6.1 用树状图或表格求概率 课后巩固卷 2026-2027学年北师大版九年级数学上册
2026-09-16
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摘要:
**基本信息**
北师大版九年级数学上册“用树状图或表格求概率”同步练,分层设计梯度清晰,从基础概念到综合应用,覆盖几何概率、游戏公平性等核心知识点,适配新授课巩固需求,培养抽象能力与推理意识。
**分层设计**
|层次|知识覆盖|设计特色|
|----|----------|----------|
|基础|单一知识点(几何概率、简单列举法)|选择填空为主,如第1题方砖几何概率、第3题抛硬币概率,夯实概念理解|
|中档|两步概率、游戏公平性|结合生活情境,如第7题高铁座位相邻概率、第10题掷筹码游戏公平性,发展应用意识|
|提升|综合应用(概率与方差、收益结合)|解答题递进,如第15题两种摸球方案收益比较、第18题迷宫概率与不等式结合,培养推理能力|
内容正文:
6.1 用树状图或表格求概率 课后巩固卷2026-2027学年
北师大版九年级数学上册
一、单选题
1.小狗在如图所示的方砖上走来走去,随意停在黑色方砖上的概率为( )
A. B. C. D.
2.袋中有形状、大小都相同的8个球,上面依次写着2、3、4、5、6、7、8、9八个数字,小刚和小明两人玩摸球游戏,下面规则中对双方都公平的是( )
A.任意摸一球,摸到质数小刚胜,摸到合数小明胜
B.任意摸一球,摸到2的倍数小刚胜,摸到3的倍数小明胜
C.任意摸一球,小于5小刚胜,大于5小明胜
D.任意摸一球,小于6小刚胜,大于6小明胜,
3.任意抛掷一枚硬币两次,至少有一次正面朝上的概率为( )
A. B. C. D.
4.一个不透明的袋子中装有1个红球、2个黄球,这些球除了颜色外无其他差别.从袋子中摸两个球,摸出1红球和1黄球的概率是( )
A. B. C. D.
5.用图中两个可自由转动的转盘做“配紫色”游戏(其中一个转出红色,另一个转出蓝色即可配成紫色),其中A转盘被分成相等的两个扇形,B转盘被分成三个扇形(黄色和蓝色分别占转盘的,剩余部分是绿色).如果同时转动两个转盘,那么转盘停止时指针所指的颜色可配成紫色的概率是( )
A. B. C. D.
6.如图所示的电路中,当随机闭合开关、、中的两个时,能够让灯泡发光的概率为( )
A. B. C. D.
7.如图所示,高铁车厢一排有5个座位,其中A座、F座靠窗,C座、D座被过道隔开.甲、乙两人各买了一张同班次同车厢的高铁车票,假设系统已将两人分配到同一排,且在同一排分配各个座位的机会是均等的,则甲、乙两人座位相邻(座位C与座位D不算相邻)的概率是( )
A. B. C. D.
8.如图,斗兽棋是我国一种古老的棋类游戏,双方各有八只棋子,从大到小的顺序为象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠,较大的战胜较小的.在一次对局中,莉莉和牛牛手中存有的棋子分别为虎、猫和狮、豹,双方将手中棋子的背面向上,随机从自己的棋子中抽取一个进行比较,则莉莉获胜的概率为( )
A. B. C. D.0
二、填空题
9.一房屋内部结构如图所示,小李在房屋内自由走动,则他停留在卧室或客厅的概率是_________.
10.冰冰和雪雪做掷两个筹码的游戏,其中一个两面都写有8,另一个一面写有8,另一面写有9.游戏规则如下:两人各持一个筹码同时掷出,如果掷出一对8,雪雪获胜;如果掷出一个8和一个9,冰冰获胜.你认为这个游戏________(填“公平”或“不公平”).
11.自《学校食品安全与营养健康管理规定》发布后,多地提出“校长陪餐制”,即校长陪学生吃午餐.如图是某校一张餐桌的示意图,学生甲先坐在座位,校长和学生乙在,,三个座位中随机选择两个座位,则校长和学生乙坐在正对面的概率为__________.
12.中国古代四大名著《西游记》《三国演义》《红楼梦》《水浒传》是四部古典章回体小说,是中国古代汉语文学的瑰宝,小华要从这四部著作中随机抽取两本借给朋友,则抽取的两本恰好是《三国演义》和《水浒传》的概率是_________.
13.在一个盒子中有张形状、大小相同质地均匀的卡片,上面分别标着,,,这四个数字,从盒子里随机抽出两张卡片,则所得卡片上的两数之和是的概率是________.
三、解答题
14.一个不透明的袋子中装有4个红球和2个白球,这些球除颜色外无其他差别.
(1)从袋子中随机摸出一个球,求摸到白球的概率;
(2)先从袋子中随机摸出一个球,不放回,再随机摸出一个球,求两次都摸到红球的概率.
15.某商场举行促销活动,消费满一定金额的顾客可以通过参与摸球活动获得奖励.具体方法如下:从一个装有2个红球、3个黄球(仅颜色不同)的袋中摸出2个球,根据摸到的红球数确定奖励金额,具体金额设置如下表:现有两种摸球方案:
摸到的红球数
0
1
2
奖励(单位:元)
5
10
20
方案一:随机摸出一个球,记下颜色后不放回,再从中随机摸出一个球;
方案二:随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球.
(1)求方案一中,两次都摸到红球的概率;
(2)请你从平均收益的角度帮助顾客分析,选择哪种摸球方案更有利?
16.为提高学生身体素养,某校在10月举行最美课间操比赛,最终甲、乙、丙三个班级进入决赛.决赛需进行五个单项比赛,计分规则如下:①单项比赛计分规则:五名裁判打分,去掉一个最高分和一个最低分,剩下三个有效分的平均数即为该项得分.②团体决赛计分规则:各单项得分之和为团体最终成绩,名次按成绩由高到低排序;若成绩相同,则方差较小的班级排名靠前.现将参加比赛的甲、乙、丙三个班级的得分数据进行整理并绘制统计图表,部分信息如下:丙班在第二个单项比赛中,五名裁判的打分为:85,88,90,92,95.根据以上信息,回答下列问题:
项目
一
二
三
四
五
得分
95
m
88
92
90
丙班五个单项得分表
(1)上述m的值为___;
(2)已知甲班团体总分为450分,乙班和丙班总分均为455分,请通过计算判断哪个班级获得冠军;
(3)获得前两名的班级可分别从A、B、C三种图书中选择一套作为奖励,求两个班级选择同一套图书的概率.
17.甲和乙玩一个游戏:三张大小、质地都相同的卡片上分别标有数字2,3,4(背面完全相同),现将标有数字的一面朝下,甲从中任意抽取一张,记下数字后放回洗匀,然后乙从中任意抽取一张,计算甲和乙抽得的两个数字之和.若和为奇数,则甲胜;若和为偶数,则乙胜.
(1)请你用画树状图或列表的方法,求出这两数和为6的概率;
(2)你认为这个游戏规则对双方公平吗?说明你的理由.
18.某学校七年级数学兴趣小组组织一次数学活动.在一座有三道环形路的数字迷宫的每个进口处都标记着一个数,要求进入者把自己当作数“1”,进入时必须乘进口处的数,并将结果带到下一个进口,依次累乘下去,在通过最后一个进口时,只有乘积是5的倍数,才可以进入迷宫中心,现让一名5岁小朋友小军从最外环任一个进口进入.
(1)小军能进入迷宫中心的概率是多少?请画出树状图进行说明.
(2)小组两位组员小张和小李商量做一个小游戏,以猜测小军进迷宫的结果比胜负.游戏规则规完:小军如果能进入迷宫中心,小张和小李各得1分;小军如果不能进入迷宫中心,则他在最后一个进口处所得乘积是奇数时,小张得3分,所得乘积是偶数时,小李得3分,你认为这个游戏公平吗?如果公平,请说明理由;如果不公平,请在第二道环进口处的两个数中改变其中一个数使游戏公平.
(3)在(2)的游戏规则下,让小军从最外环进口任意进入10次,最终小张和小李的总得分之和不超过28分,请问小军至少几次进入迷宫中心?
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参考答案
题号
1
2
3
4
5
6
7
8
答案
C
A
B
A
C
C
C
A
1.【答案】C
【知识点】几何概率
【详解】解:由图可知,小狗在如图所示的方砖上走来走去,随意停在黑色方砖上的概率为.
2.【答案】A
【知识点】游戏的公平性
【分析】本题考查游戏公平性的判断,判断游戏规则是否公平,就要计算每个参与者取胜的可能性,可能性相等就公平,否则就不公平.
看游戏规则是否公平,主要看双方是否具有均等的机会,如果机会是均等的,那就公平,否则,则不公平;据此逐项分析后再选择.
【详解】解:A、质数有:2、3、5、7共4个,合数有:4、6、8、9共4个,双方的机会是均等的,所以说这个游戏规则对双方都公平;
B、2的倍数有:2、4、6、8共4个,3的倍数有:3、6、9共3个,双方的机会是不均等的,所以说这个游戏规则对小明不公平;
C、小于5的数有:2、3、4共3个,大于5的数有:6、7、8、9共4个,双方的机会是不均等的,所以说这个游戏规则对小刚不公平;
D、小于6的数有:2、3、4、5共4个,大于6的数有:7、8、9共3个,双方的机会是不均等的,所以说这个游戏规则对小明不公平.
故选:A.
3.【答案】B
【知识点】列举法求概率
【分析】列举出所有情况,看至少有一次正面朝上占总情况的多少即可.
【详解】全部情况为:“正反、反正、反反、正正”种情况,至少有一次正面朝上包含“正反、反正、正正”三种情况,故其可能性为.
故选:B
【点睛】此题考查概率,即所求情况数与总情况数之比.解题关键是当情况较少时,可用列举法求概率.
4.【答案】A
【知识点】根据概率公式计算概率、列举法求概率
【分析】将黄球编号以保证结果等可能,用列举法求概率.
【详解】解:将2个黄球分别记为黄₁、黄₂.
摸出2个球的所有等可能结果为:(红,黄₁)、(红,黄₂)、(黄₁,黄₂),共3种.
∵符合“1个红球和1个黄球”的结果有2种.
∴概率.
5.【答案】C
【知识点】列表法或树状图法求概率
【分析】本题主要考查了树状图法或列表法求解概率,先画树状图得到所有等可能性的结果数,再找到转盘停止时指针所指的颜色可配成紫色的结果数,最后根据概率计算公式求解即可.
【详解】解:画树状图如下所示:
由树状图可知,一共有8种等可能性的结果数,其中转盘停止时指针所指的颜色可配成紫色的结果数有1种,
∴转盘停止时指针所指的颜色可配成紫色的概率为,
故选:C.
6.【答案】C
【知识点】列表法或树状图法求概率
【分析】本题主要考查了树状图法以及概率公式,正确的画出树状图是解此题的关键.画树状图,共有6种等可能的结果,其中能够让灯泡发光的结果有4种,再由概率公式求解即可.
【详解】解:由电路图可知,当同时闭合开关和, 和时,灯泡能发光,
画树状图如下:
共有6种等可能结果,其中灯泡能发光的有4种,
∴灯泡能发光的概率为,
故选:C.
7.【答案】C
【知识点】列表法或树状图法求概率
【分析】根据题意画出树状图得出所有等情况数,找出符合条件的情况数量,再根据概率公式即可得出答案.
【详解】解:根据题意,画树状图如下:
由树状图可知,共有20种等可能的情况,其中甲、乙两人座位相邻的情况有6种,
甲、乙两人座位相邻的概率为.
8.【答案】A
【知识点】根据概率公式计算概率、列表法或树状图法求概率
【分析】本题主要考查的是用列表法或树状图法求概率,解题的关键在于掌握概率等于所求情况数与总情况数之比.根据题意列表得出所有等可能的结果数,再从中找到符合条件的结果数,然后再用概率公式求解,即可解题.
【详解】解:根据题意列表如下:
莉莉
牛牛
虎
猫
狮
狮、虎
狮、猫
豹
虎、豹
豹、猫
由表格可知,总共有4种情况数,其中莉莉获胜的情况数为1种,
莉莉获胜的概率为,
故选:A.
9.【答案】
【知识点】几何概率
【分析】用卧室和客厅面积的和除以房屋总面积即可求得概率.
【详解】解:卧室和客厅面积的和为:,
房屋总面积为:,
∴停留在卧室或客厅的概率为,
故答案为:.
【点睛】本题考查了几何概率的知识,解题的关键是求得房屋的总面积,难度不大.
10.【答案】公平
【知识点】列表法或树状图法求概率、游戏的公平性
【分析】本题考查了用列举法求事件的概率,游戏的公平性,正确理解题意是关键.通过列表列举所有可能结果,计算双方获胜概率,并比较概率是否相等来判断游戏公平性.
【详解】解:根据题意,列表如下:
由表可知,共有4种等可能的结果,其中掷出一对8的结果有2种,掷出一个8和一个9的结果有2种,
,
因此游戏公平.
故答案为:公平.
11.【答案】
【知识点】列表法或树状图法求概率
【分析】此题考查的是用树状图法求概率.树状图法可以不重复不遗漏的列出所有可能的结果,适合于两步或两步以上完成的事件.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.
画树状图,共有6种等可能的结果,其中校长和学生乙坐在正对面的结果有2种,再由概率公式求解即可.
【详解】解:画树状图如下:
由树状图可得,共有6种等可能的结果,其中校长和学生乙坐在正对面的结果有2种,
∴校长和学生乙坐在正对面的概率.
故答案为:
12.【答案】
【知识点】列表法或树状图法求概率
【分析】本题主要考查了画树状图或列表法求等可能事件的概率,掌握相应方法是解题的关键.用画树状图或列表法列举出所有等可能的结果,从中找出恰好是《三国演义》和《水浒传》的可能结果,再利用概率公式求出即可.
【详解】解:记《西游记》《三国演义》《红楼梦》《水浒传》分别为、、、,根据题意,画树状图如下:
由树状图可知:共有12种等可能的结果,其中抽取的两本恰好是《三国演义》和《水浒传》的结果有种,
抽取的两本恰好是《三国演义》和《水浒传》的概率是.
故答案为:.
13.【答案】
【知识点】根据概率公式计算概率、列举法求概率
【分析】本题主要考查了列举法求概率,概率公式等知识点,熟练掌握列举法求概率是解题的关键.
列举出所有可能出现的情况,再用所求情况数除以总的情况数即可得解.
【详解】解:从张卡片中随机抽出两张卡片共有种可能的结果,即:
,,,,,,
所得卡片上的两数之和是的情况共有种,即:,,
所得卡片上的两数之和是的概率是,
故答案为:.
14.【答案】(1)
(2)
【知识点】根据概率公式计算概率、列表法或树状图法求概率
【分析】本题主要考查用列表法或画树状图法求概率,根据概率公式求概率,根据题意画出树状图或列出表格,是解题的关键.
(1)根据概率公式可直接进行求解;
(2)先画出树状图,再根据概率公式进行计算即可.
【详解】(1)解:由题意可得摸到白球的概率为;
(2)解:画出树状图,如图所示:
∴两次摸出球的情况总共有30种,其中两次摸出的球都是红球有12种情况,
∴两次摸出的球都是红球的概率为.
15.【答案】(1)
(2)从平均收益的角度看,顾客选择方案二更有利
【知识点】列表法或树状图法求概率、概率的其他应用
【分析】(1)通过列表的形式表示出所有等可能的结果,再用概率公式求解即可.
(2)分别计算方案一和方案二的平均收益,再进行比较后选择即可.
【详解】(1)解:对于方案一,列表如下.
由上表可知,共有20种等可能的结果,两次都摸到红球的结果数是2.
故采用方案一摸球,两次都摸到红球的概率为.
(2)解:由(1)中表可知,采用方案一,两次都摸到红球的概率为,摸到一次红球的概率为,没有摸到红球的概率为.
平均收益为元.
对于方案二,列表如下.
由上表可知,共有25种等可能的结果,两次摸到红球的结果数是4,摸到一次红球的结果数是12,没有摸到红球的结果数是9.
所以两次都摸到红球的概率为,摸到一次红球的概率为,没有摸到红球的概率为.
平均收益为元.
∵,
∴从平均收益的角度看,顾客选择方案二更有利.
【点睛】本题考查列表法求概率,概率的实际应用,熟练掌握这些知识点是解题关键.
16.【答案】(1)90
(2)乙班方差较小,乙班获得冠军
(3)
【知识点】求一组数据的平均数、求方差、运用方差做决策、列举法求概率
【分析】本题考查了方差、平均数、概率的计算:
(1)根据①单项比赛计分规则进行计算即可;
(2)求出乙班和丙班的方差,方差小的获得冠军;
(3)采用列举法即可解答.
【详解】(1)解:裁判打分:,
去掉最高分95和最低分85,剩余分数为,
平均分,
故丙班第二个单项得分,
故答案为:90;
(2)解:乙班方差计算:
单项得分:,
平均分,
方差
;
丙班方差计算:
单项得分:,
平均分,
方差
结论:乙班方差更小,因此乙班获得冠军;
(3)解:两班独立选择三种图书,共有9种等可能结果:
,
其中选择相同的有三种,概率.
17.【答案】(1)
(2)
这个游戏规则对双方不公平,
理由:由(1)树状图得,
所有等可能的结果共9种,其中两数之和为奇数的情况有4种,两数之和为偶数的情况有5种,
,,
,
这个游戏规则对双方不公平.
【知识点】列表法或树状图法求概率、游戏的公平性
【分析】(1)首先根据题意画树状图,然后根据树状图求得所有等可能的结果与两数和为6的情况,再利用概率公式求解即可;
(2)分别求出和为奇数、和为偶数的概率,即可得出游戏的公平性.
【详解】(1)解:画树状图如下:
所有等可能的结果共9种,其中两数之和为6的情况有3种,
,
答:两数和为6的概率为;
(2)略
18.【答案】(1)
树状图如下:
由树状图可知,进入者可能有12种结果,可进入迷宫中心的结果有4种,故小军能进入迷宫中心的概率为.
(2)不公平,可将第二道环上的数4改为任一奇数;
(3)2次.
【知识点】用一元一次不等式解决实际问题、列表法或树状图法求概率
【分析】(1)根据题意,绘制树状图,分析可知小军行动路线共有12种可能情况,可进入中心的有4种可能情况,进而计算进入迷宫中心的概率.
(2)游戏是否公平,关键要看是否游戏双方赢的机会是否相等,即判断双方取胜的概率是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等.
(3)可设小军次进入迷宫中心,根据题意设不等式,解不等式即可.
【详解】(1)略.
(2)不公平,理由如下:
方法一:由树状图可知,,
,.
所以不公平.
方法二:从(1)中树状图得知,不是5的倍数时,结果是奇数的有2种情况,而结果是偶数的有6种情况,显然小李胜面大,所以不公平.
方法三:由于积是5的倍数时两人得分相同,所以可直接比较积不是5的倍数时,奇数、偶数的概率.
,,
所以不公平.
要想游戏公平,可将第二道环上的数4改为任一奇数.
(3)设小军次进入迷宫中心,则,
解之得.
所以小军至少2次进入迷宫中心.
【点睛】本题主要考查了列举法求概率的运用,准确绘制树状图并加以分析是解题关键.
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