摘要:
**基本信息**
聚焦统计与概率核心概念,通过多样化情境题构建“概念理解-可能性应用-数据分析”的逻辑链条,渗透数学眼光与数据意识。
**专项设计**
|模块|题量/典例|题型特征|知识逻辑|
|----|-----------|----------|----------|
|概念理解|填空1-3题|结合生活/自然现象判断事件确定性,渗透抽象能力|从“一定/可能/不可能”基础概念到可能性结果数,构建认知起点|
|可能性应用|填空4-8题、选择1-4题|融合传统文化(四大名著)、社会热点(移动支付),考查可能性大小比较与游戏公平性|通过数量关系推导可能性大小,建立“数量-概率-公平性”逻辑关联|
|数据分析|解决问题1、5题|基于实验数据(摸球结果)、统计图表预测事件,发展数据意识|从数据收集到结果推断,体现用数学语言解释现实世界的过程|
|实践操作|操作题1-2题|设计涂色方案、卡片内容,强调动手与推理结合|通过开放性任务深化对概率本质的理解,培养创新意识|
内容正文:
专项三 统计与概率
一、填空题。
1. (1)可能 (2)可能 (3)不可能 (4)一定
2. 红枣 蜜枣
3. 6
4. ②
5. (1)乙 (2)丙 (3)甲
6. (1)《西游记》 (2)《三国演义》《水浒传》
7.三 若要降低成本,应使三等奖被摸走的可能性最大,二等奖被摸走的可能性次之,一等奖被摸走的可能性最小。
8. 4 6
二、选择题。
1. B 2. C 3. C 4. D 5. C
三、操作题。
1. (1)(2)(3)作图如下。(涂色均不唯一)
2.
四、解决问题。
1.盒子中红球的数量可能最多,黄球的数量可能最少。
理由:由奇奇摸到的结果可知,12>8,红球的数量多于白球的数量,再结合聪聪摸到的结果可知,14>5>1,因此盒子中的红球的数量可能最多,黄球的数量可能最少。
2.一定能拿到塑料制品。
理由:木制类和金属类的总数量:3+2=5(个),6>5,考虑最不利的情况,如果前5个是木制类和金属类,那么第6个一定是塑料制品。
3.选择②,规则:如果抽到的卡片小于3,选择唱歌;如果抽到的卡片上的数字大于3,选择诗朗诵。(答案不唯一,合理即可)
4.不公平。
公平的游戏:将转盘中的“÷0.8”改成“×0.8”,此时得数大于3.6和得数小于3.6的情况都为3种。(答案不唯一,合理即可)
5.(1)她最有可能获得三等奖。
(2)她说的不对。
理由:获得一等奖有3 种情况,获得二等奖有12种情况,12>3,因此获得二等奖的可能性比获得一等奖的可能性大。
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专项三 统计与概率
时间:90分钟 满分:100分
一、填空题。(每空2分,共36分)
1.在括号里填上“一定”“可能”或“不可能”。
(1)明天( )下雨。 (2)三角形( )是轴对称图形。
(3)A×0.5( )比A大。(A大于0) (4)鲈鱼( )生活在水中。
2.不透明的礼盒中有红枣、豆沙和蜜枣三种口味的粽子,对应数量如下表,奇奇从中任意取出一个,则他拿到( )口味粽子的可能性最大,拿到( )口味粽子的可能性最小。
口味
红枣
豆沙
蜜枣
数量/个
5
4
1
3.如图,甜甜将体现奥林匹克精神的格言写在不透明的卡片上(除文字外完全一样),并反扣在桌面上。若任意摸一张,摸到的结果有( )种可能。
4.亚洲叶猴是我国一级重点保护野生动物,某林区多个区域有白头叶猴和黑叶猴栖息,摄像头某天任意抓拍了30次,其中5次是白头叶猴,25次是黑叶猴,该摄像头最有可能在区域( )内。
区域① 区域② 区域③
5只白头叶猴 4只白头叶猴 5只白头叶猴
5只黑叶猴 10只黑叶猴 2只黑叶猴
5. 如图,有甲、乙、丙三个转盘,奇奇和聪聪玩转盘游戏,指针停在涂色区域奇奇胜,指针停在空白区域聪聪胜。(指针停在线上则再转一次)
(1)想让奇奇获胜的可能性大,要在( )转盘上玩。
(2)想让聪聪获胜的可能性大,要在( )转盘上玩。
(3)要想使游戏公平,要在( )转盘上玩。
6.传统文化 四大名著奇奇将四大名著中的人物做成卡片(除文字外完全一样),并和小伙伴玩抽卡片识人物的游戏,结果如下统计图。(每次抽取1张记录后再放回)
(1)再抽一次,抽到( )中的人物卡片的可能性最大。(填书籍名)
(2)所有卡片中,( )中的人物卡片和( )中的人物卡片的数量可能差不多。(填书籍名)
7.新春将至,商场想举办一个摸球(除颜色外完全一样)抽奖活动,摸到红球为一等奖,奖品是一部电话手表;摸到黄球为二等奖,奖品是一个定制款手机壳;摸到蓝球为三等奖,奖品是一包纸巾。下面有三个放球的方案。(抽奖箱不透明,且每次只能摸一个球,摸完后需放回)
若你是商场经理,为降低成本,你会选择方案( ),理由是( )。
8.一个不透明的盒子里有黄色、绿色和红色三种颜色的圆形糖果(除颜色外均相同)共10颗,任意摸出一颗,如果摸到红色糖果可能性最大,那么红色糖果至少有( )颗;如果每种颜色的糖果都不少于2颗,一次任意摸出2颗糖果,则这2颗糖果的颜色搭配有( )种。
二、选择题。(每题3分,共15分)
1. 新考法 跨科学学科“地球静止不动”是( )发生的。
A.可能 B.不可能 C.一定 D.无法判断
2.社会发展 移动支付随着社会发展,日常支付方式更为多样,下面是某便利店某天20:00~21:00收银台记录的顾客支付方式情况。此时有一名顾客要结账,那么他的支付方式最有可能是( )支付。
支付方式
现金
智能手表
手机
刷脸
次数/次
6
1
32
15
A.现金 B.智能手表 C.手机 D.刷脸
3.传统文化 猜灯谜“猜灯谜”又叫“打灯谜”。奇奇班的同学分成甲、乙两组,一组出灯谜,另外一组回答,每轮交换出题权。两组用掷骰子的方法决定哪组先开始出题,质地均匀的骰子上的六个面分别写着1,2,3,4,5,6。下列规则中,公平的是( )。
A.小于3的数字所在面朝上时,甲组先出题,反之乙组先出题
B.大于或等于3的数字所在面朝上时,甲组先出题,反之乙组先出题
C.单数所在面朝上时,甲组先出题,反之乙组先出题
D.能被3整除的数字所在面朝上时,甲组先出题,反之乙组先出题
4.如图,从不透明的袋子中任意摸出一枚棋子(除颜色外完全一样),要使摸出黑棋子和白棋子的可能性一样,下面的方法中,不正确的是( )。
A.只增加5枚白棋子 B.只减少5枚黑棋子
C.白棋子增加3枚,黑棋子减少2枚 D.黑棋子和白棋子都增加6枚
5.如图,从4米外向这个靶子扔飞镖,落在白色区域得5分,落在黑色区域得3分,落在灰色区域得2分,脱靶不得分(落在分界线上则重新扔)。奇奇连扔三次飞镖,其中两次中靶,一次脱靶,则他可能得( )分。
A.2 B.3 C.5 D.9
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三、操作题。(共19分)
1.(9分)如图,三个不透明的箱子里各有7个小球(除颜色外完全一样),请你根据下面的情况分别给这3个箱子中的小球涂色。
(1)从第1个箱子中不可能摸到黑球。(3分)
(2)从第2个箱子中只能摸到绿球和黄球,但摸到黄球的可能性更大。(3分)
(3)从第3个箱子中不可能摸到绿球,且摸到黄球的可能性比摸到黑球的可能性小。(3分)
2.(10分)五(1)班举办诗词大会,王老师将10张写有杜甫、苏轼、李白、白居易四位诗人的卡片(除文字外完全一样)放入不透明的盒子中,摸到哪张卡片,就背诵对应诗人的古诗(摸完后放回)。结果显示:摸到“杜甫”的有10人,“李白”和“白居易”各5人,“苏轼”2人。这10张卡片上的内容可能是什么?请在下面的卡片上写一写。
四、解决问题。(共30分)
1.(5分)奇奇和聪聪玩摸球游戏,他们在不透明的盒子中放入白、红、黄三种小球(除颜色外完全一样),每次任意摸一个球,摸后放回摇匀,两人轮流摸了20次,结果如下。盒子中哪种颜色球的数量可能最多?哪种颜色球的数量可能最少?为什么?(单位:个)
白球
红球
黄球
奇奇
8
12
0
聪聪
5
14
1
2.(5分)新考法 说理表达奇奇在旅游时购买了三种不同材质的建筑模型,其中木制类有3个,塑料制品有3个,金属类有2个。如果一次性拿出6个,一定能拿到塑料制品吗?为什么?
3.(6分)新考法 开放性聪聪报名参加学校的文艺晚会表演,唱歌和诗朗诵都是聪聪擅长的才艺。他准备用游戏的方式决定才艺表演的内容,于是找到了下面4种游戏工具。
请你从上面的工具中选一种,并确定游戏规则,使选择两种才艺表演内容的可能性相等。
4.(6分)高跷走兽是山西省传统舞蹈(一人扮骑兽者,一人扮兽身)。张叔叔和王叔叔要表演高跷走兽,奇奇设计了下面这款游戏规则来帮助他们决定谁来扮演骑兽者。这个游戏规则公平吗?如果公平,请说明理由;如果不公平,请将它改为公平的游戏规则。
游戏规则
转动左边的转盘,当转盘停止转动后3.6与指针指向的数进行乘、除计算,指针停在线上则再转一次。得数大于3.6,那么张叔叔扮骑兽者;得数小于3.6,那么王叔叔扮骑兽者。
奇奇
5.(8分)餐厅开展回馈活动,顾客消费满200元即可参加一次掷骰子活动(质地均匀的骰子上的六个面分别写着1,2,3,4,5,6)。具体活动规则如下。
活动规则
每满200元即可参与一次,每次掷两个骰子,并计算出两个数的和
一等奖
大于10
二等奖
在8和10之间(包括8和10)
三等奖
小于8
(1)王阿姨正在掷骰子,请你猜猜她最有可能获得几等奖?(4分)
(2)甜甜说:“获得一等奖的可能性比获得二等奖的可能性大。”你认为她说的对吗?为什么?(4分)
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