第9课《安全文明上网》 教学设计-2026-2027学年道德与法治四年级上册统编版
2026年统编版四年级道德与法治上册第9课教学设计
备课时间: 授课时间: 累计课时:
课题 | 第9课 安全文明上网(第一课时:网络游戏防沉迷) | 课时 | 第1课时 |
课标陈述 | 《义务教育道德与法治课程标准(2022年版)》第二学段(3—4年级):了解网络游戏的利与弊,认识沉迷网络游戏的危害;学会合理安排上网时间,提高自控力,培养广泛的兴趣爱好。(参见课标第36—40页) | ||
教学目标 | 政治认同:认识国家为防止未成年人沉迷网络游戏所作的努力,增强对网络游戏管理政策的认同。 | ||
重难点 | 教学重点:认识网络游戏的利与弊,了解沉迷网络游戏的危害。 | ||
学习任务 | 学习活动(含学习方式) | 提供的学习资源 及教学手段 | 评价任务 |
任务一:网络游戏的利与弊 | 活动一:网络游戏大家谈(观点辨析+全班交流,8分钟) | 学习资源:教材网络游戏观点图文;沉迷游戏案例;“网络游戏利与弊”记录单。 | 能说出网络游戏的至少2点益处和至少3点沉迷的危害,能辩证看待网络游戏。(口头表达评价) |
任务二:沉迷网络游戏的危害 | 活动一:危害大搜索(图文观察+小组讨论,8分钟) | 学习资源:教材沉迷游戏危害图文;“沉迷网络游戏危害清单”模板。 | 能说出沉迷网络游戏在身体、心理、学习、家庭等方面的至少4种危害。(小组汇报+书面记录评 |
学科网(北京)股份有限公司
(学什么:深入了解沉迷网络游戏对身心、家庭的危害。) | 2. 小组讨论:沉迷网络游戏还会带来哪些危害? | 展示图文;清单(纸质)。 | 价) |
任务三:防沉迷有方法 | 活动一:防沉迷方法大讨论(全班讨论+归纳总结,8分钟) | 学习资源:教材防沉迷方法图文;国家相关规定;“防沉迷计划卡”模板。 | 能说出至少3种避免沉迷网络游戏的方法,能完成“防沉迷计划卡”。(口头表达+书面创作评价) |
板书设计 | 第9课 安全文明上网(第一课时) | ||
反思 (备注) | 本课时重在“辩证”与“自律”——通过利弊讨论、危害搜索、防沉迷方法等活动,让学生辩证看待网络游戏,认识沉迷的危害,掌握防沉迷的方法。教学中要注重联系学生生活实际,用真实案例引发共鸣。防沉迷计划卡要有后续跟踪,鼓励学生真正落实到行动中。 | ||
2026年统编版四年级道德与法治上册第9课教学设计
学科网(北京)股份有限公司
备课时间: 授课时间: 累计课时:
课题 | 第9课 安全文明上网 (第二课时:网络信息细甄别) | 课时 | 第2课时 |
课标陈述 | 《义务教育道德与法治课程标准(2022年版)》第二学段(3—4年级):了解网络信息良莠不齐,学会辨析网络信息;知道编造和传播网络谣言是违法行为,培养独立思考的习惯。(参见课标第38—42页) | ||
教学目标 | 政治认同:认识国家依法治理网络谣言、维护网络秩序的重要意义,增强法治认同。 | ||
重难点 | 教学重点:认识网络信息良莠不齐,了解编造和传播网络谣言的危害。 | ||
学习任务 | 学习活动(含学习方式) | 提供的学习资源 及教学手段 | 评价任务 |
任务一:虚假信息在身边 | 活动一:X光片检查的对话(图文观察+全班讨论,8分钟) | 学习资源:教材X光片对话图文;谣言案例资料;“网络谣言危害”记录单。 | 能说出编造和传播网络谣言的至少2点危害,能表达对虚假信息的辨别意识。(口头表达评价) |
学科网(北京)股份有限公司