3.3 探索与表达规律(第2课时 借助运算解释规律和现象) 教学设计 2026-2027 学年北师大版七年级数学上册

2026-09-29
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3.3 探索与表达规律(第2课时) ——借助运算解释规律和现象 2026—2027学年 · 北师大版(2024)七年级数学上册 · 精品教学设计 课题 3.3 探索与表达规律(第2课时)——借助运算解释规律和现象 单元 第三章 整式及其加减(3.3 探索与表达规律) 学科 / 年级 初中数学(北师大版2024) / 七年级上册 课时安排 第2课时,1课时(45分钟);2026—2027学年第一学期 课标依据 《义务教育数学课程标准(2022年版)》:能借助代数式解释简单的规律和现象,经历“发现规律—表达规律—解释规律”的过程。对应核心素养:符号意识、推理能力、运算能力。 素养目标 1.【符号意识】能用字母表示数,把游戏规则写成代数式。 2.【推理能力】能通过去括号、合并同类项化简,解释猜数游戏、日历规律背后的道理。 3.【运算能力】正确进行整式的加减运算。 4.【应用意识】能设计并解释一个有规律的小“魔术”,体会用代数推理的优越性。 教材分析 本课时是第1课时“探索规律”的延续与升华。第1课时借助日历、图形发现规律并符号化;本课时反过来用整式运算(去括号、合并同类项)去解释规律和猜数游戏,回答“为什么会这样”,让学生体会用字母表示数、用整式推理的威力。 学情分析 已知基础:会用字母表示数,会去括号与合并同类项,已知日历横差1、竖差7。 认知障碍:①觉得游戏“神奇”却不会用代数解释;②设字母、列代数式不规范;③去括号、合并同类项时符号出错。 教学策略:先玩后揭秘,先用具体数字代入感受,再设字母一般化,由特殊到一般。 教学重点 用整式化简解释猜数游戏与日历中的规律。 教学难点 把游戏规则抽象为代数式并正确化简。 教学方法 游戏激趣法、问题引导法、讲练结合。 学法指导 经历“玩一玩—猜一猜—设字母—列式—化简—揭秘”,体会由特殊到一般的代数推理。 教学准备 多媒体课件(PPT)、学习任务单、日历图。 教学过程 教学环节(时长) 教师活动 学生活动 设计意图 环节一 魔术导入 (5分钟) 【活动1·老师会读心?】 宣布规则:你心里想一个数,把它乘2,再加6,再除以2,最后减去你想的那个数。 老师:不用你报数,我也知道你的结果一定是 3! 追问:为什么不管想几,结果都是3?这节课我们用运算揭开它。 各自想数按步骤计算,验证结果真的都是3;产生“为什么”的好奇。 用魔术制造认知冲突,激发用代数解释的愿望。 环节二 活动1 揭秘游戏1 (10分钟) 【活动2·设字母揭秘】(图2) 设心里想的数为 x,按步骤列式并化简: (2x+6)÷2 − x = x+3 − x = 3。 追问:化简后 x 去哪了?说明了什么?(x被抵消,结果与x无关,恒为3) 规范书写(分数线): − x = x+3 − x = 3 设x列式,去括号、合并同类项;发现结果不含x,理解“不变量”。 突破难点:把游戏抽象为代数式并化简,落实推理能力。 环节三 活动2 揭秘两位数 (12分钟) 【活动3·两位数魔术】(图3) 规则:心里想一个两位数,把十位数字乘5,减4,再把结果乘2,最后加上个位数字,把结果告诉我。 设十位为a、个位为b,这个两位数是10a+b。 列式:(5a−4)×2+b = 10a−8+b = (10a+b)−8。 追问:所以我怎样猜出原数?(把你报的结果加8即可) 写10a+b,按规则列式;化简发现结果=原数−8;现场互相猜数验证。 在两位数情境中反复经历“列式—化简—揭秘”,体会位值与代数。 环节四 活动3 解释日历规律 (8分钟) 【活动4·日历中的为什么】(图1) 回顾:日历3×3方框九个数,设中间数为a。 它们分别是 a−8,a−7,…,a+7,a+8。 相加:和 = (a−8)+(a−7)+…+(a+8) = 9a。 所以九数之和恰好是中间数的9倍。 写出九个数并求和,正负抵消后得9a;解释“和能被9整除”的道理。 用整式加减解释已发现的规律,首尾呼应。 环节五 课堂练习 (7分钟) 【活动5·我来当魔术师】 解释游戏:想数x,乘3,加9,除以3,再减x,结果是几? (答案:(3x+9)÷3−x = x+3−x = 3) 再请学生同桌互编一个小魔术。 独立列式化简;小组自编互猜并解释其中道理。 迁移运用,对照素养目标诊断。 环节六 课堂小结 (3分钟) 引导:解释一个“神奇”规律的一般步骤是什么? 回顾:设字母 → 列代数式 → 去括号、合并同类项 → 发现不变量、揭示道理。 结构化方法,体会代数推理的价值。 教学配图(课堂演示用) 图1 日历中3×3方框的规律(九数之和=9a) 图2 猜数游戏的“运算—化简—揭秘”流程 图3 两位数的位值表示与游戏揭秘 作业布置(分层) A层(基础):教材习题“知识技能”第1题(化简下列代数式并解释结果为何与x无关)。 B层(应用):解释游戏——想数x,先加3,再乘2,减6,最后除以2,结果是几?用化简说明。 C层(拓展):自己设计一个猜数小游戏(用整式表示),写出化简过程,下节课表演并揭秘。 板书设计 3.3 探索与表达规律(第2课时)——借助运算解释规律 方法:设字母 → 列代数式 → 去括号、合并同类项 → 揭示不变量 游戏1:(2x+6)÷2 − x = 3(与 x 无关) 两位数:(5a−4)×2+b = 10a+b−8(结果+8=原数) 日历:九数之和 = 9×中间数 预设与反思要点 1. 目标达成:学生能否设字母、正确化简并说出“为什么结果与原数无关”? 2. 易错预判:①去括号时符号错误;②两位数写成 a+b 而不是 10a+b;③化简后不会解释意义。 3. 改进设想:若化简薄弱,增加一组去括号、合并同类项口答;若学生活跃,多留时间让各组表演自编魔术。 学科网(北京)股份有限公司 $

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3.3 探索与表达规律(第2课时 借助运算解释规律和现象) 教学设计 2026-2027 学年北师大版七年级数学上册
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