内容正文:
第二单元 感知再现——走进故宫博物院
第4课 云游故宫叹精彩
一、教材分析
《云游故宫叹精彩》是第二单元“感知再现——走进故宫博物院”的开篇课。教材指出故宫藏品逾180万件(套),能展出的只是一小部分,“数字故宫”让观众以网络“云游”方式进入博物馆。本课介绍了“故宫名画记”(超高清欣赏与临摹)、“全景故宫”(饱览建筑)、“故宫讲坛”、三维“数字多宝阁”等数字资源,并以清代金银器《金瓯永固杯》为例引导学生欣赏金属镶嵌工艺之美,以《五牛图》为例练习在线欣赏与临摹。
教材还展示了“数字故宫”通过动画、虚拟场景、小程序让文物“活”起来的多种方式,并启发学生把藏品设计成卡通形象、动画或表情包,赋予文物“生命”,让更多人了解文物、爱上故宫。
二、学情分析
七年级学生是互联网和数字媒体的原住民,熟悉短视频、表情包、AR互动,对“数字故宫”“云游”等形式天然亲近,也乐于动手做卡通形象、表情包。
但学生对数字资源的使用多停留在“刷着玩”,缺乏带着美术欣赏目的主动浏览、临摹的意识;对《金瓯永固杯》等文物的工艺之美也需要引导。教学中要把“云游”转化为有任务的美术探究,让学生在数字体验中发现线条、工艺之美,并尝试让文物“活”起来。
三、教学目标
审美感知
感受《金瓯永固杯》金属镶嵌工艺的华贵精巧和《五牛图》线条之美,体会数字技术让文物“活起来”的新颖审美体验。
艺术表现
能浏览“数字故宫”,说出至少两种数字资源的用途,并能在线欣赏、临摹一件藏品的局部。
创意实践
能选择一件故宫藏品,把它设计成卡通形象、动画或表情包,用有趣的方式介绍文物。
文化理解
理解数字技术与人工智能在展示文物、弘扬中华优秀传统文化中的作用,增强文化传播意识。
四、教学重难点
重点:了解数字故宫的主要资源,欣赏《金瓯永固杯》《五牛图》之美,并尝试让一件文物“活”起来。
难点:带着美术欣赏目的使用数字资源,并把藏品转化为有创意的卡通形象或表情包。
五、教法、学法
教法
现场体验法:课堂上实地打开数字故宫网页体验。
案例展示法:展示文物动画、表情包、数字书签等案例。
任务驱动法:以“让我喜欢的文物活起来”为任务。
启发讨论法:探讨数字技术与传统文化的关系。
学法
线上探究法:浏览数字故宫查找藏品。
观察临摹法:临摹超高清藏品局部。
卡通转化法:把文物画成Q版形象。
分享交流法:展示自己的数字创意作品。
六、教学过程
一、导入:足不出户游故宫
教师活动:播放“全景故宫”或数字故宫短片,提问“不到现场也能看故宫,靠什么?”引出“数字故宫”。
学生活动:观看短片,说说自己用过哪些线上博物馆资源。
设计意图:从学生熟悉的数字体验切入。
二、问题一:开启云游模式
教师活动:介绍故宫名画记、全景故宫、故宫讲坛、数字多宝阁四大资源,带领学生浏览;引导查阅《金瓯永固杯》,说金属镶嵌工艺之美;在线搜索《五牛图》并临摹局部。
学生活动:跟着路径浏览资源,观察金瓯永固杯的镶嵌,临摹《五牛图》局部。
设计意图:把数字工具转化为美术探究工具。
三、问题二:让文物活起来
教师活动:展示数字故宫把名画做成动画、小程序“召见大臣”、选菜谱等案例,提问“为什么这样做能让人爱上文物?”
学生活动:观看案例,交流数字技术如何让文物变得可亲有趣。
设计意图:体会数字创意的文化传播价值。
四、创意融合:给文物做表情包
教师活动:布置任务:选一件故宫藏品,把它设计成卡通形象、动画或表情包,配上有趣的文字。教师展示掐丝珐琅甪端超轻粘土、琉璃影壁书签作参考。
学生活动:选藏品、画Q版形象,制作表情包或卡通卡片。
设计意图:在创意转化中落实艺术表现与文化传播。
五、展示评价:文物拟人秀
教师活动:组织展示,按“能浏览数字故宫”“能让文物生动起来”互评。
学生活动:展示自己设计的文物卡通或表情包,介绍灵感。
设计意图:在趣味展示中检验学习成果。
六、拓展小结
教师活动:总结数字故宫的资源和“让文物活起来”的意义,鼓励课后继续用数字技术弘扬传统文化。
学生活动:梳理收获,畅想更多数字文物创意。
设计意图:衔接下一课“用线条描绘珍宝”。
七、板书设计
2.1 云游故宫叹精彩
数字故宫:名画记 / 全景故宫 / 讲坛 / 数字多宝阁
藏品:金瓯永固杯(金属镶嵌 华贵)
五牛图(线条 传神)
让文物活:动画 / 小程序 / 表情包 / 卡通
理念:数字技术 + 传统文化 = 文化传播
八、作业设计
1. 选一件故宫藏品,设计一个Q版形象或表情包。
2. 用“数字故宫”临摹一幅名画局部,下节课带来。
3. (选做)和家人分享一个你发现的“数字故宫”有趣功能。
九、教学反思
亮点
现场浏览数字故宫,学生参与热情极高。
《金瓯永固杯》工艺细节直观,学生赞叹不已。
表情包设计贴合学生兴趣,创意丰富。
不足
教室网络和设备有限,部分学生不能人人操作。
在线临摹受屏幕和工具限制,效果一般。
时间紧,表情包创作较简单。
改进措施
提前投屏演示,并准备设备让学生分组轮流操作。
提供超高清打印图代替屏幕临摹。
把表情包设计延伸到课后或美术社团完善。
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