第七单元《可能性——整理复习》第2课时(同步练习)-2026-2027学年五年级上册数学人教版
2026-08-29
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摘要:
**基本信息**
分层递进式设计,通过基础规律夯实、能力专项突破、思维变式探究三阶路径,系统巩固可能性核心知识,培养抽象能力、推理意识与数据意识。
**分层设计**
|层次|知识覆盖|设计特色|
|----|----------|----------|
|基础过关|核心规律(数量-可能性关系、公平性判断)|全员必做,通过填空/判断清零易错点,夯实抽象能力|
|能力提升|规律辨析与数据应用(可能性比较、实验数据分析)|专项突破,结合选择/分析题培养数据意识与推理能力|
|思维拓展|综合变式与规则设计(质数合数概率、游戏公平化方案)|素养压轴,通过探究题发展创新意识与应用意识|
内容正文:
新人教版五年级数学上册第七单元《可能性——整理复习》第2课时分层作业
姓名:__________ 班级:__________
一、基础过关(全员必做 · 规律夯实)
1.核心规律填空(课时重难点)
(1)在总数量固定的摸球实验中,两种物体数量相差越大,可能性差距越( );数量越接近,可能性越( )。
(2)当两种物体数量( )时,对应事件发生的可能性相等,此时游戏规则( )。
(3)单次或少量实验结果存在( ),不能代表整体规律;实验次数越多,结果越接近( )。
(4)判断游戏是否公平的核心标准:参与双方对应的( )相等则公平,反之不公平。
(5)可能性相等( )保证每次输赢结果相同,仅代表长期输赢概率一致。
2.精准判断(规律易错清零)
(1)两种球数量接近,摸到两种球的可能性差不多相等。 ( )
(2)公平的游戏规则,不可能出现连续多次同一方赢的情况。 ( )
(3)实验次数越多,实验数据的偶然性越小,规律越明显。 ( )
(4)数量多的物体,摸到的可能性大,一定能被摸到。( )
(5)只要修改物体数量,就一定能让不公平游戏变公平。 ( )
3.基础规律速填
(1)盒子中有10个白球、2个黑球,摸到( )球的可能性大。
(2)甲乙游戏输赢可能性相等,说明游戏规则( )。
(3)想要缩小两种事件的可能性差距,需要让两种物体的数量更( )。
二、能力提升(全员拔高 · 专项突破)
1.单项选择(规律精准辨析)
(1)下列三组球中,摸到两种球可能性最接近的是( )
A.9红1黄 B.6红4黄 C.10红0黄
(2)两人游戏多次实验后,甲赢次数远多于乙,最合理的判断是( )
A.甲运气好 B.游戏规则不公平 C.实验数据无意义
(3)修改不公平游戏规则,核心思路是( )
A.增加物体总数量 B.让双方有效数量相等
C.减少实验次数
(4)关于可能性实验,说法正确的是( )
A.少量实验可验证规律
B.数据存在偶然,多次实验更准确
C.可能性相等结果必相同
2.数据对比分析题
盒子里装有大小相同的红球和蓝球共20个,根据条件填空:
(1)红球数量远大于蓝球,摸到( )球可能性小。
(2)红蓝球数量相等,游戏规则( ),输赢概率( )。
(3)想要让摸到蓝球可能性更大,需要( )蓝球数量、( )红球数量。
3.实验数据分析题
全班做摸球实验(摸后放回),总共摸200次,摸到白球162次,黑球38次。根据实验数据推测,盒子里( )球数量多,理由是:实验次数充足时,( )的事件对应物体数量更多。
4.公平性辨析应用题(规范书写)
甲乙两人玩摸牌游戏:从1~10十张数字卡片中任意抽一张,抽到奇数甲赢,抽到偶数乙赢。判断这个游戏是否公平,并说明理由。
三、思维拓展(素养压轴 · 变式拔高)
1.高阶变式填空
(1)从1~9中任意抽数,抽到质数的可能性( )抽到合数的可能性(填“大于”“小于”“等于”)。
(2)要让一个不公平的摸球游戏变公平,可以( )多余数量的球,或( )不足数量的球。
(3)实验数据和理论规律不符时,大概率是( )导致的误差。
2.规则推理计算题
现有1~8八张数字卡片,游戏规则:抽到比5大的数甲赢,抽到比5小的数乙赢,抽到5平局。判断游戏是否公平,详细说明推理过程。
3.课时压轴探究题(完整步骤)
一个摸球游戏:盒子里有8个红球、4个黄球,任意摸一个,摸后放回,摸到红球甲赢,摸到黄球乙赢。请先判断游戏是否公平,若不公平,请写出两种不同的修改方案,使游戏变得公平。
参考答案及简要简析
一、基础过关
1.核心规律填空
(1)大、接近 (2)相等、公平 (3)偶然性、客观规律 (4)有效对应数量 (5)不一定
简析:夯实本课时核心理论,厘清数量、可能性、公平性三者的对应关系,破除思维误区。
2.精准判断
(1)√ 简析:数量越接近,概率差值越小,可能性越相近。
(2)× 简析:公平规则仅代表概率相等,单次实验仍存在偶然性,可出现连续输赢。
(3)√ 简析:实验次数越多,偶然误差被弱化,数据越贴合真实规律。
(4)× 简析:可能性大不代表必然发生,仅代表发生概率更高。
(5)× 简析:需调整至双方数量相等才可实现公平,随意修改无法保证公平。
3.基础规律速填
(1)白 (2)公平、相等 (3)接近
简析:基础规律快速应用,熟练掌握数量与概率的正向关联。
二、能力提升
1.单项选择
(1)B 简析:6和4数量差距最小,可能性最接近。
(2)B 简析:充足实验次数下,数据偏差大,说明规则本身不公平。
(3)B 简析:公平的本质是双方有效对应数量、概率均等。
(4)B 简析:多次重复实验能有效规避偶然性,还原客观规律。
2.数据对比分析题
(1)蓝 (2)公平、相等 (3)增加、减少
简析:熟练根据数量变化预判可能性变化,掌握变量调控规律。
3.实验数据分析题
白、出现次数多
简析:大数据实验下,出现频次高的事件,对应物体数量更多,实现数据反推数量。
4.公平性辨析应用题
答:游戏公平。
推理:1~10中,奇数有1、3、5、7、9共5个,偶数有2、4、6、8、10共5个,双方对应数量相等,输赢可能性相等,因此游戏公平。
简析:掌握数字类游戏公平性判断方法,规范答题逻辑。
三、思维拓展
1.高阶变式填空
(1)大于 (2)减少、增加 (3)实验偶然性
简析:结合数的分类综合考查概率,掌握公平游戏的修改逻辑与误差成因。
2.规则推理计算题
解:比5大的数:6、7、8,共3个;
比5小的数:1、2、3、4,共4个;
甲乙有效数量不相等,输赢可能性不同。
答:游戏不公平,乙赢的可能性更大。
3.课时压轴探究题
答:原游戏不公平。
原数量:红球8个、黄球4个,数量不等,甲乙输赢可能性不同。
修改方案一:拿走4个红球,剩余4红4黄,数量相等,游戏公平;
修改方案二:增加4个黄球,变为8红8黄,数量相等,游戏公平。
简析:掌握“去多补少”两种核心公平化修改思路,灵活解决变式题型,适配期末压轴考点。
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