第10课 猜数游戏有捷径 教学设计-2026-2027学年信息科技五年级全一册人教版

2026-10-09
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内容正文:

学科小学信息技术 授课年级五年级 第10课时教学设计 课题 《猜数游戏有捷径》第10课时 课型 新授课□ 章/单元复习课□ 专题复习课□ 习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□ 1.教学内容分析 一、单元与课时定位:本课是第三单元“用算法解决问题”的第二课(教材第59—62页),紧接第9课的循环结构之后,转入有序数据的快速查找方法,为后续用多分支结构描述和实现判断算法打基础,在本单元中起承上启下的作用。 二、核心内容及其发展核心素养的功能价值:核心内容是二分法,即在有序数据中先取中间位置的数与要查找的数比较,相等则查找成功,否则以中间数为分界,只保留目标所在的另一半继续查找。通过1—100、1—1000、1—10000、1—100万不同数据规模的猜数活动,训练学生观察数据范围变化、比较算法执行次数的意识和用算法提高问题解决效率的思维。 三、蕴含的正确价值观念:让学生感受数据规模变化对算法效率的影响,明白“看起来笨的逐个猜”在数据量大时根本不可行,体会算法的价值在于改换思路;也培养如实记录猜测次数、尊重数据的科学态度,不随意改动记录凑结果。 四、与已学内容的关联:学生已能按顺序写步骤、画流程图,本课即把游戏中“范围不断缩小”的经验抽象为二分法查找的规律,并把它迁移到查监控视频、猜位置等新情境,为第11课用流程图描述算法提供范例。 2.学习者分析 一、已有学习经验与知识储备:玩过“高了低了”猜数游戏,生活中见过查字典、找书时先翻中间的查找方式,知道1—100中数的大小顺序。 二、学科能力水平:能记录并描述每次猜测后范围的变化,但只看游戏过程不会归纳“每次缩小到原来的一半”的规律,更不会把它写成有先后步骤的算法描述。 三、兴趣与需求:对猜数、轮流挑战和比较谁猜的次数少兴趣浓厚,愿意抢答,但对“为什么要先猜中间的数”往往凭直觉,听不进规则。 四、发展需求与发展路径:从“跟着提示缩小范围”,到“主动选中间的数把范围砍一半”,再到“把二分法说成固定步骤并迁移到生活问题”。 五、学习本课时可能碰到的困难:每次都从范围的最小值或随便一个数开始试,范围虽变小却不是对半分,猜测次数明显偏多;把“中间数大于要查找的数”与“中间数小于要查找的数”看反,保留错了半边范围;范围缩小后忘记更新下界或上界,已经确定在51—61之间仍然拿1—61去猜;认为次数多是运气问题,与所选猜法无关。 3.学习目标及核心素养指向 1. 经历猜数游戏的过程,能说出二分法是把有序数据的范围每次分成两半、只保留目标所在的那一半。 2. 能用自然语言描述二分法查找的三个步骤,说清每一步做什么、判断的依据是什么。 3. 在1—100、1—1000的猜数比较中,说出数据范围扩大时最多猜测次数的变化,体会算法效率与数据规模的关系。 4. 能用二分法为“查看监控视频找出拿错快递的人”设计查看顺序,说出查找范围和判断依据。 4.学习重点难点 本课必须让学生理解二分法“每次把有序范围分成两半、只查一半”的规律,并能用步骤描述它。 学生容易从范围最小的一端逐个试,不能主动选中间位置猜,把“缩小范围”变成“从1开始慢慢爬”。 5.教学策略选择与设计 教法:游戏探究、任务驱动、问题引领、讲练点评 学法:动手实践、小组合作、交流归纳、自主探究 6.学习活动设计 教师活动 学生活动 环节一:游戏体验—发现规律 教师活动1: 学习情境:两人一组按教材规则玩猜数游戏——有一个1到100之间的自然数,每次猜一个数得到“大了”“小了”或“猜对了”的提示,把猜测次数和结果填进记录表。 驱动性问题:每次猜完范围会怎样变?1到100最多猜几次就能猜到?如果先猜50,范围会缩到哪里? 学习任务类型:游戏体验与观察任务,两人各猜一轮,记录猜测次数和每次猜完后的范围变化。 学科思想方法的示范与指导:不急于给出算法名称,先指导学生看教材第60页用蓝色、橙色线段表示的范围变化,追问“蓝色线段表示什么”“每次猜测后范围缩小了多少”,引导学生自己发现“每次缩小到原来的一半”。 生成关注与纠错:预判学生凭感觉乱猜、每次从最小数起猜;追问“你一共猜了多少次”“能不能一次把范围砍掉一半”,用记录表上的实际次数对比让其自行发现猜法与次数的关系。 评价方式与工具:以记录表中的猜测次数为评价依据,对10次以内完成1—100猜数的小组当场肯定。 学生活动1: 真实情境活动:两人一组玩猜数游戏,一名同学默想1—100之间的数,另一名同学猜,听到“大了”“小了”的提示后调整范围,两人各猜一轮并记录次数和范围。 分析任务—设计方案—解决问题—分享交流:同桌两人玩并记录→小组汇总各组猜测次数和范围变化,用不同颜色的线段在练习纸上画出1—100到1—51—62—61的变化→全班交流“猜中50之后范围变成什么样”。 实际收获:发现猜数范围随着提示逐渐缩小,范围越小猜中的可能性越大,猜法不同次数差别很大。 活动意图说明:组织与实施意图:先让学生在游戏中积累“范围缩小”的经验,再追问有没有更快的办法,为二分法的引出制造认知冲突。 预设障碍:每次从最小数开始猜;只关注输赢不记录次数;认为缩小范围就是从头再来。 对目标达成与学生发展的意义:让学生亲身经历范围变化,落实学习目标1,并为二分法算法的引出作铺垫。 教与学关联与互动层次:同桌互玩并记录→小组汇总数据与线段图→全班比较并引出新问题,互动由个体体验走向全班归纳。 环节二:自主探究—描述二分算法 教师活动2:学习情境:把范围扩大到1到1000,两人一组轮流猜并记录次数和范围,引出“用二分法最多需要10次”,再追问1到10000、1到100万需要多少次。 驱动性问题:为什么范围扩大很多倍,最多次数只增加几次?二分法查找数据的步骤应该怎么写? 学习任务类型:算法描述与归纳任务,把游戏过程提炼为二分法查找的算法步骤,并列表比较顺序猜与二分猜的次数。 学科思想方法的示范与指导:带着学生提炼三步——取中间位置的数与要查找的数比较,相等则查找成功;不相等则以中间数为分界,中间位置的数大于查找数就进一步查找比它小的那部分,否则查找比它大的那部分;重复以上两步直到找到满足条件的数。 生成关注与纠错:预判学生漏掉“相等则查找成功”这一句,或把“大于”“小于”对应的那一半写反;用“如果要查找的数正好是中间数,还要不要再查一遍”追问,让学生明白相等时必须先判断成功。 评价方式与工具:同桌互说→小组汇总三步→教师用即时提问逐条检查(取中间数、相等、保留哪半边),回答完整的组上台板演。 学生活动2:真实情境活动:两人一组玩1—1000的猜数游戏并记录次数,比较1—100、1—1000、1—10000、1—100万各自最多需要猜几次。 分析任务—设计方案—解决问题—分享交流:个人猜并记录→小组填表比较→全班讨论“顺序逐个猜要多少天、二分法只要不到27秒”,再把游戏过程提炼为三步算法描述。 实际收获:理解二分法的执行过程,体会数据规模增大时算法效率优势明显,归纳出可操作的二分法步骤。 活动意图说明:组织与实施意图:用“范围扩大后次数只多几次”的数据冲击学生对数据规模的直觉,再把经验固化成步骤,使算法描述能力得到集中训练。 预设障碍:只记住“多猜几次”,说不出每一步做什么;把中间数与要查找的数比较的结果与保留哪半边对应错。 对目标达成与学生发展的意义:落实学习目标2、3,把感性经验提升为有序步骤。 教与学关联与互动层次:同伴竞赛记录→小组列表比较→全班归纳三步并板演,互动层次逐步由操作走向表达。 环节三:迁移应用—二分找快递 教师活动3:学习情境:早上8时到晚上8时之间放在小区货架上的一箱货物被谁错拿了,监控摄像头一直拍着这个货架,需要尽快查出拿错快递的人。 驱动性问题:一段12小时的监控视频,如果按时间顺序一段段看到底要看到什么时候?用二分法该先看哪一段?看完一次能断定什么? 学习任务类型:问题解决任务,用二分法为快递员设计查看监控视频的顺序,并在时间轴上圈出每次查看的位置。 学科思想方法的示范与指导:示范先查看视频的中间处(下午2时),货物还在就继续查看后半段视频的中间处(下午5时),不在就查看前半段视频的中间处(上午11时),如此不断缩小查看范围;指导学生先明确查找的范围(8时—20时)和判断条件(货物还在不在)。 生成关注与纠错:预判学生仍按时间先后一段段看,或把“货物还在”与“货物不在”对应的后半段、前半段弄反;追问“货物被拿走的时间一定在下午2点之前还是之后”“如果在,范围往哪边缩”,用方向判断引导他们先定方向再看时段。 评价方式与工具:用小组解题单上圈出的查看顺序作为评价依据,组间互评“查几次就能确定”,评选最优查找方案并投影展评。 学生活动3:真实情境活动:扮演快递员与助手,在8时到20时的时间轴上设计查看监控的顺序,约定每次查看哪一段、判断依据是什么。 分析任务—设计方案—解决问题—分享交流:个人画出查看顺序→小组讨论“货物还在时范围往哪边缩”→全班展评最优方案并比较与自己原来的查看方式相差多少次。 实际收获:能用二分法解决生活中的查找问题,体会学以致用的成就感,逐步形成先定范围再取中间的思路。 活动意图说明:组织与实施意图:把二分法从数字游戏迁移到真实问题,检验学生是否真正掌握“定范围—取中间—判方向—缩范围”的执行过程。 预设障碍:仍按时间顺序逐段看;把货物“还在”当成范围缩小到前半段,判断方向反了。 对目标达成与学生发展的意义:落实学习目标4,沟通游戏经验与生活应用。 教与学关联与互动层次:个人设计→小组讨论纠正方向→全班展评比较效率,形成“设计方案—判断依据—对照改进”的递进互动。 …… 课后学习评价 【学生活动】学生完成学习单并提交:一是写出二分法查找的三个步骤,二是填满猜数记录表并写出1—100、1—1000、1—10000各自最多猜的次数,三是在时间轴上画出查监控的查看顺序并标出每次查看的时段;同桌互评后交组长,教师课后批阅反馈。 【设计意图】评价内容对应学习目标2、3、4,由学生自评、同伴互评和教师评价完成;重点评“三步是否写全”“次数记录是否如实”“查看顺序是否真的缩小了范围”,与课堂即时反馈结合,保证教—学—评一致,通过记录暴露学生对二分法理解不牢的问题,以评促教、以评促学。 7.学习评价设计 评价目标:看学生是否理解二分法每次范围减半的规律(目标1),能否描述算法步骤(目标2),能否说出数据规模与次数的关系(目标3),能否迁移解决查找问题(目标4)。 评价主体:学生自评、同伴互评和教师评价相结合,以教师评价为主。 评价方式与工具:课堂口头提问、猜数记录表、范围变化线段图、监控查找解题单、课后学习单批阅。 评价标准(量规):A档——始终从中间猜,步骤描述完整,能设计出高效的监控查看方案;B档——能猜中但次数偏多,步骤基本完整;C档——从头逐个猜,步骤写不全或范围更新错误。 评价结果的运用:A档学生担任小组讲解人并参与设计拓展游戏,B档课后用记录表重新比一次,C档进入个别辅导清单;统计数据作为下一课时教学的调整依据。 8.板书设计 猜数游戏有捷径 一、猜数游戏(学生板演生成) 1—100 → 猜50 → 1—50 或 51—100 判断条件:大了/小了/对了 每次把范围分成两半,只留目标所在的那一半 二、二分法查找的算法描述 第1步 取中间位置的数与要查找的数比较,相等则查找成功 第2步 不相等则以此数为分界,中间数大于查找数就查小的那部分,否则查大的那部分 第3步 重复以上两步直到找到 三、次数比较 1—100最多4次|1—1000最多10次|1—10000最多14次|1—100万约20次 顺序逐个猜1亿约需1157天,二分法不到27秒 四、迁移应用 查监控:先查下午2时→还在查下午5时→不在查上午11时 生成说明:第一部分由学生玩完游戏后板演范围变化,第二、三部分随师生问答逐条板书,第四部分由小组代表上台圈出查看顺序并说明判断依据。 主干内容(课题名、二分法三步算法描述、次数比较表)用黑色写在黑板中央;学生板演得到的“每次缩小到原来一半”和四组猜测次数用红色书写;迁移应用的监控查看顺序用蓝色书写,标示这是由生活问题迁移而来;易错提醒(先猜中间的数、大于时查小的另一半、大小更新范围)用黄色标注在算法描述的右边。 9.作业与拓展学习设计 一、作业意图、功能、针对性:巩固二分法三步算法描述,规范“定范围—取中间—判方向”的思路,面向全体,预计课外完成12分钟。 二、分层作业:A档(基础)写出二分法查找三步,并完成1—1000的猜数记录表两次,比较自己的猜法和二分猜法;B档(提高)完成学习单上查监控视频的查看顺序,并向家长讲清为什么先查下午2时;C档(拓展)玩教材“猜一猜我在哪里”游戏,记录猜位置需要提示四个方向中的哪几个,并写出用二分法猜位置时范围怎样缩小。 三、作业衔接:A档为检测类,B档为检测加说理类,C档为探究类与实践类;课上以A档的次数对比作为下一课时的引子,C档成果在班级学习栏展示。 四、完成情况分析:批改后统计“从1开始逐个猜”“大于小于对应写反”等错误类型,在下一课时导入时集中讲评;C档中能说清二维猜位置思路的作品择优进课堂展示。 10.特色学习资源分析、技术手段应用说明 教材配套的猜数记录表、二分法查找过程示意图和猜位置游戏示意图,可作为练习与板书素材;学校机房的电脑与Python编程环境,支持学生课后运行并修改配套的猜数游戏程序;班级同伴猜数活动形成的生活情境资源。;在Python中打开配套的猜数游戏程序,先猜出程序第一行设定的目标数,观察每次得到的“大了/小了”提示与范围缩小的对应关系;再修改第一行的目标数重新运行,另一位同学再来猜,体会二分法在新目标下依然有效;接着用while循环加if条件自己写一个1—100的猜数程序,把目标值判断后用break跳出循环,并先试着不用二分法猜一次、再改成取中间数猜一次,对比猜的次数差异;把上限改成1000再测一次,验证最多只需10次。 11.教学反思与改进 一、经验性总结:猜数游戏环节学生投入度高,用记录表和线段图呈现范围变化是本课最有效的手段,次数对比表使二分法的优势一目了然。 二、对照学习者分析与目标达成度的反思:针对“每次从最小值开始猜”的困难,多数小组在同伴次数对比后能自行改掉,但仍有约四分之一的学生在范围更新时忘记换界,目标1、3达成度约八成,目标4中部分学生的监控查看方案仍按时间顺序。 三、教学自我评估与改进设想:游戏环节时间偏长、归纳环节时间偏紧,学生试说三步时容易漏掉“相等则成功”;下次课把游戏压缩到6分钟,预留10分钟让小组逐句校对三步算法描述,并专门追问“相等时还要不要再查”。 四、单元整体实施的改进策略:本课形成的“定范围—取中间—判方向—缩范围”思路和把过程写成步骤的方法,将作为后续课时的通用工具;第11课描述闰年判断算法时,继续用“每个年份都要走完判断过程才能得出结论”这一经验讲清条件的先后与优先级,并让C档猜位置作品作为课堂生成素材,形成“查找算法—条件判断—结构实现”的单元主线。 1 学科网(北京)股份有限公司 $

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