2.2 《常见的动物》教学设计2026-2027学年科学一年级上册大象版
2026-08-11
|
6页
|
7人阅读
|
0人下载
普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 科学 |
| 教材版本 | 小学科学大象版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 2.常见的动物 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 33 KB |
| 发布时间 | 2026-08-11 |
| 更新时间 | 2026-08-11 |
| 作者 | 开物AI科学 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-08-11 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/59172778.html |
| 价格 | 0.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学科学教学设计聚焦“常见的动物”核心知识点,通过农场情境视频或全景图导入,连接学生生活经验。上一课以兔子为例学习深度观察,本课拓展至多种家养及农场动物,教师示范“它有……它会……”句式作为支架,帮助学生从笼统认识过渡到具体描述特征。
特色亮点在于“动物扑克牌”游戏,融合科学思维(比较分类)、探究实践(观察描述)与态度责任(合作交流)。游戏设“找相同”(比腿数)、“找朋友”(水里游)、“分分类”(按腿数等)任务,让学生在趣味中发现动物异同,学会按标准分类。既提升学生观察表达能力,又为教师提供有序互动工具,激发持续探究兴趣。
内容正文:
《常见的动物》教学设计
教材来源:小学一年级《科学》(上册)教科书/大象出版社 2024
内容来源:一年级《科学》(上册)第二单元 观察常见的动物
主 题:常见的动物
教学课时:第2课时
授课对象:一年级学生
设 计 者:张崇阳/郑州市郑东新区文苑学校
【课标要求】
(一)学习内容及内容要求
5.2 地球上存在动物、植物、微生物等不同类型的生物
1~2年级:说出生活中常见动物的名称及特征,说出其某些共同特征。
(二)学业要求
1~2年级:能说出生活中常见动物的名称及特征。
【教材分析】
《常见的动物》是大象版一年级上册第二单元“观察常见的动物”的第二课。上一课学生以兔子为例,学习了如何有序地观察一种动物的外形和行为。本课在此基础上扩大观察范围,让学生认识更多的常见动物——既有身边常见的家养动物(如猫、狗、鸡、鸭),也有在农场或自然界中常见的动物(如牛、羊、马、猪等)。教材设计了“动物扑克牌”的游戏活动,将各种动物的图片做成扑克牌,通过“找相同”“找不同”“分分类”等玩法,让学生在游戏中加深对动物特征的认识。
本课是“从一到多”的拓展课。如果说第一课《观察兔子》是“深度观察”(聚焦一种动物),本课则是“广度认识”(接触多种动物)。通过认识多种动物并描述它们的特征,学生开始注意到“不同动物有不同的身体构造和外形特征”,这为下一课《我喜欢的动物》中学生选择自己最感兴趣的动物进行个性化表达奠定了基础。同时,“动物扑克牌”游戏中蕴含的“分类”思想,也为后续学习科学分类做了铺垫。
【学情分析】
一年级学生通过生活经验、绘本、动画等渠道,对常见的动物(如猫、狗、鸡、鸭、牛、羊等)已经有了一定的感性认识。他们能看到动物图片就说出名称,也能说出一些动物的典型特征(如“大象有长鼻子”“长颈鹿脖子很长”)。然而,学生的这些认识往往是笼统的、标签式的——他们知道“猫会喵喵叫”,但未必注意到猫的胡须、爪子、耳朵的结构特点。
本课的挑战在于:从“知道名字”到“说出特征”之间的跨越。很多学生能指着动物图片说“这是猫”,但当被追问“你怎么知道它是猫”时,往往不知如何表达。教师需要通过示范、引导和追问,帮助学生学会用“它有……”“它是……样子的”等句式来描述动物的特征。另外,“动物扑克牌”游戏中学生可能过于兴奋,需要在游戏前把规则讲清楚,确保游戏有序开展。
【教学目标】
1. 科学观念:能说出多种常见动物的名称,了解它们各自明显的外形特征和生活习性。
2. 科学思维:通过比较不同动物的特征,发现动物之间的相同与不同,初步尝试对动物进行分类。
3. 探究实践:借助动物图片、视频和“动物扑克牌”游戏,观察并描述多种常见动物的外形特征,学习用语言和图画表达对动物的认识。
4. 态度责任:对认识更多动物产生兴趣和好奇心,在游戏中愿意与同伴合作交流,进一步形成爱护动物的意识。
【评价任务】
1. 能说出至少五种常见动物的名称及其一项明显特征(如“猫有胡须、会喵喵叫”“鸡有翅膀和尖嘴”等)。
2. 在“动物扑克牌”游戏中,能根据动物的某一特征找到相同或不同,并说出理由。
3. 能根据动物的明显特征,将一组动物图片按照某一标准进行简单分类(如按腿数、按有无翅膀、按生活环境等)。
4. 在游戏中遵守规则,能与同伴友好合作,乐于分享自己对动物的认识。
【教学重点】
认识多种常见动物,能准确说出名称并用语言描述其特征。
【教学难点】
通过比较不同动物的特征,初步尝试按照某一标准对动物进行简单分类。
【学习过程】
课前准备:动物图片若干(猫、狗、鸡、鸭、牛、羊、猪、马、鱼、鸟等),动物扑克牌(教师自制若干副,每张牌有一种动物图片和特征关键词),动物视频资料,课件,分类板(画有几个圈),动物特征观察记录表。
教学环节
教师活动
学生活动
评价与说明
环节一:
农场情境
激发兴趣
1. 播放农场动物视频或展示农场全景图。
2. 提问:你在农场里看到了哪些动物?你能叫出它们的名字吗?
3. 揭示课题:今天我们就来认识这些常见的动物朋友们。
观看视频或图片。
踊跃说出看到的动物名称。
分享自己和这些动物的接触经历。
用农场情境连接学生在绘本或生活中获得的动物经验,快速进入“认识动物”的学习状态。
环节二:
观察描述
认识动物
1. 逐一出示猫、狗、鸡、鸭、牛、羊等动物的大图。
2. 每出示一种动物,引导学生从以下几方面描述:
——身体表面有什么?(毛、羽毛、鳞片?)
——有几条腿?(或者有没有翅膀?)
——耳朵、嘴巴什么样子?
——它会发出什么声音?
3. 教师示范:“猫的身体毛茸茸的,有四条腿,嘴巴旁边有长长的胡须,会喵喵叫。”
观察动物图片。
按教师引导的维度描述动物特征。
模仿动物的叫声(趣味互动)。
学着用“它有……它会……”句式描述。
在兔子观察的基础上,将“有序观察法”迁移到其他动物。让学生模仿动物叫声,增加课堂趣味性。句式支架帮助规范表达。
环节三:
动物扑克牌
游戏探究
1. 每人发几张动物扑克牌,说明游戏规则:
游戏①“找相同”:两人各出一张牌,谁的牌上的动物腿更多?
游戏②“找朋友”:把你手中“会在水里游”的动物找出来。
游戏③“分分类”:把动物按“四条腿”“两条腿”“没有腿”分组。
2. 教师巡视,引导学生说出分类的理由。
领取动物扑克牌。
听清游戏规则。
参与各种动物扑克牌游戏。
说出分类的理由。
和同伴交流。
“动物扑克牌”将特征观察和比较分类融入游戏中,寓教于乐。不同游戏任务从不同维度训练学生的观察力和分类思维。
环节四:
分享分类
交流发现
1. 请几个小组展示自己的分类结果。
2. 提问:你们是怎么分的?为什么要这样分?
3. 引导发现:同一种分法可能有不同的结果——如“会飞的动物”可以有鸟、蝴蝶、蜻蜓等。
4. 小结:按不同的标准分类,结果不一样。
展示分类结果。
说明分类理由。
讨论:还可以怎么分?
发现多种分类视角。
分享环节让学生看到“同样的动物,不同的人可能有不同的分类方法”,体会分类标准的多样性,拓展思维灵活性。
环节五:
拓展认识
更多动物
1. 出示一些学生可能没见过或不熟悉的动物图片(如刺猬、松鼠、孔雀等)。
2. 提问:你见过这种动物吗?猜一猜它生活在哪里?有什么特别的本领?
3. 简单介绍其特征,激发课外探究兴趣。
观察更多动物图片。
大胆猜测。
拓宽对动物世界的认知。
拓展学生的动物知识面,保持对动物世界的好奇心。为下一课“我喜欢的动物”中学生的个性化选择提供素材库。
环节六:
总结回顾
课后任务
1. 回顾:今天我们认识了哪些动物朋友?
2. 总结方法:我们可以从腿数、有无翅膀、身体表面的覆盖物、叫声等多个方面来认识动物。
3. 课后任务:和爸爸妈妈一起查资料,了解一种你没有见过的动物,下一课来介绍。
回顾本节课认识的动物。
复述认识动物的角度。
选择课后要了解的动物。
方法总结帮助学生建立“从多个角度认识动物”的意识。课后查阅任务培养自主探究的兴趣,为下一课“我喜欢的动物”的个性化介绍做准备。
环节六:
应用与迁移
课后到海洋馆、动物园认识更多动物,观察并记录它们的外形特征。
动手操作或课后实践,将学到的知识和方法运用到新情境中。
将课堂所学的知识或方法迁移到新情境或实际生活中,培养学生学以致用的能力。
环节七:
阅读与新知
1. 阅读《外形奇特的动物》(如鸭嘴兽、变色龙、枯叶蝶等),感受动物世界的多样性。
2. 提问:通过阅读你知道了什么?有什么新发现?
阅读材料,说一说自己的新发现和新认识。
通过阅读拓展学生的知识面,将科学学习从课堂延伸到更广阔的领域,激发持续探究的兴趣。
【板书设计】
常见的动物
动物名称 外形特征
多观察 多发现
【教学反思】
本课通过认识农场动物、玩动物扑克牌等活动,帮助学生识别更多常见动物的名称和特征。一年级学生对动物有浓厚兴趣,活动中参与度高。但学生对动物特征的描述往往比较笼统(如“很大”“很可爱”),需要教师引导使用更具体的观察语言(如“有四条腿”“有翅膀”“会游泳”等)。动物扑克牌游戏有效激发了学生的交流表达欲望,建议可适当增加动物种类以拓展学生的认知广度。
学科网(北京)股份有限公司
$
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。