专项提升训练:谁先走(专项训练)2026-2027学年数学五年级上册北师大版
2026-08-06
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摘要:
**基本信息**
聚焦可能性大小比较与公平性判断,通过数量关系分析、概率计算及最不利原则构建系统性解题方法,培养数据意识与推理能力。
**专项设计**
|模块|题量/典例|方法提炼|知识逻辑|
|----|-----------|----------|----------|
|基础认知|8题(填空1-3、选择10等)|数量比较法:数量多可能性大|从直观比较到概念生成,建立可能性与数量的关联|
|定量计算|4题(填空5、8等)|概率公式法:目标数量/总数量|从定性描述到定量表达,深化数据意识|
|应用拓展|5题(解答20-24)|公平性判断标准:可能性相等;最不利原则|从数学推理到实际应用,培养理性思维与问题解决能力|
内容正文:
专项提升训练:谁先走
一、填空题
1.盒子中装有2个红球、4个白球和6个黑球。随意去摸,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
2.一个口袋里有8个红球和5个黑球,从中任意摸一个,摸到( )的可能性大。
3.把5个红球和4个蓝球放进一个口袋里(除颜色不同,其他都相同),从口袋里任意摸出1个,摸出( )球的可能性大。
4.一个盒子里有8个红球、4个蓝球和2个白球,球的大小、形状完全相同。从中任意摸出1个球,摸到( )球的可能性最大。如果摸出的球不再放回盒中,至少要摸出( )个球,才能保证摸到两种颜色不同的球。
5.一个盒子里有12张黄鹤楼门票、18张东湖门票,摸到黄鹤楼门票的可能性是( ),摸到东湖门票的可能性是( )。
6.盒子里有4种颜色的球,一共21个,其中有5个白球,10个红球,蓝球比黑球多,摸到( )的可能性最大,摸到( )的可能性最小,要想摸出的球一定有2个同色的,至少要摸出( )个球。
7.转盘每次等可能地转出1~9中的一个数字。转动1次,将转到的数字填入下图中所空的个位或十位上,组成两位数。左边的数代表乐乐的数,右边的数代表婷婷的数,填完后两位数大的一方获胜。( )获胜的可能性大。把“4”改为“6”,( )获胜的可能性大。
8.掷一枚骰子,双数朝上的可能性( )单数朝上的可能性(填“大于”“小于”或“等于”),如果掷120次,“3”朝上的次数大约是( )次。
二、选择题
9.小明和小红在下围棋,为了决定谁先走,以下四种方案( )是公平的。
A.抛掷一枚瓶盖,正面朝上则小明先走,反之小红先走。
B.一副扑克牌中抽取一张牌,若花色是红桃则小明先走,若不是红桃则小红先走。
C.投掷一颗骰子,如果点数小于3则小明先走,若大于3则小红先走。
D.箱子里有3个黄球、3个红球(除颜色外完全相同),从中随机摸一个球,如果是黄球则小明先走,如果是红球小红先走。
10.一个不透明的盒子里装有5个红球、3个白球、2个黄球,这些球除颜色外完全相同。从中任意摸出一个球,摸到( )的可能性最大。
A.红球 B.白球 C.黄球 D.无法确定
11.一个袋子中有6个球,这些球除颜色外完全相同。笑笑每次从袋子中摸出1个球,记录颜色后放回摇匀。一共摸了30次,30次都是红球,由此可知( )。
A.袋子中一定全是红球 B.袋子中红球数量可能多
C.第31次摸出的一定是红球 D.袋子中红球数量可能少
12.甲乙两人玩转盘游戏,指针停在阴影区域甲胜,指针停在空白区域乙胜。游戏公平的转盘特征是( )。
A.阴影面积大于空白面积 B.空白面积大于阴影面积
C.阴影、空白两部分面积相等 D.随便划分都很公平
13.下列成语所反映的事件中,可能性最小的是( )。
A.瓮中捉鳖 B.旭日东升 C.守株待兔 D.十拿九稳
三、判断题
14.掷一枚骰子,质数朝上的可能性比合数朝上的可能性小。( )
15.抛一个六个面分别标有1~6的数字的正方体骰子,落下后,合数朝上的可能性比质数朝上的可能性大。( )
16.一个盒子中放入3个白球、2个红球和1个绿球,任意摸一个球,摸到白球的可能性最大。( )
17.一个盒子中有9个黑球和1个白球(除颜色外其余均相同),从中任意取出一个球,取出黑球的可能性较大。( )
18.从1~10数字卡片中任意抽一张,抽出单数和双数的可能性相同。( )
四、作图题
19.填一填,涂一涂。
(1)从甲盒里任意摸出1个球,摸出球的颜色有( )种可能;从( )盒里摸球,一定能摸出黄球。
(2)从下面盒子中任意摸出1个球,要使摸出的可能性比小,涂一涂。
五、解答题
20.奇思和妙想在玩数字卡片游戏。从1、2、3三张卡片中抽取两张组成一个两位数,若这个两位数是奇数奇思赢,如果是偶数妙想赢。这个游戏公平吗?说明理由。
21.淘气和笑笑准备玩游戏,并选出点数为1,2,3,4,5,6,7,8,9,10的10张扑克牌做准备。
这个游戏规则公平吗?如果不公平,怎样改变规则,使游戏公平?
22.三张卡片上分别写有3,4,5,将它们组合成三位数。按照园园和乐乐的对话,这个游戏公平吗?如果不公平,请说明理由并帮园园和乐乐设计一个公平的游戏规则。
23.晓东和黎明用两颗玩游戏。谁获胜的可能性大?请说明理由。
24.元旦这天,和平路超市推出了大型抽奖活动,只要购物满100元就可以抽奖一次。奖品设置情况见下表。
奖项
一等奖
微波炉1台
二等奖
电风扇1台
三等奖
大米1袋
纪念奖
抽纸1盒
奖券数量
1张
5张
30张
400张
截止到中午12时,已经抽出一等奖1张,二等奖1张,三等奖7张,纪念奖384张。这时,王叔叔购物也满100元。他去抽奖,不可能抽到什么奖?他抽到什么奖的可能性最大?(请说明理由)
试卷第1页,共3页
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参考答案
1. 黑 红
【分析】可能性大小和球的数量有关,数量越多,摸到的可能性越大;数量越少,摸到的可能性越小。
【详解】盒子里红球2个,白球4个,黑球6个,6>4>2,黑球数量最多,红球数量最少。
所以摸到黑球的可能性最大,摸到红球的可能性最小。
2.红球
【分析】不确定事件发生的可能性大小,与事件本身的数量有关,在任意摸球时,数量更多的球被摸到的可能性就更大。
【详解】8>5,红球数量多,摸到红球的可能性大。
3.
红
【分析】判断摸出哪种球可能性大的核心依据:相同条件下,单个球被摸到的概率相等,所以某种颜色球的数量越多,摸出该颜色球的可能性越大;因为已知红球和蓝球的数量,所以直接比较两种颜色球的数量大小即可。如果红球数量大于蓝球数量,那么摸出红球的可能性更大,反之则摸出蓝球的可能性更大。
【详解】口袋中红球有个,蓝球有个,因为,即红球的数量多于蓝球的数量。
根据可能性大小与数量多少的关系,数量多的可能性大。
所以,从口袋里任意摸出个,摸出红球的可能性大。
4. 红 9
【分析】总球数相同的情况下,某类球数量越多,摸到它的可能性越大。采用最不利原则:要保证摸到两种不同颜色,先把数量最多的同一种球全部摸出,再摸1个一定是其他颜色。
【详解】8>4>2
8+1=9(个)
所以摸到红球可能性最大。如果摸出的球不再放回盒中,至少要摸出9个球,才能保证摸到两种颜色不同的球。
5.
【分析】先计算出门票的总张数,摸到某类门票的可能性等于该类门票的数量÷门票的总数量,结果用最简分数表示。
【详解】门票总张数:12+18=30(张)
摸到黄鹤楼门票的可能性:12÷30==
摸到东湖门票的可能性:18÷30==
6. 红球 黑球
【分析】事件发生的可能性大小是不确定的,当数量相对较多时,它发生的可能性就大;反之数量相对较少时,可能性就小。先计算出蓝球和黑球一共有(个),又因为蓝球比黑球多,所以红球数量最多,黑球数量最少,一共种颜色,最不利情况:每种颜色各摸个,再摸个一定同色。
【详解】摸到红球的可能性最大,摸到黑球的可能性最小,要想摸出的球一定有2个同色的,至少要摸出个球。
7. 婷婷 乐乐
【分析】1~9的数字在转盘上等可能地出现,观察空格中可以填的数的个数,来判断概率的大小。
【详解】观察图中,乐乐的十位是4,转出数比4大婷婷就获胜;
1~9转出来的可能性是一样大的,1~4是4个数,5~9是5个数,所以转到5~9的可能性大,所以婷婷获胜的可能性大;
如果把图片中的“4”改成“6”,婷婷要获胜就要转到7~9的数,7~9是3个数,1~6是6个数,那么转到1~6的可能性大,所以乐乐获胜的可能性大。
8. 等于 20
【分析】一枚骰子上的数字有1、2、3、4、5、6,共6个,其中单数为1、3、5,共3个,双数为2、4、6,共3个,单数的个数和双数的个数是相等的,则双数朝上的可能性和单数朝上的可能性相等。3是6个数字中的其中一个,也就是6份里面的1份,如果掷120次,则表示把120平均分成6份,取其中的1份,用进行计算。
【详解】掷一枚骰子,双数朝上的可能性等于单数朝上的可能性。
(次)
如果掷120次,“3”朝上的次数大约是20次。
9.D
【分析】要判断方案是否公平,就要看小明、小红两个人先走的可能性是不是相等。如果可能性一样大,方案就公平;如果可能性不一样大,方案就不公平。
【详解】A.瓶盖的正反两面重量不一样,正面、反面朝上的机会不相同。可能性不相等,不公平。
B.扑克牌有4种花色,红桃1种,不是红桃有3种。两人先走的可能性不相等,不公平。
C.骰子点数小于3有1、2两种;点数大于3有4、5、6三种。两人先走的可能性不相等,不公平。
D.黄球3个,红球3个,两种球数量一样多,摸到黄球和红球的可能性相等,公平。
10.A
【分析】比较各种颜色球的数量,哪种颜色的球数量最多,摸到的可能性最大;据此解答。
【详解】5>3>2
所以摸到红球的可能性最大。
11.B
【分析】袋子里一共6个球,每次摸完都放回,摸了30次全是红球。摸球属于随机事件,多次摸到红球,只能说明红球数量比较多,但不能确定全部都是红球,也不能保证下一次一定摸到红球。
【详解】A.连续30次摸到红球,不代表袋子里没有其他颜色的球,只是没有被摸到,“一定全是红球”说法太绝对,说法错误。
B.连续多次摸到红球,说明袋子里红球的数量比较多,“可能多”是合理推测,说法正确。
C.每次摸球都是独立的随机事件,前面的结果不会影响下一次,不能保证下一次一定摸到红球,说法错误。
D.如果红球数量很少,连续30次都摸到红球发生的概率极低,这个推测不符合试验现象,说法错误。
12.C
【分析】游戏公平需要甲乙两人获胜的可能性相等,指针停在某区域的可能性和该区域的面积占比有关,只有阴影和空白面积相等时,两人获胜的可能性才相同。
【详解】要使游戏公平,需甲获胜的可能性等于乙获胜的可能性,即阴影、空白两部分面积相等。
13.C
【分析】逐一判断各选项对应事件的可能性大小,再选出可能性最小的即可。
【详解】A.“瓮中捉鳖”指在瓮里抓鳖,是一定能做到的事,可能性很大;
B. “旭日东升”是太阳每天从东边升起的必然自然现象,可能性为1;
C.“守株待兔”指等待兔子主动撞树桩,属于偶然发生的事件,发生的可能性极小;
D. “十拿九稳”指十次尝试有九次能成功,成功的可能性很高。
14.×
【分析】先找出骰子点数里质数、合数的个数,分别计算两者朝上的可能性,再比较大小判断对错。
【详解】掷一枚骰子,朝上的点数共有6种等可能结果:1、2、3、4、5、6。
1既不是质数也不是合数。
其中质数有2、3、5,共3种,朝上的可能性为:;
合数有4、6,共2种,朝上的可能性为:;
因为,所以质数朝上的可能性比合数朝上的可能性大,原说法错误。
故答案为:×
15.×
【分析】事件发生的可能性大小和对应情况的数量有关,数量越多,发生的可能性越大,先分别找出1~6中质数、合数的个数,再比较即可判断。
【详解】1~6中,质数有2、3、5,共3个;合数有4、6,共2个;,质数的数量更多,所以质数朝上的可能性更大,原题说法错误。
故答案为:×
16.√
【分析】可能性的大小和对应物品的数量有关,数量越多,摸到的可能性越大。
【详解】3>2>1
白球的数量最多,因此任意摸一个球,摸到白球的可能性最大,原题说法正确。
故答案为:√
17.√
【分析】根据“数量越多,被取出的可能性越大”可知黑球比白球的个数多,取出黑球的可能性较大。
【详解】9>1,即黑球个数>白球个数
所以,从中任意取出一个球,取出黑球的可能性较大。
故答案为:√
18.√
【分析】分别找出1~10的数字卡片中,双数、单数的张数。要判断抽出单数和双数的可能性是否相同,需比较两者的数量。数量多的抽出的可能性大,数量少的抽出的可能性小,数量相等,抽出的可能性相等。据此解答。
【详解】在1~10中,单数有1、3、5、7、9,共5张,双数有2、4、6、8、10,共5张
双数和单数的数量相等,因此抽出单数和双数的可能性相同。
原题说法正确。
故答案为:√
19.(1) 3 丙
(2)见详解
【分析】(1)看盒子里有几种不同颜色的球,就有几种可能;一定摸到某颜色,盒子里只有这一种颜色的球,没有其他颜色。
(2)哪种颜色的球数量越多,摸到它的可能性就越大;数量越少,可能性就越小。
【详解】(1)甲盒里有黄球、红球、蓝球,共3种不同颜色的球,所以任意摸出1个球,摸出球的颜色有3种可能。
丙盒里只有10个黄球,没有其他颜色的球,所以从丙盒里摸球,一定能摸出黄球。
(2)
要使摸出的可能性比小,需要让的数量少于的数量。盒子里一共有6个球,所以可以涂1个或2个:
涂15,数量<数量;
涂24:数量<数量;
如果是3个,那么也是3个,此时摸出可能性是相等的,不符合题意。
如果大于3个,那么摸出可能性比大,不符合题意。
所以只能涂1个或2个。(答案不唯一)
20.不公平。理由:一共可以组成6个两位数,其中奇数有4个,偶数只有2个,两人赢的可能性不相等,所以游戏不公平。
【分析】判断游戏公不公平,需要看奇数和偶数出现的可能性是否相等。先把1、2、3中抽取两张能组成的所有两位数列举出来,再分别统计奇数和偶数的数量,比较数量多少,数量不相等则游戏不公平。
【详解】可以组成的两位数:12、13、21、23、31、32。
奇数:13、21、23、31,共4个。
偶数:12、32,共2个。
奇数的数量多于偶数,奇思赢的可能性大,妙想赢的可能性小。
答:这个游戏不公平。
21.游戏规则不公平;点数大于5,淘气赢,点数小于或等于5,笑笑赢。(改法不唯一)
【分析】要判断游戏规则是否公平,需比较淘气和笑笑获胜对应的扑克牌数量,若双方对应的牌的数量相等,则游戏公平,反之则不公平。若规则不公平,需调整规则使双方获胜对应的牌数量相同,从而让游戏公平。
【详解】(1)淘气赢(点数大于5):牌面为6、7、8、9、10,共5张;
笑笑赢(点数小于5):牌面为1、2、3、4,共4张。
由于双方获胜对应的牌数量不相等,所以这个游戏规则不公平。
(2)要使游戏公平,需让双方获胜对应的牌数量相同。例如,可将规则改为:“牌上的点数大于5就是淘气赢,小于或等于5就是笑笑赢。”
此时,淘气赢(点数大于5):仍为6、7、8、9、10,共5张;
笑笑赢(点数小于5或等于5):牌面为1、2、3、4、5,共5张。
游戏公平。(改法不唯一)
答:游戏规则不公平;规则改为:点数大于5,淘气赢,点数小于或等于5,笑笑赢。(改法不唯一)
22.不公平。
任意摸一张卡片,摸出4,重摸,比4大园园赢,比4小乐乐赢。(答案不唯一)
【分析】枚举法,不重不漏列举出所有组合成的三位数,其中是2的倍数的数是偶数,不是2的倍数的数是奇数,比较偶数的个数与奇数的个数,如果不相等则不公平,如果相等,则公平。
公平的游戏是指两人赢的机会一样大,按这样的要求设计游戏即可。
【详解】3,4,5组合成的三位数的结果有345,354,435,453,534,543,共6种,奇数的结果有4种,偶数的结果有2种,,园园赢的可能性比较大,所以游戏不公平。
设计的游戏是:任意摸一张卡片,摸出4,重新抽取,比4大园园赢,比4小乐乐赢。(答案不唯一)
23.晓东;两个点数和为6的情况有5种,两个点数和为9的情况有4种。则晓东获胜的可能性大。
【分析】掷骰子时,每个骰子出现1~6各点数的可能性是一样的,先列举出两个骰子掷出的点数之和为6、为9的所有可能,再比较,出现次数多的,获胜的可能性就大,据此解答。
【详解】两个点数和为6的情况有:1+5=6,2+4=6,3+3=6,4+2=6,5+1=6,共5种;
两个点数和为9的情况有:3+6=9,4+5=9,5+4=9,6+3=9,共4种;
5>4,和为6出现的次数多,则晓东获胜的可能性大。
答:晓东获胜的可能性大。因为和为6出现的次数比和为9的多,所以晓东获胜的可能性大。
24.一等奖;三等奖
【分析】由题可知,奖项有微波炉、电风扇、大米、抽纸,由于一等奖只有1张,已经抽出去了,所以王叔叔不可能抽到一等奖;再根据剩下奖券的数量的多少,数量越多,抽到的可能性最大,数量越少,抽到的可能性越小,据此解答。
【详解】一等奖已抽完,所以他去抽奖,不可能抽到一等奖。
一等奖剩余:1-1=0(张)
二等奖剩余:5-1=4(张)
三等奖剩余:30-7=23(张)
纪念奖剩余:400-384=16(张)
23>16>4>0,所以抽到三等奖的可能性最大。
答:他去抽奖,不可能抽到一等奖;他抽到三等奖的可能性最大。
答案第1页,共2页
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