阶段复习专项训练:掷一掷(专项练习)2026-2027学年五年级上册数学人教版
2026-07-16
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资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学人教版五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | *掷一掷 |
| 类型 | 题集-专项训练 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-单元练习 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 664 KB |
| 发布时间 | 2026-07-16 |
| 更新时间 | 2026-07-16 |
| 作者 | 南九. |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-07-16 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58842062.html |
| 价格 | 1.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
**基本信息**
围绕游戏公平性,通过数的性质、可能性计算及几何图形应用,系统构建“判断-设计-验证”的解题方法体系,培养抽象能力与推理意识。
**专项设计**
|模块|题量/典例|方法提炼|知识逻辑|
|----|-----------|----------|----------|
|基础判断|填空1-8/选择9-10|数量比较法(质数合数/奇偶个数)|数的分类→可能性大小比较|
|综合应用|解答21-23/判断14-18|列表分析法(双骰子点数和)|组合情况→概率均等原理|
|实践设计|作图19/解答20、24|几何性质应用(圆半径/图形面积)|空间观念→公平性优化设计|
内容正文:
阶段复习专项训练:掷一掷
一、填空题
1.小明和小刚玩摸扑克牌游戏,有9张扑克牌,上面的点数分别是1~9点。游戏规则是:每次摸一张牌,摸后放回。摸到点数为合数的牌时,小明赢;摸到点数为质数的牌时,小刚赢。这个游戏规则( )。(填“公平”或“不公平”)
2.王慧和王敏用下面转盘玩游戏,指针停在质数上王慧赢,指针停在合数上王敏赢。游戏公平吗?指针停在质数上有( )种情况;指针停在合数上有( )种情况。这两种可能性( ),所以游戏( )。
3.乐乐和笑笑下五子棋,他们用掷骰子的方式决定谁先走。骰子落地后,朝上的点数是单数,乐乐先走;朝上的点数是双数,笑笑先走。这个规则对双方( )。(填“公平”或“不公平”)
4.运动会上,4名同学从环形跑道的同一起跑线出发,在不同跑道上跑一圈,这样比赛( )。(填“公平”或“不公平”)
5.正方体的骰子六个面分别刻有数字1、2、3、4、5、6,文文和红红进行游戏,若投出的数字小于3则文文胜,投出数字大于3则红红胜,这个游戏( )。(填“公平”或“不公平”)
6.比赛闲暇之余,运动员小林和小高玩象棋游戏放松身心,他们要选一种公平的游戏规则决定谁先走。最终决定投骰子,点数是偶数,小林先走;点数是奇数,小高先走。这个规则( )(填“公平”或“不公平”)。
7.“趣味数学节” 上,同学们玩 “掷骰子比输赢” 游戏,同时掷 2个完全相同的骰子,以点数之和判断输赢。
(1)点数之和共有( )种可能。
(2)若小红选择点数之和为偶数赢,小刚选择点数之和为奇数赢,他们赢的可能性( )(填“相同”或“不同”)。
8.盒子中有9个黄球和7个红球,这些球除颜色外其他都相同。从中任意摸出一个球,摸出( )球的可能性大。如果摸到黄球算奇思赢,摸到红球算妙想赢,要使游戏规则公平,需要从盒子中拿出( )个( )球。
二、选择题
9.摸牌游戏。鹏鹏和田田两人做摸牌游戏。桌面上倒扣的牌点数为“2、3、4、5”的四张扑克牌。规定:每人摸一张,则下面的游戏规则公平的是( )。
A.摸出的两张点数之和为奇数时鹏鹏赢,为偶数时田田赢
B.摸出的两张点数之和为质数时鹏鹏赢,为合数时田田赢
C.摸出的两张点数之积为奇数时鹏鹏赢,为偶数时田田赢
D.摸出的两张点数之积为质数时鹏鹏赢,为合数时田田赢
10.有九张数字卡片,分别写着1~9九个数字,随机摸一张卡片,下面哪种游戏规则摸到的情况可能性是一样大的( )。
A.分别摸奇数和偶数 B.分别摸质数和合数
C.分别摸大于5和小于等于5的数 D.分别摸3的倍数和2的倍数
11.以下说法,正确的是( )。
①长方形的面积一定,那么长和宽成正比例。
②用下图抛瓶盖的方式决定输赢,不公平。
③一个等腰三角形的一个内角是60°,那这个三角形是等边三角形。
④笑笑看奇思在南偏东30°方向,奇思看笑笑在北偏西60°方向。
A.①② B.②③ C.②④ D.③④
12.小华和小刚两人用骰子做游戏,骰子的六个面分别标有1、2、3、4、5、6,掷一次,观察朝上的面标有的数,下面游戏规则公平的有( )个。
①1、2、3小华赢,4、5、6小刚赢;
②大于3小华赢,小于3小刚赢;
③奇数小华赢,偶数小刚赢;
④质数小华赢,合数小刚赢。
A.1 B.2 C.3 D.4
13.甲、乙两队比赛投篮球,下面不可以公平确定谁先投的方式是( )。
A. B.
C. D.
三、判断题
14.两个班之间进行篮球比赛,用抛硬币的方法决定谁先发球公平。( )
15.足球场上,裁判员用抛硬币的方法决定双方谁先发球,对两队来说是公平的。( )
16.一个骰子各面上分别写着1,2,3,4,5,6,掷这个骰子,掷出奇数的可能性与掷出偶数的可能性相同。( )
17.一场足球比赛,裁判通过抛硬币猜正反的方法确定发球队伍。这种做法可以保证开球公平。( )
18.丽丽和亮亮玩转盘游戏(如图),指针指向红色区域丽丽赢,指向蓝色区域亮亮赢,则这个游戏公平。( )
四、作图题
19.6个同学参加趣味“套圈”比赛,场地设计如下。
(1)这样设计比赛场地公平吗?为什么?
(2)请你设计并画出你认为公平的“套圈”比赛场地示意图。
五、解答题
20.某班同学在策划儿童节玩套圈游戏,以在一定距离外套中一个锥形桶为胜。为了提高玩游戏的成功效率,设计成每次12人同时玩,但在围成什么形状时发生了争议:有人建议围成正方形,有人建议围成圆形。你认为哪种合适?为什么?
21.如图,一块梯形木板被分成两个三角形区域。淘气和笑笑一起玩游戏,将这块木板平放在水平地面上,并在上面轮流掷一粒骰子,如果骰子落在白色区域,淘气赢;如果骰子落在灰色区域,笑笑赢;如果骰子跳出区域外,不论输赢重新掷。这个游戏公平吗?请说明理由。
22.如图,欣欣和悦悦下象棋,通过转动转盘决定谁先走。
(1)转动转盘,转盘停止后,指针指向合数,欣欣先走;指针指向质数,悦悦先走。这样公平吗?为什么?
(2)请你设计一个对双方都公平的游戏规则。
23.星期天,小东和小红在家里玩转盘游戏。
(1)谁获胜的机会大?说明理由。
(2)请你设计一个公平的游戏规则。
24.盒中有3个白球,3个红球和4个绿球,它们的大小形状都相同,小明和小华玩摸球游戏,请你帮他们设计一个对对方都公平的游戏规则。
试卷第1页,共3页
试卷第1页,共3页
学科网(北京)股份有限公司
参考答案
题号
9
10
11
12
13
答案
B
B
B
B
A
1.公平
【分析】质数是只有1和它本身两个因数的数,合数是除了1和它本身还有其他因数的数,1既不是质数也不是合数。两人对应的牌数相同,摸到的可能性相等,因此游戏规则公平。在1~9的点数中分别找出所有质数和合数,统计它们的数量,最后比较两者数量是否相等,据此判断游戏规则是否公平。
【详解】质数有2、3、5、7,共4个;
合数有4、6、8、9,共4个;
4=4,所以摸到质数和摸到合数的可能性相等,这个游戏规则公平。
2. 4 3 不相等 不公平
【分析】质数是除了1和它本身没有其它的因数,合数是除了1和它本身还有其它的因数,1既不是质数也不是合数。据此找出质数和合数各有几个,有几个就有几种情况,两者个数相等时游戏公平,否则不公平,据此解题。
【详解】2的因数只有1和2;
3的因数只有1和3;
5的因数只有1和5;
7的因数只有1和7;
4的因数有1、2、4;
6的因数有1、2、3、6;
8的因数有1、2、4、8;
质数:2、3、5、7
合数:4、6、8、
指针停在质数上有4种情况;指针停在合数上有3种情况。这两种可能性不相等,所以游戏不公平。
3.公平
【分析】骰子上有1到6,一共6个数字,如果这6个数字中单数和双数的个数相等,就说明游戏规则公平,否则不公平。据此解答。
【详解】1到6中,单数有1、3、5,共3个,双数有2、4、6,共3个,3=3,所以这个规则对双方公平。
4.不公平
【分析】环形跑道的不同跑道,其实是半径不同的同心圆。根据圆的周长公式:C=2πr(r为圆的半径),不同跑道的半径r不同,因此跑一圈的周长也就不同。外侧跑道的半径更大,周长更长,4名同学跑的路程不一样,所以比赛是不公平的。
【详解】运动会上,4名同学从环形跑道的同一起跑线出发,在不同跑道上跑一圈,外侧跑道的半径更大,周长更长,4名同学跑的路程不一样,所以比赛是不公平的。
5.
不公平
【分析】投出的数字小于3,可以是1或者2,有2种可能;投出的数字大于3,可以是4、5或6,有3种可能,红红获胜的可能性比较大,所以不公平,据此分析。
【详解】小于3的点数只有1、2,共2种可能,大于3的点数有4、5、6,共3种可能。
2<3,即红红获胜的可能性大于文文获胜的可能性,游戏不公平。
6.公平
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
【详解】骰子的点数有1、2、3、4、5、6,其中2、4、6是偶数,有3个;奇数有1、3、5,有3个,3=3,这个规则公平。
7.(1)
11
(2)
相同
【分析】一个骰子共有6个面,分别对应6个不同的数字,所以朝上的面的点数可能是1、2、3、4、5、6共6种可能;列表格分析两个骰子的点数之和,由表格可知,点数之和可能是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12共11种可能。偶数:是2的倍数的数叫偶数;个位是0、2、4、6、8的数字是2的倍数;奇数:不是2的倍数的数叫奇数。据此判断谁赢的可能性大。
【详解】根据分析得出表格:
2、4、6、8、10、12是偶数,由表格知:点数之和为偶数有18种情况;3、5、7、9、11是奇数,由表格知:点数之和为奇数有18种情况;所以同时掷2个骰子,以点数之和判断输赢。
(1)点数之和共有(11)种可能。
(2)若小红选择点数之和为偶数赢,小刚选择点数之和为奇数赢,他们赢的可能性(相同)。
8. 黄 2 黄
【分析】根据可能性的大小与数量的关系,数量越多,可能性越大;数量越少,可能性越小;数量相等,可能性相等。
【详解】根据题意,盒子中黄球的数量比红球多,摸出黄球的可能性大。如果黄球和红球的数量相等,游戏规则就公平,所以要从盒子里拿出2个黄球。
所以,从中任意摸出一个球,摸出黄球的可能性大。要使游戏规则公平,需要从盒子中拿出2个黄球。
9.B
【分析】分别列举出能得到的和与积,然后判断和与积中有几个奇数、几个偶数,几个合数、几个质数。只有两人赢的可能性相同时,游戏才是公平的。
【详解】2+3=5,2+4=6,2+5=7,3+4=7,3+5=8,4+5=9,这些和中,奇数有4个,偶数有2个;质数有3个,合数有3个;
2×3=6,2×4=8,2×5=10,3×4=12,3×5=15,4×5=20,这些积中,奇数有1个,偶数有5个,质数有0个,合数有6个;
因此“摸出的两张点数之和为质数时鹏鹏赢,为合数时田田赢”是公平的。
10.B
【分析】A.奇数:不能被2整除的自然数;偶数:能被2整除的自然数。
B.质数:只有1和它本身两个因数的自然数;合数:除了1和它本身还有其他因数的自然数,1既不是质数也不是合数。
C.大于5:数值大于5;小于等于5:数值小于或等于5。
D.2的倍数:个位是0、2、4、6、8的自然数;3的倍数:各位数字之和是3的倍数的自然数。
分别统计1~9中各类数字的数量,数量相等则摸到的可能性一样大。
【详解】数字卡片为1、2、3、4、5、6、7、8、9。
A.奇数:1、3、5、7、9,共5个;偶数:2、4、6、8,共4个。数量不相等,可能性不相等。
B.质数:2、3、5、7,共4个;合数:4、6、8、9,共4个。数量相等,可能性相等。
C.小于等于5:1、2、3、4、5,共5个;大于5:6、7、8、9,共4个。数量不相等,可能性不相等。
D.2的倍数:2、4、6、8,共4个;3的倍数:3、6、9,共3个。数量不相等,可能性不相等。
11.B
【分析】①正反比例的意义,两种相关联的量,如果它们的乘积一定,这两种量成反比例;如果它们的比值(商)一定,这两种量成正比例。
②判断游戏是否公平,主要看双方获胜的可能性是否相等。
③等腰三角形的特征是两条边相等,两个底角相等。 已知一个内角是60°,分两种情况讨论。
④位置与方向的相对性,两个物体之间的位置关系是相对的:方向相反,角度不变,距离相 等。 “南”与“北”相对,“东”与“西”相对。
【详解】①长方形面积=长×宽,面积一定时,长和宽是乘积一定,二者成反比例,不成正比例,所以①错误。
②瓶盖两面轻重不同,两面朝上的概率不相等,因此抛瓶盖定输赢的规则不公平, ②正确;
③等腰三角形有一个内角是60°时:若60°是顶角,两个底角均为(180 °- 60 °) ÷2=60 ° ;若60°是底角,另一个底角也是60°,顶角为180 °- 60 ° ×2= 60 ° ;三个角都是60°的三角形,一定是等边三角形, ③正确;
④笑笑看奇思在南偏东30°,奇思看笑笑应该在北偏西30°方向,不是60°,④错误。
因此正确的是②③。
12.B
【分析】骰子有6个面,分别标有1、2、3、4、5、6,每个数朝上的可能性相等。只需统计每种规则下两人获胜对应的数字个数,若个数相等,则游戏公平;若个数不相等,则游戏不公平。据此对①②③④四种规则逐一进行分析。
奇数:不能被2整除的整数;偶数:能被2整除的整数(0也是偶数);质数:大于1,且只有1和它本身两个因数的自然数;合数:大于1,且除了1和它本身还有其他因数的自然数。
【详解】①小华赢的数有1、2、3,共3个;小刚赢的数有4、5、6,共3个。因为3=3,两人获胜的可能性相等,此规则公平;
②大于3的数有4、5、6,共3个;小于3的数有1、2,共2个。因为3≠2,两人获胜的可能性不相等,此规则不公平;
③奇数有1、3、5,共3个;偶数有2、4、6,共3个。因为3=3,两人获胜的可能性相等,此规则公平;
④质数有2、3、5,共3个;合数有4、6,共2个(1既不是质数也不是合数)。因为3≠2,两人获胜的可能性不相等,此规则不公平。
综上所述,公平的规则有①和③,共2个。
13.A
【分析】A.乙队的面积大于甲队,指针指到乙队的可能性大于甲队,据此判断;
B.分别求出甲队、乙队出石头、剪刀、布的可能性,再比较它们的可能性的大小;
C.扔骰子可能出现的结果中,奇数有3种,偶数有3种,因此扔出奇数的可能性和扔出偶数的可能性相等,据此判断;
D.硬币出现正反面的可能性相等,据此判断。
【详解】A.指针指到乙队的可能性大于甲队,故不公平;
B.甲队、乙队都可能出石头、剪刀、布,它们的可能性都是3次,出石头、剪刀、布的可能性相等,这种规则公平;
C.1~6中,奇数有1、3、5,一共三个,偶数有2、4、6,一共三个,奇数和偶数的个数相同,则掷到奇数和偶数的可能性相同,这种规则公平;
D.硬币出现正反面的可能性相等,这种规则公平。
14.√
【分析】抛硬币决定谁先发球时,硬币落下后正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,因此两个班获得先发球的机会是均等的,符合公平性原则。
【详解】因为抛硬币时,正面朝上和反面朝上的可能性相同,所以两个班获得先发球的机会相等,因此公平。
故答案为:√
15.√
【分析】抛硬币的结果只有正面和反面两种情况,且两种结果出现的可能性相同,可能性相同则游戏公平,反之,则游戏不公平。
【详解】因为抛硬币的结果是随机的,正面和反面出现的可能性相等,所以这种方法对双方球队是公平的。
故答案为:√
16.√
【分析】骰子有六个面,点数分别为1、2、3、4、5、6。其中奇数为1、3、5,共3个;偶数为2、4、6,共3个。总面数为6,掷出奇数和偶数的可能性均为,即,因此两者相同。
【详解】掷出奇数的点数有1、3、5,共3种情况;掷出偶数的点数有2、4、6,共3种情况。总共有6种等可能结果,掷出奇数的可能性是,掷出偶数的可能性是,两者相同。
故答案为:√
17.
√
【分析】本题考查对事件公平性的理解。抛硬币猜正反是一种随机决定方法,根据数学定义,硬币落地时出现正面和反面的可能性相同,因此这种做法可以保证开球公平。
【详解】根据分析得出:
在抛硬币过程中,出现正面或反面的可能性相等,均为 ,所以这种方法可以保证选择发球队伍的公平性。
故答案为:√
18.×
【分析】根据可能性的大小,游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。由题目中转盘可知,整个转盘被平均分成了8份,其中红色区域有5份,蓝色区域有3份。由此解答。
【详解】整个转盘被平均分成了8份,其中红色区域有5份,蓝色区域有3份。
因为5>3,即指针停在红色区域和蓝色区域的可能性不相等,所以这个游戏不公平。
故答案为:×
19.(1)不公平;因为有的同学离物品的距离近,有的同学离物品的距离远,距离近的同学相对于距离远的同学更容易套中物品。
(2)
【分析】(1)观察上图可知,两边的同学离要套的物品距离远,中间的同学离要套的物品距离近,这样距离远的同学套中的难度就大一些,距离近的同学套中的难度就小一些。
(2)要使比赛公平,则每个同学到物品的距离都要相等,可以以物品为圆心画一个圆,6个同学都站在圆上进行“套圈”,这样对大家就都是公平的。
【详解】(1)这样设计比赛场地不公平,理由略。
(2)略
20.圆形合适;原因见详解
【分析】根据正方形的特征和圆的特征可知,正方形的边的中点到正方形中心的距离是最近的,但是旁边的距离都是都比这个距离大;圆上的任意一点到圆心的距离相等,由此即可判断。
【详解】我认为围成圆形合适。
因为围成正方形,每个人套锥形桶的距离不都相同,对于每个人套中的机会不同,所以不公平;
围成圆形,圆上的每个点到圆心的距离相等,也就是每个人到锥形桶的距离相等,对于每个人套中的机会相同,所以公平。
【点睛】明确圆的特征和正方形的特征是解答本题的关键。
21.不公平;理由见详解
【分析】游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。据此根据梯形的特征和三角形面积公式,比较两个三角形的面积,面积相等,游戏公平;面积不相等,则游戏不公平,据此解答。
【详解】白三角形的底等于梯形的上底,高等于梯形的高;
灰三角形的底等于梯形的下底,高等于梯形的高;
因为高相等,白三角形的底<灰三角形的底,则白三角形的面积<灰三角形的面积,淘气赢的机会少,笑笑赢的机会大。
答:两个区域的面积不相等,骰子落在白色区域和灰色区域的概率就不相同,因此这个游戏不公平。
22.(1)不公平;因为1~10中指向质数的情况有4种;指向合数的情况有5种;两种情况出现的可能性不相等,因此游戏不公平。
(2)可以把游戏规则更改为:指针指向奇数,欣欣先走;指针指向偶数,悦悦先走。
【分析】(1)判断游戏是否公平,需要看转盘上质数和合数的个数是否相同,若一样,游戏公平,若不一样,则游戏不公平;
质数:大于1的自然数,除了1和它本身,没有其他因数;合数:大于1的自然数,除了1和它本身,还有其他因数;1既不是质数,也不是合数。
(2)公平的游戏规则,需让双方对应的数字数量相等,可以按奇偶性设定。
【详解】(1)答:不公平。
因为1~10中,质数有:2、3、5、7,共4个,则指向质数的情况有4种;合数有:4、6、8、9、10,共5个,则指向合数的情况有5种;两种情况出现的可能性不相等,因此游戏不公平。
(2)答:可以把游戏规则更改为:指针指向奇数,欣欣先走;指针指向偶数,悦悦先走。因为1~10中,奇数和偶数各有5个,两种情况出现的可能性相等,游戏规则公平。(答案不唯一)
23.(1)小红获胜机会大;因为空白部分的面积更大
(2)
设计转盘如下:
设计游戏规则:转动转盘,指针指向阴影部分,则小东获胜;指针指向空白部分,则小红获胜。(答案不唯一)
【分析】(1)在转盘中,指针停在某一区域的可能性大小与该区域的面积大小有关,区域面积越大,指针停在该区域的可能性就越大;转盘中,阴影面积大,则小东获胜的机会大,空白部分的面积大,则小红获胜的机会大;
(2)要使游戏公平,则小东和小红获胜的机会一样大,即转盘上涂色面积和空白部分的面积相等,可以把转盘平均分成2份,把其中的1份涂成阴影,其中的1份不涂色,据此解答。(说法合理即可)
【详解】(1)转盘中的空白部分的面积大于阴影面积,所以小红获胜的机会大。
答:小红获胜的机会大,因为空白部分的面积更大。
(2)略
24.见详解
【分析】要让游戏规则对对方都公平,需让两人获胜的情况数一样多。由于白球和红球数量相等(各3个),因此设定一人摸到白球胜,另一人摸到红球胜,摸到绿球为平局或重新摸。(答案不唯一)
【详解】游戏规则:规定摸到白球小明赢,摸到红球小华赢,摸到绿球是平局。(答案不唯一)
答案第1页,共2页
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