第三单元第2课《棋盘覆盖中的分治》教学设计-2026-2027学年苏科版信息技术五年级上册

2026-08-08
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摘要:

该小学信息科技教学设计聚焦分治算法核心知识,通过复习枚举算法对比引出分治思想,以棋盘覆盖游戏创设挑战任务,建立在《奖品购买中的枚举》基础上,借助2×2到4×4棋盘操作搭建学习支架。 亮点在于利用L形骨牌动手操作和棋盘示意图可视化分治流程,小组合作推演4×4棋盘覆盖培养计算思维,对比枚举与分治表格强化信息意识,帮助学生理解抽象算法,为教师提供清晰教学路径和互动活动支持。

内容正文:

《棋盘覆盖中的分治》教学设计-2026-2027学年苏科版(新版)小学信息技术五年级上册 一、学情分析 本节课为第三单元第二课时,建立在《奖品购买中的枚举》基础之上。学生已经理解枚举算法“逐个尝试”的思路,能够区分算法优劣,具备基础算法探究经验。五年级学生具备一定动手操作、小组合作能力,但是分治思想相较于枚举更加抽象。 学生生活中见过“拆分任务”的场景:把大扫除拆分为扫地、擦桌子、整理物品;把大拼图拆分成小块完成。学生能够直观理解“拆分问题”,但是很难提炼分治算法的严格条件:拆分后的子问题和原问题性质相同、相互独立,子问题解决后可以合并得到整体答案。 本课选用棋盘覆盖游戏作为载体,借助L形骨牌动手操作,将抽象算法可视化。学习主要难点:理解棋盘分割后,如何人为构造“特殊方格”,让四个子棋盘都变成和原棋盘一样的同类问题;区分分治算法与枚举算法的适用场景。教学中大量使用图示、动手模拟、分层拆解,由2×2棋盘过渡到4×4棋盘,循序渐进降低理解难度。 二、教材分析 本课承接《奖品购买中的枚举》,对比枚举算法,引入第二种经典算法思想——分治,拓宽学生解决问题的思路,为后续递推算法学习做好铺垫。教材以棋盘覆盖游戏为核心载体,遵循“游戏体验→发现规律→提炼分治思想→拓展应用”编排路径。 教材核心板块: 1.游戏情境导入:2ⁿ×2ⁿ正方形棋盘,棋盘内存在唯一特殊方格,使用L形骨牌覆盖其余方格,骨牌不可重叠; 2.小规模案例探究:先研究最简单的2×2棋盘,再拓展4×4棋盘,引导学生发现分割棋盘的方法; 3.提炼分治概念:将规模较大的复杂问题,拆分为若干规模更小、性质相同、相互独立的子问题;分别解决子问题,最后合并子问题结果,得到原问题答案。核心三步:分解、解决、合并; 4.原理突破:大棋盘分割为4个子棋盘,只有1个子棋盘包含原有特殊方格,利用L形骨牌在另外3个子棋盘交界处构造新特殊方格,使所有子棋盘满足相同条件; 5.拓展迁移:列举生活、信息技术领域分治思想应用案例,对比分治与枚举算法的区别。 教材不涉及递归代码,重点突出思想体验,借助可视化棋盘游戏,把抽象的分治策略转化为可操作的课堂活动,契合五年级学生认知水平。 三、核心素养目标 1.信息意识 能够识别生活中可以“拆分解决”的复杂任务;感受分治思想简化难题的优势,体会不同算法适合解决不同类型问题。 2.计算思维(核心) 1 理解分治算法思想,掌握分解—解决—合并三大步骤; 2 结合棋盘覆盖案例,理解分治适用条件:拆分后的子问题与原问题性质相同、相互独立; 3 能够用自然语言描述棋盘覆盖分治解题流程;对比区分分治算法与枚举算法; 4 初步学会运用分治思路分析生活中的复杂问题。 3.数字化学习与创新 借助棋盘示意图、模拟操作开展探究;小组合作推演4×4棋盘覆盖方案;尝试自主梳理分治算法解决问题的通用步骤。 4.信息社会责任 学会多角度寻找解决问题的方案;懂得面对复杂难题可以化繁为简,培养有序拆解任务的思维习惯。 四、教学重难点 1.教学重点 理解分治算法“分解、解决、合并”核心流程;借助棋盘覆盖案例体验分治思想;能够区分分治与枚举算法。 2.教学难点 理解棋盘分割后,利用L形骨牌构造特殊方格的原理;准确把握分治算法适用条件(子问题与原问题性质相同)。 五、教学过程 (1) 复习回顾,情境激趣,导入新课 教师:上一节课我们学习了枚举算法,谁来说一说枚举算法的思路? 学生:有序列举所有可能性,逐一检验找到答案。 教师:枚举需要逐个尝试,如果问题规模很大,枚举会非常耗费时间。今天我们学习一种全新思路,遇到复杂问题,可以先把大问题拆成多个简单小问题。 教师展示教材棋盘覆盖游戏素材:4×4棋盘,棋盘上有唯一一格特殊方格;我们使用L形骨牌(一块骨牌覆盖3个格子)铺满剩下所有方格,骨牌不能重叠。 教师布置小挑战:请大家思考,如果直接尝试摆放骨牌,方案繁多,很难快速找到正确铺法。有没有简便方法? 学生自由猜想。 教师:我们可以把大棋盘切分成小棋盘,逐个解决小棋盘覆盖问题,再整合方案。这种“分而治之”的思路,就是分治算法。板书课题《棋盘覆盖中的分治》。 设计意图:复习枚举旧知,对比引出新算法;依托教材棋盘游戏创设挑战任务,制造解题困难,凸显分治策略的优势,激发学生探究欲望,自然引入课题。 (2) 研读教材,由简入繁,探究棋盘覆盖规律 教师:我们先从最简单的模型入手,请大家阅读教材中2×2棋盘案例。 教师出示2×2棋盘示意图:棋盘内存在1个特殊方格。 教师提问:2×2棋盘除去特殊方格,剩余3格,可以用什么覆盖? 学生:正好一块L形骨牌。 教师小结:2×2棋盘覆盖是最简单的基础子问题,可以直接完成覆盖。 教师升级任务,研究教材核心案例:4×4棋盘。 教师:我们尝试把4×4棋盘平均切分成4个2×2小棋盘。大家观察,特殊方格只会出现在其中一个小棋盘内,剩下三个小棋盘没有特殊方格。 教师提问:没有特殊方格的2×2棋盘,还能直接使用刚刚的方法覆盖吗? 学生:不能,教材中的覆盖规则要求每个子棋盘都需要有一个特殊方格。 教师重点讲解教材核心方法:在四个子棋盘交汇中心位置,摆放一块L形骨牌。这块骨牌分别占据另外三个空白子棋盘各一格,相当于为这三个小棋盘各自创造出一个“特殊方格”。 此时四个2×2子棋盘,全部满足“拥有唯一特殊方格”的条件,问题转化为四个独立的2×2棋盘覆盖小问题。 教师板书分治三步: 分解:大棋盘 → 4个同等规格小棋盘 解决:分别完成每个小棋盘覆盖 合并:整合所有小棋盘方案,得到完整大棋盘覆盖方案 组织小组活动:学生使用棋盘学习单,动手划分4×4棋盘,标出中心L形骨牌位置,推演完整覆盖方案。小组代表上台展示推演过程。 设计意图:遵循教材由简到难编排顺序,从2×2基础模型过渡到4×4棋盘,层层递进。借助图示、动手推演突破本课难点,清晰讲解构造特殊方格的原理,具象化呈现分治完整流程。 (3) 提炼概念,辨析分治算法核心特征 教师:通过棋盘覆盖游戏,我们来阅读教材中分治算法定义,请一位同学朗读。 学生:分治算法,将复杂大问题拆分为若干规模更小、性质相同、相互独立的子问题;解决所有子问题之后,将结果合并,得到原问题答案。 教师组织师生互动,提炼分治三大关键条件: 教师提问:拆分出来的子问题,和原来大问题有什么关系? 学生:子问题和原问题是同一类问题,解决方法完全一样。 教师追问:子问题之间可以互相干扰吗? 学生:相互独立,互不影响。 教师继续提问:分治完成之后,我们需要对子问题的结果做什么? 学生:合并所有子问题的答案,得到整体解决方案。 教师展示表格,对比枚举算法与分治算法: 算法类型 核心思路 适用特点 枚举算法 有序列举、逐一检验 候选方案数量有限,逐个尝试寻找解 分治算法 分解→解决→合并 复杂大规模问题,可拆分为同类独立小问题 教师案例辨析: 场景1:找出1~100之间所有偶数(适合枚举) 场景2:将8×8棋盘完成覆盖(适合分治) 学生交流判断,并说明理由。 设计意图:立足教材文本提炼分治定义,通过师生问答梳理分治核心条件;引入表格对比两种算法,帮助学生建立清晰区分标准,打通单元知识体系。 (4) 拓展探究:分治思想生活迁移(教材拓展板块) 教师:分治思想不只存在棋盘游戏中,请大家结合教材拓展内容,想一想生活里哪些场景用到分治? 学生自由发言: 1 整理书架:拆分上层、中层、下层,分别整理; 2 班级大扫除:分组负责教室不同区域; 3 有序查找图书:把书架分成多个区域,分区查找。 教师补充信息技术领域案例:大数据排序、多路查找等,底层都运用分治思想。 教师抛出思考问题:是不是所有问题都适合拆分使用分治? 教师举例:寻找满足条件的奖品采购组合,不适合分治,更适合枚举。 教师小结:只有能够拆分为多个同类、独立子问题时,才适合使用分治算法。 设计意图:落实教材拓展板块内容,将算法思想从棋盘游戏迁移到真实生活,打破“算法只存在计算机中”的认知;引导学生辩证看待不同算法,学会根据问题选择合适思路。 (5) 巩固练习,深化理解 教师出示课堂思考题,全班交流: 1.分治算法三大步骤是什么? 2.在4×4棋盘覆盖问题中,为什么要在棋盘中心放置一块L形骨牌? 3.判断:所有问题都可以使用分治算法解决。(×) 学生结合本节课知识点完整作答,教师针对性梳理易错点,重点强调子问题必须与原问题性质相同。 六、课堂小结 教师带领学生共同梳理本节课知识: 1.本节课学习分治算法,核心流程:分解 → 解决 → 合并。 2.棋盘覆盖案例核心思路:将大正方形棋盘切分为4个小棋盘,利用中心L形骨牌构造特殊方格,让所有子棋盘满足相同条件,逐个解决后合并方案。 3.分治算法适用条件:拆分后的子问题和原问题性质相同、相互独立。 4.对比两种算法:枚举适合有限方案逐一尝试;分治适合复杂问题拆分简化,两种算法各有优势,根据场景合理选用。 教师总结:枚举、分治是两种重要的算法思想。面对同一个问题,可以尝试不同算法寻找最优解法。下一课时,我们将继续学习第三种算法思想——递推,进一步感受多样化算法解决问题的魅力。 2 学科网(北京)股份有限公司 $
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