活动标记 21《小圣施威降大圣》“三变探究”主线贯穿·素养启发式·课件设计·初中语文七年级上

2026-09-11
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摘要:

该初中语文课件围绕《小圣施威降大圣》“三变探究”主线,通过情景剧选拔任务导入,引导学生梳理斗法脉络、设计人物小传,辅以作者作品介绍、字词积累等学习支架,系统构建“变之链条”“变之差异”的知识脉络。 其特色在于以任务驱动整合多元活动,如小组合作绘制“三变梳理图”分析地点、心理、称呼线索,角色扮演演绎趣味片段,结合“变化对应表”“动词链分析”培养逻辑思维,通过“尾巴变旗杆”细节品析与鲁迅评点提升审美创造,助力学生深化文本理解,为教师提供结构化教学方案,提升教学效率。

内容正文:

吴承恩 七年级上册 “三变探究”主线贯穿 花 果 山 《小圣施威降大圣》 1 第一课时:理变脉络·析变形象 2 班级要排《西游记》情景剧,正在遴选“小圣施威降大圣”片段的剧本,需要大家完成两个任务: 1.理清斗法的完整脉络,选出最贴合原著的情节 2.为两个主角设计人物小传 情景剧选拔任务 课堂导入 3 中国古典“四大名著”之一,长篇神魔小说,围绕唐僧师徒西天取经主线展开,既展现师徒四人不畏艰险的精神,也寄寓了对明代社会现实的不满与讽刺,是中国古典文学中极富想象力的作品之一。 《西游记》 字汝忠,别号射阳山人,山阳(今江苏淮安)人明代小说家。自幼敏慧好学,喜爱野言稗史与唐人传奇,科考坎坷,晚年将个人理想与愤懑融入《西游记》创作。 吴承恩(约1500一约1582) 作者与作品 知识铺垫 吴 承 恩 4 词义 字形(形近字,多音字) 字音 字词积累 常考字词 掣(chè) 淬(cuì) 愕然(è) 窗棂(líng) 提防(dī fang) 寻觅(mì) 撺(cuān):撺弄 蹿(cuān):蹿红 窜(cuàn):逃窜 哄(hǒng):哄骗 哄(hōng):哄闹 哄(hòng):一哄而散 只情:只管,只顾 那厢:哪边 弄喧:弄玄虚,耍花招 木木樗樗:形容痴呆孤单的样子 5 1.限时7分钟默读课文; 2.默读时不指读、不回读,用不同符号圈画; 3.读完后填写“大圣——小圣变化对应表” 要求 快速默读训练 任务一:梳理变之链条 6 识破身份伪装 现原身赶回对战 二郎神 识破旗杆破绽 现原身要打门窗 土地庙 二郎神不愿自降身份 变低贱鸟类 现原身用弹弓打 花鸨 鹤吃蛇类 鱼鹰捕鱼 变化对应关系 情节梳理 灰鹤 水蛇 鱼鹰儿 鱼儿 海鹤以水鸟为食 大海鹤 大鹚老 鹰是麻雀的天敌 饿鹰儿 麻雀 克制逻辑 二郎神变化 大圣变化 7 灌 江 口 山 崖 下 山 涧 孙悟空逃到灌江口变作二郎神点查香火,被李天王用照妖镜识破,二人缠斗回花果山 地点:灌江口 第三阶段:灌江口缠斗 3 孙悟空变作土地庙,因露破绽被识破,慌忙逃窜 地点:山崖下 第二阶段:变庙被识破 2 孙悟空先后变化试图逃脱,二郎神每次变化天敌克制,最终用弹弓将孙悟空打个踉跄 地点:花果山树梢→山涧 第一阶段:活物斗法 1 斗法三阶段 花 果 山 情节划分 8 人物性格探究 任务二:对比变之差异 3.心理描写 2.动作描写的动词链 1.变化的形象特点 请细读课文,完成“人物性格证据卡”,从以下角度找证据: 孙悟空和二郎神变化的形象有什么不同?这些差异藏着怎样的性格特点? 思考 9 “收”“撒”“卸”“摇”“抖”“飞”“扑打”等动词,清晰呈现二郎神变身的完整过程,动作利落,有条不紊,凸显他反应迅速、从容镇定的特点。 二郎圆睁凤目观看,见大圣变了麻雀儿,钉在树上,就收了法象,撒了神锋,卸下弹弓,摇身一变,变做个饿鹰儿,抖开翅,飞将去扑打。 “捏”“藏”“摇”“飞”“钉”一系列连贯动词,精准刻画孙悟空被围堵时快速应变的过程,既表现他神通广大、动作敏捷,也体现他临危不乱、机智灵活的特点。 大圣慌了手脚,就把金箍棒捏做绣花针,藏在耳内,摇身一变,变做个麻雀儿,飞在树梢头钉住。 二郎 神 变 饿 鹰 孙 悟 空 变 麻 雀 4 变身 3 撒兵器 收法象 变身 3 藏耳内 动词链的表达效果 扑 飞树梢 捏金箍棒 动作品析 59559603 10 解读 心理描写 心理品析 两段心理描写就像小朋友玩猜谜语的游戏,两个人都认认真真地找对方的破绽,推理逻辑一模一样,充满童真的游戏感,让紧张的斗法变得妙趣横生。 1.大圣听得,心惊道:“好狠!好狠……却怎么是好?” 2.真君赶到崖下,不见打倒的……后踢门扇!” “笑”字写出了二郎神识破孙悟空计谋时的胸有成竹,以及对孙悟空小伎俩的轻蔑;他的心理和语言描写,既体现了他观察细致、心思缜密,也为后文孙悟空心惊逃跑的情节做了铺垫。 孙悟空的“心惊”,写出他得知二郎神计划后的慌张,让神通广大的猴王也有了普通人的顾虑,更显真实可爱,符合鲁迅所说“神魔皆有人情”的特点,也为他接下来的逃跑做了铺垫。 11 孙悟空 人物形象 5.偶有疏忽,真实可爱:变庙时尾巴露破绽,怕被打牙捣眼慌忙逃窜 4.顽皮诙谐,桀骜不驯:变花鸽挑衅二郎神,被识破还调侃“庙宇已姓孙了” 3.重情重义,顾念同类:见本营妖猴惊散,立刻无心恋战撤离 2.机智灵敏,善于变通:被围堵时随机变化,甚至变作二郎神扰乱对手 1.神通广大,本领高强:精通七十二变,应变能力极强 12 二郎神杨戬 人物形象 1. 法术高强,能力出众:每次都能识破孙悟空的变化,始终占据上风 2. 心思缜密,观察敏锐:靠 “旗竿竖在庙后” 的细节识破土土地庙伪装 3. 沉稳从容,指挥得当:面对变化镇定应对,对战局判断清晰,有领袖风范 4. 心高性傲,重视身份:不愿自降身份变低贱鸟类对付孙悟空,在意身份尊卑 5. 尽职尽责,忠于职守:从花果山一路追到灌江口,始终不曾放弃追捕 13 要求:观点明确,至少有1处原文细节作为证据。 你更喜欢孙悟空还是二郎神?结合文本细节说说你的理由。 我更喜欢的人物 讨论交流 我二郎神正直勇敢,法力无边,斩妖除魔,维护正义! 俺老孙本领高强, 敢作敢当,保护师父西天取经! 14 心理冷静 动词从容 变化端庄 二郎神 沉稳机敏、高傲矜持 人物对比 心理跳脱 动词敏捷 变化灵活 孙悟空 机智顽皮、重情重义 第一课时 灌江口缠斗:大圣戏耍对手 变庙被破:尾巴露破绽 活物斗法:一物降一物 情节脉络 三阶段斗法 第一课时小结 15 【思考任务】 【基础任务】 作者写这场斗法时,为什么不让孙悟空直接变成最厉害的角色,一下子打败二郎神?把你的想法写下来,下节课交流。 完成“斗法生物链”连线图,把大圣的变化和对应的小圣变化串连起来,巩固情节脉络。 小圣 大圣 第一课时作业 16 第二课时:品变妙趣·悟变内涵 17 为什么作者不让孙悟空直接变成最厉害的角色,一下子打败二郎神? 请3位同学分享你的思考。 思考题交流 学而不思则罔 思而不学则殆 课堂导入 18 4人小组合作,绘制“三变梳理图”,梳理三条线索: 1.地点之变:斗法的地点发生了哪些转换? 2.心理之变:孙悟空和二郎神的心理有什么变化? 3.称呼之变:二郎神等人对孙悟空的称呼有什么变化? 讨论:三条线索之间有什么关联?这样的情节设计有什么好处? 叙事智慧探究 任务三:探究三变关联 19 灌江口 4 山崖下 3 2 1 花果山树梢 解读:孙悟空从一开始的“被动逃跑”,到最后主动跑到二郎神的地盘灌江口,不只是为了躲避追捕,更是为了戏耍对手,体现他顽皮叛逆的性格,也让情节从“你追我逃”变成“主动挑衅”,更有戏剧性。 地点转换:花果山树梢→山润→山崖下→灌江口 地点之变 线索梳理 二 郎 山涧 20 生 气 偷 笑 缜 密 解读:二人心理形成鲜明反差:孙悟空越打越放松,把斗法当成游戏;二郎神越打越气急,被戏耍后失去了最初的从容,充满喜剧效果。 气急败坏 放松戏谑 灌江口阶段 心思缜密 冷静观察 斗法中期 从容镇定 心慌 斗法初期 二郎神的心理 孙悟空的心理 阶段 冷 静 从 容 慌 张 心理之变 线索梳理 21 惊 讶 轻 视 解读:称呼从充满轻蔑的“泼猴”“糊猕”,到相对尊重的“猴王”“齐天大圣”体现二郎神对孙悟空的态度从轻视到逐渐认可,侧面说明孙悟空的实力得到了对手的尊重。 “有个什么齐天大圣,才来这里否?”——二郎神问鬼判 “曾见那猴王么?”——二郎神问李天王 “是这糊猕了!他今又在那里哄我。”——二郎神 “泼猴!那里走!”——梅山六兄弟 不 屑 称呼之变 线索梳理 泼 猴 猴王 齐天大圣 22 人 物 形 象 3.凸显人物性格:在一次次变化和应对中,孙悟空的顽皮、二郎神的高傲才能充分展现出来,人物更鲜活。 2.情节一波三折:如果孙悟空直接获胜,故事就失去了悬念,多次变化的过程让情节跌宕起伏,引人入胜。 1.符合“一物降一物”的民间智慧:没有绝对的最强者,强中更有强中手,符合传统认知逻辑。 起 伏 情 节 情节设计的妙处 叙事智慧 相 生 相 克 23 3、孙悟空的语言 2、二人的心理描写 1、变化的破绽细节 提示:可以从以下角度找: 细读课文,找一找你觉得最有趣、最好笑的细节,做上批注,说说为什么觉得有趣。 活动 童趣细节寻找 任务四:品析变之趣味 24 山神庙 解读:这个细节充满童真趣味,就像小朋友玩躲猫猫时不小心露出的衣角,明明想藏好却留下破绽,让紧张的斗法一下子变得像孩子的游戏,既符合孙悟空情急之下的应变迭辑,也为后文二郎神识破埋下伏笔,充满喜剧效果。 只有尾巴不好收拾,竖在后面,变做一根旗竿。 尾巴变旗杆 细节品析 25 解读:两段心理描写就像小朋友玩猜谜语的游戏,两个人都认认真真地找对方的破绽推理逻辑一模一样,充满童真的游戏感,让紧张的斗法变得妙趣横生。 打花的鱼儿,似鲤鱼,尾巴不红;似蟣鱼,花鳞不见;似黑鱼,头上无星;似鲂鱼,鳃上无针。“他怎么见了我就回去了?必然是那猴变的。” “忽见一只飞禽,似青鹤,毛片不青;似鹭鹫,顶上无缨;似老鹳,腿又不红:想是二郎变化了等我哩!” 对仗式心理描写 细节品析 26 解读:这句话充满孩童式的恶作剧趣味,就像小朋友偷偷占领了别人的玩具屋还理直气壮,把孙悟空的顽皮戏谑、无所畏惧的性格刻画得淋漓尽致,充满喜剧效果。 真君撞进门,大圣见了,现出本相道:“郎君不消嚷,庙宇已姓孙了。" 二 郎 真 君 二郎庙 灌江口调侃 细节品析 27 解读:整场斗法就像两个调皮孩子的追逐游戏,充满童真的趣味,不用当作严肃的正邪对抗来看,体会其中的幽默和快乐就好。 ——林庚《〈西游记〉漫话》 “正是因为小说创造了游戏的童话气氛,我们对孙悟空的诸多行为也就不能看得过于认真....小说所表现的常常乃是一种儿童的心理与行为。” 解读:神魔不是高高在上的符号:孙悟空会怕疼、会搞恶作剧,二郎神会生气、会骄傲,他们都有普通人的情绪和性格,充满人情味。 ——鲁迅《中国小说史略》 “虽述变幻恍忽之事,亦每杂解颐之言,使神魔皆有人情,精魅亦通世故…” 林康 鲁迅 艺术特色理解 名家评点 28 2.灌江口戏要片段:演出孙悟空的戏谑和二郎神的气急败坏 1.尾巴变旗杆被识破片段:演出孙悟空的慌张和二郎神的得意 请两组同学分别演绎以下两个片段,注意符合人物的性格和语气: 活动要求 片段演绎 角色扮演 29 1.符合“一物降一物”的逻辑,二郎神会变对应的东西克制你 2.可以设计一个像“尾巴变旗杆”一样的小破绽,体现孙悟空的顽皮性格 3.100字左右 要求: 假如你是孙悟空,在被二郎神追赶的时候,你还能变出什么有意思的东西躲过追击? 微写作任务 假如我是孙悟空 创意拓展 30 2.阅读《西游记》第六十一回“孙悟空大战牛魔王”的斗法情节,和本课的斗法进行对比,简要分析两场“斗”的异同。 1.以“小圣降大圣”的想象与童趣为话题,写一段150字左右的赏析文字。 【拓展任务(二选一)】 【基础任务】整理本节课的学习笔记,梳理“变化” 背后的叙事智慧和艺术特色。 第二课时作业 诗 词 选 31 拓展延伸 艺术特色 童真趣味 第二课时 三变关联 叙事智慧 第二课时小结 西 游 记 西 游 记 阅读《西游记》整本书,感受更多古典文化魅力 艺术特质:神性+物性+人性统一 庙宇已姓孙:恶作剧式的调侃 对仗式心理描写:猜谜式的游戏感 尾巴变旗杆:孩童式的破绽 情节设计:一物降一物,文似看山不喜平 称呼之变:泼猴→糊孙→猴王→齐天大圣 心理之变:大圣从慌到放松,小圣从从容到气急 地点之变:花果山→山润→灌江口 32 下次课见 奇思妙想藏神魔,趣味横生读西游 33 $

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