记录图案还原过程 (课件)2026-2027学年苏教版五年级数学上册

2026-09-03
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摘要:

该小学数学课件聚焦图形平移、旋转及还原过程记录,通过“图案怎样运动得到”提问导入,衔接图形运动旧知,以“笑脸”拼图、七巧板操作为支架,引导学生观察、思考、验证,构建还原操作步骤。 其亮点在于融合动手实践与思维表达,通过拼图操作培养几何直观与空间观念(数学眼光),讨论记录优化发展推理意识(数学思维),用符号坐标记录提升数学语言表达。采用小组合作与分步小结,助学生结构化知识,教师可借实例提升教学效率。

内容正文:

苏教版数学五年级 图案的还原 第1节 记录图案还原过程 1 这两个图案可以通过怎样的运动得到?说一说。 2 从图形运动的角度看,下面这些图案可能是怎样制作出来的? 1 怎样才能准确、完整地记录图案运动的过程? 3 记录图案还原过程 哥哥用4块拼图拼出了一个“笑脸”,可是被妹妹打乱了。你能通过平移或旋转还原“笑脸”吗? 从附页2剪下“笑脸”拼图,在附页3的方格纸上进行操作,说说可以怎样做。 4 5 可以怎样记录图案的还原过程? 6 讨论反思: (1)其他同学都能看明白你设计的记录方法吗? (2)能按照记录准确进行图案的还原操作吗? (3)记录的方法还可以怎样优化? 记录符号要清晰且符合共识,记录时,不可缺少了关键要素(如方向、距离、中心点、角度等)。 能准确还原是检验记录是否正确的唯一标准。还原不了时,要检查步骤和数据。 可能的优化方向:1、统一符号。如:( ,8)表示向右平移8格。 2、增加图示。在文字旁边画上小箭头或运动轨迹草图,更直观。3、编号顺序。按照还原的先后顺序给拼图块编号(如先移动图①,再移动图②)。4、标注关键点。除了标注直角顶点,还可以标注图形上的其他特殊点(如嘴巴的端点),方便核对旋转后的位置。 7 用剪下的“笑脸”拼图,在附页3照下图的样子摆好。 (1)可以怎样把这4个部分还原成图中间位置的“笑脸”? (2)小组合作进行图案的还原操作,并记录图案还原的过程。(3)和其他小组交换还原记录,按照交换来的记录重新进行图案的还原操作,说说两次还原过程有什么不同。 8 根据右侧完整的照片,对左侧打乱顺序的4张图片进行还原。 总结: 本题主要考查图形的还原。 注意: 图形平移前后,只是位置发生变化。 9 还原操作的三个步骤:观察(先看目标图案长什么样,再看每一块现在在哪里、方向对不对)、思考(想清楚每一块需要平移还是旋转,按什么顺序移动)、验证(移动后检查是否拼回原样,不对就调整步骤再试)。 10 苏教版数学五年级 图案的还原 第2节 设计图案还原游戏 11 说一说,下面的小轿车图是怎样运动的? 12 设计图案还原游戏 用一副七巧板在方格纸上拼出一个有趣的图案,平移或旋转其中几块拼板,把它还原成正方形。先独立设计还原路径,再与小组其他同学合作按设计进行操作,选出其中一个在全班交流,看哪个小组的操作又快又好。 13 剪下附页2的熊猫图,利用附页3的方格纸设计图案还原游戏。 (1)指定还原操作的步数,小组按要求进行操作并记录还原过程。 (2)指定还原操作的运动方式(如先平移再旋转,或先旋转再平移),小组按要求进行操作并记录还原过程。 (3)对小组的还原记录进行比较,作出评价。 14 请你用左侧方格的拼版,在右侧方格中拼图大熊猫的图案。 总结: 本题主要考查图形的还原。 注意: 掌握平移和旋转的特征。 15 游戏设计的两个关键:先创造,再打乱(先用七巧板拼出一个有趣图案,再用平移或旋转的方式把其中几块移开),记下移动步骤;倒过来就是还原(打乱的步骤反过来,就是还原的路径,设计时就要想清楚每一步怎么动)。 动手操作的三个要点:移动有规矩、步数要数清、顺序要记牢。 16 课程结束 谢谢观看 苏教版数学五年级 图案的还原 17 $

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