第四单元《波斯市场》教学设计-2026-2027学年六年级上册音乐人音版
2026-08-17
|
14页
|
39人阅读
|
1人下载
普通
摘要:
该小学音乐教学设计围绕《波斯市场》展开,核心知识点包括听辨骆驼商队、乞丐等角色主题,理解回旋曲式(ABACA)结构及波斯音乐风格。课堂导入通过播放音乐片段激活生活经验,引出波斯市场情境,再经整体聆听初识结构、分段聆听探索角色,构建从感知到理解的学习支架。
该资料亮点在于以情境教学串联角色主题,通过角色卡片配对、打击乐分组伴奏等体验活动,落实审美感知(感受装饰音、旋律走向)、艺术表现(哼唱主题、节奏演奏)与文化理解(波斯历史、回旋曲式)。采用聆听法、小组合作法,帮助学生提升音乐表现力,为教师提供清晰教学流程与多媒体资源支持。
内容正文:
主备人
备课时间
教出时间
教案编号
教学内容
波斯市场
课 型
时间分配
教师讲授时间
20
学生活动时间
20
教学目标
1. 审美感知:通过聆听《波斯市场》,感受乐曲中不同角色主题的情绪变化,体会波斯音乐风格的旋律特点(如装饰音、级进与跳进结合),能用自己的语言描述音乐画面。
2. 艺术表现:能够用自然、有气息支持的声音哼唱主题旋律;能用打击乐器或身体动作(如拍手、跺脚)参与乐曲的节奏表现。
3. 创意实践:尝试用给定的打击乐器为乐曲的B段或C段设计简单的伴奏节奏型,并集体展示。
4. 文化理解:了解波斯市场的历史背景及音乐文化,知道回旋曲式的基本结构,尊重多元音乐文化。
教学重点
1. 聆听《波斯市场》,能听辨出乐曲中不同角色主题(骆驼商队、乞丐、公主、魔术师等)的音乐特点。
2. 了解回旋曲式(ABACA)的结构,并能用图示或动作表示。
3. 能够用打击乐器或身体动作为乐曲的典型段落伴奏。
教学难点
1. 准确分辨各主题的乐器音色与旋律走向,尤其是公主主题的装饰音与魔术师主题的快速音型。
2. 在集体演奏中保持节奏稳定,与音乐同步,避免抢拍或拖拍。
3. 理解回旋曲式中“A段反复出现”与“其他段落不同”的结构逻辑。
教学资源
1. 多媒体课件(包含《波斯市场》音频、视频片段、波斯风情图片)。
2. 钢琴或电子琴。
3. 打击乐器:铃鼓4个、三角铁4个、沙锤4个、双响筒2个。
4. 自制角色卡片(骆驼商队、乞丐、公主、魔术师、蛇舞者)。
5. 五线谱板书磁铁条。
教法设计
1. 聆听法:以听为本,通过整体聆听、分段聆听、对比聆听,引导学生感知音乐要素。
2. 情境教学法:创设“波斯市场”故事情境,用角色卡片串联,激发学习兴趣。
3. 体验法:通过打击乐器演奏、身体律动、哼唱旋律,让学生参与音乐表现。
4. 启发式教学法:通过提问、追问,引导学生自主发现音乐特点。
5. 小组合作法:分组演奏不同角色,培养合作能力。
本课重点
解决问题
1. 解决学生难以分辨不同角色主题的问题:通过分段聆听、角色卡片配对、模拟乐器音色,建立音乐与形象的直接联系。
2. 解决学生节奏不稳的问题:通过教师示范、数拍子、身体律动辅助,强化内心节拍感。
3. 解决学生不理解回旋曲式的问题:用“主角反复出现”的比喻,结合板书图示,化抽象概念为直观。
4. 解决学生不敢参与打击乐表现的问题:采用分组练习、降低难度(只演奏单一节奏型)、鼓励性评价,增强自信心。
本 课
学生所得
1. 能够哼唱《波斯市场》的主题旋律,并分辨出乐曲中出现的不同角色主题(如骆驼商队、乞丐、公主、魔术师等)。
2. 了解回旋曲式(ABACA)的结构特点,并能用图示或动作表示。
3. 通过聆听、模仿、演奏,感受波斯音乐风格(如装饰音、微分音、节奏型)的独特魅力。
4. 能够用简单的打击乐器或身体律动参与乐曲的节奏表现。
课前准备
学生预习准备
1. 查阅资料,了解波斯(今伊朗)的地理位置、文化习俗及传统音乐特点。
2. 聆听《波斯市场》音频(可搜索网络资源),初步感受乐曲情绪,思考乐曲讲述了什么故事。
3. 准备一件家中可以发出声音的物品(如小瓶子、筷子、塑料盒),尝试敲击出强弱不同的节奏。
教师教学准备
1. 熟悉《波斯市场》总谱,熟练弹奏主题旋律及重点段落。
2. 制作多媒体课件(含音频、视频、角色图片、结构图)。
3. 准备打击乐器并检查音准。
4. 设计板书版面,制作角色卡片和节奏型磁贴。
5. 预设学生可能出现的错误(如节奏不稳、旋律记忆混淆),准备应对方案。
教学过程
主备栏
二次备课栏(手写)
一、课堂导入(5分钟)
【教师活动】
同学们,大家早上好!今天上课前,老师想先问大家一个问题:你们去过市场吗?咱们中国的市场特别热闹,有卖菜的、卖水果的、卖玩具的……那你们有没有想过,在很久很久以前,遥远的波斯(也就是今天的伊朗),那里的市场是什么样的呢?让咱们一起闭上眼睛,听一段音乐,看看音乐能带我们走进一个怎样的市场。(教师播放《波斯市场》开头片段,约30秒)
【学生活动】
学生1:我听到了骆驼的铃声,叮叮当当的。
学生2:感觉很多人,很热闹,还有人在吆喝。
学生3:音乐听起来有点神秘,像在沙漠里。
【设计意图】
通过音乐片段直接吸引学生注意力,激活已有生活经验,同时设置悬念,激发聆听兴趣。
二、新知探究——聆听与感受(15分钟)
(一)整体聆听,初识结构(5分钟)
【教师活动】
刚刚大家听得真仔细!这首乐曲就是英国作曲家凯特尔贝创作的《波斯市场》。现在,让咱们完整地听一遍,请大家一边听,一边在纸上画一画:你感觉音乐一共出现了几个不同的“画面”或“角色”?可以用简单的符号(比如○、△、□)来表示。(教师播放完整乐曲,约6分钟)
【学生活动】
学生1:我画了5个符号,有一个音乐出现了好几次。
学生2:我画了4个,有一个很优美,像公主在跳舞。
学生3:我画了3个,后面的部分我不太确定。
【教师活动】
(引导学生交流)大家听得很认真!其实,这首乐曲采用了“回旋曲式”,就是有一个主题反复出现,像A段,然后中间穿插不同的段落,比如B段、C段等。咱们一起来听一听,到底有几个角色呢?
(二)分段聆听,角色探索(10分钟)
【教师活动】
1. 骆驼商队主题(A段)
请听这一段,大家注意听,什么乐器在模仿骆驼的脚步声?(教师播放A段)
【学生活动】
学生1:是大鼓吗?
学生2:我觉得是大提琴,低沉的。
学生3:是低音弦乐和打击乐器,像铃鼓。
【教师活动】
(纠正)非常好!这里主要是低音弦乐器和铃鼓,模仿骆驼商队缓缓走来的节奏。咱们一起用“叮咚”的声音模仿铃鼓,跟着节奏拍手。(教师示范节奏:X X X X | X X X X)
2. 乞丐主题(B段)
接下来,市场里来了一个乞丐,他在乞讨呢。听一听,音乐变得怎么样?(教师播放B段)
【学生活动】
学生1:变得很可怜,很慢。
学生2:旋律有点悲伤,像在叹气。
学生3:好像有木管乐器在吹,像单簧管。
【教师活动】
(肯定)对,音乐用了单簧管,旋律下行,表现乞丐的哀求。咱们一起用“唉”的声音模仿一下。(教师带学生唱下行旋律:5 4 3 2 1)
3. 公主主题(C段)
这时候,一位美丽的公主出现了。听听音乐有什么变化?(教师播放C段)
【学生活动】
学生1:变得很美,很温柔。
学生2:旋律很流畅,像在跳舞。
学生3:弦乐的声音很柔和。
【教师活动】
(引导)公主的旋律非常优美,咱们用“lu”来哼唱一下。(教师弹琴,学生跟唱C段主题旋律)
4. 魔术师与蛇舞者主题(A段再现后出现的新材料)
最后,市场里来了魔术师和玩蛇的人。听一听,音乐里有没有像蛇爬行的声音?(教师播放相关片段)
【学生活动】
学生1:有,滑来滑去的。
学生2:像笛子吹的,很尖。
【教师活动】
(总结)作曲家用了短笛和装饰音,模仿蛇的蠕动。现在,咱们把所有的角色卡片按照音乐出现的顺序排一排。(师生共同完成板书排列)
【设计意图】
通过分段聆听,引导学生关注音乐要素(乐器、旋律、节奏)与角色形象的关联,降低理解难度,同时渗透回旋曲式概念。
三、师生互动——节奏创编与表现(10分钟)
【教师活动】
同学们,咱们已经认识了市场里的这些角色。现在,老师想请大家当一回“市场里的音乐家”,咱们用打击乐器给这些角色配乐。请看黑板上的节奏型:
骆驼商队:X X X X | X X X X |(用铃鼓)
乞丐:X - X - | X - X - |(用三角铁)
公主:X X X - | X X X - |(用沙锤)
魔术师:X X X X X | X X X X X |(用双响筒)
(教师逐一示范)
【学生活动】
学生分组练习,每组选择一种角色,用对应的乐器演奏节奏型。教师巡回指导,纠正节奏问题。
【教师活动】
好,咱们来一次完整的“市场音乐会”!老师播放音乐,当听到哪个角色出现,对应小组就演奏节奏。注意要听准音乐,不能抢拍哦!(播放音乐,学生配合演奏)
【学生活动】
学生1(骆驼商队组):我们一开始慢了,后来跟上。
学生2(魔术师组):双响筒声音太大,我们轻一点。
【教师活动】
(评价)大家真棒!第一次合作就有模有样!老师发现公主组和魔术师组配合得特别好,节奏非常稳。骆驼商队组要再加强一下弱起拍的进入。咱们再来一次,注意听音乐开始的引子部分,不要着急。
【设计意图】
将枯燥的节奏训练融入角色扮演,激发学生参与热情,同时巩固对乐曲结构的记忆,体现“以音乐为本”的原则。
四、课堂生成预设(5分钟)
【教师活动】
在刚才的活动中,老师发现了一些典型问题,咱们一起来解决。
1. 节奏问题:骆驼商队组的同学在进入时,总是比音乐慢半拍。这是因为没有听清楚引子中铃鼓的节奏。解决办法:大家一起数拍子,从引子开始就跟着铃鼓拍手,感受稳定的节拍。
2. 旋律记忆问题:公主主题的旋律,有同学反映容易忘记。咱们用“画旋律线”的方法,公主主题的旋律像波浪,高高低低。大家伸出手,跟着老师一起画:高—低—高—低—高—低—高—低—(教师用钢琴弹奏,学生用手画)。
3. 回旋曲式理解:有同学问,为什么乞丐主题出现一次就不见了,而公主主题出现了两次?因为回旋曲式是A-B-A-C-A,A段是主题,反复出现,中间穿插不同的段落。咱们可以想象成:A段是主角,每隔一段时间就出来亮相,然后其他角色轮番上场。
【学生活动】
学生1:我明白了,就像我们班,班长每次都出来喊“起立”,其他同学轮流发言。
学生2:A段就是骆驼商队,它一直在走,乞丐、公主都是路上的风景。
【设计意图】
针对课堂中出现的真实问题,及时反馈和补救,帮助学生突破难点,同时培养学生自我反思的习惯。
五、课堂小结(3分钟)
【教师活动】
今天,咱们一起走进了《波斯市场》,认识了骆驼商队、乞丐、公主、魔术师和蛇舞者,还学会了用打击乐器给他们伴奏。大家觉得波斯市场怎么样?
【学生活动】
学生1:很有趣,很热闹。
学生2:音乐很好听,像在讲故事。
学生3:我们以后也想听更多这样的音乐。
【教师活动】
(总结)是的,音乐可以带我们穿越时空,去感受不同国家的文化。希望大家以后听到类似的作品,也能像今天一样,用耳朵去“看”画面,用心去感受。最后,咱们一起完整地表演一遍,作为今天的结束吧!
六、分层作业布置(2分钟)
【教师活动】
今天的小小音乐会到此结束。课后,老师给大家留了三个层次的作业,大家可以根据自己的能力选择完成。
1. 基础作业:熟唱《波斯市场》主题旋律(A段),用“lu”哼唱,并记录在五线谱本上。
2. 提升作业:选择一种课堂打击乐器,为《波斯市场》的B段设计一个简单的节奏型,并尝试演奏。
3. 拓展作业:聆听另一首描绘异域风情的管弦乐作品,写下50字左右的感受。
【学生活动】
学生记录作业。
【设计意图】
分层作业满足不同层次学生需求,基础作业巩固课堂内容,提升作业鼓励创意,拓展作业培养自主学习能力。
知识结构或板书设计
板书布局(从左到右,从上到下):
顶部:标题《波斯市场》——凯特尔贝(英)
中部:结构图(用圆形磁铁表示)
A(骆驼商队)→ B(乞丐)→ A(骆驼商队)→ C(公主)→ A(骆驼商队)→ 尾声(魔术师与蛇舞者)
下方:角色卡片与节奏型
骆驼商队:铃鼓 X X X X | X X X X |
乞丐:三角铁 X - X - | X - X - |
公主:沙锤 X X X - | X X X - |
魔术师:双响筒 X X X X X | X X X X X |
底部:回旋曲式定义:一个主题反复出现,中间穿插不同段落。
作业设计与布置
作业内容
所需时量
批阅方式
1. 基础作业:熟唱《波斯市场》主题旋律(A段),能够用“lu”哼唱,并记录在五线谱本上。
2. 提升作业:选择一种课堂打击乐器(如铃鼓、三角铁、沙锤),为《波斯市场》的B段设计一个简单的节奏型,并尝试演奏。
3. 拓展作业:聆听另一首描绘异域风情的管弦乐作品(如《阿拉伯风格曲》或《印度客商之歌》),写下50字左右的感受,对比与《波斯市场》的异同。
教学后记
1. 本节课通过故事化情境导入,激发了学生对异域音乐的好奇心,课堂氛围活跃。
2. 在听辨角色主题环节,部分学生对“公主主题”的旋律记忆不深,下次可增加模唱次数。
3. 打击乐器参与环节学生热情高,但节奏整齐度不足,后续需加强节奏训练。
4. 回旋曲式概念讲解时,学生对于“A段反复出现”理解较好,但“C段与B段的区别”需要更多对比聆听。
5. 板书设计中的“角色卡片”辅助了学生的记忆,效果良好,可保留。
年 月 日
学科网(北京)股份有限公司
学科网(北京)股份有限公司
$
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。