专题06 可能性应用题(解决问题专项训练)五年级数学上册(人教版·新教材)

2026-08-10
| 15页
| 68人阅读
| 1人下载

摘要:

**基本信息** 聚焦可能性3类核心题型,以"概念-应用-拓展"递进逻辑构建训练体系,提炼实用方法,培养数据意识与推理能力。 **专项设计** |模块|题量/典例|方法提炼|知识逻辑| |----|-----------|----------|----------| |判断可能性大小、确定事件|10道(含摸球/比赛预测等)|数量多可能性大;全同=一定,没有=不可能|从具体数量比较到频率估计,建立可能性与数量的关联| |游戏公平问题|7道(含扑克/转盘游戏)|双方情况数量相等则公平,不等需改规则|应用可能性原理判断规则公平性,培养规则意识| |设计方案+拓展难题|6道(含卡片设计/抢10游戏)|按要求配置元素;逻辑推理与必胜策略|综合运用概念设计方案,提升创新意识与策略思维|

内容正文:

第七单元 可能性应用题——3种常见题型(23道) 判断可能性大小、确定事件 知识点:数量多可能性大;全同 = 一定,没有 = 不可能 1. 表演节目.投票结果如下: 讲故事 6张 跳舞 2张 唱歌 1张 (1)最有可能表演什么节目? (2)表演什么节目的可能性小? (3)你应该多准备哪方面的节目? 2. 有两个布袋,甲布袋有12只白球、8只黑球、10只红球,乙布袋中有3只白球、2只黄球,所有小球大小、形状都相同,且各袋中小球均已搅匀. (1)如果任意摸出1球,你想摸到白球,你认为选择哪个布袋成功的机会较大? (2)如果有一布袋丙中有32只白球、14个黑球、4只黄球,你又选择哪个布袋呢? 3. 下面是学校羽毛球队甲乙队员近期的比赛情况记录和对甲、乙的预测。 甲 乙 双方近期交战情况 胜25 负18 胜18 负25 双方近期对外比赛情况 胜24 负21 胜23负22 淘气:下次比赛乙不可能赢。 笑笑:下次比赛甲一定赢。 机灵狗:下次比赛甲赢得可能性大。 你觉得他们三人谁说得对?为什么? 4. 有四张卡片分别写着11、12、14、18,同时抽出两张,求出卡片上两个数的和。和是单数的可能性大还是双数的大呢? 5. 从0、6、7、9四张卡片中任选三张组成一个三位数,组成单数的可能性大还是双数的大呢? 6. 盒子里有红、黄、蓝三种颜色不一、大小相同的小正方体若干个,小刚从盒子中任意取1个小正方体,记录它的颜色,再放回去,这样重复60次,记录如下: 红色 黄色 蓝色 次数/次 30 22 8 (1)如果再摸一次,摸出________色小正方体的可能性最大,摸出________色小正方体的可能性最小。 (2)如果三种颜色的小正方体分别有2个,5个,11个,那么红、黄、蓝色的小正方体各有多少个? 7. 王老师准备买一辆价值270元的自行车,商场规定:购物满200元以上者,可以抽奖1次,每次只能摸1个球,摸到白球返10元现金,摸到红球返50元现金。王老师最终买下这辆自行车最有可能花了多少元?说说你的理由。 8. 不透明的袋子里只有10颗牛奶味的糖和一些巧克力味的糖。任意从袋子里拿1颗糖,如果拿到巧克力味的可能性大,那么巧克力味的糖最少有多少颗? 9. 十一黄金周到了,某超市为吸引顾客,设置了抽奖活动,奖项设置如下:   等级 一等奖 二等奖 三等奖 四等奖 个数 10 20 50 100 (1)获得哪种奖的可能性最大?获得哪种奖的可能性最小?     (2)当王阿姨去抽奖时,知道一等奖被抽走了1个,二等奖被抽走了11个,三等奖被抽走了12个,四等奖被抽走了64个.王阿姨获得哪种奖的可能性最大?获得哪种奖的可能性最小?(提示:抽走了不放回) 10. 奇奇从盒子里每次取一枚棋子,记录完颜色后放回盒子里并摇匀再取,重复30次,记录如下表。 颜色 黑色棋子 白色棋子 次数 21 9 则他用的盒子最可能是以下哪个?为什么? 游戏公平问题 知识点:双方情况数量相等,游戏公平;不等就不公平,可改规则 11. 选出点数为1和2的扑克牌各两张,反扣在桌面上,与你的同桌一起做下面的游戏。 游戏规则: (1)每次摸两张,然后放回去,另一个人再摸; (2)两张牌的点数和大于3,一方赢;小于3,另一方赢。 12. 把下面的数字卡片打乱顺序反扣在桌上,从中任意摸一张。摸到小于4的淘气赢,摸到大于4的笑笑赢,摸到4重新摸。 (1)这个游戏公平吗?为什么? (2)请再设计一个游戏规则,使它对双方都公平。 13. 在一个小正方体的六个面上分别写上数字,甲、乙两人各抛20次。你觉得下面哪些游戏规则是公平的?为什么? (1)三个面写“1”,三个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。 (2)四个面写“1”,两个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。 (3)六个面分别写1至6这6个数字,朝上的数小于或等于3甲赢,大于3则乙赢。 14. 将分别写着数字1、2、3、4、5、6、7、8、9的卡片反扣在桌面上,下图是李丽和张玲的对话。 (1)这个游戏规则公平吗?为什么? (2)请设计一个对双方都公平的游戏规则。 15. 用1、2、3、4、5这五张扑克牌设计一个游戏。要求每次任意摸两张,然后放回去。 (1)你认为这个游戏公平吗?请说明理由。 (2)请你设计一个游戏规则,使它对双方都公平。 16. 桌上摆着9张数字卡片,分别写着1—9各数。男孩和女孩两人同时摸一张,谁的数字大谁就赢。 ①如果男孩拿到了5,你觉得他会赢吗?说说理由。 ②当男孩拿到的数字是(    )时,女孩一定能赢。 17. 如下图,小李和小于各有完全相同的4张扑克牌。 (1)将扑克牌背面朝上洗均匀,两人同时各抽出一张,可以组成哪些不同的两位数?填在下表中。 数字 5 6 7 8 5 6 7 8 (2)在(1)的规则下,小李和小于各取一张扑克牌,若这两张扑克牌上的数组成的最大的两位数大于80,则小李获胜;若这个最大的两位数小于80,则小于获胜。你认为谁获胜的可能性大?为什么? 设计方案 + 拓展难题 知识点:按要求放球 / 涂转盘;逻辑推理、必胜策略 18. 有8张画有符号的卡片,任意抽出一张。请根据下面的结果给卡片画上符号。 (1)一定抽出符号“○”。   (2)抽出符号“☆”的可能性大。 19. 大家玩过“狼人杀”卡牌游戏吗?其中主要的游戏角色有预言家、狼人、村民、猎人、女巫等。请你按照以下要求自制两幅游戏牌。 (1)在第一副牌中,玩家可能抽到“预言家”、“狼人”或“村民”,但抽到“狼人”的可能性最大。 (2)在第二副牌中,玩家可能抽到“村民”、“女巫”或“猎人”,且抽到它们的可能性一样大。 20. 用不同的颜色设计一个转盘,要求满足下面所有条件。 ①不可能落在白色区域。 ②经常落在红色区域。 ③偶尔落在黑色区域。 ④落在黄色和绿色区域的可能性相等。 21. 老师为了帮助学生进行阶段复习,制作了3个转盘抽查学生对于“小数乘法”“位置”“小数除法”和“可能性”单元知识的了解(四个单元都有,且分用①②③④表示)。请你按照要求标一标。 22. 把8张大小相同的数字卡片放入不透明袋中,从中摸1张,摸出数字“7”的可能性最大,摸出数字“4”的可能性最小。如果8张数字卡片上只有3种数字,那么“7”至少有(    )张。请你填出其中的一种放法。 23. 有两个人玩“抢10”的游戏,游戏规则如下:第一个人先说“1”或“1,2”;第二个人接着往下说一个或两个数,然后轮到第一个人说一个或两个数都可以,但是不能连说三个数,谁先抢到10,谁就胜。 (1)你认为这个游戏公平吗?说明你的理由。 (2)你有必胜的把握吗?说明你获胜的策略。 参考答案 1. (1)讲故事; (2)唱歌; (3)应该多准备讲故事类的节目. 2. (1)乙 (2)丙 3. 在甲乙双方近期交战情况看,甲比乙胜的次数多; 双方近期对外比赛情况看,甲比乙胜的次数多; 因此综合来看,甲的胜率高些,但是不能说甲一定赢。因此机灵狗说的对。 4. 从4张卡片中同时抽出两张卡片,所有组合为: 11+12=23,11+14=25,11+18=29,12+14=26,12+18=30,14+18=32。 计算得到的和分别为23、25、29、26、30、32,其中和为单数的有23、25、29,共3个,和为双数的有26、30、32,共3个。 因此,和是单数和双数的可能性一样大。 答:和是单数和双数的可能性一样。 5. (1)组成单数(个位是7或9): 个位为7:607、697、907、967,共4个。 个位为9:609、679、709、769,共4个。 单数总数:4+4=8(个) (2)组成双数(个位是0或6): 个位为0:670、690、760、790、960、970,共6个。 个位为6:706、796、906、976,共4个。 双数总数:6+4=10(个) 因为10>8,所以组成双数的可能性大。 答:组成双数的可能性大。 6. (1)红;蓝 (2)红色的小正方体有11个,黄色的小正方体有5个,蓝色的小正方体有2个。 7. ,所以摸到白球的概率大于摸到红球的概率,王老师最有可能摸到白球,摸到白球返10元现金。(元) 答:王老师最终买下这辆自行车最有可能花了 260 元,因为抽奖箱中摸到白球的概率大于摸到红球的概率,摸到白球返10元现金,所以最有可能只返10元现金,花费260元。 8. (颗) 答:巧克力味的糖最少有11颗。 9. (1)10<20<50<100 答:获得四等奖的可能性最大,获得一等奖的可能性最小. (2)一等奖还剩有10﹣1=9(个),    二等奖还剩有20﹣11=9(个), 三等奖还剩有50﹣12=38(个), 四等奖还剩有100﹣64=36(个), 剩余最多的是三等奖38个,最少的是一等奖和二等奖. 答:王阿姨获三等奖的可能性最大,获得一等奖和二等奖的可能性最小. 10. ①号盒子,黑色棋子有3个,白色棋子有2个,黑色棋子和白色棋子的个数差别不大,摇匀后取出黑色的可能性比白色略大,不符合记录数据; ②号盒子,黑色棋子有4个,白色棋子有2个,黑色棋子的个数多于白色棋子,且是白色的2倍,更可能满足记录数据; ③号盒子,黑色棋子有3个,白色棋子有3个,黑色棋子和白色棋子的个数一致,可能出现取出后的数据相近,不符合题目要求。 答:奇奇用的盒子最可能是②号。因为从取棋子的结果看,取到黑色棋子的次数21次远多于白色棋子的9次,说明盒子中黑棋子数量比白棋子多很多。对比三个盒子,盒子②中黑棋子数量相对白棋子数量多的程度更大(黑棋子4个,白棋子2个),所以他用的盒子最可能是②号。 11. 摸到的点数可能是2、3或4,和大于3的有一种可能,和小于3的也是一种可能,可能性相等,所以这个游戏公平。 12. (1)小于4的数字有:0,1,2,3一共4个; 大于4 的数字有:5,6,7,8,9一共有5个; 5>4,游戏不公平,淘气获胜的和笑笑获胜的机会不相同,笑笑获胜的机会大于淘气获胜的机会。 答:游戏不公平。 (2)游戏规则可以设为:从中任意摸1张,摸到奇数淘气赢,摸到偶数笑笑赢(游戏规则不唯一)。 13. (1)游戏规则公平。写“1”和“2”的面各有3个,“1”朝上与“2”朝上的可能性相等。 (2)游戏规则不公平。写“1”的面有4个,写“2”的面有2个,“1”朝上的可能性更大,甲赢的可能性大。 (3)游戏规则公平。小于或等于3的数有3个,大于3的数有3个,两种情况朝上的可能性相等。 14. (1)奇数有:1、3、5、7、9,共5个; 偶数有:2、4、6、8,共4个; 所以摸到奇数、偶数的可能性不同,这个游戏不公平。 (2)比5大的数有4个,比5小的数也有4个,可设定规则为:摸到比5大的数李丽赢;摸到比5小的数张玲赢(答案合理即可)。 15. (1)1、2、3、4、5这五张扑克牌的点数之和大于6的情况有: 2+5=7,3+4=7,3+5=8,4+5=9这4种情况; 点数之和小于或等于6的情况有: 1+2=3,1+3=4,1+4=5,1+5=6,2+3=5,2+4=6这6种情况; 6≠4,所以游戏不公平。 答:这个游戏规则不公平。点数之和大于6有4种情况,点数之和小于或等于6有6种情况,所以这个游戏规则不公平。 (2)要求每次任意模两张,然后放回去,如果两张扑克牌的点数之和大于6,则一方赢;如果两张扑克的点数之和小于6,则另一方赢,等于6放回,并重新摸。 点数之和大于6的情况有: 2+5=7,3+4=7,3+5=8,4+5=9这4种情况; 点数之和小于6的情况有: 1+2=3,1+3=4,1+4=5,2+3=5这4种情况; 所以这样设计是公平的。 16. ①男孩不一定会赢;理由:若女孩拿到的是1、2、3、4,则男孩会赢;若女孩拿到的是6、7、8、9,则男孩会输; ②1—9中数字1最小,所以当男孩拿到的数字是1时,女孩一定能赢。 17. (1) 数字 5 6 7 8 5 55 56、65 57、75 58、85 6 65、56 66 67、76 68、86 7 75、57 76、67 77 78、87 8 85、58 86、68 87、78 88 (2)根据(1),组成的最大的两位数大于80的有4个,分别是85、86、87、88,组成的最大的两位数小于80的有6个,分别是55、65、66、75、76、77。所以小于获胜的可能性大。 18. (1)  (2)(答案不唯一) 19. (答案不唯一) 20. 21. (1)或或 (2) 22. 4 7;7;7;7;5;5;5;4(填法不唯一) 23. (1)不公平;因为这个游戏谁先开始,谁就有必胜的策略。 (2)我有必胜的把握,只要我先开始,抢到1,之后按照每轮总数为 3 个数的规律,依次能抢到 4、7、10,从而获胜。 第2页,共3页 学科网(北京)股份有限公司 $

资源预览图

专题06  可能性应用题(解决问题专项训练)五年级数学上册(人教版·新教材)
1
专题06  可能性应用题(解决问题专项训练)五年级数学上册(人教版·新教材)
2
专题06  可能性应用题(解决问题专项训练)五年级数学上册(人教版·新教材)
3
所属专辑
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。