一边算牌上的数相
加的得数(A按1算)。得数比8
大的就被淘汰;未被淘汰的人中,
得数最大的获胜;得数一样大的,
摸牌张数少的获胜。
我摸到了
我摸到了
2,5。
A,2,2。
欢欢
美美
e
我摸到了
我摸到了
4,5。
2,3。
丁丁
强强
(1)(
)被淘汰了。
(2)(
)和(
)的牌上的数
60
游戏
相加的得数一样
数少的是(
)。
(3)新素养推理意识如果欢欢不再摸
牌,强强再摸一张牌,那么他摸到
(
)才能获胜。
能力攀升
活学活用,提升能力
3*新趋势思维过程掷
,玩一玩。
游戏规则:每人掷三次骰子,点数
相加的得数最大的获胜,超过9
的被淘汰。
第一次掷了2,第二次
掷了3,第三次掷了3,
小红
共掷了(
)。
第一次掷了6,第二次
掷了4,超过了(
被淘汰。
小明
第一次掷了1,又掷了
两次,最后得了第
小江
名。第二次和第三次
掷的点数之和是()。
(没有并列名次)
阶段复习(二)
第1课时
6
能力攀升
活学活用,提升能力
1.开火车。(填一填)
5+2-4+3+3
9
5+2-2-4
ec】
3.下面各组中哪个算式的得数大?
在得数大的后面的
里画“√”。
10-6
3+6■
10-5
3+5
8-4☐
5+2
7-4
5-2
4.从下面选出3个数,组成两个加
法算式和两个减法算式。
106(3(74
十=■
=
~10的加减法
思维拓展
激活思维,培植素养
5.新素养运算能力
在
里填上合适
的数。
+3=8
10
=4
5-1=2
+2-3=5
7-=10-61+=9-2
6.新趋势探索规律找规律,填一填。
8
10
带道普酒
(1)每次减少(
)颗草莓。
(2)画出第三个框中的草莓。
(3)列出算式:
8.新趋势思维过程在
()里填上合适的数
(不能重复),使每条线上的三个
数相加都得10。
61
拔尖特训·数学(北师版)一年级上
第2课时
用加
能力攀升
活学活用,提升能力
1.看图列式计算。
(1)
□+□=□□-□=■
(2)一共有10只兔子。
?只
(3)
000
M H N M
7○☐○=
(4)
2.新情境五育并举跨栏比赛。
00
加油!已经跨过了7个,
还有几个?
10-☐-☐
62
减法解决问题
思维拓展
激活思维,培植素养
3.新情境学科融合老师让每个小朋友写
自己的名字。
我要写多少笔?
丁兰
□○☐-■
②
③
④
(1)如果小常拿了2份香蕉,共拿
了6根,那么他拿的是第()份
和第()份。(填序号)
(2)如果拿3份,那么最多拿
()根,最少拿(
)根。
5.单人椅只能坐1个小朋友,双人
椅能坐2个小朋友。当这些椅子
全部坐满时,还有(
)个小朋
友没有座位。
6.新趋势思维过程军军从第1页开始看一
本书,第一天看了4页,第二天看了
5页,第三天应从第()页开始看。
第3课时
稍
能力攀升
活学活用,提升能力
1.下面是冬冬获得的贴纸,一共有
多少个?
(1)有(
)个橙色贴纸,有
(
)个绿色贴纸,有(
)个紫
色贴纸。
○○=
(2)有(
)个,有(
)个色。
○=■
2.新情境科技民生
我们一共要送8件包裹。
隔科科
0●.●4
我能送4件。
欢欢
我能送3件。了
乐乐
(1)欢欢和乐乐一共能送多少件
包裹?
□○□-■
(2)剩下的由科科送,科科要送多
少件包裹?
□○☐=■
复杂的实际问题
思维拓展
激活思维,培植素养
3.还剩几个萝卜?
我拔了5个萝卜,你拔
的个数和我的一样多。
我们送给了山羊伯伯2个。
○■○=
4.新情境生活应用10个小朋友玩捉迷藏,
已经捉到了2人。
剩下的人藏在房子里。
2个小朋友
藏在树后。
(1)还剩几人没有被捉到?
□○□○□-□
(2)现在有几人藏在房子里?
□○□-■
5.新素养推理意识小敏家的书柜分为上、
下两层,上层有7本书,小敏从上
层取出2本书放入下层后,两层
书的本数就一样多。原来下层有
多少本书?
63