8.同学相伴(第2课时)教学设计2026-2027学年三年级道德与法治上册(统编版)

2026-09-04
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摘要:

该小学道德与法治教学设计聚焦“同学相伴”核心知识点,通过“接力拼图”游戏导入,引导学生分享快乐经历、表演课本剧《迷失的“1”》、参与“海岛逃生”游戏,从感受同伴相伴的快乐到理解合作重要性,构建递进式学习支架。 此资料以活动化教学为特色,“海岛逃生”游戏让学生在实践中学会换位思考、互助合作,体现道德修养与健全人格培养,课本剧表演帮助理解个体与集体关系,培养责任意识。对学生提升合作能力,对教师提供可操作活动设计,助力高效教学。

内容正文:

8.同学相伴 教学设计 2026-2027学年三年级道德与法治上册(统编版) 核心素养目标 1.认识到每个人都是不同的,学会理解、接纳、欣赏他人,与不同的人友好相处,形成正确的同伴交往观。 2.体会在学校生活中与同学相伴的快乐,初步养成合群的健康人格、团结友爱的集体意识。 教学的重难点 本课教学的重点是从接纳、欣赏的角度理解和尊重“不同”的同学,学会换位思考,在集体中和同学友好相处。本课教学的难点是理解班级共同生活对个体成长和发展的意义,在行动上能够与同学真诚相待、互相帮助,初步形成合群的健康人格和团结友爱的集体意识。 课时安排 2 课时。 第2课时 课时教学目标 1.通过分享与同伴在一起的经历,体会与同学相伴的快乐,愿意与同伴在一起。 2.在课本剧表演、“海岛逃生”游戏等活动中,认识到人是离不开同伴的,与同学相伴要互相帮助,不让一个人落下。 学习准备 教师准备:准备游戏道具。 学生准备:整理同学相伴的故事以及对应的照片或视频。 教学过程 一、同学相伴真美好 1.同学相伴快乐多 (1)引入:同学们,我们先玩个游戏,游戏的名字叫“接力拼图”。 (2)游戏:接力拼图。 游戏规则:组长将打乱的拼图分给组员,每人两块;音乐声起开始拼图,音乐声止游戏结束;正确完成拼图的小组获胜。 游戏时间:3~5分钟。 (3)交流:游戏结束,咱们来聊聊感受。刚才玩游戏的时候,教室里满是加油声和欢笑声。哪位同学来说说,是什么让你这么开心呢? 预设1:我们小组最先完成拼图,所以特别开心! 追问:你们小组太厉害了!快和大家讲讲,你们是怎么做到的? 预设:我们小组提前商量好了策略,每个人负责拼拼图的一个区域,大家配合得很默契,都拼得又快又好。 点评:大家目标一致,分工明确,靠着团队协作收获了成功,这种感觉肯定特别难忘! 预设2:我们小组在拼图的时候,有人拿错了,大家又着急又好笑,虽然最后没赢,但玩得挺开心的。 预设 3:虽然我们小组没有获胜,但拼图的过程特别有趣,我们很享受和小伙伴合作游戏的过程! (4)小结:感谢同学们的分享!从大家的话里能感受到,和同伴一起参与游戏,快乐加倍。(板书:我们在一起) 设计意图 通过“接力拼图”游戏,学生能够直观地感受到与同学相伴时的快乐、成就感,体会与同伴合 作的意义,激发对同伴合作的积极情感,增强班级凝聚力,为后续学习“同学相伴真美好”的主题奠定情感基础。 2.同学相伴真美好 (1)引读:(出示教材第52页四幅图片)我们先来看这些同学相伴的故事。 (2)提问:看着画面中的同学一起学习.玩耍、合作、分享,你有什么感受呢? 预设1;有难题共同讨论,有困难互相帮助,这样的班集体多么友爱呀! 预设2;运动场上,每个人都朝着目标一起使劲儿,相互配合,才能赢得比赛,这是集体团结的力量! 预设3;大家一起分享美食,一起玩耍,小伙伴们在一起的感觉真好! (3)过渡:正如大家所说,同伴在一起有很多的快乐,接下来我们以小组活动的形式分享一下你们的快乐经历吧! (4)小组活动:分享快乐经历。 活动要求:回顾与同伴在一起的快乐经历;组内依次轮流分享;推选1 位同学做汇报。 活动时间:4分钟。 学生1:我们小组合作完成了一个风车。大家分工明确,有的剪纸,有的粘贴,有的装饰.....看着风车在风中旋转,大家都笑得合不拢嘴。 学生2:艺艺的语文学得好,每当我在语文学习中遇到难题,她都会耐心地讲给我听。我也会利用课余时间给她讲我所擅长的数学题。渐渐地,我们的成绩都有了进步,有这样的同桌我很幸福。 学生3:有一次轮到添添跳长绳时,他刚起步,鞋子就飞了出去,引得大家哈哈大笑。他虽然有点尴尬,但也跟着笑了起来。这个小插曲让我们玩得更加轻松愉悦。 学生4:看到同学们一起参观科技馆的照片时,我一下子想起了那天的情景。大家一边参观一边讨论,学到了很多天文知识,这样的集体活动很有意义,每个人都乐在其中。 追问:在校园生活中,有时我们独立完成任务,有时我们要和同伴一起活动。想一想,一个人能做什么?两个人能做什么?两个人以上呢? 预设1:一个人可以安静地看书、写作业。两个人可以一起讨论问题、打乒乓球。两个人以上可以组织一场球赛,一起排练节目,一起策划活动。人越多,能做的事情就越丰富! 预设2:一个人可以培养自己的兴趣爱好。两个人可以互相鼓励,一起完成手工制作。两个人以上可以完成一个大的活动项目。人越多,团队合作的力量就越大! 追问:假如没有同学的陪伴,设想一下,你的学校生活会怎样呢? 预设1;如果没有同学的陪伴,课间没有人和我一起游戏,遇到难题时也没有人可以和我一起讨论....我觉得学校生活会特别孤单。 预设2;我觉得学校生活少了同学,课上学习、课间活动会变得特别没意思,不会有那么多快乐。 预设3:如果没有同学,当我遇到困难时,没有人给我鼓励加油;当我取得进步时,也没有人分享我的喜悦。 (5)小结:有同学相伴的生活处处有乐趣,大家在一起学习、玩耍、合作、分享,共同创造了许多美好的回忆。我们成长的旅程因同学的陪伴而变得更加精彩和难忘。 设计意图 通过游戏导入和情境回忆,引导学生在实践中感受同学相伴的快乐与同伴合作的意义,发现同学相伴所带来的支持与快乐,学会珍视同伴关系,培养合作的能力。 二、同学相伴真重要 1.离开大家的“1” (1)引读:有的“小朋友”认为,可以不和同伴在一起。让我们来听听他的故事。(播放教材第 53 页“阅读角”的音频) (2)过渡:离开大家后,“1”会遇到什么情形呢?请小组合作,根据你们的想象演一演。 设计意图 通过课本剧表演和讨论,让学生在情境中感受个体离开群体后的局限性,理解个体与群体的关系,从而认识到同伴合作的重要性。 (3)小组活动:课本剧《迷失的“1”》。 活动要求:设想“1”离开大家后独自闯天下会怎么样;分享自己的设想,组内共同续编故事;组内分工,分配角色演一演。 活动时间:3 分钟。 剧本范例 场景:在一个宁静的小村庄里,住着一群音符伙伴。他们每天一起玩耍、学习,生活得非常快乐。在小村庄的广场上,音符伙伴们正在一起玩耍。 “2”:大家快来,我们一起唱歌吧! “3”:好啊好啊,我最喜欢唱歌了! “4”:那我们一起来唱《数字之歌》吧! (音符伙伴们围成一圈,开始唱歌) “1”:(自信地)你们唱得都不错,但我觉得我才是最棒的!我要去音乐之城,让全世界都听到我的声音! “5”:音乐之城?那里可是有很多厉害的音乐家哦,你真的要去吗? “1”:当然!我相信我一定能在那里大放异彩! “6”:那我们祝你成功!记得回来告诉我们你的经历哦! “1”;再见了,伙伴们!我要去音乐之城闯荡了!我一定会成为最棒的音乐家!(挥手告别,满怀信心地踏上了去音乐之城的路) 旁白:“1”觉得自己很厉害,决定离开伙伴们,去繁华的音乐之城闯荡,想要凭借自己的本领大放异彩。 (“1”来到了音乐之城,走进了一家知名的音乐剧院)剧院负责人:你好,小朋友,你是来应聘音乐家的吗? “1”;是的!我很有才华,一定能演奏出最美的音乐! 剧院负责人:那请你演奏一段吧。 (“1”开始独奏,发出单调的“1——1——1——”声) 剧院负责人:抱歉,你的声音太单调了。音乐需要多种音符配合,才能动听。所以,我们不能录用你。 “1”:啊?怎么会这样? 旁白:“1”又去了几家音乐公司,但每次都因为声音单调被拒绝。他变得非常沮丧。 (“1”坐在路边,低头叹气) (4)提问:离开群体的“1”,为什么演奏不出好听的乐曲? 预设 1:“1”只有一种声音,很单调,所以演奏不出好听的乐曲。 预设2:没有人愿意一直反复听同一种声音。 追问:因为失去了同伴的配合,“1”发不出美妙的声音来。 现在,你想对离开群体的“1”说些什么呢? 预设1:快回到群体中去吧。只有在群体中和同伴配合,才能奏出好听的乐曲来。 预设2:团队的力量是无穷的!你一个人虽然很努力,但只有和伙伴们一起,才能奏出最美的音乐呀! (5)小结:美妙的乐曲需要七个小音符一起配合才能产生,每个音符在整个乐曲中都不可替代。 设计意图 通过表演、讨论和续编故事,引导学生体会同伴合作的重要性,发现个体与群体的关系,懂得合作的必要性,学会珍视同伴关系,培养合作意识和团队精神,理解集体的力量。 2.回归群体的“1” (1)思考:“1”听了同学们的话,会怎样做呢?请同学们接着续编故事,给课本剧添上大结局。 剧本续编范例 旁白:“1”决定回到小村庄,回到伙伴们身边。 (“1”回到小村庄,音符伙伴们热情迎接) 音符伙伴们:“1”回来啦!我们好想你! “1”;我也好想你们!我要和大家在一起。 音符伙伴们;那我们一起演奏吧! (大家一起合奏,音乐声美妙动听) 旁白:这一次,“1”和伙伴们一起演奏,音乐比以往更加动听。 (“1”和伙伴们站成一排,快乐地演奏) 剧院负责人:(路过,听到音乐)哇!这音乐太美妙了!(找到“1”)你愿意来我的剧院演出吗? “1”:当然愿意!但这次,我要和我的伙伴们一起! 旁白:从此,“1”和伙伴们一起在音乐之城演出,他们的音乐打动了无数人。 (2)小结:同学们,在成长的道路上,我们需要和同伴并肩前行,互助.合作,收获更多的快乐和成长。(板书:互助、合作) 设计意图 通过续编故事结局、合奏情境体验,让学生对比独处与合群的不同结果,深刻感受融入集体、互助合作的价值,巩固团队协作意识,懂得携手同伴才能共同收获成长与精彩。 三、同学相伴能量大 1.海岛逃生,感受同伴的力量 (1)游戏:海岛逃生。 游戏规则:将全班同学分成若干小组,每组4人。每个小组的成员一同站在一张报纸上,此时的报纸就代表“礁石”,除报纸之外的地面区域都当作“大海”,小组成员要齐心协力,确保小组中没有任何人掉进“大海”。当老师发出指令“海水漫上来了”,大家就得把报纸对折,然后全体成员继续站在对折后的报纸上,仍然要保证无人“落水”。随着老师不断重复“海水又漫上来了”,小组不断对折报纸,重复上述活动。若小组中有人“落水”,则该小组失败;最终,把报纸折得最小且全员未“落水”的小组获得胜利。活动过程中务必注意安全,防止因拥挤而摔倒。 游戏时间:3~5分钟。 (2)思考:游戏结束了,请获胜小组来分享一下,你们成功的窍门是什么呢? 预设1:我们会尽量给同伴多留一点空间,这样大家都能稳稳地站在报纸上。 预设2:每个人单脚站立,个头大的站在中间,大家紧紧抱成一团,节省空间。 预设3;一旦发现有同学快站不稳要“落水”了,其他人会立刻伸手拉住他,不让他掉下去。 (3)提问;从大家分享的这些窍门里,你们领悟到了什么道理呢? 预设1:想要赢得游戏,大家不能只想着自己,必须相互照顾,多为同伴考虑。 点评:多站在同伴的角度考虑,同伴之间相互支持,才会走得更远。(板书:换位思考) 预设2:在团队中,每个人都要充分发挥自己的长处,只有分工明确,互相配合,才能发挥最大的作用。 预设3:当大家紧紧抱在一起的时候,互相支撑,就不会那么容易掉下去。这让我明白,互相帮助很重要。 (4)交流:在平常的学习和生活里,大家也总是和同学相处相伴,那你们能说说自己与同学相伴的诀窍和心愿吗? 预设1:我希望和同学们在学习和生活上都能相互关心,不管遇到什么事,都不落下任何一个人。 预设2:我觉得和同学相伴,最重要的是真诚,这样友谊才能长久。 预设3:当有人遇到困难时,大家都能主动帮忙,这让我们的班集体充满温暖和友爱。 (5)小结:只有每个人心里都装着同伴,时刻把同伴的需求和困难牢记于心,彼此照应、相互扶持,始终不抛弃、不放弃,整个团队才能顺利抵达成功的彼岸。(板书:合作力量大) 设计意图 通过游戏和故事,引导学生在体验和思考中感受群体合作的力量和集体的温暖,学会关注他人需求、团结协作、懂得在同伴相处中不仅要合作,而且要关心、帮助和不抛弃每一位成员,培养团结协作、关心他人的情感态度,增强集体意识和责任感。 2.大雁引路,体会集体正能量 (1)引读:刚才的活动让我们感受到了群体的力量,与同伴相处还要学会什么呢?一起来听故事《温情的大雁》,看看能不能找到答案。(播放教材第 54 页“阅读角”的音频) (2)提问:当一只大雁生病或受伤时,为什么会有其他大雁留下陪伴它? 预设1:如果有其他大雁照顾,生病或受伤的大雁恢复得更快。 预设2:大雁非常团结,它们会关心每一个同伴,不会丢下任何一个同伴。 预设3;因为大雁知道,只有大家一起飞,才能飞得更远。 点评:大雁在飞行中会陪伴、照顾生病或受伤的大雁,不会放弃任何一只。 追问:想一想,从大雁身上,我们能够学到些什么? 预设:我们也要像大雁那样,团结一心,不放弃.不抛弃任何一位同学,这样才能共同进步。 (3)小结:希望我们也能像大雁一样,用心去关心和帮助同伴,不让任何一个人掉队,让我们共同成长进步。(板书:体谅包容) 设计意图 通过概括总结,帮助学生学会换位思考,懂得对同伴不离不弃,落实责任担当,促使学生将这些素养内化于心、外化于行,融入日常交往。通过延伸活动,让学生初步了解学校的相关情况,为后面的学习做好准备。 四、总结提升 总结:在同学相伴的旅程中,你,我、他都是同行的伙伴。通过这节课的学习,大家深刻体会到了同学相伴的力量。让我们携手共进,让相伴的力量在我们的学习和生活中绽放光彩! 延伸:请大家收集学校历史、学校发展等方面的资料,下节课我们召开“学校情况介绍会”。 板书设计 第8课 同学相伴 我们在一起 学科网(北京)股份有限公司 $

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