6.2中位数与箱线图(第一课时)教学设计 2026-2027学年北师大版数学八年级上册

2026-09-01
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摘要:

该初中数学教学设计聚焦中位数的计算与意义、百分位数的理解,通过游戏闯关环节利用条形、扇形、折线统计图复习平均数和众数,以问题链引导学生发现旧统计量局限性,自然过渡到中位数学习,搭建知识支架。 此资料以“一分钟跳绳”“社区设施设计”等生活情境激发兴趣,通过探究式学习让学生用数学思维分析中位数特征,结合百分位数值表培养数据观念与表达能力,对比学习提升应用意识,助力教师高效教学,发展学生数据分析素养。

内容正文:

2.理解中位数的特征及其局限性,进而感悟百分数的意义,并根据百分位数值表作出简 1.会计算一组数据的中位数,理解中位数的意义. 一、教学目标 教学目标解析 理解中位数的特征及其局限性,进而感悟百分数的意义,发展数据观念. 基于以上分析,确定本节课的教学重点是:计算一组数据的中位数,理解中位数的意义; 容”,鼓励学生用数学的语言表达. 意义.同时,也引导学生在数据分析的过程中,用严谨的语言表达与阐述“所判断和预测的内 位数”这一数学统计量的特征与局限性,进而引出百分位数的学习,让学生感受百分位数的 通过“在同一情境下设置系列问题”的探究式学习模式,引导学生主动思考,感受“中 中趋势,发展学生的数据观念,增强应用意识. 均数、中位数在描述数据集中趋势方面各自的特点,能选择合适的统计量描述一组数据的集 计量与统计图之间的关系;另一方面,也是突出本节课的主要学习内容之一为体会众数、平 通过设计游戏闯关环节,一方面是希望通过复习巩固平均数、众数的求解过程,深化统 预测,而这节课主要研究的是中位数与百分位数. 用众数、平均数、方差等对一些简单现实问题进行数据分析,并根据结果作出简单的判断和 在前一节课的学习中,学生已经经历从统计图分析数据集中趋势、离散程度的活动,能 二、教学内容解析 的三个统计量各自的特点,感悟百分位数的意义. 位数与箱线图》的第1课时,主要内容是让学生理解中位数的意义,体会描述数据集中趋势 本节课是北师大版《义务教育教科书∙数学》八年级上册第六章“数据的分析”第二节《中 一、教学内容 教学内容解析 出版社:北京师范大学出版社 出版日期:2025年7月 教科书 书 名:数学教材 课题 中位数与箱线图(第一课时) 学科 数学 年级 八年级 学期 秋季 课程基本信息 教学设计 2.体会众数、平均数、中位数在描述数据集中趋势方面各自的特点,增强应用意识. 1. 根据百分位数值表作出简单的判断和预测,提升学生的数据分析和语言表达能力. 教学难点: 2. 理解中位数的特征及其局限性,进而感悟百分数的意义,发展数据观念. 1. 计算一组数据的中位数,理解中位数的意. 教学重点: 教学重难点 用意识. 各自的特点,能选择合适的统计量描述一组数据的集中趋势,发展学生的数据观念,增强应 提升学生的数据分析和语言表达能力;体会众数、平均数、中位数在描述数据集中趋势方面 基于以上分析,确顶本节课的教学难点是:根据百分位数值表作出简单的判断和预测, 析能力还需进一步加深强化. 节课奠定了活动经验基础.但是,学生“先定性分析在定量研究”的意识还有待提升,数据分 离散程度,为本节课奠定了知识基础.学生已经积累了一定的从统计图获取信息的经验,为本 在本课时之前,学生已经学习了运用平均数分析数据的集中趋势,运用方差分析数据的 学生学情分析 增强应用意识. 统计量“中位数”。通过对比学习,结合具体情境,找到各个统计量的特点,发展数据观念, 中求解众数和平均数,进而通过“问题串”感受“众数和平均数”的局限性,进而掌握新的 达成目标3 具体标志是:借助闯关游戏,设置从“条形统计图、扇形统计图和折线统计图” 判断和预测,并学会用严谨的语言表达阐述. 情境类比中位数感悟百分位数的意义,并再次基础上学会借助百分位数值表的具体数值作出 达成目标2 具体标志是:理解中位数在反映数据集中趋势时的特征与局限性,进而结合具体 的中位数,并在具体情境中学会解读中位数反映的数据集中趋势. 达成目标1 具体标志是:会在具体情境中提取数据,并按大小顺序排列,进而求解一组数据 二、教学目标解析 量描述一组数据的集中趋势,发展学生的数据观念,增强应用意识. 3.体会众数、平均数、中位数在描述数据集中趋势方面各自的特点,能选择合适的统计 单的判断和预测,提升学生的数据分析和语言表达能力. “众数”和“平均数”两个问题. 教师汇总了学生对食堂满意程度的打分情况,并绘制成扇形统计图,学生通过观察回答 活动二:火眼金睛 力.既是对学生的检测,又是复习巩固众数和平均数的概念. 【设计意图】游戏闯关第一关的难度较小,主要考察学生从条形统计图中收集数据的能 预设:学生会先观察横纵坐标轴的实际含义,而后收集数据信息,并成功求解. 回答“总人数”、“众数”、“平均数”三个问题. 教师汇总学生的得分情况并绘制成条形统计图,学生通过观察统计图收集数据信息,并 活动一:慧眼识图 一、游戏闯关 教学过程分析 习过程中,学生要注重“课前—课堂—课中”学习的完整性,确保新知学习的系统建构. 本次学习内容作为章节学习的第二节第一课时,起到学习的承前启后作用,因此,在学 二、学法策略 题要具有启发性和地进行,逐步引导学生进行深层次思考. 教师通过精心设计的问题链,鼓励学生发现问题、提出问题,而非直接给出答案.这些问 2.引导提问 引导学生进入探究状态. 教师设定一个真实或模拟的情境,提出开放性问题或设计,达到激发学生好奇心的作用, 1.创设情境 一、教学策略 教学策略 教师汇总全班40名学生的一分钟跳绳次数,并呈现出具体数据,如下: 活动一:问题引入 二、新知学习 升学生的数据直观和几何直观.也能激发学生的学习信心,为后续新知的探究学习作铺垫. 注统计图与统计量之间的关系,突出统计图的直观性,建立“数”与“形”之间的桥梁,提 【设计意图】游戏闯关第三关的计算难度下降,主要通过设置第二个问题,引导学生关 出答案,能够很直观的感受统计图的直观性. 预设:学生在游戏闯关环节定会疲于计算,看见第三关的题目可直接通过观察统计图得 “众数”和“平均数高低”两个问题. 教师汇总了甲、乙两种植株生长高度的情况,并绘制成折线统计图,学生通过观察回答 活动三:洞若观火 过扇形统计图的数据求解平均数. 比,对学生的识图能力提出了更高的挑战.考察学生是否能够真正理解平均数的意义,进而通 和分析数据的能力.扇形统计图的核心在于总人数信息被隐去,直接体现出部分占总体的百分 【设计意图】游戏闯关第二关的难度稍微提升,主要考察学生从扇形统计图中收集数据 一个学生的打分情况,仅仅呈现了学生打分情况的占比,可能少数学生会难在平均数的求解. 预设:学生会先观察各个扇形对应的的实际含义,直接观察出众数.因没有呈现统计的每 量,但无法代表数据的“中等水平”,进而引出新课内容——“中位数”. 第四问及其追问的目的在于引导学生关注“平均数和众数”的意义,明确它们虽是数据统计 生关注班级的“中等水平”,并尝试判断一个数据是否处在班级中等水平,引出后续第四问. 数时会更加高效,进而体现出数据处理的优势,以及为后续学习中位数作铺垫.第三问引导学 仅需要求和后均分即可.问题二主要是引导学生对收集的数据可以进行处理,处理后在寻找众 【设计意图】问题一主要是让学生感受到计算平均数时,数据大小顺序不是必要前提, 出发,分析出这两个统计量不能表示“中等水平”. 可能不会优先考虑对数据的处理.第三问和第四问及其追问学生会从“平均数和众数”的意义 量较多的时候,可以让学生利用计算器求解,提高课堂效率.第二问学生正确率应该很高,但 预设:学生在游戏闯关阶段已经复习巩固过平均数的求解方法,第一问求平均数是在数 并在第四个问题后,设置如下三个追问: 并层层递进,设置如下问题: 际用途,选择参考相应的百分位数,并阐述原因. 教师以社区建立便民设施为情境载体,将数据整理成百分位数值表,结合不同设施的实 三、情境分析 进学生理解百分位数的意义. 位数,让学生理解理解百分位数的意义时,遵循从特殊到一般的思想,采用“学习模板”促 【设计意图】因中位数在反映数据的分布情况时具有局限性,因此,要为学生拓展百分 意义对于学生来说会简单易懂. 预设:学生对于百分位数的定义会觉得抽象难懂,因此,结合具体情境理解百分位数的 的方式理解百分位数的意义. 教师直接给出百分位数的定义,而后在具体情境下,借助从中位数过渡到其他百分位数 活动三:新知学习——百分位数 以及说明排序可以由大到小或者由小到大. 堂小测,选取数值较小的数据,突出中位数在求解时“数据总数为奇数或偶数”的两种情况. 【设计意图】中位数的定义中有两处重要之处:一为排序,二为中间位置.因此,借助课 数据简单,主要突出中位数两种情况下的求解方法,以及求解前“排序过程”的重要性. 预设:学生在完成探究问题的分析与思考后,对于中位数的理解应当较好.课堂小测部分 偶数时.并在后续从百分位数的角度理解中位数,进行知识拓展. 教师在给出中位数定义后,设置两个课堂小测,分别是数据总数为奇数时和数据总数为 活动二:新知学习——中位数 不变的情况下,可以感受平均数、众数和中位数各自的特点,完成对比学习. 【设计意图】在具体情境下,让学生以不同角度感受一组数据的集中趋势.同时,在情境 以引导学生带入应聘者的角度,促进学生的思维活跃程度. 预设:学生针对此情境应该较为陌生,因学生尚未从事过相关工作获取工资.教学时,可 展开充分的讨论. 以公司员工的工资收入为情境,以对话为基础,鼓励学生对该公司员工的工资收入情况 四、对比学习 感受百分位数的意义. 位数值表的应用价值,在大情境下细化不同的情况,让学生关注不用的百分位数,在应用中 【设计意图】学生理解百分位数的意义主要依托于现实情境.为了让学生充分的感受百分 可以围绕某一百分位数展开,让学生思维发散,添加情境. 预设:学生针对此情境应该较为熟悉,应会积极参与讨论并发表观点.若学生积极较高, 均数、众数”向“中位数”的学习建立认知桥梁. 化概念过渡学习的过程.借助游戏闯关,建立统计图与统计量的认知桥梁.借用问题链从“平 本节课虽围绕新知“中位数与百分位数”展开,但是在新知学习的过程中,教师注重优 二、优化概念过渡、搭建认知桥梁 理解难度. 工工资”等情境,较为贴近学生生活,降低了学生对于“中位数和百分位数”的概念与意义 本节课教学过程中引入“一分钟跳绳”、“同龄人身高统计”、“社区服务设施设计”、“员 一、贴近学生生活、降低概念理解 教学反思 板书设计 脉络,并对经历的数学学习活动进行归纳与反思. 【设计意图】通过课堂小结帮助学生梳理本节课所学的知识,引导学生梳理新知学习的 五、课堂小结 学科网(北京)股份有限公司 $

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