第五单元第1课时 可能性的认识(教学设计) 数学苏教版五年级上册(新教材)
2026-08-10
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精品
摘要:
该小学数学教学设计聚焦“可能性的认识”,核心是区分确定现象(一定、不可能)与不确定现象(可能)。课堂导入通过“太阳升起”“明天天气”等生活常识判断题,连接生活经验与数学概念,搭建从具体到抽象的学习支架。
特色在于情境探究与逆向应用结合,用全红、红+黄、全黄三个对比摸球袋直观建立概念,设计放球方案任务发展推理意识,体现用数学思维思考现实世界。分层练习从基础填空到实操设计,助学生规范数学语言表达,为教师提供清晰流程与可操作活动,提升教学效率。
内容正文:
第五单元 第1课时 可能性的认识 教学设计
课程基本信息:
学科·版本
数学·苏教版
授课班级
授课教师
年级
五年级
学期
上学期
单元
可能性
课题
可能性的认识
教学目标:
1.知识技能:区分确定现象与不确定现象;能准确使用“一定、可能、不可能”描述事件发生的结果;能根据给定要求设计放球方案。
2.素养能力:经历观察、猜想、交流、思辨过程,发展简单逻辑推理与数学语言表达能力。
重点难点:
1.教学重点:分清“一定、可能、不可能”的含义,规范运用三个词语描述事件发生的可能性。
2.教学难点:理解确定现象、不确定现象的本质区别,并能灵活结合实际场景、摸球问题进行应用。
教学流程
一、复习导入
【设计意图】借助生活常识判断题,初步感知事件结果有确定、不确定两种情况,自然引出“可能性”主题。
1.出示4道判断题,学生独立思考并举手回答,简单说明理由:
(1)太阳一定从东方升起。
(2)明天一定是晴天。
(3)小明一定会中大奖。
(4)鱼一定能在水里游。
2.教师引导提问:有的事情结果完全肯定,有的事情结果没法提前确定,这类现象在数学中叫做可能性。今天我们一起学习《可能性的认识》,板书课题。
二、探究新知
学习任务一:认识可能性
【设计意图】借助三组摸球袋对比,直观区分“一定、不可能”(确定现象)和“可能”(不确定现象),建立概念。
1.出示3个袋子情境,核心问题:从每个袋中任意摸出一个球,结果分别是什么?
①号袋:全部是红球
结论:任意摸一个,一定是红球。
概念提炼:结果可以预先完全判断,这类属于确定现象,可用“一定”描述。
②号袋:既有红球,也有黄球
结论:任意摸一个,可能是红球,也可能是黄球。
概念提炼:结果无法提前预判,这类属于不确定现象(随机现象),只用“可能”描述。
③号袋:全部是黄球
结论:任意摸一个,不可能是红球。
概念提炼:结果能预先判定绝对不会发生,也属于确定现象,可用“不可能”描述。
2.归纳概念:
确定现象:结果能提前预判,描述词:一定、不可能;
不确定现象:结果无法提前预判,描述词:可能。
3.说一说:寻找身边的不确定现象
学生自由发言,教师补充举例:抛硬币正反面、下一个路口可能遇到绿灯/红灯、抽奖是否中奖等。
学习任务二:根据结果设置放球条件
【设计意图】逆向运用可能性知识,通过自主设计放球方案,深化理解三个词语对应的物品摆放逻辑。
出示要求:布袋中放若干球,按条件摆放并说明理由。
(1)任意摸出一个球,不可能是绿球
摆放方法:袋子里不放绿球,只放其他颜色球。
原理:袋中不存在绿球,就绝对摸不到,符合“不可能”。
(2)任意摸出一个球,可能是绿球
摆放方法:袋子里同时放绿球和其他颜色球。
原理:袋中有绿球也有别的球,摸到绿球这件事无法确定,符合“可能”。
(3)任意摸出一个球,一定是绿球
摆放方法:袋子里全部只放绿球,无其他颜色。
原理:袋内只有绿球,无论怎么摸结果固定,符合“一定”。
三、课堂练习
【设计意图】由浅入深设置填空、连线、判断、实操应用题,分层巩固基础概念与逆向应用能力。
1.基础题:用“一定”“可能”或“不可能”填空
情境:①上一场比赛赢了,明天的比赛(可能)赢;
②同学掷出骰子6点,另一名同学(可能)掷出6点。
小结:两件事结果均无法预判,全部用“可能”。
2.连线匹配
对应连线:全黄球→一定是黄球;红+蓝球→不可能是黄球;红+黄球→可能是黄球。
3.选词填空
(1)地球(一定)绕着太阳转。
(2)盒子里全是白球,任意摸1个,(不可能)摸到红球。
(3)袋子里有3红2黄,任意摸1个,(可能)摸到黄球。
4.判断题:对打√,错打×
(1)抛一枚硬币,不是正面朝上,就是反面朝上。(√)
(2)装有5个黄球的袋子,任意摸一个,可能摸到红球。(×)
(3)班里有男生、女生,随便点一名同学,可能是女生。(√)
5.拓展实操题:布袋放6个球,按要求写放球方案
(1)任意摸一个,一定是黑球:6个全部放黑球;
(2)任意摸一个,不可能是黑球:不放黑球,只放其他颜色球;
(3)任意摸一个,可能是黑球:袋子里既有黑球,又有其他颜色球。
四、课堂总结
师生共同梳理本节课核心知识点:
1.确定现象:事情结果完全能预判,用词语一定、不可能描述;
2.不确定现象:事情结果无法提前预判,用词语可能描述;
3.应用逻辑:判断、设计摸球问题时,根据袋内物品种类区分三类描述词。
五、板书设计
可能性的认识
一、两类现象
1.确定现象(结果可预判)
一定:袋中全是目标球
不可能:袋中没有目标球
2.不确定现象(结果不可预判)
可能:袋中有目标球,也有其他球
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