8.2 谁先走 课件-2026-2027学年北师大版数学五年级上册
2026-08-07
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普通
摘要:
该小学数学课件聚焦“可能性”中游戏规则公平性的判断与设计,通过抛硬币、掷骰子情境导入,引导学生分析规则公平性,修改并设计公平方案,构建从具体情境到抽象概念的学习支架。
其亮点在于以抛瓶盖实验为核心,结合数学思维中的推理意识和数学眼光中的抽象能力,让学生通过实验数据验证等可能性前提,设计公平规则培养模型意识。课堂小结明确判断方法,助力学生形成结构化认知,也为教师提供清晰教学路径。
内容正文:
可能性
第2节 谁先走
八
北师大版数学五年级(上)
学习目标
在“谁先走”的问题情境中,通过分析抛硬币、掷骰子等规则,体验判断游戏规则是否公平的方法。
理解等可能性的含义,能根据等可能性的原理设计公平的游戏规则。
通过抛瓶盖实验,体会等可能性不一定适用于所有随机事件,培养实验验证的科学态度。
2
理解等可能性的含义,能判断游戏规则是否公平,并设计公平规则。
理解抛瓶盖实验中“只有两种可能性”≠“两种可能性相同”的原因(与物体形状、重心有关)。
新知探究
你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
掷骰子,点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
抛硬币,正面朝上,强强先走;反面朝上,小华先走。
强强
小华
4
要判断提出的方法对于强强和小华谁先走是否公平,就是判断方法中出现的两种情况的可能性大小是否一样,如果出现的可能性一样就公平,否则不公平。
掷骰子,点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
抛硬币,正面朝上,强强先走;反面朝上,小华先走。
你认为他们的方法公平吗?
5
你认为他们的方法公平吗?
掷骰子,点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
抛硬币,正面朝上,强强先走;反面朝上,小华先走。
抛硬币:要么正面朝上,要么反面朝上。
正面朝上:1种
反面朝上:1种
两种情况数量相等。是公平的。
6
掷骰子,点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
抛硬币,正面朝上,强强先走;反面朝上,小华先走。
掷骰子:1点朝上、2点朝上、3点朝上、4点朝上、5点朝上或6点朝上。
点数小于3:2种
点数大于3:3种
两种情况数量不相等。是不公平的。
你认为他们的方法公平吗?
7
请你修改笑笑的方法,使它对双方都公平。
掷骰子,点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
方法一:掷骰子时点数小于或等于3,强强先走,大于3小华先走。
点数小于或等于3:3种
点数大于3:3种
两种情况数量相等。
是公平的。
8
掷骰子,点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
方法二:点数是奇数,强强先走,点数是偶数小华先走。
奇数:3种
偶数:3种
两种情况数量相等。
是公平的。
请你修改笑笑的方法,使它对双方都公平。
9
请你再设计一个方案,使它对双方都公平。
只要保证设计的规则出现的情况的数量相同,使可能性相同,达到公平的目的即可。
把这4个球放入袋中摇匀,摸到红球强强先走,摸到白球小华先走。
也可以让他们抽签决定。准备两张纸条,一张上写“先”,另一张上写“后”。谁抽到写有“先”字的纸条,谁先走。
10
只有两张票,谁和我一起去看比赛?
这儿有一个瓶盖,扔出后,着地时盖面朝上我去,盖面朝下笑笑去。
两种可能,应该是公平的吧……
瓶盖落地:要么盖面朝上,要么盖面朝下。
盖面朝下:1种
两种情况数量相等。游戏规则是公平的。
盖面朝上:1种
笑笑是如何猜想的?
与同伴做 20 次游戏,并记录游戏结果。
结果 盖面朝上 盖面朝下
次数
7
13
汇总全班游戏结果。这个游戏对双方都公平吗?
从汇总的数据上看,两种结果出现的次数不相同,盖面朝上的次数少些,可能性小些;盖面朝下的次数多些,可能性大些。两种结果的可能性不相等,因此这个游戏不公平。笑笑猜想错误。
你能找出游戏不公平的原因吗?
瓶盖不像硬币那样质地均匀,瓶盖盖面重,另一面轻,盖面朝上和盖面朝下的可能性大小不一样,所以这个游戏对双方都不公平。
等可能性的前提是每种结果出现的机会完全相同。物体形状不对称时,不能简单认为公平。
课堂小结
判断一个游戏规则是否公平:先找出事件发生的所有可能性,再判断是否公平。如果事件发生的可能性相等,那么游戏规则公平;如果事件发生的可能性不相等,那么游戏规则不公平。设计公平规则的关键:让每种结果出现的可能性相等。
物体的质量分布、形状、材质等是否均匀会直接影响试验结果,进而决定游戏是否公平。
相关练习。
02
01
课后练习题。
课后作业
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