2.5 有理数的混合运算教学设计 2026-2027学年北师大版七年级数学上册

2026-08-31
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摘要:

该初中数学教学设计聚焦有理数混合运算(第一课时),通过复习有理数加、减、乘、除、乘方运算及运算律,类比小学四则混合运算,引导学生探索运算顺序,搭建从旧知到新知的学习支架。 亮点在于强化运算能力培养,通过例题、分层练习及判断题巩固运算顺序与符号处理,渗透转化思想(如除法转乘法用分配律),结合“24点”游戏提升应用意识,激发学习兴趣,助力教师高效教学,培养学生数学思维与创新意识。

内容正文:

有理数的混合运算解决问题。 教学难点:在运算过程中能合理使用运算律简化运算;在“24点”游戏中能灵活运用 的混合运算。 教学重点:掌握有理数混合运算的法则,并能熟练地进行有理数加、减、乘、除及乘方 增强学生对有理数混合运算的应用能力。 误,培养学生的思维灵活性和运算能力;借助“24点”游戏,激发学生学习数学的兴趣, 混合运算的顺序,并能正确地进行计算。教学过程中通过多种方法让学生解答问题和判断正 “有理数的混合运算”包含2个课时。本节课是第1课时,主要学习内容为理解有理数 学生完善有理数及其运算学习的单元架构,也为后续学习提供研究框架。 这些知识的学习提供必要的运算技能支持。本节课可以类比小学的数与运算展开教学,帮助 和深化。同时,有理数的混合运算又是后续学习代数式、方程、函数等内容的重要基础,为 理数的加、减、乘、除及乘方运算和运算律的基础上进行的,是对之前所学知识的综合运用 本节课是北师大版七年级上册第二章第五节“有理数的混合运算”,是在学生学习了有 教学内容分析: 教学内容 3.在运算的过程中能合理地使用运算律简化运算,发展运算能力。 运算。 2.掌握有理数的混合运算法则,并能熟练地进行有理数的加、减、乘、除及乘方的混合 1.类比小学数学中的四则混合运算,探索有理数的混合运算。 教学目标 出版社:北京师范大学出版社 出版日期:2024年7月 教科书 书 名:义务教育教科书 数学 七年级上册 课题 有理数的混合运算(第一课时) 学科 数学 年级 七年级 学期 秋季 课程基本信息 教学设计 3 例1 计算: 。 18 6 ( 2)      ( ) 1 环节三:应用拓展 地理解和掌握有理数的混合运算法则,同时规范学生计算过程中的书写格式。 含有哪几种运算,然后根据有理数的混合运算法则规定的运算顺序进行计算,帮助学生更好 设计意图:引导学生学会应用有理数的混合运算法则进行计算的步骤,首先观察算式里 5 问题2:你会计算 吗?你是怎么计算的? 3  2   ( ) 2 1 环节二:探究新知 数的混合运算法则。 数的运算法则和运算律依然成立,引导学生思考有理数范围内各运算的运算顺序,得出有理 确各运算之间的关系,再回顾小学阶段学过的四则运算法则,明确数域扩充到有理数范围后, 设计意图:引导学生回顾本章学习的有理数的加、减、乘、除及乘方运算和运算律,明 追问3:这些运算应该按照怎样的运算顺序进行计算呢? (加法交换律、乘法交换律、加法结合律、乘法结合律、乘法对加法的分配律)。 追问2:这些运算具有哪些运算律呢? 除法是同级运算,是第二级运算;乘方是第三级运算) (减法是加法的逆运算;除法是乘法的逆运算;加减法是同级运算,是第一级运算;乘 追问1:这些运算之间具有怎样的关系呢? (加法、减法、乘法、除法、乘方) 在本章的前面几节课中,我们学习了有理数的哪些运算呢? 环节一:复习回顾 教学过程 设计意图:练习2是针对学生高频易错的计算步骤设计的判断题,进一步巩固有理数的 8 4 8 12 8 4 8 8 8 12 。 (3)(  )  (1   )   ( ) (1 )    ( )    ( )   2 7 3 7 7 7 3 7 7 7 7 3 3 (2) 3 6 3             ; 9 6 3 9 6 1 3 2 1 1 2 2 (1)   3  0  3  0 ; 1 1 练习2 判断下列计算是否正确,如有错误,请指出并改正。 法的分配率,让学生进一步体会巧用运算律计算的简便性。 运算律对算式进行简化计算:问题(3)正用乘法对加法的分配率,问题(4)逆用乘法对加 2 问题(2)中要提醒学生注意 (  ) 计算结果的符号。而问题(3)和问题(4)目的是巧用 3 1 设计意图:练习1中问题(1)和问题(2)旨在进一步巩固有理数的混合运算法则,在 。 (4)(3.375)(12)4.375(12) 4 3 6 12 (3)(   )   ( ) ; 1 2 1 1 3 3 2 (2)(  )   ( )    4 ( ) ; 2 3 1 1 1 (1)8  (3)  (2); 2 练习1 计算: 进行计算。通过对比两种计算方法,引导学生发现:巧用运算律可以简化计算。 算法则,先计算括号里的部分;也可以先运用前面所学的乘法对加法的分配律展开算式,再 为负数时需添加括号。例2是一道“一题多解”的题目,学生可以严格按照有理数的混合运 法则进行计算的步骤。同时,计算时要规范学生的书写格式,提醒学生计算过程中运算结果 设计意图:例1是对有理数的混合运算法则的简单应用,帮助学生进一步熟悉应用运算 。 11  6  ( 5) 3 9  9( )    9 ( ) 2 5 3 9 解法二:原式  9 [  (  )] 2 5 9 。 解法一:原式    9 ( )  11 11 3 9 例2 计算: 。 ( 3)   [   (  )] 2 2 5 和(﹣3) ,前者是3的平 方的相反数,等于﹣9;后者是﹣3的平方,等于9。问题(3)中学生容易误认为除法也可 以使用分配律,这是学生非常容易出错的地方,应作重点强调,同时引发学生思考:类似这 深化巩固转化思想的应用。 样的计算有无简便算法,引出接下来的能力提升部分。 7 7 7 ( ) (   ) 能力提升 计算 ,你还能想到更简单的计算方法吗? 8 8 12 1 1 1 1 (    ) ( ) 练习3 计算: 。 30 30 5 6 设计意图:能力提升和练习 的问题体现了一个非常重要的数学思想——转化思想。除 3 法没有分配律,但乘法有分配律,所以我们可以将算式中的被除数和除数的位置颠倒,如将 7 7 8 7 7 7 ( )  (  ) (  )   ( ) 变成 (1)小飞抽到了 ,也就是求原式的倒数,用乘法对加法的分配率可以 ,他运用下面的方法凑成了24: 8 8 12 8 12 7 快速求解,这样我们就借助转化思想间接简便地求得原式的计算结果。练习 是针对练习, 3 尝试•交流 你会玩“24点”游戏吗? 从一副扑克牌(去掉大王、小王)中任意抽取4张,根据牌面上的数字进行混合运算(每 张牌必须用一次且只能用一次,可以加括号),使得运算结果为24或-24。其中红色扑克 (2)请将下面的每组扑克牌牌面上的数字凑成24。 牌代表负数,黑色扑克牌代表正数,A,J,Q,K分别代表1,11,12,13。 7× 3+3÷7 =24。 如果抽到的是 ,你能凑成24吗? 如果抽到的是 呢? 你还有其他答案吗? 在这个游戏中,你积累了哪些经验? 混合运算法则,强化正确的运算顺序。问题(2)中要注意区分﹣3 2 2 设计意图:通过基础性作业巩固所学,通过拓展性作业提升思维能力。 完成配套课后作业:基础性作业必做;拓展性作业选做。 环节六:课后作业 究奠定基础,这也是本节课思想的迁移应用。 数域扩充到有理数范围后,数的运算法则和运算律仍然成立。为今后数域的进一步扩充的研 设计意图:本环节是对本节课内容的梳理,让学生再一次加深对有理数混合运算的认识, 本节课我们学习了哪些内容?对于有理数的混合运算你有了怎样的认识? 环节四:总结反思 算得到24。 学生提供一种凑24的思路。问题(2)难度提升,教师可引导学生思考如何借助乘方运算计 通过计算得到24,那么当其中几张牌替换为负数时,只需通过添负号即可计算得到24。为 强学习的积极性和主动性。通过问题(1)引导学生发现,当4张牌全是正数时,如果可以 提高学生的应用意识和解决问题的能力。同时,这些活动也能激发学生学习数学的兴趣,增 设计意图:通过“24点”游戏,让学生将有理数的混合运算知识应用到实际情境中, 课后和小伙伴们一起玩一玩“24点”游戏吧。 $

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