2.6计算花费知多少(导学案)2026-2027学年重大版信息科技五年级上册
2026-09-02
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普通
摘要:
该小学信息科技导学案围绕“计算花费知多少”展开,核心知识点包括计算机四则运算符号、单步与多步嵌套计算逻辑及程序调试方法。课堂结合超市购物算花费实例导入,从生活问题出发联系数学与程序运算的联系区别,通过填空题铺垫基础,再以单步计算、多步嵌套、输入升级、程序调试等活动任务搭建学习支架,逐步深入。
该资料特色在于以真实生活情境驱动学习,任务分层设计从基础到探究,助力培养计算思维(如流程图绘制、嵌套逻辑理解)和数字化学习能力(如图形化编程、多方法验证结果)。习题覆盖重难点,检测题与活动呼应,让学生在实践中提升信息意识,养成严谨的程序调试习惯,符合新课标核心素养要求。
内容正文:
第2单元 超市购物
第6课 计算花费知多少 导学案
班级:________ 姓名:________
【学习目标】
1.信息意识:结合超市买水果计算花费生活实例,认识计算机四则运算符号,知道程序运算和数学运算的联系与区别,体会计算指令解决生活算账问题。
2.计算思维:掌握单步乘法计算、多步嵌套计算逻辑;读懂、绘制购物花费算法流程图;理解嵌套计算 “内层先执行,外层后执行” 执行顺序,能够把购物算账问题转化为变量运算程序。
3.数字化学习与创新:会使用图形化编程四则运算积木完成单步、多步花费计算;学会口算、计算器验证结果,掌握通读、断开指令、单步执行、输出中间值的程序调试方法。
4.信息社会责任:在调试程序过程中养成严谨排查错误的习惯,理解程序运算可以服务日常生活算账。
【学习重难点】
学习重点:计算机四则运算符号;单步乘法变量运算;多步计算指令嵌套,内层优先执行。
学习难点:理解赋值语句执行顺序;多步运算指令嵌套;程序错误调试方法。
【学习过程】
(一)阅读学知识(填空题,共 5 题)
1.在计算机程序中,乘法使用符号________表示。
2.执行乘法赋值指令时,程序________得出计算结果,再将结果赋值给目标变量。
3.进行多步嵌套计算时,________指令先执行,外层的指令后执行。
4.验证程序计算结果,可以使用口算、笔算、________计算等方式。
5.程序出错调试方法有通读、断开指令、单步执行、输出________。
(二)活动提能力
活动任务一:单步计算苹果购物花费(基础任务)
任务:完成苹果购买花费流程图绘制与程序编写。
任务要求:
1. 绘制流程图:依次赋值苹果价格=8,苹果重量=1.5;计算`苹果花费←苹果价格*苹果重量`;输出苹果花费;
2. 图形化编程新建变量:苹果价格、苹果重量、苹果花费;
3. 搭建积木:将苹果价格设为 8,苹果重量设为 1.5,将苹果花费设为乘法积木运算结果;使用连接指令输出完整消费文字;
4. 运行程序,口算核对结果。小组说一说赋值语句执行先后顺序。
活动任务二:多步嵌套计算水果总花费(核心任务)
任务:计算香蕉、葡萄一起购买总花费。
1. 参照教材绘制流程图:香蕉价格 5,香蕉重量 2.3;葡萄价格 12,葡萄重量 1.8;总花费←香蕉价格*香蕉重量 + 葡萄价格*葡萄重量;输出总花费。
2. 编写程序,把两组乘法运算嵌套放入加法运算积木内部。
3. 运行程序,观察结果,理解:内层乘法先算,再做外层加法。
活动任务三:升级输入版本程序(拓展任务)
任务:把香蕉重量、葡萄重量改为输入指令获取数值。
1. 添加询问积木,运行时由同学输入购买重量;
2. 将回答赋值给香蕉重量、葡萄重量变量;
3. 运行程序,输入不同重量,查看总花费;使用计算器核对输出结果。
活动任务四:程序小调试(探究任务)
任务:故意修改一处积木参数制造错误,练习调试。
1. 小组合作,分别尝试通读代码、断开积木、单步运行、输出中间变量;
2. 记录自己找到错误的方法,说一说调试技巧。
(三)检测显素养
一、选择题(共 10 题)
1. 计算机程序里面,代表乘法的符号是()
A. × B. * C. x
2. 执行`苹果花费 ←苹果价格 * 苹果重量`,执行顺序是()
A. 先赋值,再相乘
B. 先相乘计算,再把结果赋值给苹果花费
C. 同时完成赋值和相乘
3. 多步嵌套计算指令执行规则是()
A. 内层指令先执行
B. 外层指令先执行
C. 不分先后随机执行
4. 计算机程序中除法符号为()
A. ÷ B. \ C. /
5. 不属于验证程序运算结果的方式()
A. 口算 B. 直接猜想 C. 计算器
6. 程序运行结果出错,哪一项不属于调试手段()
A. 断开指令 B. 单步执行 C. 直接删除全部变量
7. 流程图中,完成计算、赋值操作的图形是()
A. 椭圆形 B. 矩形 C. 菱形
8. 总花费 ←苹果价格*苹果重量 +香蕉价格*香蕉重量,最先运算的是()
A. 苹果价格 * 苹果重量
B. 加号加法运算
C. 总花费赋值
9. 在图形化编程,四则运算积木放在赋值积木的()
A. 参数框内
B. 外面并排摆放
C. 只能单独使用
10. 程序符号 “-” 代表数学当中()运算
A. 加法 B. 减法 C. 除法
二、判断题(共 10 题)
1. 计算机乘法符号*和数学的乘号×不一样。()
2. 赋值语句:先赋值变量,再开展计算。()
3. 嵌套多步计算,内层指令优先执行。()
4. 流程图里面写变量,不需要像程序一样手动新建变量。()
5. 验证计算结果,只能使用计算器。()
6. 断开指令、单步执行可以用来调试出错程序。()
7. 一个计算指令可以一次性完成多步复杂运算,需要嵌套使用。()
8. 程序中加法的符号是+,和数学符号一致。()
9. 输出中间值,会干扰程序运行,不能用来调试。()
10. 计算水果总花费,我们可以把两组乘法嵌套在加法积木里面。()
参考答案汇总
(一)阅读学知识 填空题答案
1. *
2. 先
3. 内层
4. 计算器
5. 中间值
(二)活动提能力参考答案(实操参考)
活动任务一:计算结果 12;先给价格、重量赋值,再做乘法运算,运算结果赋值给苹果花费,最后输出。
活动任务二:总花费 = 5*2.3+12*1.8=33.1;先分别计算两组乘法,再相加得到总花费。
活动任务三:询问输入得到回答,将回答赋值给重量变量,再参与运算,使用计算器核对输出数值。
活动任务四:调试四方法:通读、断开指令、单步执行、输出中间值,一步步定位错误积木。
(三)检测显素养答案
选择题答案
1.B 2.B 3.A 4.C 5.B 6.C 7.B 8.A 9.A 10.B
判断题答案
1.√ 2.× 3.√ 4.√ 5.× 6.√ 7.√ 8.√ 9.× 10.√
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