第七单元掷一掷(教学设计)-2026-2027学年五年级上册数学人教版

2026-08-02
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学人教版五年级上册
年级 五年级
章节 *掷一掷
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 57 KB
发布时间 2026-08-02
更新时间 2026-08-02
作者 鹿哥教育
品牌系列 -
审核时间 2026-08-02
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/59054756.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学数学教学设计聚焦“同时掷两枚骰子点数和的可能性规律”,通过小明与爸爸的掷骰子游戏情境导入,引导学生从单枚骰子可能性的旧知出发,探究两枚骰子和的范围及可能性大小,构建猜想-实验-统计-分析的学习支架。 以实践活动为核心,通过小组合作掷骰子收集数据,有序列举组合数揭秘规律,体现数学思维的推理意识与数学眼光的抽象能力。设计公平游戏规则环节培养数学语言的模型意识,助力学生发展数据分析观念,为教师提供完整的探究式教学方案。

内容正文:

1.掷一掷 【教材分析】 《掷一掷》是本单元的实践活动课,安排在可能性基础知识点学习之后。教材以学生熟悉的掷骰子游戏为载体,引导学生同时掷两枚骰子,观察、记录两枚骰子点数和的所有可能情况,通过猜想、实验、统计、分析,发现点数和在2-12之间,且不同点数和出现的可能性大小不同,其中5、6、7、8、9出现的可能性更大。本节课是对可能性大小知识的综合运用,将抽象的概率知识转化为具象的实践操作,兼具趣味性和探究性,能有效提升学生的数据收集与分析能力。 【学情分析】 五年级学生已经初步掌握了确定事件、不确定事件的判断方法,能够简单比较单一事件可能性的大小,具备基础的动手操作、数据记录和整理能力。掷骰子游戏是学生生活中常见的娱乐活动,学生学习兴趣浓厚。但学生对于两个随机事件组合后的可能性规律缺乏认知,难以自主通过数据分析总结规律,且容易凭直觉判断可能性大小,忽略实验数据的科学性,需要教师循序渐进引导探究。 【教学目标】 1.知识与技能:通过掷骰子实践活动,明确同时掷两枚骰子点数和的所有可能结果,掌握不同点数和出现可能性大小的规律,能运用规律解决简单实际问题。 2.数学思考:经历猜想、实验、统计、分析、归纳的完整探究过程,培养数据分析观念和有序思考的数学思维。 3.问题解决:能独立完成实验数据收集与整理,通过小组合作分析实验结果,解释生活中掷骰子游戏的概率现象,提升合作探究和问题分析能力。 4.情感态度:感受数学与游戏、生活的密切联系,体验数学探究的趣味性和科学性,培养严谨的学习态度和勇于探索的精神。 【教学重点】 1.明确同时掷两枚骰子,点数和的所有可能取值(2-12)。 2.探究并掌握点数和为5、6、7、8、9的可能性更大的规律。 【教学难点】 理解点数和出现可能性大小的本质原因:不同点数和对应的组合数量不同,组合数越多,出现的可能性越大。 【教学准备】 教师准备:多媒体课件、两枚骰子、实验记录表格、汇总统计表;学生准备:每人1枚骰子、练习本、文具。 【教学课时】 1课时 【教学过程】 导入新课 情境创设:周末家庭聚会,小明和爸爸玩掷骰子游戏,规则是:同时掷两枚骰子,点数和是2、3、4、10、11、12,小明赢;点数和是5、6、7、8、9,爸爸赢。游戏玩了20次,爸爸赢的次数远远多于小明。小明很疑惑,觉得游戏不公平,猜测是自己运气不好。同学们,你们觉得这个游戏公平吗?为什么?今天我们就通过动手实验,探究掷骰子中的数学奥秘。 教师活动:创设生活游戏情境,抛出问题,引导学生大胆猜想,激发探究兴趣。 学生活动:结合已有知识,自由发言,猜想游戏是否公平,说出自己的初步想法。 预设学生答案:学生1:觉得公平,因为点数和数量一样多;学生2:觉得不公平,可能有些数更容易出现。 环节一:大胆猜想,确定探究问题 1.教师提问:单独掷一枚骰子,点数有几种可能?分别是多少? 教师活动:出示单枚骰子,引导学生回顾旧知,铺垫新知。 学生活动:独立思考,举手作答。 预设答案:6种可能,分别是1、2、3、4、5、6,每种点数出现的可能性相等。 2.教师提问:同时掷两枚骰子,两个点数相加,和最小是多少?最大是多少? 教师活动:引导学生有序思考,不重复、不遗漏推导取值范围。 学生活动:自主计算、思考,汇报结果。 预设答案:最小和:1+1=2;最大和:6+6=12,所以点数和范围是2-12。 3.教师提问:2-12一共有11种和,结合课前的游戏规则,你们猜想哪一组和更容易出现? 教师活动:梳理两组点数和:小明组(2、3、4、10、11、12)6个数,爸爸组(5、6、7、8、9)5个数,引导学生对比猜想。 学生活动:小组交流猜想结果,统一小组观点。 预设答案:大部分学生直觉认为小明数多,更容易赢;少数学生猜想爸爸的数更容易出现。 [设计意图]通过旧知回顾铺垫基础,明确探究范围,引发学生认知冲突,为后续实验探究做好铺垫,培养学生有序思考的能力。 环节二:动手实验,收集整理数据 1.教师布置实验任务:同桌两人为一组,一人掷两枚骰子,一人记录,一共掷30次,将每次的点数和记录在表格中,最后统计每一种和出现的次数。 教师活动:明确实验规则、分工和次数,强调实验要真实、客观,禁止编造数据。 学生活动:小组合作,分工协作,认真实验、准确记录数据。 2.教师提问:实验结束后,对比两组数据,哪一组点数和出现的次数更多? 教师活动:巡视指导各组实验,收集各组数据,汇总全班实验结果。 学生活动:整理本组数据,观察对比,汇报小组实验结果。 预设答案:全班汇总后,5、6、7、8、9这组点数和出现的总次数更多。 3.教师引导:通过实验我们发现,虽然爸爸组的数字更少,但赢的次数更多,说明这个游戏? 学生活动:集体作答,总结结论。 预设答案:游戏不公平,爸爸赢的可能性更大。 [设计意图]通过小组合作实验,让学生亲身经历数据收集、整理的过程,用真实实验数据推翻直觉猜想,培养学生严谨的科学探究态度。 环节三:深度探究,揭秘规律本质 1.教师提问:为什么5、6、7、8、9更容易出现?我们来数一数每个点数和对应的点数组合有多少种。 教师活动:出示表格,引导学生有序列举两枚骰子的点数组合。 学生活动:独立列举、小组核对,完善组合情况。 预设答案:和2:(1,1)1种;和3:(1,2)(2,1)2种;和4:(1,3)(2,2)(3,1)3种;和5:(1,4)(2,3)(3,2)(4,1)4种;和6:(1,5)(2,4)(3,3)(4,2)(5,1)5种;和7:(1,6)(2,5)(3,4)(4,3)(5,2)(6,1)6种;和8:(2,6)(3,5)(4,4)(5,3)(6,2)5种;和9:(3,6)(4,5)(5,4)(6,3)4种;和10:(4,6)(5,5)(6,4)3种;和11:(5,6)(6,5)2种;和12:(6,6)1种。 2.教师提问:数一数两组数字的总组合数分别是多少? 教师活动:引导学生累加计算,对比两组组合总数。 学生活动:自主计算,汇报结果。 预设答案:小明组总组合数:1+2+3+3+2+1=12种;爸爸组总组合数:4+5+6+5+4=24种。 3.教师总结:总组合数一共36种,组合数量越多,事件发生的可能性就越大,这就是爸爸更容易赢的原因。 教师活动:梳理核心规律,突破教学难点。 学生活动:记录规律,理解可能性大小的本质原因。 [设计意图]通过有序列举组合,从本质上揭秘可能性大小的规律,让学生知其然更知其所以然,培养学生数据分析和逻辑推理能力。 环节四:巩固拓展,优化游戏规则 1.教师提问:原来的游戏不公平,怎样修改规则能让游戏变得公平? 教师活动:引导学生结合组合数规律,自主设计公平规则。 学生活动:小组讨论,设计公平的游戏规则并汇报。 预设答案1:单数和小明赢,双数和爸爸赢;预设答案2:和小于7小明赢,和大于7爸爸赢,等于7平局。 2.教师提问:同时掷两枚骰子,点数和是7的可能性最大,对吗? 学生活动:结合组合数判断对错,说明理由。 预设答案:对,和7对应的组合有6种,是所有和中组合数最多的,可能性最大。 [设计意图]通过优化游戏规则,让学生灵活运用所学知识,实现知识的迁移运用,提升学生解决实际问题的能力。 环节五:课堂小结,梳理知识体系 1.教师引导:本节课我们通过什么方法探究了掷骰子的规律? 学生活动:集体回顾,总结探究方法:猜想—实验—统计—分析—总结。 2.教师提问:本节课的核心结论是什么? 学生活动:自主梳理,汇报知识点。 预设答案:同时掷两枚骰子,点数和为2-12;和为5、6、7、8、9的组合数多,可能性大;事件组合数越多,发生可能性越大。 [设计意图]梳理课堂知识和探究方法,帮助学生构建完整的知识框架,固化所学内容。 【板书设计】 掷一掷 1.点数和范围:2~12(共11种) 2.组合数规律:组合数越多,可能性越大 小明组(12种):2、3、4、10、11、12(可能性小) 爸爸组(24种):5、6、7、8、9(可能性大) 3.探究方法:猜想→实验→统计→分析→总结 【课堂练习】 一、填空题 1.同时掷两枚相同的骰子,点数和最小是(),最大是()。 2.掷两枚骰子,点数和是7的组合有()种,是可能性最()的情况。 预设答案:1.2、12;2.6、大 二、判断题 1.同时掷两枚骰子,点数和是6和8的可能性相等。() 2.掷两枚骰子,点数和是1的可能性存在。() 预设答案:1.√;2.× 三、选择题 1.同时掷两枚骰子,下列点数和可能性最大的是() A.3 B.7 C.11 2.掷两枚骰子,总共有()种不同的点数组合 A.11 B.30 C.36 预设答案:1.B;2.C 四、解决问题 小明和小红玩掷骰子游戏,同时掷两枚骰子,和大于7小明赢,和小于7小红赢,和等于7平局。这个游戏公平吗?请说明理由。 预设答案:公平。和小于7的组合数:1+2+3+4+5=15种;和大于7的组合数:5+4+3+2+1=15种,两者可能性相等,所以游戏公平。 【课后作业】 一、变式练习题 同时掷两枚骰子,点数和是偶数的可能性大还是奇数的可能性大?分别算出对应组合数。 预设答案:可能性相等。偶数和组合数18种,奇数和组合数18种。 二、对比练习题 对比单枚骰子和两枚骰子的可能性:掷1枚骰子,点数3和6可能性相等;掷2枚骰子,和3和和11可能性相等吗?为什么? 预设答案:相等。和3、和11对应的组合数都是2种,可能性相等。 三、生活情境题 商场抽奖游戏:掷两枚骰子,和为7获一等奖,和为2或12获二等奖,其余为纪念奖。哪种奖项最容易获得?哪种最难? 预设答案:纪念奖最容易获得,一等奖最难。纪念奖组合数最多,一等奖组合数最少。 四、思维拓展题 同时掷三枚骰子,点数和最小是多少?最大是多少?简要说明理由。 预设答案:最小3(1+1+1),最大18(6+6+6)。 1 学科网(北京)股份有限公司 $

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