内容正文:
1.1生活中的立体图形(第2课时:点、线、面、体)教学设计
课题
生活中的立体图形(第 2 课时 点、线、面、体)
单元
第一章 丰富的图形世界
学科
初中数学
(北师大版)
年级
七年级上
学习目标
1.通过观察实例,认识构成图形的基本要素:点、线、面;区分直线与曲线、平面与曲面,理解 “面与面相交得线,线与线相交得点”.
2.经历观察、操作、想象等活动,掌握 “点动成线、线动成面、面动成体” 的几何事实,能判断平面图形旋转后形成的立体图形.
3.能结合棱柱、圆柱等几何体分析点、线、面的数量关系,发展空间观念与直观想象素养,感受几何知识与现实生活的联系.
教材
分析
本节课是北师大版七年级上册第一章《丰富的图形世界》第 1 节第 2 课时,属于几何入门内容.学生在第 1 课时已经认识了棱柱、圆柱、圆锥、球等常见几何体,本节课进一步从图形构成要素的角度展开,引导学生认识点、线、面,并理解它们之间的静态关系和动态关系.
教材通过六棱柱、圆柱等模型,引导学生观察面、线、顶点,区分平面与曲面、直线与曲线;再通过流星、雨刮器、旋转三角尺等情境,引出 “点动成线、线动成面、面动成体”,并安排平面图形旋转连线练习,帮助学生建立静态几何体与动态生成过程之间的联系.
本节课是学生空间观念形成的重要起点,也为后续学习展开与折叠、截一个几何体、三视图等内容奠定基础.
学情
分析
七年级学生对生活中的立体图形有一定感性认识,能识别常见几何体,但对 “点、线、面是图形的基本构成要素” 的理性认识还不足.学生可能存在以下困难:一是容易把点、线、面理解为具体画出的线条或表面,而忽视几何体中抽象的顶点、棱和面;二是对平面与曲面的区分不够清晰;三是想象平面图形旋转形成立体图形时存在困难. 因此,教学中应加强实物观察、动手操作和想象活动,通过问题链和教师追问引导学生逐步抽象概括.
教学
重点
认识点、线、面;理解面与面相交得线、线与线相交得点;掌握点动成线、线动成面、面动成体.
教学
难点
在几何体中准确识别点、线、面;想象平面图形绕轴旋转后形成的立体图形.
教学
准备
多媒体 PPT 课件、几何体图片、旋转动态演示动画
教学过程
教学
环节
教师活动
学生活动
新课
引入
【情境导入,复习旧知】
教师回顾提问:上节课我们认识了棱柱、圆柱、圆锥、球,请同学们回忆,棱柱有哪些特征?圆柱由什么围成?
课件出示教材图片:六棱柱、圆柱;流星划过夜空、汽车雨刮摆动、转动的直角三角板。
抛出思考问题:
问题 1:六棱柱、圆柱这些立体图形,是由哪些基本部分组成?
问题 2:流星、雨刮器、旋转三角板,运动之后分别会形成什么图形?
教师引导总结:大千世界的图形,都可以拆解为点、线、面,立体图形也由这些基本元素构成,本节课就来研究点、线、面、体。
设计意图:复习旧知,结合现实生活情境制造认知冲突,自然引出本节课主题,搭建生活现象到几何概念的桥梁。
1、快速回顾上节课所学,独立思考后举手发言,复述棱柱、圆柱基本特点;
2、仔细观察课件中的实物与动态情境图片,独立思考教师提出的两个问题;
3、4 人小组内互相交流自己的想法,分享生活中见过的运动形成图形的现象;
4、认真倾听教师导入总结,建立 “立体图形由点、线、面组成” 初步感性认知.
新知
探究
探究一:静态视角认识点、线、面、体
【活动一:观察几何体,认识点、线、面】
教师给出课本概念:图形是由点、线、面构成的.面与面相交得到线,线与线相交得到点.
出示问题:
思考 1:六棱柱是由几个面围成的?圆柱是由几个面围成的?它们都是平的吗?
思考 2:圆柱的侧面和底面相交得到几条线?它们是直的还是曲的?
思考 3:六棱柱有几个顶点?经过每一个顶点有几条棱?
组织学生小组讨论,巡视各小组,对观察有困难的小组进行点拨引导.
师生共同归纳:
①面分为两类:平面、曲面;线分为两类:直线、曲线.
②面和面相交得到线,得到的线既可以是直线,也可以是曲线;线和线相交得到点.
即时辨析举例:圆锥有 1 个平面底面、1 个曲面侧面;球体只有曲面,没有平面.
教师板书核心概念,强调易错点:相交得到的线不一定是直线.
1、以 4 人为小组,结合教材插图,仔细观察六棱柱、圆柱,围绕 3 个思考问题分工观察:1 人数面、1 人数顶点棱,2 人观察面相交形成的线;
2、小组内部充分交流讨论,统一小组结论,记录在课堂学习单上;
3、小组推选代表主动起立展示汇报,说出观察结果;
4、独立完成即时辨析,说出圆锥、球体的面的组成,同桌之间互相提问,一人出题一人作答,巩固静态构成知识.
新知
探究
【活动二:动态视角探究点、线、面、体的转化】
教师展示教材三幅生活实例:流星、雨刮器摆动、旋转直角三角形.
递进提问:
思考 1:流星可以看作一个点,划过夜空留下亮线,这说明什么?
思考 2:雨刮器可以看作一条线,摆动扫过一块区域,这是什么现象?
思考 3:直角三角形绕直角边旋转,形成圆锥,得到立体图形,这说明了什么?
师生总结几何规律:点动成线,线动成面,面动成体.
补充举例:笔尖在纸上绘画(点动成线);长方形绕一边旋转得到圆柱;半圆绕直径旋转得到球体.
【教材实操连线活动】(教材习题尝试·思考)展示教材花瓶配对图,平面轮廓图形绕虚线旋转,得到对应花瓶几何体.
教师带领学生分析旋转过程,重点提醒:旋转轴不同,得到几何体可能不一样.
设计意图:借助课本素材,由静态过渡动态,让学生从生活现象提炼几何原理;通过连线练习训练空间想象能力.
1、仔细观察三组生活情境图片,独立思考三道递进思考题,先自主形成个人理解,再开展小组讨论;
2、小组内轮流说一说每一种运动对应的几何变化,尝试用自己语言描述 “点、线、面、体” 之间运动关系;
3、全班共同归纳动态转化规律,在笔记本重点标注记忆 “点动成线,线动成面,面动成体”;
4、联系生活实际,独立写出 1‑2 个生活实例,小组内分享交流,互相评判举例是否合理;
典例精讲
例 1 填空:
(1)正方体由 个面围成,全部都是 面;共有 个顶点,经过每个顶点有 条棱.
(2)圆柱由 个面围成,包含 个平面, 个曲面;侧面和底面相交得到 条 线.
【答案】(1)6,平;8,3 (2)3,2,1;2,曲
例 2 (教材观察·交流)请写出下列现象对应的几何原理:
①夜晚流星划过天际留下亮光;②折扇打开形成扇面;③硬币快速转动看上去像球体.
解:①点动成线;②线动成面;③面动成体.
例 3 平面图形旋转填空:
长方形绕一边旋转一周得到 ;直角三角形绕直角边旋转得到 ;半圆绕直径旋转得到 .
解:圆柱;圆锥;球.
教师补充易错提示:
①面相交得到的线可以是曲线,如圆柱底面与侧面交线;
②做旋转类题目,一定要找准绕哪一条虚线旋转.
1、不看答案独立完成例题,在学习单上完整书写答案;完成之后对照教师板书订正,用红笔标记易错点,比如圆柱相交得到曲线;
2、独立完成课堂练习选择题,每道小题简单在旁边标注选项对错理由,完成后随机抽选学生口头阐述自己的判断依据;
3、独立完成符号填空,基础薄弱学生上台板演,其余学生纠错;
课堂
练习
【题型 1:几何体点线面识别】
1、下列说法正确的是()
A、几何体全部由平面围成 B、面和面相交一定得到直线
C、线分为直线和曲线 D、线与线相交一定得到多个点
【答案】C
2、填空:圆锥由 个面围成,分别是 面与 面.
【答案】2;平;曲
【题型 2:动态原理匹配】
将现象与原理连线:
笔尖在纸上写字 面动成体;
雨刮清扫车窗 点动成线;
三角板旋转成圆锥 线动成面
【题型 3:旋转生成几何体】
1、如图所示的四个图形,分别绕直线l旋转一周后,能得到空心圆柱的是 (填写图形序号).
【答案】④.
2、(教材习题1.1第2题). 一个六棱柱模型如图所示,它的底面边长都是5cm,侧棱长4cm,观察这个模型,回答下列问题:
(1)这个六棱柱的几个面分别是什么形状?哪些面的形状、大小完全相同?
(2)这个六棱柱的所有侧面的面积之和是多少?
解:(1)这个六棱柱有6个侧面,2个底面,共8个面,它们分别是长方形、六边形;
(2)它的侧面积是:6×(4×5)=6×20=120cm2.
1、独立完成填空、连线习题;对于旋转想象困难的同学,在草稿纸上画出平面图形,模拟旋转,辅助思考;
2、小组内互相核对练习答案,针对错题展开小组讨论,分析错误原因;
3、把本节课典型错题、容易混淆的知识点整理到个人错题本,标注清楚错误点,写下正确思路.
课堂
小结
教师引导学生一起回顾本节课,梳理知识框架:
一、静态构成:图形由点、线、面组成
1、面分为平面、曲面;线分为直线、曲线
2、面与面相交得到线;线与线相交得到点
二、动态转化规律
点动成线,线动成面,面动成体
三、旋转想象:平面图形绕轴旋转一周,生成立体图形,做题注意找准旋转轴.
教师总结强调:认识立体图形,既可以静态观察它由哪些点线面组成,也可以动态思考它是由什么平面图形运动得来,做题要注意区分曲面与曲线,不要想当然认为所有交线都是直线.
1、跟随教师引导,先独立回忆本节课全部知识点,之后全班一起口头复述主干知识;
2、在笔记本绘制简易思维导图,分为静态构成、动态转化两大板块,梳理本节课概念、重点、易错提示;
3、主动举手进行课堂分享,说出自己本节课学习遇到的难点与易错点,例如容易忽略曲线曲面、旋转看错旋转轴;
4、同桌之间互相提问回顾核心知识点,查漏补缺.
作业
布置
1、完成教材对应课后习题;
2、动手实践作业:拿出直角三角板动手旋转,观察生成几何体;写出 2 个生活中体现点动成线、线动成面或者面动成体的现实实例.
板书
设计
第一章1.1 生活中的立体图形(第 2 课时 点、线、面、体)
一、静态构成:图形由点、线、面组成
1. 面:平面、曲面 线:直线、曲线
2. 面与面相交得到线;线与线相交得到点
二、动态转化
三、旋转:平面图形绕轴旋转得到立体图形
长方形→圆柱;直角三角形→圆锥;半圆→球
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