内容正文:
第八单元 可能性
第2课时 谁先走
五年级(上)·北师大版
能自主设计公平的游戏方案,会结合材料特点分析随机现象,解决实际问题。
掌握游戏公平的原理,能依据可能性是否相等,判断、修改公平的游戏规则。
经历猜想、试验、数据分析的探究过程,学会用试验数据验证游戏公平性。
学习目标
Learning objectives
1
2
3
理解可能性相等游戏才公平,能正确判断、修改游戏规则。
借助试验数据分析公平性,结合材料差异辨析随机现象,灵活设计公平方案。
发展数据分析观念,培养推理意识与应用意识。
学习重点
学习难点
核心素养
重点难点
Learning points
3
课前导入
Lead in
1. 填一填(填“一定、可能、不可能”)
掷一枚均匀骰子,点数3( )朝上,点数7( )朝上。
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2. 想一想,说一说。
盒子有5个红球、1个白球,任意摸一个球,摸到哪种球可能性大,说一说理由。
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小朋友们,下棋、做游戏的时候,经常需要确定谁先开始。怎样设计办法才公平呢?今天我们就一起来学习《谁先走》,研究游戏规则的公平问题。
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情境研讨,判断与设计公平方案
学习任务一
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
你能结合生活经验替他们想个办法吗?
探究新知
Presentation
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
抛硬币,正面朝上,强强先走;反面朝上,小华先走。
探究新知
Presentation
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
掷骰子,点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
你认为他们的方法公平吗? 可以怎样想?
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
要判断提出的方法对于强强和小华谁先走是否公平,就是判断方法中出现的两种情况的可能性大小是否一样,如果出现的可能性一样就公平,否则不公平。
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
抛硬币:要么正面朝上,要么反面朝上。
正面朝上:1种
反面朝上:1种
两种情况数量相等。是公平的。
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
掷骰子:1点朝上、2点朝上、3点朝上、4点朝上、5点朝上或6点朝上。
点数小于3:2种
点数大于3:3种
两种情况数量不相等。是不公平的。
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
怎样修改笑笑的方法,使它对双方都公平?
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
方法一:掷骰子时点数小于或等于3,强强先走,大于3小华先走。
点数小于或等于3:3种
点数大于3:3种
两种情况数量相等。
是公平的。
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
方法二:点数是奇数,强强先走,点数是偶数小华先走。
奇数:3种
偶数:3种
两种情况数量相等。
是公平的。
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
你能再设计一个方案,使它对双方都公平吗?
探究新知
Presentation
你认为他们的方法公平吗?
只要保证设计的规则出现的情况的数量相同,使可能性相同,达到公平的目的即可。
探究新知
Presentation
掷瓶盖试验,用数据验证公平性
学习任务二
探究新知
Presentation
瓶盖落地:要么盖面朝上,要么盖面朝下。
盖面朝下:1种
两种情况数量相等。游戏规则是公平的。
盖面朝上:1种
探究新知
Presentation
与同伴做20次游戏,并记录游戏结果。
7
13
探究新知
Presentation
汇总全班游戏结果。这个游戏对双方都公平吗?
从汇总的数据上看,两种结果出现的次数不相同,盖面朝上的次数少些,可能性小些;盖面朝下的次数多些,可能性大些。两种结果的可能性不相等,因此这个游戏不公平。笑笑猜想错误。
探究新知
Presentation
与同伴做20次游戏,并记录游戏结果。
7
13
你能找出游戏不公平的原因吗?
探究新知
Presentation
汇总全班游戏结果。这个游戏对双方都公平吗?
瓶盖不像硬币那样质地均匀,瓶盖盖面重,另一面轻,盖面朝上和盖面朝下的可能性大小不一样,所以这个游戏对双方都不公平。
探究新知
Presentation
课堂练习
Practice
1.
(1)甲转盘是笑笑设计的,请你确定规则,使游戏对双方都公平。
(2)乙转盘是淘气设计的,请你确定规则,使游戏对双方都公平。
(3)请你也设计一个转盘,并确定一个对双方都公平的游戏规则。
教材第106页“练一练”第1题
达标练习
Practice
2.淘气和笑笑决定用抛瓶盖的方式来决定谁去看球赛。
教材第106页“练一练”第2题
(1)先猜一猜,这个游戏公平吗?
(2)同伴合作抛瓶盖,每人重复抛10次,并记录结果。汇总全班试验结果,说一说,这个游戏公平吗?
达标练习
Practice
3.奇思和妙想做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回口袋再摇匀,每人摸10次。摸到白球妙想得1分,摸到黄球奇思得1分,摸到其他颜色的球二人都不得分。你认为从哪几个口袋里摸球是公平的?
教材第106页“练一练”第3题
达标练习
Practice
4.选出点数为1,2,3,4,5,6的扑克牌各一张,反扣在桌面上。利用这6张扑克牌,设计一个对双方都公平的游戏规则。
教材第106页“练一练”第4题
达标练习
Practice
1.判断一个游戏规则是否公平:先找出事件发生的所有可能性,再判断是否公平。如果事件发生的可能性相等,那么游戏规则公平;如果事件发生的可能性不相等,那么游戏规则不公平。
2.设计公平规则的关键:让每种结果出现的可能性相等。
3.物体的质量分布、形状、材质等是否均匀会直接影响试验结果,进而决定游戏是否公平。
知识总结
Summary
33
1. 绘制本节课知识的思维导图;
2. 完成《分层作业》。
课后作业
Homework
第八单元 可能性
同学们再见THANKS FOR WATCHING
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