内容正文:
第六章
概率的进一步认
P]高频考点突破
考点
用画树状图或列表的方法求
概率
典例1[2025陕西中考]某校召开趣味运动
会,经过预赛的激烈角逐,甲、乙、丙、丁四支
队伍获得“迎面接力跑”决赛资格,为确定决
赛时的赛道(从内到外的道次依次为1,2,3,
4),裁判组决定采用下面的方式:在一个不
透明的盒子里放入四个小球,分别标有数字
1,2,3,4,这四个小球除所标数字外都相同,
每支队伍从盒中随机摸出一个小球,摸出的
小球上所标的数字作为该队的道次,
(1)将盒中四个小球摇匀,若从中随机摸出
一个小球,摸出标有数字1的小球的概率
为
(2)将盒中四个小球摇匀,甲队先从盒中随
机摸出一个小球,不放回,摇匀,乙队再从盒
中随机摸出一个小球.请利用画树状图或列
表的方法,求甲、乙两队在决赛时赛道相邻
的概率
分析
(1)由题意知,共有4种等可能的结果,其
中摸出标有数字1的小球的结果有1种,利用
概率公式可得答案.(2)列表可得出所有等可
能的结果数以及甲、乙两队在决赛时赛道相邻
的结果数,再利用概率公式可得出答案
解答:(1)4
(2)列表如下:
2
3
4
1
(1,2)
(1,3)
(1,4)
2
(2,1)
(2,3)
(2,4)
3
(3,1)
(3,2)
(3,4)
(4,1)
(4,2)
(4,3)
识
聚焦高频考点,各个击破
由表知,共有12种等可能的结果,其中甲、
乙两队在决赛时赛道相邻的结果有(1,2),
(2,1),(2,3),(3,2),(3,4),(4,3),共6种,
∴.甲、乙两队在决赛时赛道相邻的概率为
6
1
122
小结
本题考查用列表法或画树状图法求概率,注
意:无论是用列表法还是用画树状图法,各种结
果出现的可能性相同.列举各种情况时不能重
复,也不能遗漏.当事件经过三步或三步以上完
成时,一般用画树状图法求事件发生的概率
对应练习,
1.在5张相同的小纸条上,分别写有①√2;
②√⑧;③1;④乘法;⑤加法.将这5张
小纸条做成5支签,①②③放在不透明的
盒子A中搅匀,④⑤放在不透明的盒子B
中搅匀,
(1)从盒子A中任意抽出1支签,抽到无
理数的概率是
(2)先从盒子A中任意抽出2支签,再从
盒子B中任意抽出1支签.求抽到的2个
实数进行相应的运算后结果是无理数的
概率.
考点二利用概慨率判断游戏的公平性
典例2[2025西安高陵期中]数学兴趣活动
课上,小轩和小辉玩抽卡片游戏,如图①,他
们制作了5张卡片,除正面不同外,其形状、
41
数学(北师版)九年级上
大小、质地和背面图案都完全相同.小轩将
它们背面朝上,洗匀后摆放在桌面上
(1)若小轩从中随机抽取一张卡片,抽到的
是“高陵果子”的概率是
(2)若规定:小轩从中随机抽取一张卡片(不
放回),小辉再从中随机抽取一张卡片,若这
两张卡片中没有水果,则小轩赢,否则小辉
赢.请你用列表或画树状图的方法说明这个
游戏是否公平.(注:水果是卡片D,E)
石头馍
葡
纸
桃
A
D
E
(典例2图①)
分析
(1)利用概率的计算公式即可得到答案,
(2)根据题意画出树状图,分别计算出小轩赢
或小辉赢的概率,然后比较即可得到答案,
解答:1)
(2)画树状图如图②所示。
由图,可知共有20种等可能的结果,其中两
张卡片中没有水果的结果有6种,∴.小轩赢
的概率为易=高小样照的期率为片
,147
3
7
10≠10这个游戏不公平
开始
(典例2图②)
小结
本题考查利用概率判断游戏公平性的问题,解
决问题的关键是先求各自获胜的概率再比较大小
对应练习
2.阅读如图所示的对话,并解答问题:
(1)分别用a,b表示小冬从小丽、小兵袋
子中抽出的卡片上标有的数字,请用画树
42
状图法或列表法写出(a,b)的所有取值.
(2)小冬抽出的(a,b)中,使关于x的一
元二次方程x2一ax十b=0有解时是小
丽赢,方程无解时是小兵赢,你觉得游戏
公平吗?请说明理由,
我的袋子中有
我的袋子中有
四张除数字外
三张除数字外
完全相同的卡片:
完全相同的卡片:
小丽
1
234
23
小兵
我先从小丽的袋子
中抽出一张卡片,
再从小兵的袋子中
小冬
抽出一张卡片.
(第2题)
考点三用频率估计慨率
典例3[2025东莞校级期末]“一人一盔安
全守规,一人一戴平安常在.”下表是某厂质
检部门对该厂生产的一批头盔质量检测的
情况.(单位:顶)
抽取的
500
1000
1500
2000
3000
4000
头盔数
合格
490
984
1470
196629463932
品数
合格
0.9800.9840.980
a
0.9820.983
品频率
(1)求出表中a
,估计这批头盔
中任意抽取一顶头盔是合格品的概率是
(结果精确到0.01).
第六章概率的进一步认识
(2)如果该厂生产的一批头盔共有50000顶,
小结
请估计这批头盔中合格的有多少顶
本题考查利用频率估计概率的方法,解决问
题的关键是用频率的集中趋势来估计概率,这个
(3)这批头盔共有红、白、蓝三种颜色,小明
固定的近似值就是这个事件的概率」
的妈妈把这三种颜色的头盔各买了一顶.周
末,小明和姐姐出门玩,随机各取了一顶,请
对应练习,
用列表或画树状图的方法求出刚好一人取
3.[2025连云港期末]一个不透明的袋子里
到蓝色,一人取到红色的概率,
装有黑、白两种颜色的球共40个,这些球
分析
除颜色外都相同.小明从袋子中随机摸一
(1)由表中数据可判断频率在0.98左右摆
个球,记下颜色后放回,不断重复,并绘制
动,从而利用频率估计概率.(2)用50000乘合格
了如图所示的统计图,根据统计图提供的
品的概率求解即可.(3)画树状图求解即可.
信息解决下列问题:
解答:(1)0.983;0.98.
(1)摸到黑球的频率会接近
(精
(2).·该厂生产的一批头盔共有50000顶,
确到0.1).
∴.0.98×50000=49000(顶),即估计这批
(2)估计袋中黑球的个数为
头盔中合格的有49000顶.
(3)若小明又将一些相同的黑球放进了
(3)画树状图如图所示,根据树状图可知,共
这个不透明的袋子里,再次进行摸球试
有6种等可能的结果,其中刚好一人取到蓝
验,当大量重复试验后,发现摸到黑球的
色,一人取到红色的结果有2种,.刚好
频率稳定在0.6左右,则小明后来放进了
个黑球
人取到蓝色,一人取到红色的概率=2=】
63
个摸到黑球的频率
0.6
开始
0.5
0.4
010002000300040005000摸球次数
红蓝红白
(典例3图)
(第3题)
的综合素养提升
强化综合运用,融会贯通
1.[2025晋中平遥期末]一只蚂蚁在如图所示的位置向上爬,在树枝上寻觅食物,假定蚂蚁
在每一个岔路口都会随机选择一条路径,那么这只蚂蚁爬到树枝头E和F的概率的大小
关系是
A.F的概率大
B.E的概率大
C.同样大
蚂蚁
D.无法比较
(第1题)
2.如图所示为一幅长3.2米、宽2米的矩形图片.为测量图片上大熊猫图案的面积,现将图
片平铺在地上,向矩形图片内随机投掷骰子,掷100次有12次落在大熊猫图案中,由此可
43代入,得a=5.同理,当抛物线过点N(12,一10)时,a=
6,由点D在MN之间(包括M,N两点),得a的取值范
玉是品<号
4
⑤①②④①(x-2)2≥0,.-(x-2)2≤0.
.y2=-(x-2)2-1≤-1<0.∴.无论x取何值,y2总
是负数.故①正确:②抛物线G:y1=a(x十1)2+2与抛
物线H:y2=一(x-2)2-1交于点B(1,一2),∴.当x=1
时,y=-2,即-2=a(1+1)2+2,解得a=-1.∴.y1
一(x十1)2+2.∴.抛物线H可由抛物线G向右平移3个
单位长度,再向下平移3个单位长度得到.故②正确;
③:y1-y2=-(x+1)2+2-[-(x-2)2-1]
一6x十6,∴.随着x的增大,y1一y2的值减小.故③错误:
④设AC与DE交于点F,:当y,=-2时,一(x+1)2+
2=一2,解得x=一3或x=1,.点A(-3,-2).当
y2=-2时,一(x一2)2-1=-2,解得x=3或x=1,
.点C(3,-2).∴.AF=CF=3,AC=6.当x=0时,y1=
1,y2=一5,∴.DE=6,DF=EF=3.∴.四边形AECD为
平行四边形.又,AC=DE,.四边形AECD为矩形.又
,AC⊥DE,∴.四边形AECD为正方形.故④正确
6(1)由题可设图象L,所在抛物线对应的函数表达式为
y=a(-号)+h.将B(3,0),A(0,1)分别代人,得
a(0-子))+h=1
a=-1,
a(8-号)+h=0
解得6-25.故y=-(-)'+
h=9
-x2+8x+1.(2)①:ED=1m,0D=5m,
9
∴.点E的坐标为(5,1).当图象L2所在抛物线经过点E
时,设其对应的函数表达式为y=一x2+bx十c.将B(3,
17
9+3b十c=0,
b-2
0),E(5,1)分别代入,得
解得
-25+5b+c=1,
C=-
33
2”
故图象L2所在抛物线对应的函数表达式为y=一x2+
1733
、17
14
≤m<3
3
2
⑦(①)”抛物线的对称轴是直线x=3…一a-3,解得
a=-
、1
小抛物线对应的函数表达式为y=一
x2+
1
附:答案与解析
2x+4令y=0,则x=-2或8,A(-2,0),B(8,0).
3
∴.AB=8-(一2)=10.(2)①由(1)知抛物线对应的函
数表达式为y=子女+号十4当=0时y=4,即
C(0,4),由点B,C的坐标得,直线BC对应的函数表达式
为y=一之x十4,由题意知点M的坐标为(m,-m十
1
多m+4)小点N的坐标为(m,m+),:MN
3
m+号m+4-(-m+4)=-子m2+2m
1
(m一4)2+4,∴.当m=4时,线段MN的长有最大
值,此时m+号m+=-子×+受×1什4=6
∴.点M的坐标为(4,6).②存在.当点M在对称轴右侧
时,如图①,,MD⊥MN,交抛物线于点D,MN∥y轴,抛
物线的对称轴是直线x=3,点M的横坐标为m,∴.DM=
2(m-3),∠DMN=90°..当DM=MN时,△DMN为
等腰直角三角形.:MN的长为一m+2m,2(m
3)=-1
m2+2,解得m-26或-26(舍去).当点M
在对称轴左侧时,如图②,:MD⊥MN,交抛物线于点D,
MNy轴,抛物线的对称轴是直线x=3,点M的横坐标
为m,.DM=2(3-m),∠DMN=90°.∴.当DM=MN
时,△DMN为等腰直角三角形.:MN的长为-子m+
2m,.∴.2(3-m)=
m2+2m,解得8-2√0或8+
1
2√10(舍去).∴.m的值为2√6或8-2√10,
y
D
②
(第7题)
第六章
概率的进一步认识
[高频考点突破]
0)子.
(2)根据题意,画树状图如图所示.由图,可
知共有12种等可能的结果,其中抽到的2个实数进行相应
的运算后结果是无理数的有10种.∴.抽到的2个实数进
55
数学(北师版)九年级上
行相应的运算后结果是无理数的概率为
105
126
开始
①
②
②
③
①
③
①
②
④⑤④⑤④⑤④⑤④⑤④⑤
(第1题)
②(1)由题意,列表如下:
b
1
2
(1,1)
(1,2)
(1,3)
3
(2,1)
(2,2)
(2,3)
w
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(2)游戏公平.理由:由(1)中表格,可知共有12种等可能
的结果,其中当△=a2一4b≥0时,方程有解;当△=a2一
4b<0时,方程无解.'△≥0的结果有6种,△<0的结果
6
61
有6种,小Pm=是=合P小=是=之
1
P小丽赢)=P小兵赢)·.游戏公平。
3(1)0.5.观察发现:随着摸球次数的增加,频率逐渐新
稳定在0.5附近,故摸到黑球的频率会接近0.5.(2)20.
摸到黑球的频率会接近0.5,∴黑球个数应为球的总个
数的一半..估计袋中黑球的个数为20.(3)10.设放
入黑球x个,则20十x=0.6(40十x),解得x=10.
[综合素养提升]
①C画树状图如图所示.由树状图,可知一共有?种等可
能的结果,其中这只蚂蚁爬到树枝头E和F的结果都各有
1种,∴.这只妈蚁爬到树枝头E和F的概率相等
开始
AB C D E
(第1题)》
目Q768估计骰子落在大装猎图案中的概率为品
0.12,,∴.估计图片上大熊猫图案的面积为0.12×(3.2×
2)=0.768(平方米).
O号画树状图如图所示.由图,可知共有12种等可能的
结果,其中两个三角形有公共边的结果有6种,∴.这两个
56
三角形有公共边的概率是2一2
61
开始
①
②
③
④
个
②③④①③④①②④①②③
(第3题)
④
1
2
列表如下:
K
K
K
K
K
(K1,K2)
(K1,K3)
(K,K)
K2
(K2,K)
(K2,K3)
(K2,K)
《
(K,K)
(K3,K2)
(K,K)
K
(K,K)
(K,K2)
(K,K3)
由表,可知共有12种等可能的结果,其中灯泡会亮的结果
有6种“灯泡会亮的概率为号一之
0子
扩张后,两个三角形相似,两个菱形相似,两
个矩形不相似,故随机抽取一张,共有3种等可能的结果,
其中抽中扩张后图形与原图形相似的结果有2种,∴.P=
2
3.
(2)画树状图如图所示.由树状图,可知共有6种等
可能的结果,其中抽取的两张卡片扩张后与原图形均相似
的结果有2种,放P=2=1
63
开始
①
③
②③①③①②
(第5题)
⑥(1)小明转动一次转盘A,指针指向数字2的概率是
(2)不公平.理由:根据题意,画树状图如图所示.由
图,可知共有12种等可能的结果,其中差为负数的结果有
6种幸为正数的指果有4种:小鞋的概率是号,
小明脂的概率是壶-子:子>行这个游戏对双方
不公平.设计的游戏规则不唯一,如若差为负数,则小春胜;
若差为非负数,则小明胜
开始
被减数
减数344344344344
(第6题)