第一单元 图形的运动 图形的还原 课件 2026-2027学年苏教版五年级数学上册

2026-09-04
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普通

摘要:

该小学数学课件围绕“图形的还原”核心知识点,通过引导学生观察图案制作过程,从图形运动角度思考还原方法,衔接图形平移、旋转的已有知识,搭建从操作到记录的学习支架。 其亮点在于融合动手操作与符号表达,通过剪拼图操作、小组设计符号记录方案、动画演示及还原游戏优化步骤,发展学生空间观念、抽象能力与创新意识。例如用(→,8)表示平移,学生在探究中提升数学思维,教师可借助活动设计增强教学互动性与实效性。

内容正文:

苏教版(2024)五年级上册数学 图形的还原 从图形运动的角度看,下面这些图案可能是怎样制作出来的? 怎样才能准确、完整地记录图案运动的过程? 从附页 2 剪下“笑脸”拼图,在附页 3 的方格纸上进行操作,说说可以怎样做。 再向左平移6格。 最后向上平移2格 回到下页做填空 动画操作 返回上面看动画 把左上角的拼图先右平移________________格,再向________________平移________________格。 也可以先向________________平移________________格,再向________________平移________________格。 把右下角的拼图先绕直角顶点________________旋转 90°,再向左平移________________格, 最后向________________平移________________格。也可以旋转后先向________________平移________________格,再向________________平移________________格。 可以怎样记录图案的还原过程? 数学是一门把复杂问题变得尽可能简单的学科。 比如:一百三十二加六十九等于二百零一。 用数学符号表示为:132+69=201 再比如:小明在教室里的位置是第5列,第5行,可直接表示为(5,5)即可。 为了简化记录刚才的图形还原过程,我们可以这样设计 ① A ② B 动画操作 小组活动 1.用数学符号独立编写图形还原过程; 2.小组讨论每个方案的优缺点; 3.提出本组的最佳方案; 4.班组展示、交流、评价各组方案。 1.图①(→,8) 2.图①(↓,4) 3.图②(B,↻,90) 4.图②(←,6) 5.图②(↑,6) 对照还原记录,对图形还原操作。 左上图(↓,4),(→,8);右下图(直角顶点,↻,90),(↑,2),(←,6)。 小组合作 (前三步3分钟) 1.照图摆放图案; 2.进行图案的还原操作,记录还原过程; 3.重新摆放图案,按照记录再次进行图案的还原操作; 4.各组推磨板演还原操作。 (各组代表板演后,可以通过“撤消”键复原) 最优方案 左上图(直角顶点, ↻,90) (→,6), (↓,2) 右上图(←,8) (↓,2) 左下图(直角顶点,↻,180) (→,6) (↑,4) 右下图(直角顶点,↺,90) (←,8) (↑,4) ② ③ ④ ⑥ ⑦ ① ⑤ 仔细观察,独立设计还原路径,班级交流,看谁的操作又快又好。 又快又好的操作: 第 1 步:图形②(________________ , ________________ , ________________) 第 2 步:图形⑦(________________ , ________________ ) (板演后,可以通过“撤消”键复原) 设计一个图形还原方案再板演 剪下第 127 页的熊猫图,利用 第 129 页的方格纸设计图案 还原游戏。 十一步方案之一 1.左上图(右下角,↻,90) 2.(→,3) 3.(↓,2) 4.右上图(左下角,↻,180) 5.(←,4) 6.(↓,2) 7.左下图(→,7) 8.(↑,4) 9.右下图(左上角,↻,90) 10.(←,6) 11.(↑,2) 动画操作 你能不能想出更少的步骤?最少要几步? 十一步方案之一 1. 左上图(右下角,________________ , ________________ ), 2.(→,________________ ),3.(________________ , 2); 4. 右上图(左下角,________________ , ________________ ), 5.(________________ , 4),6.(↓,________________ ); 7. 左下图(→,________________ ),8.(________________ , 4) 9. 右下图(左上角,________________ , ________________ ), 10.(________________ , 6),11.(↑,________________ ) 九步方案之一 1.左上图(左下角,↻,90) 2.(→,5) 3.右上图(左下角,↻,180) 4.(←,4) 5.(↓,2) 6.左下图(→,7) 7.(↑,4) 动画操作 8.右下图(右上角,↻,90) 9.(←,8) 九步方案之一 1. 左上图(________________ , ↻, ________________ ), 2.(________________ , ________________ ); 3. 右上图(左下角,↻, ________________ ),4.(←,________________ ),5.(________________ , ________________ ); 6. 左下图(→,________________ ),7.(_____________ , _____________ ); 8. 右下图(________________ , ↻, ________________ ), 9.(________________ , ________________ ) 这节课你收获了什么? 图形的还原   1. 还原 “笑脸” 图形,并说出操作过程   2. 图形还原记录  学会简化记录的方法   3. 根据图形还原记录,操作还原图形过程   4. 设计还原记录,并操作验证  选最优方案   5. 实践图形还原记录     还原七巧板  设计最简方案     还原大熊猫  11 步怎么设计         9 步怎么设计 下 课 Lavf60.16.100 null 2880.0 $

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