数学好玩《填数游戏》 教学设计 2026-2027学年 一年级下册数学北师大版

2026-09-07
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摘要:

该小学数学教学设计聚焦数独规则与填数策略,以《哪吒之魔童闹海》AI动画情境导入,通过灵珠九宫阵(3×3)到魔丸五行阵(5×5)的任务进阶,搭建由易到难的学习支架,帮助学生理解行、列不重复规则。 特色在于AI技术与游戏化教学深度融合,以“封魔阵”挑战驱动学生独立思考与小组合作,总结找唯一空格、行列一起看等策略,发展推理意识与数学表达能力。如太乙真人语音解析规则、哪吒智能体引导总结,激发学习兴趣,提升课堂互动,为教师提供情境化、可操作的教学方案。

内容正文:

《数说封魔阵》教学设计 第一部分:基本信息 姓 名 罗雪梅 学 校 东海实验小学(竹园) 年 级 一年级 教材版本及单元 北师大版一下——数学好玩 第二部分:单元教学设计 单元学习主题 填数游戏 1.单元课标分析(内容要求、学业要求、学业质量) · 内容要求:通过填数游戏理解“行、列不重复”规则,初步体验逻辑推理。 · 学业要求:能正确填写3×3及5×5数独,用简单语言描述策略。 · 学业质量:90%学生独立完成基础关卡,60%合作解决进阶挑战。 2.单元核心素养的主要表现 本节课学生核心素养的发展重点是推理意识,其具体体现如下: · 能从已知条件出发,依据游戏规则,有理有据地进行推理,厘清解决问题的思路。 · 能清楚地表达自己思考的过程,并说明理由。 · 能理解他人的推理过程,并对解决问题的方法进行改进。 3.单元教学设计说明 以《哪吒之魔童闹海》为情境载体,通过“数字封魔阵”挑战任务,将抽象规则转化为神话叙事,利用角色引导和小组合作实现规则内化。 第三部分:课时教学设计 课 题 数说封魔阵 课型 新授课☑ 章/单元复习课□ 专题复习课□ 习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□ 1.教学内容分析 (1)本节课由“读懂了吗”“初步尝试”“挑战升级”“回顾反思”四个环节组成: · “读懂了吗”旨在引导学生体会游戏规则是游戏的核心,它规定了游戏者在游戏中的行为和目标。 · “初步尝试”是基于对规则的理解,按规则开展游戏。 · “挑战升级”是学生经历了按“3×3”排列的简单的填数游戏后,继续挑战按“5×5”排列的稍难一点的填数游戏。 · “回顾反思”是引导学生在经历了游戏及问题解决的过程后,养成“回头看”的学习习惯,为经验的积累、思维的发展提供空间。这里的回顾既是对游戏过程的回顾,也是对解决问题策略的反思,同时也为同伴之间相互启发、发现和提出新的问题提供机会。 (2) 本节课的核心知识是数独规则和填数策略: · 数独规则:行、列不重复。 · 填数策略:找唯一空格、行列一起看、先试再调。 2.学习者分析 · 认知特点:以形象思维为主,喜欢角色扮演和动手操作。 · 潜在困难:抽象规则理解、多条件综合推理。 3.学习目标确定 · 在 AI 创设的游戏情境中,经历获取信息,读懂规则,依据游戏规则有理有据地进行推理,厘清解决问题的思路过程,发展推理意识, · 在探索、尝试、交流等活动中,用简单语言表达推理过程,发展数学表达能力。通过 AI 动画、趣味音效等技术手段,感受数学游戏的乐趣,在挑战中体验成功的喜悦,增强自信心。 4.学习重点难点 · 重点:理解并应用行、列不重复规则,能够正确填数,初步提高分析推理能力。 · 难点:掌握填数中的分析方法,能够在5×5网格中协调多条件推理。 5.学习评价设计 评价类型 工具/方式 标准 过程性评价 小组合作观察互评 每人至少贡献1次有效策略 总结性评价 学习单完成度 正确填写3×3表格,5×5表格完成80%以上 6.学习活动设计 教师活动 学生活动 环节一:情境导入 教师活动1 播放AI视频,太乙真人介绍哪吒在《哪吒之魔童闹海》影视中取得胜利后,因遭受暗算被困封魔阵,寻求孩子们的帮助 学生活动1 观看视频,了解情境任务:要破解灵珠九宫阵和魔丸五行阵才能帮助哪吒逃出封魔阵 教师活动2 引导学生说出破阵需要先了解规则,并播放太乙真人介绍规则的PPT 学生活动2 认真思考破阵行动前的需求信息——规则,认真倾听规则,并用自己的语言描述规则 教师活动3 引导学生理解行、列的概念,并错误示范填数,引导学生思考填数时需要同时符合规则的两个要求 学生活动3 探索行、列并用自己的话解释什么是行什么是列,寻找老师错误的原因,进一步理解规则 活动意图说明:以《哪吒之魔童闹海》电影为载体,通过 AI 动画和电影人物语音介绍,将抽象规则转化为具象场景,激发学生的兴趣,明确任务,初步感知行、列空间关系。 环节二:破解灵珠九宫阵 教师活动1 指引下发灵珠九宫阵阵法学习单,布置完成学习单任务 学生活动1 独立完成学习单填数 教师活动2 布置小组讨论破阵策略任务,并巡视孩子们的表达情况,给有困难的孩子提供帮助 学生活动2 积极讨论介绍破阵策略 教师活动3 邀请孩子介绍破阵策略,并协助全班展示完成填数 学生活动3 认真倾听同学的发言,积极思考填数策略 活动意图说明:通过独立思考、小组合作,引导学生自主发现找唯一空格开始填起的策略,培养孩子们的观察和表达能力,初步发展推理意识。 环节三:破解魔丸五行阵 教师活动1 PPT播放新规则,并邀请学生用自己的话介绍规则 学生活动1 认真倾听规则,并思考积极发言介绍规则 教师活动2 指引下发魔丸五行阵阵法学习单,布置完成学习单任务 学生活动2 独立完成学习单填数 教师活动3 布置小组讨论破阵策略任务,并巡视孩子们的表达情况,给有困难的孩子提供帮助 学生活动3 积极讨论介绍破阵策略 教师活动4 邀请孩子讲解破阵策略,并引导突破困难点 学生活动4 认真倾听同学的发言,积极思考填数策略 活动意图说明:进一步强化规则,激发孩子们的挑战欲。学生通过独立思考填数、小组合作讨论,继续发现行列一起看以及可以先试再调整等填数策略,引导孩子们积极思考,培养孩子们的观察和小组合作能力,强化多条件推理意识。 环节四:回顾总结 教师活动1 连接AI智能体,激发学生与动画人物(哪吒)进行总结分享 学生活动1 积极发言,总结分享学习收获 教师活动2 播放“数独”介绍视频,介绍9×9填数游戏,鼓励学生课后继续挑战。 学生活动2 观看“数独”视频,了解数独文化,激发挑战欲 活动意图说明:通关AI动画角色激发学生分享欲,通过语音交互让学生感受学习成果,增强成就感;动画拓展激发课后探索兴趣,形成学习延续性。 7.板书设计 数说封魔阵 读懂规则 找唯一空格 行、列一起看 先试 再调 最后检查 灵珠九宫阵 魔丸五行阵 5 1 3 1 3 4 4 2 1 5 2 4 3 1 3 4 1 2 1 1 2 1 8.作业与拓展学习设计 介绍:向家长介绍游戏规则 挑战:继续挑战数独游戏 解释:向家长讲解破解策略 AI嵌入课堂教学设计的策略与设计说明 教学环节 场景应用 具体实施策略 预期效果 情境导入 AI 动画 AI动画虚拟《哪吒之魔童闹海》后续情节发展,引出驱动任务 聚焦注意力,激发主动参与的兴趣 探究活动 虚拟角色互动 虚拟电影中的“太乙真人”角色语音介绍规则 激发学习兴趣,增强规则的记忆 总结评价 AI 智能体对话 智能体“哪吒”对话学生,引导回顾总结学习收获 激发分享欲,积极回顾总结填数策略 AI 动画 “太乙真人”介绍数独文化 激发挑战欲 1 学科网(北京)股份有限公司 $

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