3.3探索与表达规律(第二课时) 教学设计2026-2027学年北师大版数学七年级上册
2026-08-17
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摘要:
该初中数学教学设计聚焦纯抽象数字规律探究,通过数字游戏激趣导入,回顾“观察—猜想—表达—验证”四步法,搭建从日历具象规律到纯数字抽象规律的学习支架,衔接数列、数位、等式规律探究。
以游戏情境与分层递进为特色,通过猜数游戏、三位数被3整除规律等实例,培养抽象能力、推理意识和模型意识,学生提升代数建模与严谨验证能力,教师可依托清晰探究流程有效落实核心素养。
内容正文:
3.3探索与表达规律(第二课时)
一、内容与内容解析
(一)教学内容
本节课选自北师大版《数学》七年级上册第3章《整式及其加减》第3节探索与表达规律第二课时。
(二)教学内容解析
本节课是学生从“图形数字规律”走向“纯抽象数字规律”的思维进阶课,是小学具象找规律到初中代数推理的重要转折点。前一课时依托日历具象载体,本节课完全依托纯数字、等式、数位变化开展探究,重点训练学生脱离具象、抽象建模、代数推理的核心能力。
教材编排逻辑:趣味数字游戏激趣→多组数字特例观察→分析数字变化结构→设字母建模列代数式→整式化简验证规律→自主归纳数字通用规律→变式应用与拓展。本节课所学的数字规律探究方法,是后续数列、代数式规律、函数规律、中考规律探究题型的核心基础。
本节课重点渗透从特殊到一般、代数建模、逻辑推理、转化四大数学思想,全面提升学生符号意识与代数运算素养。
教学重点:掌握数字数列、数位数字、数字等式的规律探究方法,能用含n的代数式准确表达数字规律,并通过整式运算验证规律。
教学难点:准确区分数字变化中的变量与不变量,精准建立序号与数字的代数式模型;利用整式运算严谨证明数字规律的通用性,破除直观猜想的思维局限。
二、目标与目标解析
(一)教学目标
1.能够观察数字数列、数位组合、数字等式的变化特征,准确捕捉数字变化规律;学会用字母表示数位、序号,熟练列代数式表达通用数字规律;能利用整式加减运算化简、验证数字规律的正确性;能解密简单数字游戏原理,独立完成基础数字规律探究题型。
2. 经历“数字特例观察—分析结构变化—猜想通用规律—代数建模表达—整式运算验证”的完整探究过程,掌握纯数字规律的标准化探究方法,提升抽象概括、代数建模、逻辑推理与运算验证能力。
3.感受数字背后蕴含的数学逻辑与规律之美,体会代数式表达抽象规律的简洁性与严谨性;破除数字游戏的神秘感,养成大胆猜想、严谨验证、规范推理的数学探究习惯,提升代数学习兴趣与逻辑思维素养。
(二)教学目标解析
基础目标:学生能发现简单等差数字数列的变化规律,会用含n的代数式表示基础数字规律,能完成简单数字规律的代入验证。
中层目标:学生能独立探究两位数数位变化、简单数字等式规律,能合理设元、规范列写规律代数式,通过整式化简完整验证规律。
高层目标:学生能自主分析复杂数字序列、复合型数字等式规律,精准区分变量与不变量,熟练建模、推理、验证,能自主解释数字游戏原理,形成严谨的代数推理思维。
三、学生学情分析
(一)已有知识基础
学生已经熟练掌握字母表示数、列代数式、去括号、合并同类项等整式核心运算;通过第一课时日历规律学习,已经掌握“观察—猜想—表达—验证”的基本探究流程;具备小学阶段数字找规律的基础能力,能够直观发现简单数字增减变化,具备基础的小组合作与归纳总结能力。
(二)学生认知特点
七年级学生直观思维较强,抽象推理薄弱,适配日历具象规律,但对纯抽象数字规律适配度较低。学生容易出现“只会看具体数字、不会提炼通用模型”的问题,能发现相邻数字变化,无法建立“序号n与对应数字”的关联;习惯直观猜想,缺乏代数化简验证的严谨意识;数位数字建模时,容易混淆数位数值与数字本身。
(三)学习难点预判
1. 建模难点:无法建立序号与数字的对应关系,规律代数式书写错误;
2. 认知难点:混淆数字本身与数位数值,两位数规律建模出错;
3. 推理难点:仅凭几组数字直接定论,忽略整式化简验证环节;
4. 思维难点:无法剥离数字表象,提炼不变结构与通用变化规律。
四、教学策略分析
(一)整体教学理念
以趣味数字游戏为切入点,以纯数字、数位、等式规律为核心载体,沿用“观察—猜想—表达—验证”探究主线,由具象过渡到抽象,分层突破数字建模、代数验证两大难点,落实从特殊到一般的数学思想,培养学生抽象推理与数学建模核心素养。
(二)具体教学策略
1. 游戏激趣法:利用数字魔术、猜数游戏创设悬念,激发学生探究欲望,感受数字规律的实用性;
2. 分层递进法:从简单数列规律→数位数字规律→等式规律→数字游戏原理,梯度推进,层层突破抽象难点;
3. 建模固化法:统一数字规律建模步骤,固定序号设元方法,规范规律代数式书写格式;
4. 运算验证法:强制落实整式化简验证环节,纠正直观猜想的片面思维,培养严谨推理习惯;
5. 合作探究法:小组讨论数字结构变化、归纳规律、互查验证过程,提升探究参与度。
(三)教学辅助
多媒体课件、数字规律探究素材、数字游戏情境题库、分层随堂练习题、探究步骤流程图。
五、教学过程分析
(一)情境导入,激趣引学
1. 旧知回顾:快速回顾规律探究四步法:观察特例→猜想规律→代数表达→化简验证;
2. 数字游戏激趣:开展课堂猜数游戏:学生任意想一个两位数,按照“乘2加3,再乘5,减去15”的步骤计算,教师直接猜出学生的原数,引发学生好奇;
3. 设问导入:神奇的数字游戏背后不是巧合,而是固定的数字规律,今天我们脱离日历图形,专门探究纯数字中的规律。
设计意图:趣味游戏制造认知悬念,激活旧知,自然过渡到抽象数字规律探究,激发学生探究兴趣。
(二)探究新知,构建体系
你知道小亮是怎样算出来的吗?
解:假设原来的数字为ab,则结果为
(2a+3)×5+b=10a+b+15,故将结果减15即为想好的数字。
思考·交流
设计类似上面的数字游戏,解释其中的道理。
(1)你能用语言描述你的发现吗?
(2)请用字母表示并借助代数式运算解释其中的道理。
你在心里想好一个两位数,按照下列步骤进行运算:
十位数字乘 5→减 4 →所得新数乘 2 →再加个位数字 .把你的结果告诉我,我就知道你心里想的数.
解:设这个两位数为 10a+b.
(5a-4)×2+b=10a+b-8
所以把计算结果加上 8 就是心里所想的两位数.
尝试·思考
(1)一个三位数能否被3整除,只要看这个数的各数位上的数字之和能否被3整除。你能说明其中的道理吗?
设这个三位数的百位数字为 a (a≠0),十位数字为 b ,个位数字为 c,则这个三位数为 100a+10b+c.
100a+10b+c=99a+9b+(a+b+c)=9(11a+b)+(a+b+c),所以只要 a+b+c 能被 3 整除,那么9(11a+b)+(a+b+c) 即 100a+10b+c 就能被 3 整除.
(2)一个四位数能否被3整除是否也有这样的规律?
设四位数为abcd=1000a+100b+10c+d=(999a+99b+9c)+(a+b+c+d),999a、99b、9c都能被3整除,所以只要(a+b+c+d)能被3整除,这个四位数就能被3整除。
设这个四位数的千位数字为 a (a≠0),百位数字为 b ,十位数字为 c,个位数字是 d,则这个四位数为 1 000a+100b+10c+d.
1 000a+100b+10c+d=999a+99b+9c+(a+b+c+d)=9(111a+11b+c)+(a+b+c+d),所以只要 a+b+c+d 能被 3 整除,那么9(111a+11b+c)+(a+b+c+d) 即 1 000a+100b+10c+d 就能被 3 整除.
结论:①对任意一个整数,如果各个数位上的数字之和能够被3整除,则这个数就能够被3整除。
②对任意一个整数,如果各个数位上的数字之和能够被9整除,则这个数就能够被9整除。
回顾·反思
回顾本章的学习,在用字母表达数量关系和运算方面你积累了哪些经验?
体会字母可以像数一样进行运算,用字母表示数或代数式可以解释具体问题中的实际意义、变化规律等. 用字母表示数量关系时,字母的取值如果变化,代数式的值也随着变化,运算顺序要按照代数式指明的运算进行求值,当字母的取值是负数或分数时,代入代数式时要加上括号.
(三)巩固提升
例.如果把一个正整数各数位上数字从最高位到个位依次排出一串数字,与从个位到最高位依次排出的一串数字完全相同,那么我们把这样的正整数叫做“完美数”.例如:自然数64746从最高位到个位排出的一中数字是:6、4、7、4、6,从个位到最高位排出的一串数字也是:6、4、7、4、6,所以64746是“完美数”.再如:33,181,212,4664,…,都是“完美数”.
(1)若由a、b(a、b均为1-9的正整数)组成的两位数、,与的和一定能被一个常数n整除(n为大于1的正整数),则常数______;
(2)现有一个四位数,若它是“完美数”,这个“完美数”一定能被一个常数m整除(m为大于1的正整数),则常数______;请说明理由.
【详解】(1)解:∵a、b(a、b均为1~9的正整数)组成的两位数,,
∴,,
∴,
∴与的和一定能被11整除,
∴,
故答案为:11;
(2)解:.
理由:∵一个四位数,它是“完美数”,
∴这个四位数为,其中a,b为一位正整数,
∴这个四位数为:,
∴这个“完美数”一定能被11整除,
∴.
练习:课堂上,老师设计了一个数学游戏,给甲、乙、丙三名同学各一张写有代数式(已化简)的卡片,若两位同学的代数式相减等于第三位同学的代数式,则游戏成功.甲、乙、丙的卡片如图所示,其中丙的卡片有一部分看不清楚了(图中阴影所示).
甲 乙 丙
(1)计算甲的代数式减乙的代数式的结果,并判断该运算能否使游戏成功;
(2)小明发现丙的代数式减甲的代数式可以使游戏成功,请求出丙的代数式.
【详解】(1)解:
,
∵甲的代数式减去乙的代数式的结果的常数项为,而丙的代数式的常数项的结果数为12,
∴甲的代数式减去乙的代数式的结果不等于丙的代数式,
∴该运算不能使游戏成功;
(2)解:由题意得丙的代数式等于甲的代数式加上乙的代数式,
,
∴丙的代数式为.
(四)课堂小结
1、本节课研究了什么问题?
2、本节课经历了怎样的研究过程?用到了哪些数学思想?
3、对今后数学研究的启发?你还有哪些疑惑呢?
【设计意图】梳理知识脉络,提炼核心方法,帮助学生形成系统的认知,同时加深对知识的理解。
(五)布置作业、巩固提高
1.基础题:习题3.3第3,4题。
2.拓展题:自主探究一组数字规律,完整写出观察、猜想、建模、验证步骤。
设计意图:书面作业强化书写规范,自编习题加深知识运用理解。
(6) 板书设计
探索与表达规律(第2课时)
1. 数字游戏 → 字母表示 → 代数式运算 → 解释规律
2. 被3整除的规律:数字之和能被3整除
3. 扑克魔术:用代数式证明一般性结论
(七)教学反思
本节课承接日历规律的探究方法,聚焦纯数字规律探究,顺利完成从具象图形规律到抽象数字规律的思维过渡。数字游戏激趣效果良好,有效调动了学生课堂积极性。大部分学生能够掌握数字规律探究四步法,能完成简单数列、两位数数位规律的建模与验证,基本达成课堂教学目标。学生初步建立了“猜想必须验证”的严谨数学思维,摆脱了单纯直观找规律的浅层认知。
本节课存在的不足:部分学生抽象建模能力较弱,序号与数字的对应关系把握不准,规律代数式书写容易出错;数位建模时仍有学生混淆数字与数位数值;少数学生化简验证步骤不完整,重猜想、轻推理;复杂等式规律的归纳能力有待提升。
后续改进措施:增加序号建模专项训练,强化变量与不变量的辨析;针对性开展数位建模易错题型训练;严格规范化简验证书写步骤,杜绝跳步、缺步;增设自主设计数字规律题型,提升学生归纳推理与创新应用能力,持续培养学生严谨的代数推理素养,为后续复杂规律探究筑牢基础。
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