第12课 生活离不开规则 第二课时(教学设计)道德与法治统编版五四制三年级上册(新教材)

2026-10-13
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三年级上册第四单元《公共生活靠大家》 第12课 《生活离不开规则》 第二课时 教学设计 一、教材分析 《生活离不开规则》是统编版五四制小学道德与法治三年级上册第四单元《公共生活靠大家》中的育人重点课时,本课立足学生乘车、观赛、就餐、观影、出行等真实生活场景,聚焦“规则”这一公共生活的核心主题,是落实小学生规则教育、责任教育的关键课程。本课承接第11课《我们都是热心人》培育的关爱他人、参与公共生活的意识,在低年级规则意识启蒙的基础上,进一步引导学生认识规则、理解规则、遵守规则,为高年级参与公共生活、承担公共责任奠定基础,在学段德育体系中起到承上启下的衔接作用。 教材编排遵循新课标“生活化德育、知行合一”的核心理念,摒弃空洞的理论说教,以情境辨析、闯关游戏、榜样故事、心愿卡实践为载体,贴近小学生认知规律。课文素材涵盖公共交通、公共场所、校园生活等场景,层层递进引导学生从“认识规则”到“遵守规则”再到“自觉守规则”,引导学生明白规则守护安全、维护秩序、保障公平,自觉守规则的人最值得敬佩,助力学生形成规则意识与责任意识,落实立德树人的根本任务。 二、学情分析 本课面向三年级学生,学生以具象思维为主,喜欢游戏、故事类课堂活动,有一定是非判断能力;学生在日常生活中已积累了大量关于排队、乘车、就餐、观影的规则经验,对“规则”有感性认识。但学生的规则意识多依赖外部监督,存在“有人管就守、无人看就松”的现象,容易知行脱节,需要课堂加以引导。学生小组合作表达差异较大,部分孩子内向怯于发言,需要借助任务单和同伴互助给予支持。 三、教学目标 政治认同:感受规则对公共生活的守护作用,认同“规则保障安全、维护公平”的价值观念,愿意做文明守规的好少年,增强对有序公共生活的认同感。 法治观念与责任意识:懂得规则是公共生活的基本保障,树立初步的规则意识和责任意识,能在公共场所规范自身言行,自觉维护公共秩序。 健全人格:养成自觉遵守规则的好习惯,面对诱惑能够约束自己,做到无人监督也遵守规则,培养自律、诚信、文明的良好品格。 四、教学重难点 (一)教学重点 认识公共生活中的常见规则,理解规则的作用,能在乘车、观赛、就餐、出行等真实场景中做到遵守规则。 (二)教学难点 克服对他人监督的依赖,从“他律”走向“自律”,做到无人监督时也能自觉遵守规则,并影响带动身边的人。 五、教学准备 多媒体课件、闯关任务单(餐厅取餐任务单、海洋馆辩论任务单、“我会守规则”任务单)、笑脸与哭脸贴纸、国庆旅行规则心愿卡、5 分钟倒计时计时器。 六、教学过程 (一)导入新课:游戏“体验规矩”,情境激趣(5 分钟) 教师组织体验游戏:一名同学徒手画圆,老师用圆规画圆,请同学们仔细观察两个圆有什么不同。 教师提问 1:同学们,请仔细观察,徒手画的圆和圆规画的圆有什么不同?你发现了什么? 学生预设回答 1:徒手画的圆边缘歪歪扭扭、不圆润;圆规画的圆又圆又标准;有了圆规这个“规矩”,圆才能画得这么好。 教师提问 2:俗话说“没有规矩,不成方圆”。生活里,我们的公共生活也需要“规矩”,这些“规矩”就是规则。今天,让我们一起学习第 12 课《生活离不开规则》第二课时——我会守规则(板书课题)。 设计意图:用“画圆”小游戏让学生直观感受“无规矩不成方圆”,情境激趣,唤醒生活经验,自然引出本课主题。 活动一:我会守规则 (1)情境看图,发现公共规则 出示课件三组情境图片: ①公交车上,小学生主动给老人让座;②小学生排着整齐的队伍等候地铁;③消防车、救护车鸣笛驶来,路上的车辆有序让行。 教师提问:仔细观察图片,图上发生了什么事?这三个情景分别应该遵守什么样的规则? 学生预设回答:①公交车上要给老人、孕妇等有需要的人让座;②乘坐地铁要排队候车、先下后上;③听到急救车、消防车鸣笛,要主动让行。 设计意图:借助生活情境图片,引导学生发现公共交通中的规则,感受规则就在身边、人人需要遵守。 (2)猜谜游戏,发现乘车规则 出示谜语一:车厢外面有条线,车没来时别靠前,门开才能跨过去,安全乘车记心间。 学生预设回答:不越安全黄线;排队候车,车停稳、门打开再上下车。 出示谜语二:手里零食香喷喷,果皮包装别乱扔,找个小袋装起来,车厢干净真舒心。 学生预设回答:不随地乱扔垃圾;把果皮、包装装进垃圾袋,下车后扔进垃圾桶。 设计意图:用朗朗上口的儿歌谜语,引导学生在趣味猜谜中掌握乘车安全与卫生规则。 (3)小组讨论,文明观赛 出示足球比赛现场图片,组织小组讨论:“如果我们是观众,怎样做才不会妨碍他人看比赛?” 教师提问:作为观众,我们要遵守哪些观赛规则? 学生预设回答:不大声喧哗;不随意站立、遮挡他人视线;不乱扔垃圾、不往赛场投掷物品;文明呐喊助威。 教师小结:观看比赛也要讲规则,做文明观众,不打扰他人,才能让每个人都享受比赛的快乐。 设计意图:把规则从“乘车”拓展到“观赛”,引导学生举一反三,理解不同公共场所有不同的规则。 (4)同桌交流,守护公共卫生 同桌交流:为什么上完厕所要及时冲厕所? 学生预设回答:不冲厕所会又脏又臭,影响别人使用;维护公共卫生是每个人的责任。 教师提问:外出野餐时,产生了垃圾怎么办? 学生预设回答:把垃圾装进垃圾袋带走;不乱丢垃圾,保护环境。 设计意图:从校园到户外,引导学生关注身边的公共规则,懂得维护公共卫生、方便他人。 活动二:情景辨析,解守规之惑 过渡语:生活中,我们常常会遇到“守不守规则”的考验。下面,我们小组合作闯三关,看看谁能明辨是非、坚持守规。 出示闯关要求: ①小组合作闯三关,完成挑战任务; ②组长领取任务单,进行分工协作; ③最先挑战成功的 3 组代表上台展示; ④合作时间为 5 分钟,音乐停,活动结束。 关卡 1:餐厅取餐大挑战。要求:在赞同的取餐行为图片后贴笑脸,不赞同的贴哭脸。出示情境:按需取餐、杜绝浪费;贪多取餐、造成浪费;排队取餐、不插队;队伍太长,想插队;请插队的同学到后面排队。 学生预设回答:按需取餐、排队取餐是守规则的好行为;插队、多取浪费是不守规则的行为。 关卡 2:海洋馆情景辩论会。正方观点:不能占座;反方观点:可以占座。出示看台情境图:有人用包、饮料占座,后来的游客没有座位。组织正反双方辩论。 学生预设回答:占座会让后来的游客没有座位;公共场所的座位是公共资源,不能只想着自己。 关卡 3:面对诱惑我选择。要求:在任务单上书写面对诱惑时的选择。 出示情境:当有人翻越马路护栏却未被发现时,我会________________; 当红绿灯变红无人看见时,我会________________; 当去餐厅取餐遇到熟人在前面时,我会________________; 当去看电影有人大声说笑时,我会________________。 学生预设回答:我不翻护栏,走人行天桥;红灯停、绿灯行,没人看见也要等绿灯;排到队伍后面,不插队;提醒对方小声,或请工作人员帮助。 小组汇报展示:最先挑战成功的 3 组代表上台展示闯关结果,师生共同评议。 教师小结:规则面前人人平等。面对诱惑,我们要守得住底线、管得住自己,做一个明辨是非、坚持守规的好少年。 设计意图:以闯关游戏的形式突破教学难点,让学生在辨析、辩论、选择中深化对规则的理解,学会在诱惑面前做出正确选择。 活动三:遵守规则无需他人监督 过渡语:真正的守规则,不是有人在才守,而是没人看见也要守。 (1)课前小调查,找找身边的现象 出示课前小调查结果: ①课间没有值周生的时候,有同学在走廊里追逐打闹; ②乘坐电梯时,大部分同学能够不打闹、不蹦跳、先下后上,但也有同学会乱按电梯楼层按钮; ③在图书馆时,有些同学没有把看完的书放回原位。 教师提问:这些现象有什么共同点?没有他人监督时,我们应该怎样做? 学生预设回答:都是没人监督时出现的不守规现象;没人看见也要遵守规则,安全、卫生、文明都要做到。 设计意图:以课前调查引发学生自我反思,正视“他律”与“自律”的差距。 (2)故事启迪,走近自觉守规的人 教师提问:无人看守的超市,人们为什么会自觉地付款? 学生预设回答:诚信是做人的根本;人人都守规则,社会才会更美好;即使没人看见,也要诚实守信。 出示《许衡不食无主之梨》的故事, 教师提问:许衡为什么不吃没有主人的梨?这个故事给你什么启示? 学生预设回答:许衡说“梨虽无主,吾心独无主乎”,即使没有人看见,他心里也有自己的“规矩”;我们也要像许衡一样,无人监督时也遵守规则。 同桌交流:你身边有这样自觉遵守规则的人吗? 学生预设回答:爸爸过马路从不闯红灯;妈妈在超市自觉排队付款;同学看完书主动放回原位。 设计意图:以许衡故事树立自律榜样,引导学生发现身边的守规榜样,理解“遵守规则无需他人监督”。 (3)心愿卡大创作,守规从我做起 发放“国庆旅行规则心愿卡”,请学生写下自己旅行时要遵守的规则。 学生预设回答:排队购票、有序乘车、系好安全带;不乱扔垃圾;在景区不攀爬、不刻画;不大声喧哗。 设计意图:以心愿卡创作促进知行合一,引导学生把自觉守规落实到即将到来的国庆假期行动中。 七、课堂教学小结 同学们,今天我们在“画圆”游戏中明白了“没有规矩,不成方圆”,认识了一个个公共生活中的规则,通过了“守规三关”的挑战,还从许衡的故事中懂得了“遵守规则无需他人监督”。规则守护着我们的安全,维护着生活的秩序与公平。希望同学们把心愿卡上的承诺变成行动,无论有没有人看见,都能自觉遵守规则,做文明守规的好少年,让我们的公共生活更加美好。(板书:遵守规则,无需监督) 八、板书设计 12. 生活离不开规则 我会守规则 认识规则:乘车排队、文明观赛、爱护环境 明辨是非:守规点赞,违规改正 自觉守规:无人监督,依然遵守 九、教学反思 成功之处:教学环节层层递进,贴合三年级学生具象思维特点。画圆游戏直观引出“无规矩不成方圆”的主题;情境辨析、闯关挑战让规则学习变得生动有趣;许衡故事与心愿卡创作推动学生从“他律”走向“自律”,落实了道法生活化理念。 不足之处:闯关活动时间紧凑,部分小组展示不充分;辩论环节少数学生参与度不高;课前小调查覆盖面有限,还缺少学生身边的鲜活事例。 改进措施:闯关任务可适当精简分层,保证各组展示时间;辩论前提供表达支架,鼓励更多学生发言;扩大课前小调查范围,补充学生身边的真实事例;课后跟进心愿卡落实情况,检验学习成效。 1 / 5 学科网(北京)股份有限公司 $

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