内容正文:
人教版(2019新课标)·必修第二册·高一下·第五章 抛体运动
每日必背 · 北京高中物理
【考纲要求/本章地位】
本章是运动学从直线运动向曲线运动的延伸,是用“化曲为直”思想处理复杂运动的起点。普通高中物理课程标准(2017年版2020年修订)要求:知道曲线运动的条件,会用运动的合成与分解方法分析平抛运动,理解抛体运动的规律。平抛运动是高考高频考点,常与斜面、圆周运动、功能关系综合命题,须熟练掌握分解思想与基本推论。
【知识框架】
1. 曲线运动
(1)曲线运动的速度方向:沿轨迹该点的切线方向
(2)物体做曲线运动的条件:合外力与速度方向不在同一直线上
(3)曲线运动一定是变速运动,必有加速度
2. 运动的合成与分解
(1)分运动与合运动;合成与分解遵循平行四边形定则
(2)合运动与分运动的等时性、独立性、等效性
(3)两个互成角度直线运动的合运动性质判断
3. 实验:探究平抛运动的特点
(1)斜槽末端水平、小球每次从同一位置静止释放
(2)描迹法记录轨迹;竖直方向与自由落体对比
(3)结论:水平匀速、竖直自由落体
4. 抛体运动的规律
(1)平抛运动的分解:水平匀速、竖直自由落体
(2)速度规律、位移规律、轨迹方程
(3)运动时间只由高度决定;斜抛作了解
【核心概念与规律】
1. 曲线运动:轨迹是曲线的运动。质点在某一点的速度方向,沿曲线在这一点的切线方向,是矢量。
2. 曲线运动一定是变速运动:速度方向时刻在改变,故必有加速度、合外力不为零;但变速运动不一定是曲线运动(如匀加速直线运动)。
3. 物体做曲线运动的条件:所受合外力的方向与速度方向不在同一条直线上。合力指向轨迹的凹侧;合力与速度夹角为锐角时速率增大,为钝角时速率减小。
4. 运动的合成与分解:已知分运动求合运动叫运动的合成,已知合运动求分运动叫运动的分解。位移、速度、加速度都是矢量,合成与分解都遵循平行四边形定则(或三角形定则)。
5. 合运动与分运动的关系:等时性(合运动与各分运动同时开始、同时结束);独立性(各分运动彼此独立、互不干扰);等效性(合运动与各分运动的总效果相同)。
6. 两个互成角度直线运动的合成:两个匀速直线运动的合运动仍是匀速直线运动;一个匀速与一个匀加速直线运动的合运动一般为曲线运动;两个初速度为零的匀加速直线运动的合运动为匀加速直线运动。
7. 平抛运动:将物体以一定初速度沿水平方向抛出,只在重力作用下(不计空气阻力)所做的运动。其性质是匀变速曲线运动,加速度恒为 g(取 9.8 m/s2,粗略计算可取 10 m/s2)。
8. 平抛运动的分解:水平方向不受力,保持初速度 v0 做匀速直线运动;竖直方向初速度为零、只受重力,做自由落体运动。两分运动彼此独立、互不影响。
9. 平抛速度规律:水平分速度 vx=v0,竖直分速度 vy=gt;合速度大小 v=√(v02+(gt)2),方向 tanθ=vy/vx=gt/v0(θ 为合速度与水平方向的夹角)。
10. 平抛位移规律:水平位移 x=v0t,竖直位移 y=½gt2;合位移大小 s=√(x2+y2),方向 tanα=y/x=gt/(2v0)(α 为合位移与水平方向的夹角)。
11. 平抛轨迹:由 x=v0t、y=½gt2 消去 t,得 y=gx2/(2v02),轨迹是一条抛物线。
12. 平抛运动时间与射程:下落时间只由高度决定,t=√(2h/g),与初速度 v0 无关;落地水平射程 x=v0√(2h/g)。
13. 实验:探究平抛运动的特点。装置要求斜槽末端切线水平,小球每次从斜槽同一位置由静止释放,用描迹法记录平抛轨迹。竖直方向上将平抛小球与同时自由释放的小球对比,两球同时落地,说明竖直分运动是自由落体运动;水平方向上相等时间内水平位移相等,说明水平分运动是匀速直线运动。
14. 斜抛运动(选学了解):将物体以一定初速度沿斜上方抛出、只受重力,可分解为水平方向匀速直线运动与竖直方向竖直上抛运动;到达最高点时竖直分速度为零,此时速度最小。
【必背公式】
公式
物理量含义·单位
适用条件
vx=v0
vx:水平分速度(m/s);v0:初速度(m/s)
平抛运动,水平方向匀速直线运动
vy=gt
vy:竖直分速度(m/s);g:重力加速度(m/s2);t:时间(s)
平抛运动,竖直方向自由落体
v=√(v02+(gt)2)
v:合速度大小(m/s)
平抛任一时刻的合速度
tanθ=gt/v0
θ:合速度与水平方向夹角
平抛任一时刻速度方向
x=v0t
x:水平位移(m)
平抛水平方向匀速
y=½gt2
y:竖直下落距离(m)
平抛竖直方向自由落体
s=√(x2+y2)
s:合位移大小(m)
平抛任一时刻合位移
tanα=gt/(2v0)
α:合位移与水平方向夹角
平抛任一时刻位移方向
t=√(2h/g)
h:下落高度(m)
平抛运动时间,只由 h 决定
x=v0√(2h/g)
x:落地水平射程(m)
平抛落至同一水平面的射程
y=gx2/(2v02)
平抛轨迹方程
由 x、y 消去 t 得到
tanθ=2tanα
θ:速度角;α:位移角
平抛速度方向与位移方向的重要推论
【重要模型与结论】
1. “化曲为直”模型:平抛运动是曲线运动处理的范本——把曲线运动分解为水平匀速、竖直自由落体两个直线分运动,分别列规律再合成,是研究一切抛体、类平抛运动的基本思想。
2. 时间唯一由高度决定:同一高度平抛,无论初速度多大,落地时间都相同;初速度越大水平射程越远。切勿用 v0 去求运动时间。
3. 速度反向延长线过水平位移中点:任意时刻合速度方向的反向延长线,必经过此时刻水平位移中点(x/2 处)。
4. 合力指向凹侧模型:曲线运动中合外力指向轨迹凹侧;据此可由轨迹弯曲方向判断力的大致方向。
5. 两球对比实验结论:平抛小球与同时自由下落的小球同时落地,直接证明平抛运动竖直分运动为自由落体运动。
【易错点提醒】
1. 曲线运动速度方向沿轨迹切线方向,不是沿轨迹割线,也不是合外力方向。
2. 曲线运动一定是变速运动,但变速运动不一定是曲线运动;平抛是匀变速曲线运动,不要误认为变加速运动。
3. 物体做曲线运动的条件是合外力与速度不在同一直线上,而不是“合外力不为零”本身。
4. 平抛运动是匀变速运动,相等时间内速度变化量 Δv=gΔt 恒竖直向下、大小相等;切勿写成水平方向也有加速度。
5. 平抛运动时间只由下落高度决定,与初速度 v0 无关;不要用 v0、水平位移来求飞行时间。
6. 速度角 θ 与位移角 α 不要混淆:tanθ=gt/v0,tanα=gt/(2v0),二者满足 tanθ=2tanα。
7. 斜槽末端必须水平才能保证初速度水平;小球每次必须从同一位置释放,才能保证每次轨迹相同。
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