8.《从猜想到验证》(教学设计)-2026-2027学年科学一年级上册苏教版

2026-08-10
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普通

资源信息

学段 小学
学科 科学
教材版本 小学科学苏教版一年级上册
年级 一年级
章节 8 从猜想到验证
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 35 KB
发布时间 2026-08-10
更新时间 2026-08-10
作者 遥远梦呓
品牌系列 -
审核时间 2026-08-10
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/59157603.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学科学教学设计聚焦“猜想需要验证”核心要点,承接前课《事实与猜想》,通过两个橙色圆视觉错觉导入,引发认知冲突,引导学生从区分事实与猜想过渡到理解验证的必要性,搭建“猜想→验证→结论”的学习支架。 特色在于以游戏化实验活动(如碰碰球、盒子猜球)让学生亲历科学探究过程,培养科学思维,通过间接验证方法(如兔子逃跑路线)提升探究实践能力,强调证据意识与尊重不同意见,落实态度责任,助力学生建立科学探究思维,为教师提供可操作的教学流程与丰富活动设计。

内容正文:

课 题 8.《从猜想到验证》 总第 课时 教材分析 本课是《用大脑思考》单元第2课,承接第7课《事实与猜想》,聚焦“猜想需要验证”。教材通过“两个橙色圆大小比较”“碰碰球实验”“猜兔子逃跑路线”“判断盒子里小球数量”等活动,引导学生体验“猜想→验证→结论”的科学探究过程。对应新课标“能针对问题提出假设,并设计简单的验证方法”的要求,本课旨在帮助学生初步建立“猜想需要通过观察或实验来验证”的科学思维。 学情分析 通过第7课学习,学生已能区分事实与猜想,知道猜想要有依据。但对于“猜想对不对需要验证”缺乏明确认识。学生对碰碰球、盒子猜球等活动充满好奇,这些游戏化实验能有效激发探究兴趣,但也需引导学生从“玩”转向“有目的地验证猜想”。 教学目标 1. 科学观念:知道猜想可能对也可能不对;知道验证猜想的最好方法是通过观察或实验获取证据。 2. 科学思维:能对现象作出猜想,并设计简单的验证方法;能在验证后对比猜想与结果,形成“猜想需要证据支持”的意识。 3. 探究实践:能参与碰碰球实验、盒子猜球等活动,记录猜想与验证结果;能通过晃动盒子等方法收集证据进行判断。 4. 态度责任:在验证活动中养成“先猜后验”的科学态度;尊重事实,愿意倾听和思考不同意见。 教学重点与难点 重点:经历“猜想→验证→结论”的科学探究过程,知道猜想需要验证。 难点:能设计简单的验证方法,并在验证后对比猜想与结果。 教学方法 实验法、游戏法、小组合作法、讨论法、记录法。 教学准备 教师:课件(两个橙色圆图片、碰碰球实验图示、兔子逃跑路线图、盒子小球活动图)、碰碰球(每组1套)、封死的盒子(每组1个,内置3—5个小球)、记录单、班级汇总表。 学生:活动手册、铅笔。 学生活动设计 看一看——两个橙色圆大小相同吗 猜一猜——碰碰球会弹起几个 试一试——动手验证猜想 记一记——记录猜想与结果 判一判——盒子里有几个小球 教 学 过 程 设计意图 (一)聚焦:猜想对不对,怎么知道?(约5分钟) 教师:出示两个橙色圆图片(中间橙色圆被蓝色圆环绕),提问“这两个橙色圆的大小相同吗?”先让学生猜一猜,再追问“要想知道猜得对不对,该怎么办?” 学生:观察图片,做出猜想,说出验证方法“量一量”“用尺子比一比”。 师生互动: 师:“你认为两个橙色圆一样大吗?” 生:“左边的看起来大一些!” 师:“怎样才能知道猜得对不对?” 生:“用尺子量一量!” 师现场用尺子量或重叠对比,验证结果——两个圆一样大。 师总结:“猜想可能对,也可能不对。要想知道猜想对不对,最好的方法就是验证!” 【板书重点】 猜想→验证→知道对不对 (二)探究活动1:碰碰球实验(约12分钟) 教师:出示碰碰球,提问“拉开一个球松手,会发生什么?弹起几个球?先猜一猜。”学生猜想后,组织实验验证。再依次进行“拉开两个球”“拉开三个球”的实验,先猜想再验证,完成记录单【教材第35页】。 学生:猜想记录→动手实验→验证结果记录。 师生互动: 师:“拉开一个球松手,会弹起几个球?” 生:“我猜弹起1个!” 师:“动手试试看,结果是几个?” 生:“真的是1个!” 师:“拉开两个球呢?先猜再试。” 生:“我猜弹起2个!” 师:“结果呢?” 生:“也是2个!” 师:“拉开三个球呢?你发现了什么规律?” 生:“拉开几个就弹起几个!” 师总结:“通过实验,我们验证了自己的猜想,还发现了一个规律——拉开几个球就弹起几个球。” 【板书重点】 拉开1个→弹起1个;拉开2个→弹起2个;拉开3个→弹起3个;猜想→实验验证→发现规律 (三)探究活动2:猜兔子逃跑路线(约7分钟) 教师:出示兔子洞穴图,创设情境——“一只兔子受到惊吓跑进了洞穴,它可能从哪个洞口跑出来?不能破坏兔子的家,你有什么办法验证你的猜想?”【教材第36页】 学生:画出猜想的逃跑路线,讨论验证方法。 师生互动: 师:“兔子可能从哪个洞口出来?” 生:“我觉得从2号洞出来!” 师:“你怎么验证?” 生:“在每个洞口放点它爱吃的胡萝卜!” 师总结:“有些猜想不能直接打开验证,可以通过其他方式收集证据。科学家也常常用间接的方法验证猜想。” 【板书重点】 不能直接看→想其他办法收集证据 (四)探究活动3:判断盒子里有几个小球(约10分钟) 教师:每组发一个封死的盒子(内置3—5个小球),提问“不打开盒子,怎样判断里面有几个小球?”【教材第37页】引导学生说出“晃动盒子听声音”“感受小球滚动的位置”“多试几次”等方法。学生分组活动后,在小组内交流判断,看看能否达成一致意见。 学生:晃动盒子收集证据,做出判断;小组交流分享不同意见。 师生互动: 师:“不打开盒子,你有什么办法判断小球数量?” 生:“晃一晃,听声音!”“感觉小球滚动的位置!” 师:“你的判断是什么?小组成员意见一致吗?” 生:“我猜有3个,他猜有4个……” 师:“大家的意见不一致没关系,科学研究中也经常出现这种情况。【教材第37页】关键是你的判断有没有依据。” 【板书重点】 方法:晃动→听声音、感受位置;判断:要有依据 (五)研讨:验证的方法有哪些?(约6分钟) 教师:引导回顾本课的验证方法——“两个橙色圆的大小用什么验证?”“碰碰球的规律用什么验证?”“盒子里的球用什么方法验证?”追问“如果猜想不对怎么办?” 学生:回顾总结各种验证方法。 师生互动: 师:“验证‘两个橙色圆一样大’用了什么方法?” 生:“用尺子量!” 师:“验证碰碰球的猜想用了什么方法?” 生:“做实验!” 师:“判断盒子里有几个小球用了什么方法?” 生:“晃动、听声音!” 师总结:“有些猜想可以通过观察来验证,有些需要做实验,还有的需要收集证据。但无论哪种方法,都是为了找到事实——用事实来检验猜想对不对。” 【板书重点】 验证方法:观察、实验、收集证据;用事实检验猜想 (六)拓展:还有哪些猜想需要验证?(约5分钟) 教师:提问“生活中还有哪些猜想需要验证?”引导学生举例“猜花盆里种子发芽了没有”“猜明天会不会下雨”等,启发课后继续用验证的方法探究。 学生:举例说出需要验证的猜想。 师生互动: 师:“你种了种子,猜它发芽了吗?怎么验证?” 生:“挖开土看看!” 师:“猜明天会不会下雨,怎么验证?” 生:“看天气预报!” 师总结:“猜想是科学探究的第一步,验证是第二步。希望同学们在生活中多猜多想,再用验证来检验,你们会越来越像科学家!” 【板书重点】 生活中处处需要验证 利用视觉错觉激发认知冲突,引出“猜想需要验证”的主题。 通过“先猜后验”的系列活动,让学生亲历“猜想—验证—结论”的科学探究过程。 引导学生思考“不能直接观察时如何验证”,培养灵活思维和证据意识。 培养间接验证的思维和证据意识,同时引导学生认识到“观点不一致是正常的”。 梳理本课验证方法,建立“用事实检验猜想”的核心认识。 将科学方法迁移到日常生活中,激发持续探究的兴趣。 作业设计: 基础:回家后和家人说说:怎样才能知道猜想对不对? 提升:找一个生活中的现象(如“花蔫了,猜猜什么原因”),写或画出你的猜想和验证方法。 拓展:用家里的材料(如不同大小的球、盒子等)设计一个验证游戏,和同学分享。 板书设计: 从猜想到验证 1. 猜想 → 验证 → 结论(知道对不对) 2. 验证方法: 观察(用眼看) 验(动手做) 3. 收集证据(听声音、感受位置等) 4. 核心:用事实检验猜想! 课后反思: 优点:两个橙色圆的视觉错觉导入有效激发了认知冲突;“先猜后验”的碰碰球实验让学生亲历了完整的科学探究过程;盒子猜球活动培养了间接验证的思维能力;三种验证方法的梳理帮助学生形成系统认识。 不足与改进:碰碰球实验每组需要一定操作时间,可提前做好演示视频备用;盒子猜球中“达成一致意见”环节对一年级学生有难度,重在鼓励表达不同观点而非强制统一;可增加“验证后修改猜想”的环节,渗透科学探究的迭代性。 学科网(北京)股份有限公司 $

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