第6课 拉拉手,交朋友 教学设计-2026-2027学年道德与法治一年级上册统编版
2026-08-23
|
10页
|
161人阅读
|
1人下载
普通
摘要:
该小学道德与法治教学设计聚焦一年级新生交友能力培养,通过“找朋友”“说闪光点”“化解矛盾”三个板块,以“神秘礼物破冰”(盒子里的镜子隐喻自我价值)导入,搭建从认识同伴到解决冲突的学习支架。
特色在于游戏化教学与具象化策略结合,如“寻找同伴大作战”练习交友三步曲,“停想说”手势化解冲突,培养“健全人格”(友爱互助)和“道德修养”(互相尊重)。“寻星侦探”引导发现同伴优点,帮助学生提升交往能力,为教师提供分层引导和生成预设的实用策略。
内容正文:
第6课 拉拉手,交朋友(教学设计)统编版《道德与法治》一年级上册
教材分析
1.本课是统编版《道德与法治》一年级上册第二单元"我们是一家人"中的第6课,也是本单元的第二课。教材以"拉拉手,交朋友"为主题,旨在引导刚入学的一年级新生走出以自我为中心的心理状态,主动接触同伴,体验交友的快乐,学习初步的交往技巧。
2.教材内容编排紧贴儿童生活实际,通过"找朋友""说说我的好朋友""我们一起玩"三个板块,层层递进。第一板块"找朋友"创设情境,引导学生发现身边的同伴,打破陌生感;第二板块"说说我的好朋友"引导学生观察朋友的优点,学会欣赏他人,建立积极的同伴认知;第三板块"我们一起玩"聚焦游戏中的冲突与解决,引导学生学会分享、谦让、协商,掌握解决同伴矛盾的初步方法。
3.本课是学生社会性发展的启蒙课,为后续"我和同伴在一起""我们是一家人"等单元主题奠定情感与行为基础,体现了新课标"社会参与""自我完善"等核心素养的早期培育要求。
学情分析
1.认知基础: 一年级新生刚从幼儿园步入小学,大多经历过简单的集体生活,有初步的同伴交往经验,但多以并行游戏、独占玩具为主,合作意识薄弱。他们思维直观形象,注意力易转移,理解抽象规则有困难,但乐于表达、喜欢游戏、渴望被接纳。
2.学习难点: 学生难以从"以自我为中心"视角转换为"换位思考"视角,遇到争抢玩具、排队插队等冲突时,易哭闹、打人或找老师告状,缺乏协商解决的策略。如何将"分享""谦让""道歉"等抽象道德要求内化为具体可操作的行为动作,是教学突破的关键。
3.个体差异: 性格外向的学生主动交友能力强但易冲动;内向学生不敢开口、不敢加入集体;部分独生子女/独生女童以自我为中心倾向更明显。教学需分层引导,给内向孩子"低门槛"参与机会,给冲动孩子"冷静下"的具体技巧。
教学目标
1.核心素养目标: 培养学生"尊重他人、善于合作"的社会参与意识,建立"我能交到好朋友"的自信自我完善观念,形成初步的同伴交往规则意识与道德情感。
2.具体目标:
(1)知道主动微笑、打招呼、邀请同伴游戏是交友的好方法,愿意尝试结交新朋友。
(2)能说出好朋友的1-2个优点,学会用欣赏的眼光看待同伴,体验被认可的快乐。
(3)掌握"停一停、想一想、说一说"解决小矛盾的三步法,在分享玩具、轮流玩滑梯等情境中实践分享、谦让、道歉,体验和谐相处的愉悦。
教学重难点
1.重点: 引导学生主动运用"微笑、打招呼、邀请"三步法交友;指导学生发现同伴闪光点,建立积极同伴关系;演练"停一停、想一想、说一说"化解冲突策略。
2.难点: 将抽象的交友技巧转化为学生肌肉记忆般的自动行为;引导以自我为中心的学生真切体会他人感受,自主选择分享与谦让。
教法学法
1.教法: 情境教学法(创设真实交友冲突场景)、游戏教学法(破冰游戏、角色扮演)、正向强化法(即时反馈闪光点)、示范引导法(教师演模范动作)。
2.学法: 体验式学习(在游戏中感受交友喜怒哀乐)、同伴互助学习(搭档互夸、分组排练)、迁移应用学习(将课堂策略用到课间真实生活)。
教学过程
一、课堂导入:神秘礼物破冰迎新(3分钟)
【教师活动】
教师抱着一个包装精美的"神秘大礼盒"走进教室,神秘兮兮地说:"咱们班今天来了一位特别的客人,它藏在这个盒子里,想认识每一位小一年级的同学。谁想来摸一摸、猜一猜?"邀请3-4名学生上前摸猜。学生猜出"糖果""玩具""书"后,教师打开盒子,里面装着一面镜子。教师对着镜子照照,笑着说:"呀,礼物里原来是咱们自己呀!每个小朋友都是给班级最棒的礼物。既然大家都是礼物,那咱们就要把礼物打开,让更多人看到、认识。今天这节课,咱们就来学学怎么'拉拉手,交朋友'。"板书课题。
【学生活动】
学生争着举手上前摸猜: "老师是糖果吧?""是不是变形金刚?"看到镜子里的自己,学生惊喜大笑:"是我!""哈哈,还有他!"有学生小声嘀咕:"我以为是真礼物呢。"
【设计意图】
利用"神秘礼物"悬念激发好奇心,用镜子隐喻"每个孩子都是独一无二的礼物",从心理上消解新生的陌生感与防御心理,自然引出"认识自我、接纳他人、主动交友"的课程主旨。避免生硬说教"要交朋友",改用具身认知方式建立"我是值得被交往的"自我效能感。
二、新知探究一:找朋友--迈出交友第一步(10分钟)
【教师活动】
1.教师播放一段无声动画片段(教师用语言详细描述画面):"一位小男生独自坐在操场角落,看着别的小朋友三五成群玩得开心,他低着头、踢着石子,眼神里藏着羡慕和不敢。"提问:"咱们看到了什么?这位小朋友心里在想什么?"
2.引导学生分享: "咱们班有没有不敢找朋友玩的小朋友?不敢的原因是什么?"针对学生回答"怕被拒绝""不知说啥""性格内向",教师逐一拆解并现场示范"交友三步曲":
--第一步: 眼睛看对方眼睛,嘴角上扬(教师做夸张微笑动作让学生模仿);
--第二步: 伸出右手,轻轻拍拍对方肩膀或挥挥手,大声说"嗨,我叫XX,一起玩吧?";
--第三步: 如果对方点头,就拉手走;如果对方摇头,笑着说"没关系,下次再玩"转身找下一个。
3.组织"寻找同伴大作战"游戏: 播放轻快音乐,音乐响起学生自由走动,音乐停立刻找最近同伴练习三步曲,说出彼此名字和一个喜欢的颜色。连续进行3轮,鼓励每轮找新面孔。
【学生活动】
1.观看动画描述后回答: "他一个人好孤单。""他在想:'我也想玩,但我不认识他们。'""他不敢过去。"
2.分享不敢原因: "我怕他说不玩。""我不会说话。""我脸会红。"
3.模仿教师动作练习: 有学生微笑僵硬像面具,教师调侃"这是苦瓜笑,来个阳光笑";有学生声音太小,教师鼓励"把声音送到后排小朋友耳朵里"。
4.游戏中: 活泼学生主动冲向同伴大声邀请;内向学生躲在桌子后,教师牵着手引导:"老师陪你去找那位穿红衣服的妹妹,咱们一起说'hi'。"第三轮时,90%以上学生能主动开口。
【设计意图】
用动画描述替代看图,保护视力且锻炼听力想象力。"交友三步曲"将抽象社交拆解为可观察、可模仿、可练习的微动作,降低认知负荷。游戏化练习提供安全心理场域,"音乐停走动"规则强制打破固定小圈子,教师陪同内向学生"脚手架式"支持,体现最近发展区教学。
三、新知探究二:说说我的好朋友--发现闪光点(10分钟)
【教师活动】
1.教师拿出一颗"会发光的星星"(荧光贴纸),说: "每个好朋友身上都藏着闪闪发光的地方,咱们来做'寻星侦探'。"讲述自己的童年好朋友故事:"我小时候有个朋友叫强强,他跑得特别快,每次运动会都给班级争第一;但他最让我感动的是,我摔倒膝盖流血哭得稀里哗啦,他二话不说背我去医务室,手心全是汗。强强的'快'是闪光点,他的'护着我'更是大闪光点。"
2.布置任务: "请闭上眼睛,想一想你的好朋友(幼儿园或现在的),他/她身上有什么让你开心、感动、佩服的地方?睁眼后告诉同桌。"
3.邀请3-4组同桌上台"互夸": A说B的闪光点,B说A的闪光点。教师即时在黑板右侧用关键词记录:"乐于分享""跑得快""画画棒""安慰我""讲笑话逗我笑"等。教师总结:"原来咱们身边全是宝藏男孩宝藏女孩!交朋友不是找完美的人,是用心发现身边人的闪光点。"
【学生活动】
1.聆听教师故事,有学生插嘴: "强强真厉害!""我也想要这样的朋友。"
2.闭目冥想后同桌低语: 学生甲:"我朋友豆豆,她有好吃的总分我一半。"学生乙:"我朋友浩浩,他特别会搭积木,教我搭高高的城堡。"学生丙(内向):"我……我朋友是妈妈。"教师接话:"妈妈也是最好的朋友呀,妈妈哪点最让你感动?"学生丙:"妈妈给我剥橙子,全是白丝都帮我挑干净。"
3.上台互夸: 多数学生大方说出"他不挑食""她跑得快""他借我橡皮";个别学生面红耳赤只会说"他好",教师追问"好在哪?"引导说出具体行为。
【设计意图】
教师自我暴露童年故事拉近师生距离,树立"闪光点"具象化标杆。"寻星侦探"隐喻赋予任务游戏感。同桌互夸创设"被看见、被肯定"的高峰体验,黑板关键词可视化呈现"优点多元化",打破"只有成绩好才是好朋友"的单一价值观,培养欣赏他人、接纳差异的核心素养。
四、新知探究三:我们一起玩--化解小矛盾(12分钟)
【教师活动】
1.情境导入: "交了朋友、看到了闪光点,咱们就要一起玩啦!但玩着玩着,有时会闹别扭。"教师讲述两个真实案例(教师用语言详细描述):
案例一: 乐乐和圆圆只有一辆遥控车,乐乐抢在手里不撒手,圆圆急哭了推乐乐。
案例二: 排队玩滑梯,强强插队到前面,后面的同学推强强,强强回手打人。
提问: "如果是你,你会怎么办?""为什么会吵架?"
2.引出"神奇三步法--停一停、想一想、说一说",配合手势动作教学:
--停一停(双手掌心向前推,像刹车): 深呼吸三次,不打人、不骂人、不抢东西,给大脑留思考时间。
--想一想(食指点太阳穴转圈): 他在想什么?我在想什么?我们都想玩/都想快。有没有办法两全其美?
--说一说(双手虚握放嘴边像麦克风): 心平气和说感受和建议。"我想玩一会儿车,你能不能等我玩完?""我排在你前面,请你到后面排队。"
3.分组角色扮演: 每组4人,两人演吵架,两人演和事佬用三步法劝解。,重点纠正"说一说"环节的指责语气(如"你这个坏蛋"改为"我不开心")。
4.邀请2组上台展演,全班评议: "谁用上了三步法?效果怎么样?"
【学生活动】
1.针对案例回答: "我会抢回来!""我会告诉老师!""我也会哭。""吵架是因为只有一个车/都想第一个玩。"
2.跟随教师练习手势口诀,有学生动作滑稽引来哄笑,教师顺势说:"动作夸张没关系,关键是刻在脑子里。"
3.排练中: 甲组两人争抢积木,和事佬大喊"停!想一想!"另一人说"咱们一起搭高楼吧!"效果好;乙组演滑梯插队,和事佬说"你错啦快道歉"语气生硬,被劝解者更倔。
4.评议时学生说: "甲组不抢了,一起搭更高!""乙组那个'你错啦'听起来像骂人,强强更不下滑梯了。"
【设计意图】
真实案例源自一线教师日常观察,极具代入感。"神奇三步法"将冲动控制(停)、换位思考(想)、非暴力沟通(说)三大核心能力具象化为动作口诀,符合低龄儿童动作思维特点。角色扮演区分"演吵架者"与"演和事佬",让学生在安全情境中体验双视角,评议环节聚焦"语气态度对结果的影响",深化社会性认知。
五、分层巩固:友谊小达人挑战赛(3分钟)
【教师活动】
发放"友谊挑战卡"(教师用语言描述卡片内容:三个关卡贴纸),布置课堂即时挑战:
关卡一"破冰达人": 下课前主动跟一位不太熟的同学击掌、说句"一起去洗手吧/喝水吧"。
关卡二"发现达人": 今天放学回家告诉爸爸妈妈,同桌/好朋友的一个新发现的闪光点。
关卡三"化解达人": 下次发生争抢/插队,用上"停想说"三步法,把结果画在卡片背面。
教师承诺: "下节课咱们来'验收成果',集齐三个贴纸的小朋友,获得'友谊小达人'荣誉徽章。"
【学生活动】
学生接过挑战卡(心理层面),兴奋讨论: "我要找那个不爱说话的胖胖击掌!""我要夸浩浩搭积木厉害!""下次抢橡皮我就深呼吸三次。"
【设计意图】
将课堂学习延伸至真实生活场景,"挑战卡"游戏化设计降低执行压力,三个关卡分别对应三个教学目标,形成闭环。荣誉徽章延迟满足机制维持行为持续性,体现行为主义正向强化与建构主义真实情境学习结合。
六、课堂小结:友谊树长大了(2分钟)
【教师活动】
教师在黑板中央画一棵光秃秃的树干(板书核心图),说:"这节课咱们学会了三件宝贝事--迈出脚交朋友,睁大眼找闪光,动动脑化矛盾。每一件事都是一片叶子,长在咱们班的友谊树上。"邀请3名学生上台,在树枝上贴上写有"主动打招呼""发现优点""停想说"的叶子贴纸(教师用语言描述贴纸动作)。全班齐读板书口诀:"微笑打招呼,交友不发愁;常夸闪光点,友谊更长久;遇事停想说,和气不吵架。"教师深情收尾:"小朋友们,友谊的种子种下啦,需要咱们每天浇水、施肥。期待下周见到一片郁郁葱葱的友谊森林!"
【学生活动】
学生齐声朗读口诀,声音洪亮。上台贴叶子的学生小心翼翼贴正。有学生举手:"老师,我能不能画颗苹果挂树上?"教师大笑:"当然!苹果是咱们收获的快乐!"
【设计意图】
"友谊树"可视化隐喻将三个分散知识点整合为有机整体,叶子贴纸仪式感强化成就感。朗读口诀利用韵律记忆巩固核心策略,开放式结尾"画苹果"留白学生个性化表达,体现课程开放性与学生主体性。
课堂生成预设
1.预设情况: 导入环节有学生摸到镜子后大哭"我不想上学我想妈妈"。
应对话术: 教师蹲下拥抱:"老师懂,刚上学想妈妈最正常了。来,咱们把镜子对着妈妈方向,让妈妈也看到咱们勇敢的样子。这节课学会交朋友,就有伙伴陪你不想妈妈啦。"
2.预设情况: "找朋友"游戏中,强势学生强行拉内向学生手,内向学生挣扎尖叫。
应对话术: 教师立即制止并蹲下平视:"停一停。强强,拉手前要先问'可以吗'?妞妞,不想拉手可以说'我还不习惯'。咱们重来,演示一下尊重的样子。"
3.预设情况: "说闪光点"环节,学生说"我朋友没优点,他就爱告状"。
应对话术: "告状说明他很在意规则、想维护公平呀,这是'讲原则'的闪光点。不过告状前如果能先自己试着解决,会更像大哥哥。咱们帮他想想怎么跟他说?"
4.预设情况: 角色扮演"说一说"时,学生仍用命令口吻"快还我!"。
应对话术: 教师暂停表演:"咱们给这句'快还我'换件漂亮衣服--'我在用这支笔,用完借你,行吗?'大家听听哪句更好听、更管用?"
5.预设情况: 课堂小结时,学生提问"如果对方一直打人、骂人,三步法不管用咋办?"。
应对话术: "好问题!那是对方还没学会'停想说'。这时咱们要保护自己:大声说'不可以打人',快跑到老师/阿姨身边求助。保护自己也是本事!"
板书设计
(黑板中央绘制一棵树,树干写"第6课 拉拉手,交朋友")
左侧主枝: 找朋友 = 微笑-打招呼-邀请(贴叶子贴纸)
右侧主枝: 说闪光 = 分享-安慰-合作-幽默……关键词群
树冠核心: 我们一起玩 = 停一停(刹车手势) 想一想(点脑袋手势) 说一说(麦克风手势)
底部横幅: 微笑打招呼,交友不发愁;常夸闪光点,友谊更长久;遇事停想说,和气不吵架。
课堂练习与答案解析
基础题:
1.小明想和小刚一起玩积木,他应该怎么说?(开放性)
参考答案: 微笑看着小刚,说"嗨,小刚,我叫小明,咱们一起搭城堡吧?"
解析: 考察"交友三步曲"运用,关键看是否包含微笑、自我介绍、具体邀请三要素。
2.你最好的朋友身上有什么闪光点?写或画一个。
参考答案示例: 他跑得很快 / 她会给我讲故事 / 他摔倒不哭 / 她帮我捡橡皮。
解析: 引导学生关注具体行为而非模糊评价,体现"欣赏他人"素养。
提升题:
3.乐乐和圆圆抢一辆车,乐乐说: "停!我想玩车,你等我5分钟行吗?"圆圆说:"好,我先看书。"他们用上了"神奇三步法"的哪几步?画出来。
参考答案: 画出"停一停""想一想""说一说"三个手势图标。
解析: 考察学生对冲突解决策略的理解与迁移,重点识别"说一说"体现非暴力沟通。
分层作业
基础作业(必做):
"友谊日记"画一画: 画一幅"我和好朋友在一起"的画,在画下用一两句话(家长代笔或学生尝试书写)写上朋友的名字和一个闪光点。下周一带到班级"友谊墙"展示。
提升作业(选做):
"和事佬实录": 本周如果遇到同伴小矛盾,尝试用"停想说"解决,请家长帮忙录一段30秒视频或记录一段对话,分享给班级微信群(匿名可),大家一起学学高招。
拓展作业(亲子共做):
制作"友谊邮筒": 找一个盒子装饰成邮筒,放在家里显眼处。家庭成员之间、邻里小朋友之间有想说的感谢、道歉、邀请,写条子投进去。每周末全家打开共读,体验文字传递温情的力量。
教学反思
本课设计紧扣一年级新生"社交启蒙"核心需求,以"交友三步曲""寻星侦探""神奇三步法"三组核心策略贯穿始终,将抽象品德要求转化为可看、可练、可用的微行为。实施中发现:内向学生在"寻找同伴大作战"第三轮明显放松,说明游戏化重复练习有效降低社交焦虑;但"角色扮演"环节时间偏紧,部分组别未充分排练即上台,导致"说一说"语气生硬问题未充分纠正。下节课将把角色扮演拆分为"定格剧""语气翻译官"两个微环节,强化语气训练。此外,"友谊挑战卡"家长反馈执行率高,但"化解达人"关卡记录较少,后续需在早操、午休等真实场景创设"冲突演练机会",并即时拍照记录正面案例,推动策略内化迁移。板书"友谊树"深受学生喜爱,已成为班级文化符号,将持续更新叶子、花朵、果实,见证友谊生长。整体上,课堂节奏明快、师生互动真实、核心素养落地有抓手,达成预期教学目标。
学科网(北京)股份有限公司
$
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。