内容正文:
数学(浙教版)九年级全一册
因为DELAB,所以D(,-++3),E(,-之+3):
所以DE=+t+3-(-2+3)=-+2.所
以DE=-+名0<1<6.@存在.由①知,
C0,3),D(c,-+t+3,E(c,-7t+3),所以CD=
√F+(-++3-3)=√F+(-+,
CE=√P+(+3-3)-5,当DE=CE时,
+2-号,解得1=6-25或1=0(会去),所以
-2++3=-×(6-25+6-25+3=45-
5.所以D(6-25,45-5).当CD=DE时,t+
(-+)°=(-+),整理,得(-+1)
0,解得1=1或t=0(舍去),所以-+1十3=-4
1+1+3=5所以D(1,).当CD=CE时,+
(+)°-(停),整理,得r(-+)
0,解得t=2或1=6(舍去)或t=0(舍去),所以-年+
t十3=-子×2+2+3=4所以D(2,4.综上所述,所有
满足条件的点D的坐标为(2,4),(1,)和
(6-25,4√5-5).(3)线段AG长度的最小值为25.
如图,在y轴负半轴上取点N(0,一6),连结NG并延长,
交x轴于点M,连结AN.由旋转,得OE=OG,∠EOG=
90°.因为B(6,0),所以OB=ON.因为∠BON=90°,所以
∠1=∠2=90°-∠MOG.所以△BOE≌△N0G.所以
∠CBO=∠MNO.所以点G在线段MN上运动(不包括
端点).所以当AG⊥MN时,AG最小.因为∠CBO=
∠MNO,OB=ON,∠COB=∠MON,所以△COB≌
△MON.所以OM=OC=3.所以MN=√OMf+ON=
56
1
√3+6=35.所以当AG⊥MN时,SAw=2AM·
0N=2MN·AG即号×(2+3)X6=2X35AG.所
1
以AG=2√5,即线段AG长度的最小值为25.
B
(第7题)
第2章
随机事件的概率
[高频考点突破]
0
,因为二次函数y=-r2-3x十m-2的图象与
x轴有交点,所以b-4uc=(-3)-4×(-号)×(m
2≥0,解得m≥-三关于x的分式方程一匹+1
3-x
x一3去分母并整理,得(m十1).x=5,要使该方程有解,则
m≠一1,且
m十1≠3.所以在-3,-2,-1,0,1,2,3中,满
足m≥-号且m≠-1且≠3的m的值有-2,01,
5
2,3.所以使得二次函数y=-2x2-3x十m一2的图象与
x拍有交点,且关于r的分式方程名四十1=二有解
1
3一x
5
的概率是,
2(1)根据题意,画树状图如图所示.由图,可知共有
12种等可能的结果,其中甲获胜的结果有8种,所以甲获
胜的概率为是号、(2)不公平莲由:由图,可知乙获
胜的结果有4种,所以乙获胜的概率为号号因为号>
号,所以这个游戏规则对甲,乙双方不公平。
234134124123
(第2题)》
3(1)0.30;4.a=1-(0.15+0.20+0.35)=0.30.因
为总人数为3÷0.15=20,所以b=20×0.20=4.
(2)585.900×(0.35+0.30)=585(人),所以估计九年
级该体育项目的成绩为良和优的学生共有585人,
(3)根据题意,画树状图如图所示.由树状图,可知共有
12种等可能的结果,其中所选两人正好是甲班和乙班各
人的结果有5种,所以所选两人正好是甲班和乙班各一人
的概率为2
.5
甲
甲甲甲乙
甲甲甲乙
甲
甲甲
(第3题)
[综合素养提升]
①A列表如下:
第2个
第1个
S
S
S
S
S
(S,S)
(S,S3)
(S,S)
S
(S2,S)
(S,S2)
(S2,S)
S
(S,S)
(S,S)
(S,S)
S
(S4,S)
(S,S)
(S,S)
由表可知,共有12种等可能的结果,其中灯泡发光的结果
有6种,即(S,S),(S,S),(S,S),(S,S),(S,S),
(8,S),所以灯泡发光的概率为号
·如图①,把每一扇门标记上字母,并画出树状图如
图②所示.由树状图,可知共有12种等可能的结果,其中从
迷宫中心O成功走出这个迷宫的结果有4种,所以皮皮从
迷宫中心0成功走出这个迷官的概率为2一3
41
·0
①
E
死
G
死
G
死
G死
死
胡
胡
胡
胡
同同
同
同
②
(第2题)
附:答案与解析
,抛物线y=[x一(m+3)]+3的对称轴为直线
x=m十3.因为当x≤1时,y随x的增大而减小,所以
m十3≥1.所以m≥-2.因为关于x的一元二次方程(m一
1)x2-2x+1=0有两个不相等的实数根,所以m一1≠0,
b2-4ac=(-2)2-4(m-1)X1=8-4m>0.所以m<2
且m≠1.所以-2≤m<2且m≠1.所以在-4,-3,-2,1
中,满足一2≤m<2且m≠1的m的值为一2.所以m使得
二次函数y=[x-(m十3)]+3当x≤1时y随x的增大
而减小,且关于x的一元二次方程(m一1)x2一2x十1=0
有两个不相等的实数根的概率是}
④(1)设去D地车票有x张.由题意,得x=(x+20+
40+30)×10%,解得x=10,所以去D地的车票有10张
补全统计图如图①所示.(2)小胡抽到去A地的概率为
20+40十30+10一5:(3)画树状图如图②所示.由树状
20
图可知,共有16种等可能的结果,其中小王掷得着地一面
数字比小李掷得着地一面数字小的有6种,即(1,2),(1,
3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4).所以小王掷得着地一面数
宇小于小李掷得者地一面数宇的概率为-冬,小王衬得
着地一面数字不小于小李掷得着地一面数宇的概率为1一
吕-营因为管>骨所以这个规则对双方不公平
35
个数量/张
40---
30
20
10
0
B C
D车票种类
①
小王
小李1234123412341234
②
(第4题)
第3章
圆的基本性质
[高频考点突破]
①D如图,连结AB,OA,过点O作OG⊥CD于点G,交
57第2章
随机事件的概率
P]高频考点突破
考点一概率与函数(方程)的综合
典例1已知一个口袋中装有六个完全相同
的小球,小球上分别标有1,2,5,7,8,13六
个数,搅匀后从中摸出一个小球,将小球上
的数记为m,则使得一次函数y=(一m十
1)x十11一m的图象经过第一、二、四象限
且关于z的分式方程”g=3十,8“6的解
为整数的概率是
(
A
B.
分析
求出使得一次函数y=(一m十1)x十11
m的图象经过第一、二、四象限且关于x的分式
方程x
x8=3x+
一8的解为整数的m的值,
然后直接利用概率公式求解即可得到答案
解答:因为一次函数y=(-m+1)x+11
m的图象经过第一、二、四象限,所以一m十
1<0,11-m>0.所以1<m<11.所以给出
的六个数中符合条件的是2,5,7,8.把分式
8=3+8x
方程nx
8去分母并整理,得
3x2-16x-m.x=0,解得x=0或x=
16”因为x≠8,所以6”≠&,所以
3
m≠8因为分式方程,。=3十86的解
为整数,所以剩余的三个数中可以作为m
的值的是2,5.所以使得一次函数y
(-m+1)x十11一m的图象经过第一、二
四象限且关于x的分式方程。=x十
聚焦高频考点,各个击破
8x的解为整数的m的值有2,5,概率为
x-8
6一3放选B
21
小结
本题将一次函数的图象与性质、分式方程求
解、概率计算三个核心考点结合,考查知识的综
合运用能力.先通过函数图象缩小的取值范
围,再代入分式方程筛选有效解,最后计算概率,
步骤清晰可避免混乱.
对应练习
1.将7个分别标有数一3,一2,一1,0,1,2,3
的小球放到一个不透明的袋子里,它们
的质地、大小均相同,随机摸出一个小球
将其标记的数记为m,则使得二次函数
y-
2x2-3十m-2的图象与x轴
1一mx+
有交点,且关于x的分式方程3
1=x一有解的概率是
考点二概率与游戏的公平性
典例2舒清境游戏活动如图,有四张反面
完全相同的纸牌A,B,C,D,其正面分别画
有四个不同的几何图形,将四张纸牌洗匀后
正面朝下随机放在桌面上.
(1)从四张纸牌中随机摸出一张,摸出的牌
面图形是中心对称图形的概率是
(2)小明和小亮约定做一个游戏,其规则如
下:先由小明随机摸出一张,不放回,再由小
亮从剩下的纸牌中随机摸出一张.若摸出的
两张牌面图形既是轴对称图形又是中心对
称图形,则小亮获胜,否则小明获胜.这个游
数学(浙教版)九年级全一册
戏公平吗?请用画树状图或列表的方法说明
理由(纸牌用A,B,C,D表示).若不公平,请
你帮忙修改一下游戏规则,使游戏公平
正五边形
矩形
平行四边形
A
B
C
D
(典例2图)
分析
(1)共有四张纸牌,正面是中心对称图形
的有三张,直接根据概率公式可计算出从四张
纸牌中随机摸出一张,摸出的牌面图形是中心
对称图形的概率.
(2)首先列表列出所有可能的情况,得到
摸出的两张牌面图形既是轴对称图形又是中心
对称图形的结果有2种,然后由概率公式得出
小亮获胜的概率,得出游戏不公平
解答:(1)
3
(2)游戏不公平.理由:
列表如下:
小亮
小
明
A
B
C
D
A
(A,B)
(A,C)
(A,D)
(B,A)
(B,C)
(B,D)
c
(C,A)
(C,B)
(C,D)
D
(D,A)
(D,B)
(D,C)
由表可知,共有12种等可能的结果,其中摸
出的两张牌面图形既是轴对称图形又是中
心对称图形的结果有2种,即(A,C)和(C,
A).所以P(两张牌面图形既是轴对称图形
又是中心对称图形)=号-吉≠左所以游
戏不公平.修改游戏规则不唯一,如若抽到
的两张牌面图形都是中心对称图形,则小明
获胜,否则小亮获胜
12
小结
判断一个游戏是否公平,只需利用游戏规则
分析游戏各方胜出的概率是否相等.对于不公平
的游戏,可以修改游戏规则或更换游戏工具,使
游戏各方获胜的概率相等,要想改变游戏规则使
游戏公平,应从两方面着手:(1)调配事件发生
的概率;(2)调配每次发生事件的配分,
对应练习
2.[2024甘肃中考]一个不透明的布袋中,
装有质地、大小均相同的四个小球,小球
上分别标有数字1,2,3,4.甲、乙两人玩
摸球游戏,规则如下:两人同时从布袋中
随机各摸出1个小球,若两个小球上的
数字之和为奇数,则甲胜;若两个小球上
的数字之和为偶数,则乙胜
(1)请用画树状图或列表的方法,求甲获
胜的概率
(2)这个游戏规则对甲、乙双方公平吗?
请说明理由.
考点三统计与概率的综合
典例3[2025眉山中考]在科技的浪潮中,
人工智能正以不可阻挡之势,深刻改变着我
们的世界.某校社团开展以“智能之光,照见
未来”为主题的探究活动,推荐了当前热门
的4类人工智能软件A,B,C,D,每名学生
可选择其中1类学习使用.为了解学生对软
件的使用情况,随机抽取部分学生进行调查
统计,并根据统计结果绘制成如图①所示的
两幅不完整统计图.
人数
80
60
20
ABCD软件
类别
20%
(典例3图①)
请根据图中信息,回答下列问题:
(1)这次调查统计抽取的学生总人数为
;扇形统计图中,A类软件所对应
的扇形圆心角的度数为
(2)补全条形统计图.
(3)社团活动中表现最突出的有4人,其中
3人使用A类软件,1人使用B类软件,现
准备从这4名学生中随机选择2人进行学习
成果展示,请用画树状图或列表的方法求出
恰好抽到使用A,B两类软件各1人的概率,
分析
(1)由使用D类软件的人数除以所占百分
比得出这次调查统计抽取的学生总人数,即可
解决问题,
(2)求出使用B类软件的人数,补全条形
统计图即可.
(3)通过画树状图或列表的方法求出事件
发生的所有可能结果,再找出要关注的结果数,
最后根据概率的计算公式求出结果,
解答:(1)这次调查统计抽取的学生总人数
为40÷20%=200,所以扇形统计图中,
A类软件所对应的扇形圆心角的度数为
360°×200
80=144°.
(2)使用B类软件的人数为200一80一20
40=60,补全条形统计图如图②所示.
(3)根据题意,画树状图如图③所示.由图,
可知共有12种等可能的结果,其中恰好抽
到使用A,B两类软件各1人的结果有
第2章随机事件的概率
6种,所以恰好抽到使用A,B两类软件各
1人的概率为2一2
6=1
↑人数
80
60
40
20
BCD软件
类别
AABAAB AABAAA
©
③
(典例3图)
小结
对于统计与概率的综合问题,从统计图中获取
信息是解题的前提,再结合概率公式可解决问题.
对应练习,
3.在体育活动课中,体育老师随机抽取了
九年级甲、乙两班部分学生进行某体育
项目的测试,并对成绩进行统计分析,绘
制了频数分布表,请你根据表中的信息
回答下列问题:
(1)表中a=
,b=
(2)如果九年级共有学生900人,估计九
年级该体育项目的成绩为良和优的学生
共有
人
(3)已知第一组中有两名甲班学生,第二
组中只有一名乙班学生,老师随机从这
两个组中各选一名学生对体育活动课提
出建议,则所选两人正好是甲班和乙班
各一人的概率是多少?
分组
频数
频率
第一组(不及格)
3
0.15
第二组(中)
6
0.20
第三组(良)
0.35
第四组(优)
6
13