2.游戏比赛守规则(教学设计)-2026-2027学年人教版体育一年级全一册

2026-09-11
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普通

摘要:

该小学体育与健康教学设计聚焦“游戏比赛守规则”核心知识点,通过学生分享游戏经历中的不开心体验自然导入,结合队列练习和关节热身操,搭建从生活经验到教材规则知识的学习支架。 特色在于紧扣教材文本与插图,采用集体朗读、小组讨论、原型模拟游戏(如跑步比赛不抢跑)落实分层教学,强化运动能力(听指令行动)、健康行为(自我保护意识)、体育品德(公平规则意识)培养,助力学生规则认知转化为行为,为教师提供可操作流程,提升课堂效率。

内容正文:

2026年秋季人教版一年级上册体育与健康同步教学设计 单元名称 第一单元 体育文化与体育精神 课题 2.游戏比赛守规则(1) 课时内容 第1课时 教材分析 本课选自 2026 年秋季一年级上册体育教材 P6‑7,主题《游戏比赛守规则》。教材首先给出规则定义:规则告诉我们游戏和比赛时能做什么、不能做什么,列举 3 个游戏实例:跑步比赛不抢跑、捉迷藏不偷看、攀爬游戏有秩序。设置思考任务 “想一想,捉迷藏还有哪些规则”。 教材明确:只有守规则,游戏和比赛才能顺利进行;守规则三大好处:防止受伤、维护公平、有序比赛。配套学生围坐讨论插图,呈现不守规则带来的后果:不安全、会吵架、会受伤、不公平、不开心、会失去玩伴。教材互动角设置问题 “有人不守规则,你会怎么做?”,给出 4 个选项:告诉老师、当作没看到、告诉他不能这么做、很生气,不玩了。 本课只研究游戏、比赛当中的规则,不提前拓展生活类场景,依托课本文字、课本插图开展学习,落实新课标水平一体育品德、健康行为,为第 2 课时生活规则学习做好铺垫,无超纲竞技知识点。 学情分析 一年级学生刚完成幼儿园向小学过渡,对体育课兴趣浓厚,活泼好动,模仿能力强,乐于参与游戏;跑、跳、投掷均为本能动作,动作规范性不足;手脚协调性差异明显,部分学生连续跳跃等基础动作完成困难。学生体能发展不均衡,耐力、核心力量偏弱,持续运动容易疲劳,个体差异突出。 学生课堂规则意识薄弱,游戏中容易争抢器材、脱离队伍;自我保护能力欠缺,尚未建立课前热身、课后放松的运动习惯;对体育课课堂要求认知不足,坐立行基本姿势有待规范。本课采用课本情境、课本设问组织课堂,实施分层教学,重点建立游戏中的规则意识,落实安全教育。 学习目标 运动能力:能够听从教师口令完成队列、关节热身练习,能在教材原型跑步模拟游戏中按规则参与活动;允许体能薄弱学生降低运动强度,做到听指令行动即可。 健康行为:理解教材中规则的含义;能够复述守规则的 3 项好处,说出不守规则带来的危害;建立游戏活动自我保护意识。 体育品德:懂得游戏、比赛需要遵守规则;能依据教材给出的选项分辨处理违规行为的正确方式,树立公平游戏意识。 教学重难点 教学重点:理解教材对 “规则” 的定义;记住守规则三点好处;在游戏活动中愿意主动遵守规则。 教学难点:把课本学到的规则认知转化为实际游戏行为;面对同伴不守规则,选择合理处理方式,不争吵、不消极放弃游戏。 教学过程 一、开始部分(5 分钟) 体育委员整队(1.5min) 四路纵队集合,体育委员口令整队,做到快、静、齐;教师站于队伍正前方。教师目视全体学生,清点班级人数。 教师:同学们,体育课上课!全体立正。请体育委员清点人数。 (体育委员报数,向教师报告人数) 教师:请同学们低头检查自己口袋,有没有小刀、尖锐小玩具,有的举手交给老师保管,下课再还给大家。上体育课不能带尖锐物品,保护自己也保护同学。有没有身体不舒服的同学?身体不舒服的同学举手,到旁边见习位置休息,可以看同学们上课,不做剧烈运动。 导入谈话,揭示课题(2.5min) 教师:同学们,下课大家都爱玩游戏对不对?谁来说一说,你平时最喜欢玩什么游戏? 预设学生 1:我喜欢玩捉迷藏。 预设学生 2:我喜欢跑步比赛。 教师:哇,好多同学都喜欢玩捉迷藏、跑步比赛。老师想问大家一个问题:玩游戏的时候,你有没有遇到过玩得不开心的时候?发生什么事让你不开心? 预设学生 1:玩捉迷藏,有的人还没等数完就跑出去找人,还有人偷看。 预设学生 2:跑步比赛有人提前跑,我就觉得不公平。 教师:看来很多同学都碰到过这样的情况。为什么玩游戏会不开心呢?今天我们一起来学习课本新课 ——《游戏比赛守规则》,从课本里面找答案。 宣布本课学习任务,简单队列练习(1min) 教师:今天这节课,我们要读懂课本,弄明白什么是规则,守规则有什么好处。我们先来练习立正、稍息。听口令:立正!稍息!(教师巡视,纠正歪身子、东张西望,规范站姿) 二、准备部分(7 分钟) 关节活动操,原地散开练习(7min) 教师:接下来我们做热身操,运动之前活动身体,防止受伤,这是体育课要养成的好习惯。全体同学,以中间这位同学为中心,向四周散开,前后左右留出手臂能伸开的距离,不要碰到旁边小伙伴。 (教师走动巡视,提醒同学拉开间距,对动作不协调、肢体控制弱的学生,教师近距离示范,不要求动作标准完美,活动开关节即可) 教师领操口令,每节操 8 拍:第一节头部运动,1‑2‑3‑4,低头抬头;第二节肩部运动;第三节扩胸运动;第四节转腰运动;第五节膝关节运动;第六节手腕脚踝运动。 教师边领操边提示:动作不用和别人比,做到自己身体舒展就可以。如果觉得累,可以放慢动作。 热身结束。 教师:很好,我们身体已经活动开了,回到我们今天课本的学习内容。 三、基本部分(23 分钟) 环节一:研读教材,理解什么是规则(8 分钟) 教师投影课本原文:游戏和比赛都有规则。规则告诉我们游戏和比赛时能做什么、不能做什么。同时出示课本 3 个例子文字:跑步比赛不抢跑、捉迷藏不偷看、攀爬游戏有秩序。 教师:请同学们看大屏幕,一起读一读课本这句话:游戏和比赛都有规则。预备起! (学生集体朗读) 教师:课本告诉我们,到底什么叫规则?谁能试着说一说? 预设学生:规则告诉我们游戏和比赛的时候,什么可以做,什么不可以做。 教师:说得非常准确!课本举了三个游戏例子,我们一个一个看。跑步比赛要做到什么? 学生齐答:跑步比赛不抢跑。 教师:捉迷藏游戏呢? 学生齐答:捉迷藏不偷看。 教师:那攀爬游戏呢? 学生齐答:攀爬游戏有秩序。 教师:课本还给我们提了一个思考小问题:想一想,捉迷藏还有哪些规则?请大家转过身,和旁边同桌两个人互相说一说,时间 2 分钟。想一想玩捉迷藏,哪些事情可以做,哪些事情不能做。 (教师巡回全班,走到各个小组旁边倾听,重点关注不爱发言的学生,俯身引导:“玩捉迷藏能不能使劲推人?数数的时候能不能偷偷睁眼?”,鼓励胆小学生开口表达) 计时结束。 教师:时间到!哪一组同桌愿意分享你们讨论出来的捉迷藏规则? 预设学生 1:玩捉迷藏不能推人,推人会摔倒受伤。 预设学生 2:数数的人必须数完数字,才可以去找人。 预设学生 3:不能跑到很远危险的地方躲藏。 教师:大家说得太棒了!这些全部都是捉迷藏的规则,告诉我们玩游戏哪些事可以做,哪些事不能做。 环节二:课本探究,守规则好处与不守规则的后果,学习互动角(8 分钟) 教师:那我们玩游戏为什么一定要守规则?请大家看课本,找一找守规则有什么好处。 (学生看投影课本内容) 学生集体读出:防止受伤、维护公平、有序比赛。 教师板书关键词:防止受伤、维护公平、有序比赛 教师:课本写了一句话:只有守规则,游戏和比赛才能顺利进行。如果大家都不守规则,游戏还能好好玩下去吗?我们一起来看课本这张插图。 出示教材围坐讨论插图,文字:不安全、会吵架、会受伤、不公平、不开心、会失去玩伴。 教师:看图上小朋友正在讨论,如果玩游戏不守规则,会发生哪些事情?前后 4 人为一小组,讨论 1 分半钟。 (教师巡视各组,引导学生对照插图文字思考,不做课外拓展,紧扣课本给出的 6 个后果) 教师:好,小组讨论结束。哪个小组愿意说一说,不守规则会带来什么? 预设学生 1:会不安全,容易受伤。 预设学生 2:大家会吵架,玩得不开心。 预设学生 3:游戏变得不公平,还会失去一起玩的小伙伴。 教师:同学们说得和课本完全一致。不守规则,就会出现不安全、吵架、受伤、不公平、不开心,严重还会失去玩伴。 教师:那问题来了,如果玩游戏的时候,看到有同学不守规则,我们该怎么做?来看课本互动角,课本给了我们 4 种做法,大家看:①告诉老师;②当作没看到;③告诉他不能这么做;④很生气,不玩了。 教师:请大家想一想,这 4 种里面,哪些做法是合适的?哪些做法不好?想一想,举手回答。 预设学生 1:当作没看到不对,不能假装看不见。 预设学生 2:直接生气不玩,也不好。可以先告诉他不能这么做。 预设学生 3:如果提醒了,他还是不听,就告诉老师。 教师:总结课本教给我们方法:第一步友好提醒同学,告诉他不能这么做;如果提醒之后他还是不改正,我们就告诉老师。不要直接发脾气,也不能假装看不见。 环节三:教材原型模拟游戏:跑步比赛不抢跑(7 分钟) 器材:4 个标志桶划分 4 条简易跑道,对应课本案例 “跑步比赛不抢跑”。 教师:刚刚课本讲跑步比赛不能抢跑,现在我们来模拟课本的跑步小游戏。先听清游戏规则,只有两条,全部来自课本:第一,听到哨声响起之后,才可以起跑,不许抢跑;第二,跑到标志桶绕一圈跑回来,回到队伍后面排队。听懂规则举手。 (确认学生明白规则,分组,4 个小组分别站在起点线) 教师:注意安全,不推挤。准备 ——(故意提前做手势,不吹哨,观察学生反应) (第一轮,预设出现个别学生抢跑,教师立刻吹哨叫停游戏) 教师:停!刚刚有同学没有等哨声就往前跑了。结合课本知识说一说,抢跑属于不守规则,会带来什么结果? 预设学生 1:会不公平。 预设学生 2:容易撞到别的同学,会受伤,不安全。 教师:没错!抢跑就是课本插图里说的 “不公平、不安全”。我们记住,跑步比赛不能抢跑,我们重新再来一轮。 开展第二轮游戏,落实分层教学: 对体能弱、跑起来吃力的学生:教师口头提示:“你不用跑很快,做到听哨声、不抢跑,完成游戏就很棒。” 对协调性差的学生,不追求奔跑速度,评价重点放在遵守规则。 游戏结束。 教师:刚刚这一轮,好多同学牢牢记住课本规则,没有抢跑,做到守规则。给遵守规则的同学贴上 “规则小卫士” 贴纸。 教师过渡:同学们,课本告诉我们,不光游戏比赛里面有规则,生活当中也存在规则。下一节课,我们继续学习课本里面生活中的规则。 四、结束部分(5 分钟) 放松拉伸(2min) 教师:游戏结束,我们要放松身体,养成运动之后拉伸的好习惯。全体原地站好。双手搭肩膀,轻轻甩手臂;双手向下摸小腿,轻轻拉伸大腿;深呼吸,吸气,呼气。(教师带领,动作轻柔缓慢) 课堂回顾小结(2min) 教师:今天我们跟着课本学习,老师提问,大家举手回答。第一个问题:课本说什么是规则? 学生 1:规则告诉我们游戏比赛时能做什么,不能做什么。 教师:第二个,守规则有哪三个好处? 学生 2:防止受伤、维护公平、有序比赛。 教师:第三个,看到同学玩游戏不守规则,我们怎么做? 学生 3:告诉他不能这么做,不听就告诉老师。 教师总结:大家把课本知识记牢了。游戏想要玩得开心、玩得安全,就要守规则。 课后小任务、回收器材,下课(1min) 教师:课后小任务:想一想,你下课玩的小游戏,还有哪些规则,下节课课堂分享。各组把标志桶拿回器材处。全体集合,同学们再见。 板书设计 游戏比赛守规则 1. 什么是规则:游戏比赛能做什么、不能做什么 例子:跑步不抢跑、捉迷藏不偷看、攀爬有秩序 2. 守规则好处 ✅防止受伤 ✅维护公平 ✅有序比赛 3. 不守规则:不安全、吵架、受伤、不公平、不开心、失去玩伴 4. 遇到违规:告诉他不能这么做→不听告诉老师 回顾反思 本课全部教学素材均来自教材文本与课本插图,聚焦游戏比赛的规则展开教学,通过集体朗读、同桌小组讨论、课本原型模拟游戏开展学习,适配一年级学生认知特点。课堂中大部分学生可以理解教材定义,记住守规则的好处,能够分辨课本给出的处理违规行为的正确方式。但课堂实操游戏环节,少数学生虽然口头能说出规则,实际参与时依然出现抢跑、急于向前冲的现象,说明规则从认知内化为自觉行为不是一节课就可以完成,需要后续每一节体育课持续强化巩固。本课落实分层教学,针对体能薄弱、协调性不足的学生降低运动表现要求,优先评价规则遵守情况,持续渗透热身、放松的运动习惯。 学科网(北京)股份有限公司 $

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