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第八单元 可能性 单元知识清单讲义
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知识点01:不确定性:
1、事件的确定性与不确定性
(1)不确定事件(随机事件):在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件。
特征:结果无法提前预知,具有偶然性。
(2)确定事件:在一定条件下,必然发生或必然不发生的事件。
必然事件:一定会发生(例如:太阳从东边升起)。
不可能事件:一定不会发生(例如:太阳从西边升起)。
描述词汇:“一定”、“不可能”。
2、可能性的大小
(1)判断依据:
数量/面积多→ 可能性大
数量/面积少→ 可能性小
数量/面积相等→ 可能性相等
(2)案例分析(转盘游戏):
观察转盘上不同颜色区域的面积大小。
如果蓝色区域面积最大,指针停在蓝色的可能性就最大。
如果红色区域面积最小,指针停在红色的可能性就最小。
3、随机现象的规律(频率与概率的萌芽)
(1)单次结果的不可预测性: 即使某种颜色的球多,下一次摸出的具体颜色仍然是不确定的(可能是黄球,也可能是白球)。
(2)大量重复实验的稳定性: 虽然单次结果不确定,但如果实验次数足够多,某种结果出现的次数会接近其理论上的可能性大小(例如:黄球多,摸很多次后,摸到黄球的总次数通常会比白球多)。
(3)独立性: 前一次的结果不会影响后一次。例如前三次都摸到了黄球,第四次摸到黄球的可能性并不会因此变小或变大,依然取决于盒子里球的比例。
4、策略与决策(生活中的应用)
(1)高位原则: 在组成多位数比大小时,因为大数在高位(百位、十位)对数值的影响更大,所以应该把转到的大数字尽量放在高位,把小数字放在低位,这样获胜的可能性更大。
(2)风险评估: 这是一个基于概率的决策过程,虽然不能保证必胜(因为结果是随机的),但合理的策略能提高胜率。
5、按要求设计实验(逆向思维)
(1)摸到白球可能性比红球大: 白球数量 > 红球数量(且总数不为0)。
(2)一定能摸到红球: 盒子里全是红球(红球数量 = 总数)。
(3)不可能摸到红球: 盒子里没有红球(红球数量 = 0)。
(4)摸到红球可能性比白球大: 红球数量 > 白球数量。
知识点02:谁先走:
1、游戏公平性的判断标准
(1)公平的定义: 在一个游戏中,如果每个参与者获胜(或获得某种结果)的可能性相等,那么这个游戏规则就是公平的。
(2)不公平的定义: 如果参与者获胜的可能性不相等(有的大,有的小),那么游戏规则就是不公平的。
(3)判断方法:
列出所有可能出现的结果。
计算各方获胜的结果数量。
比较数量是否相同。若相同则公平,不同则不公平。
2、经典案例分析
(1)案例一:抛硬币(公平)
规则: 正面朝上强强先走,反面朝上小华先走。
分析: 硬币只有正反两面,且质地均匀。
正面朝上的可能性 =
反面朝上的可能性 =
结论:可能性相等,规则公平。
(2)案例二:掷骰子(不公平)
规则: 点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
分析: 骰子有1, 2, 3, 4, 5, 6共六个面。
大于3的点数: 4, 5, 6(共3种情况)。
小于3的点数: 1, 2(共2种情况)。
注意:点数等于3的情况被遗漏了,这也是导致不公平的一个因素,或者即使算作平局,双方机会也不均等。
比较: 3种情况 > 2种情况。
结论: 强强赢的可能性大,规则不公平。
3、修改与设计公平规则
修改掷骰子规则的方法:
方法A(按单双数): 单数(1, 3, 5)一方赢,双数(2, 4, 6)另一方赢。各占3种情况,公平。
方法B(按大小分界): 小于等于3(1, 2, 3)一方赢,大于3(4, 5, 6)另一方赢。各占3种情况,公平。
设计摸球游戏:
要保证公平,袋子里两种颜色的球数量必须相等。例如:2个红球,2个白球。
4、实验验证与数据分析
实验目的: 验证抛瓶盖(盖面朝上 vs 盖面朝下)是否公平。
理论推测: 瓶盖上下不对称,重心不在中心,因此盖面朝上和朝下的可能性通常不相等。
数据汇总:
单个小组做20次实验,结果可能具有偶然性。
全班汇总数据后,样本量增大,结果会更接近真实的可能性分布(大数定律的雏形)。
结论: 如果汇总数据显示某一面朝上的次数明显多于另一面,说明该游戏不公平。这也解释了为什么正规比赛通常用硬币而不是瓶盖来决定先后。
知识点03:摸球游戏:
1、根据实验结果推测数量(逆向推断)
(1)基本规律: 在大量重复实验中,某种结果出现的次数越多(频率越高),说明该结果发生的可能性越大,进而推测其在总数中所占的数量可能越多。
(2)实验次数的影响:
次数太少(如5次): 偶然性大,数据可能不准确,难以做出可靠推测。
次数较多(如20次或全班汇总): 数据更能反映真实情况,推测更准确。
结论: 实验次数越多,统计结果越接近真实的可能性大小。
2、随机现象的波动性
(1)个体差异: 即使是在相同的条件下(同一个盒子),不同小组摸出的结果也可能不一样(有的组红球多,有的组可能黄球多一点,或者比例不同)。
(2)原因分析: 这是因为每一次摸球都是随机的、独立的。虽然整体趋势(红球多)不变,但局部的少量实验会有波动。
(3)应对方法: 为了减少这种误差,通常需要汇总全班的数据来进行综合分析,样本量越大,结论越可靠。
3、根据可能性大小设计或匹配模型
(1)掷积木案例:
数据: 蓝色面朝上3次,黄色面朝上17次。
分析: 黄色出现的次数远多于蓝色→ 黄色面的数量应该多于蓝色面。
匹配: ①号积木(3蓝3黄,可能性相等,不符);②号积木(1蓝5黄,黄色可能性大,符合)。
结论: 淘气掷的可能是②号积木。
(2)转盘设计案例:
数据: 笑脸29次,哭脸11次。
分析: 笑脸出现的次数大约是哭脸的2-3倍→ 笑脸区域的面积应该是哭脸区域的2-3倍。
匹配: 观察四个转盘,寻找笑脸扇形数量明显多于哭脸,且比例大约符合数据的转盘(例如③号或④号,具体视扇形分割比例而定,通常选最接近数据比例的)。
4、总结与反思
统计的作用: 统计不仅仅是记录数据,更重要的是通过数据分析来发现规律、解决问题(如判断盒子里球的颜色分布)。
确定性与不确定性的辩证关系: 虽然单次摸球的结果是不确定的,但大量数据呈现出的规律(红球多)是具有确定性的趋势。
题型1:事件的确定性与不确定性
【例1】爸爸和妈妈各买了一瓶同样多的饮料,把饮料全部倒出来,爸爸倒了3杯,而妈妈只倒了2杯,你认为( )(填“可能”或“不可能”),理由:( )。
【例2】太阳( )从东方升起,一个月( )有31天。(选填“一定”“可能”“不可能”)
【例3】用“一定”、“可能”或“不可能”填空。
(1)同一平面内,两条互相平行的直线( )相交。
(2)两个锐角拼成一个角,这个角( )是钝角。
题型2:判断事件发生的可能性的大小
【例4】有一个正方体,其中3个面涂成红色,2个面涂成黄色,剩下1个面涂成绿色。将它抛出,朝上的一面为( )色的可能性最大,朝上的一面为( )色的可能性最小。
【例5】两个人玩猜豆子的游戏。每个人可以秘密地在手中藏1颗或2颗豆子。张开手掌计算两人手中豆子的总数。多做几次这个游戏,豆子总数是( )颗的可能性最大。
【例6】一个不透明的袋子里装有红球5个,黄球12个,白球20个。从中任意摸出一个球,摸到( )色球的可能性最小;如果想让摸到红球和黄球的可能性一样大,应该再往袋子里放入( )个红球。
【例7】一个正方体的六个面分别写着1、2、3、4、5、6,如果抛出这个正方体,观察落下后朝上面的数字,出现质数的可能性比合数的可能性( )。(填“大”或“小”)
题型3:可能性大小的应用
【例8】给一个正方体骰子的表面涂上红、绿、蓝三种颜色,任意掷一次这枚骰子,使蓝色面朝上的可能性最大,红色和绿色面朝上的可能性相等,需要有( )个面涂蓝色,( )个面涂红色。
【例9】趣味运动会上,老师把10张项目卡(包含3种体育游戏)放入袋中,同学们随机抽取决定体育游戏活动内容。要使抽到“跳房子”的可能性最大,抽到“木头人”的可能性最小,且抽到“丢沙包”的可能性比“跳房子”小、但又比“木头人”大。应该怎样设置?请你填一填。
跳房子:( )张 丢沙包:( )张 木头人:( )张
【例10】口袋里有3个红球和2个白球,球除颜色外完全相同。从中任意摸出1个球,摸出( )球的可能性小。要使摸出红球和白球的可能性相同,可以这样做;( )。
【例11】口袋里有红、黄两种颜色的球共20个,要求任意摸出1个球,使摸到红球的可能性比摸到黄球的可能性大,口袋里至少要放红球( )个。
一、填空题
1.盒子里装有5个白皮球和3个红皮球,从盒子里任意摸出一个皮球,摸出( )皮球可能性小,若要使摸出两种颜色皮球可能性相同,应在盒子里再放⼊( )个( )皮球。
2.从布袋中摸大小相同的玻璃球,要使摸到红色玻璃球的可能性最小,摸到黑色玻璃球的可能性最大,还有可能摸到白色玻璃球,布袋中至少要装( )种玻璃球,至少要装( )颗玻璃球。
3.一个盒子里有12张黄鹤楼门票、18张东湖门票,摸到黄鹤楼门票的可能性是( ),摸到东湖门票的可能性是( )。
4.甲、乙两人做抽卡片游戏,每人从卡片2、4、6、7中任意抽取一张。如果它们的和能被2整除,则甲获胜;如果它们的和能被3整除,则乙获胜。如果和既能被2整除又能被3整除,或者既不能被2整除又不能被3整除则重来。( )获胜的可能性大,理由:________________。
5.从下面的盒子里任意摸出一个球,若一定摸出黑球,则应选( )号盒子;若可能摸出白球也可能摸出黑球,则应选( )号盒子。(填序号)
6.一个袋子里有形状大小相同的7个白球和4个黑球,任意摸出一个,摸到( )球的可能性小:要使摸到黑球的可能性比白球大,至少要再放入( )个黑球。
7.掷一枚骰子,双数朝上的可能性( )单数朝上的可能性(填“大于”“小于”或“等于”),如果掷120次,“3”朝上的次数大约是( )次。
8.盒子里装着大小相同的弹力球,有6个红色的、4个黄色的和1个绿色的。任意摸出一个,摸出( )弹力球的可能性最大,摸出( )弹力球的可能性最小。
9.一个盒子里有3个白球、6个红球和9个蓝球,从盒中摸一个球,可能有( )种结果,摸出( )球的可能性最小,要想让这种颜色的球摸出的可能性最大,至少还要增加( )个这种颜色的球。
10.一个盒子里装有3个红球,5个黄球,6个绿球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性大。要使摸到红球和黄球的可能性相等,至少需要再放入( )个红球。
11.在一个小正方体的木块上涂上红、黄、蓝三种颜色。重复多次掷这个木块,发现蓝色面朝上的可能性最大,红色面和黄色面朝上的可能性相同。这个木块有( )个面涂了蓝色。
12.给一个正方体的6个面涂上红、黄、蓝三种颜色。任意抛一次,使红色面朝上的可能性最大,蓝色面和黄色面朝上的可能性相等,需要将( )个面涂成红色。
13.在一个不透明的口袋里放了5个红球和3个蓝球,从中任意摸一个球,摸到( )球的可能性大。如果想使摸到两种颜色球的可能性相等,需要再往袋子里放入( )个( )球。
14.口袋里有6个黑球和4个白球,从中至少摸出( )个球,才能保证两种颜色的球都有;从中任意摸出一个球,是( )球的可能性比较大。
15.小刚的班级要排演童话剧,演员扮演的角色由抽签决定,各角色的演员人数分别为:皇帝1人、大臣3人、士兵8人。小刚可能扮演( ),扮演( )的可能性最小。
16.用两种颜色的玻璃球做摸球游戏,每次摸一个球记录后放回,连续摸了5次后,发现有1次是黄色玻璃球,4次是绿色玻璃球。( )有红色玻璃球,绿色玻璃球数量( )比黄色多。(填“一定”“可能”或“不可能”)
17.在括号里填写“一定”“可能”或“不可能”。
一个不透明的盒子里放着3个黄球、7个绿球和2个红球,这些球大小完全相同。任意摸出一个球,( )摸到绿球,( )摸到黑球。
18.盒子里有5个红球和3个黄球,从中任意摸一个,要使摸到黄球的可能性大,至少要往盒子里再放入( )个黄球。
19.一个盒子里装有6个红球和3个白球,任意摸出一个球,摸出( )球的可能性大;如果要使摸出两种球的可能性相等,需要再放入( )个( )球。
20.一个正方体有1个面是绿色,2个面是红色,3个面是白色,抛一下看哪个面朝上,出现( )的可能性最大。
二、选择题
21.小明给一个正方体骰子的6个面分别涂上颜色。其中一个面涂绿色,两个面涂红色,三个面涂蓝色。把这个骰子掷出后,( )面朝上的可能性大。
A.绿色 B.红色 C.蓝色 D.不能确定
22.同学们玩摸球游戏。每次任意摸出一个球,记录球的颜色,然后放回并摇匀。已经进行了29次,得到如下结果:
摸出白球的次数
摸出红球的次数
摸出黄球的次数
摸出绿球的次数
2
15
8
4
继续摸球,第30次( )。
A.一定是红球 B.不可能是白球 C.不可能是绿球 D.可能是黄球
23.将写着1-9的9张数字卡片倒扣在桌面上,任意翻开一张,翻到( )的可能性最大。
A.质数 B.合数 C.奇数 D.偶数
24.盒子里有2个黄球,3个红球,5个蓝球,至少再放进( )个黄球,摸到黄球的可能性最大。
A.2 B.3 C.4 D.5
25.一个正方体的六个面分别写着1,2,3,4,5,6,如果抛出这个正方体,朝上的面是( )的可能性最小。
A.奇数 B.偶数 C.质数 D.合数
26.一个盒子里有10个红球、5个蓝球和1个白球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性最小。
A.红 B.蓝 C.白 D.无法确定
27.平平的书桌有三个抽屉,他要把一本数学书放入抽屉里,有( )可能的结果。
A.无法确定 B.1种 C.2种 D.3种
28.下列成语描述的事件中,成功可能性最小的是( )。
A.瓜熟蒂落 B.守株待兔 C.瓮中捉鳖 D.水中捞月
29.妈妈买了欢乐世界各种项目的门票,其中碰碰车3张,摩天轮6张,旋转木马4张,大摆锤1张。如果小芳在这些门票中任意抽一张,最有可能抽到的门票是( )。
A.碰碰车 B.摩天轮 C.旋转木马 D.大摆锤
30.盒子里装有一些形状和大小完全相同的红球和绿球,欢欢连续摸了三次,摸到的都是红球,下列说法正确的有( )。
A.欢欢再摸一次,摸到的一定是绿球 B.红球的个数一定比绿球多
C.欢欢再摸一次,摸到的可能还是红球 D.绿球的个数不可能和红球相等
31.在15以内的质数中,任意选两个数相乘,乘积是( )。
A.偶数的可能性大 B.奇数的可能性大
C.奇数与偶数的可能性一样大 D.无法确定
32.两堆不同花色的扑克牌,其中一堆是红桃2、3、4、5、6、7、8、9,另一堆是黑桃2、3、4、5、6、7、8、9。分别从两堆里取出一张,相加所得的和可能是( )。
A.2 B.3 C.10 D.20
33.表示事件发生的可能性很大的成语是( )。
A.千载难逢 B.大海捞针 C.痴人说梦 D.箭在弦上
34.下面有四个游戏,( )游戏对小刚和小红是公平的。
A.摸球:袋子里有3个红球和2个白球,摸到红球小刚赢,摸到白球小红赢。
B.转盘:转盘上4块红色,2块蓝色,指向红色小刚赢,指向蓝色小红赢。
C.掷骰子:点数大于3小刚赢,点数小于3小红赢。
D.抛硬币:正面朝上小刚赢,反面朝上小红赢。
35.一个转盘被平均分了10份然后涂上三种颜色,随意转动转盘,要想指针留在红色区域的可能性最小,下面涂色正确的是( )。
A.3份黄色,3份红色,4份蓝色 B.6份黄色,1份红色,3份绿色
C.1份蓝色,2份绿色,7份红色 D.4份红色,4份蓝色,2份紫色
36.袋中装有4个红球,2个白球,1个黄球,那么从袋中任意摸出1个,( )摸到红球。
A.一定 B.可能 C.不可能 D.无法确定
37.一个不透明的袋子里装有3个红球和2个白球,从中任意摸出一个球,摸到红球的可能性与摸到白球的可能性相比( )。
A.红球大 B.白球大 C.一样大 D.无法比较
有( )种。
A.2 B.3 C.4 D.不确定
39.标有1、2、3、4、5的五张卡片,正面朝下任取一张,抽到大于4的可能性比抽到小于4的可能( )。
A.大 B.小 C.相等 D.无法比较
40.下列成语所反映的事件中,发生可能性最小的是( )。
A.守株待兔 B.瓮中捉鳖 C.十拿九稳 D.百发百中
三、判断题
41.下棋时,用掷硬币的方式决定谁先走,这个规则是公平的。( )
42.一个袋子里装有大小形状相同的5个白球和5个黑球,每次摸出一个球,摸到白球和黑球的可能性是一样的。( )
43.一个盒子中有9个黑球和1个白球(除颜色外其余均相同),从中任意取出一个球,取出黑球的可能性较大。( )
44.一个不透明袋子内有6个红球和2个黄球,从中摸出一个球,一定是红球。( )
45.天气预报说明天降雨的概率是90%,明天一定会下雨。( )
46.抛硬币10次,8次正面朝上,2次反面朝上,再抛一次正面朝上可能性大。( )
47.天空中乌云密布,一会儿一定下雨。( )
48.掷一枚硬币,连续掷了5次都是正面朝上,当再次掷这枚硬币时,有可能是反面朝上。( )
49.抛硬币10次,正反面朝上次数一定都是5。( )
50.抛硬币决定:“正面朝上甲先走,反面朝上乙先走”,这个规则很公平。( )
51.一张的平行四边形纸片,一定能裁出一张的正方形纸片。( )
52.从标有1~10的10张卡片中任意抽一张,抽到质数的可能性与抽到合数的可能性相等。( )
53.兴国县小城故事举行抽奖活动,盒子里有40个黄球,2个绿球,任意摸一个球,不可能摸到绿球。( )
54.从1~10数字卡片中任意抽一张,抽出单数和双数的可能性相同。( )
55.转动一个表面只有红色和蓝色的转盘,20次中指针指向红色区域15次,蓝色区域5次,转盘上可能红色区域的面积较大。( )
四、解答题
56.在一个小正方体的六个面上分别写上数字,甲、乙两人各抛20次。你觉得下面哪些游戏规则是公平的?为什么?
(1)三个面写“1”,三个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(2)四个面写“1”,两个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(3)六个面分别写1至6这6个数字,朝上的数小于或等于3甲赢,大于3则乙赢。
57.小军设计了一种游戏方案。从扑克牌6,3,4,5中任意抽出两张,若它们的和是单数,则小军胜;若它们的和是双数,则丽丽胜。这个方案公平吗?请说明理由。如果方案不公平,请你借助扑克牌设计一种公平的游戏方案。
58.有8张正面写有成语的卡片,反面朝上放在桌面上,小明和小芳做摸卡片游戏,从卡片中任意摸出一张,摸到含有数字的成语卡片算小明赢,摸到含有颜色的成语卡片算小芳赢。这个游戏公平吗?为什么?
紫气东来 三心二意 绿树成荫 五光十色
七上八下 四通八达 黑白分明 花红柳绿
59.桌上反扣着六张背面完全相同的卡片,卡片正面上分别写着1,2,3,4,5,6,甲随机拿出一张,让乙猜卡片上是哪个数。乙猜对了,乙胜;乙猜错了,甲胜。
(1)这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)请你设计一个游戏规则,使它对双方都公平。
60.某商场举行促销活动,准备了两个抽奖转盘,每个转盘均分为5个相等的区域,并标有数字(如图)。
(1)如果两个转盘转到的数字和为双数,则获得一等奖,和为单数,则获得二等奖。你认为游戏公平吗?请说明理由: 。
(2)若你是商场经理,一等奖的和设为( )比较公平。
61.如图,一块梯形木板被分割成三角形和梯形两块区域,奇奇、妙妙分别向这块平放在水平地上的木板上掷一个骰子,如果这个骰子落在左侧三角形区域,奇奇赢;如果这个骰子落在下侧梯形区域,妙妙赢。这个游戏公平吗?请说明理由。
62.小林和小军两人玩掷骰子(六个面上分别标有1,2,3,4,5,6个点数)游戏,掷到的点数大于3点小林赢,掷到的点数小于3点小军赢,掷到3点重来一次。你认为这个规则公平吗?如何修改,才能使这个规则对他俩都公平呢?
63.五(2)班准备进行抽奖活动,共30张奖券,奖项分为一等奖、二等奖、三等奖、参与奖。如果要让抽到参与奖的可能性最大,抽到二等奖和三等奖的可能性相同,抽到一等奖的可能性最小。让你准备这30张奖券,你会怎样分配呢?把你的想法填在下表里,并说明理由。
奖项
一等奖
二等奖
三等奖
参与奖
奖券张数/张
64.某校准备举行数学节;在确定数学节标识的颜色时,数学老师向全校同学征集意见,投票结果显示有的同学选择绿色,有的同学选择蓝色,还有的同学选择白色。比较投票结果,你预测本次数学节标识最有可能是什么颜色?
65.为培养同学们强身健体、以体育人的良好习惯,学校强调每节课的课间十分钟时间同学们都应走出教室适度活动、远眺或做做游戏。课间,不马虎和笑笑做摸球游戏,盒子里有9个球,分别写着1~9这九个数字。从中任意摸一个球,摸到奇数不马虎赢,摸到偶数笑笑赢。你认为这个游戏规则公平吗?请写出你的判断并说明理由。
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1、事件的确定性与不确定性
(1)不确定事件(随机事件):在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件。
特征:结果无法提前预知,具有偶然性。
(2)确定事件:在一定条件下,必然发生或必然不发生的事件。
必然事件:一定会发生(例如:太阳从东边升起)。
不可能事件:一定不会发生(例如:太阳从西边升起)。
描述词汇:“一定”、“不可能”。
2、可能性的大小
(1)判断依据:
数量/面积多→ 可能性大
数量/面积少→ 可能性小
数量/面积相等→ 可能性相等
(2)案例分析(转盘游戏):
观察转盘上不同颜色区域的面积大小。
如果蓝色区域面积最大,指针停在蓝色的可能性就最大。
如果红色区域面积最小,指针停在红色的可能性就最小。
3、随机现象的规律(频率与概率的萌芽)
(1)单次结果的不可预测性: 即使某种颜色的球多,下一次摸出的具体颜色仍然是不确定的(可能是黄球,也可能是白球)。
(2)大量重复实验的稳定性: 虽然单次结果不确定,但如果实验次数足够多,某种结果出现的次数会接近其理论上的可能性大小(例如:黄球多,摸很多次后,摸到黄球的总次数通常会比白球多)。
(3)独立性: 前一次的结果不会影响后一次。例如前三次都摸到了黄球,第四次摸到黄球的可能性并不会因此变小或变大,依然取决于盒子里球的比例。
4、策略与决策(生活中的应用)
(1)高位原则: 在组成多位数比大小时,因为大数在高位(百位、十位)对数值的影响更大,所以应该把转到的大数字尽量放在高位,把小数字放在低位,这样获胜的可能性更大。
(2)风险评估: 这是一个基于概率的决策过程,虽然不能保证必胜(因为结果是随机的),但合理的策略能提高胜率。
5、按要求设计实验(逆向思维)
(1)摸到白球可能性比红球大: 白球数量 > 红球数量(且总数不为0)。
(2)一定能摸到红球: 盒子里全是红球(红球数量 = 总数)。
(3)不可能摸到红球: 盒子里没有红球(红球数量 = 0)。
(4)摸到红球可能性比白球大: 红球数量 > 白球数量。
知识点02:谁先走:
1、游戏公平性的判断标准
(1)公平的定义: 在一个游戏中,如果每个参与者获胜(或获得某种结果)的可能性相等,那么这个游戏规则就是公平的。
(2)不公平的定义: 如果参与者获胜的可能性不相等(有的大,有的小),那么游戏规则就是不公平的。
(3)判断方法:
列出所有可能出现的结果。
计算各方获胜的结果数量。
比较数量是否相同。若相同则公平,不同则不公平。
2、经典案例分析
(1)案例一:抛硬币(公平)
规则: 正面朝上强强先走,反面朝上小华先走。
分析: 硬币只有正反两面,且质地均匀。
正面朝上的可能性 =
反面朝上的可能性 =
结论:可能性相等,规则公平。
(2)案例二:掷骰子(不公平)
规则: 点数大于3,强强先走;点数小于3,小华先走。
分析: 骰子有1, 2, 3, 4, 5, 6共六个面。
大于3的点数: 4, 5, 6(共3种情况)。
小于3的点数: 1, 2(共2种情况)。
注意:点数等于3的情况被遗漏了,这也是导致不公平的一个因素,或者即使算作平局,双方机会也不均等。
比较: 3种情况 > 2种情况。
结论: 强强赢的可能性大,规则不公平。
3、修改与设计公平规则
修改掷骰子规则的方法:
方法A(按单双数): 单数(1, 3, 5)一方赢,双数(2, 4, 6)另一方赢。各占3种情况,公平。
方法B(按大小分界): 小于等于3(1, 2, 3)一方赢,大于3(4, 5, 6)另一方赢。各占3种情况,公平。
设计摸球游戏:
要保证公平,袋子里两种颜色的球数量必须相等。例如:2个红球,2个白球。
4、实验验证与数据分析
实验目的: 验证抛瓶盖(盖面朝上 vs 盖面朝下)是否公平。
理论推测: 瓶盖上下不对称,重心不在中心,因此盖面朝上和朝下的可能性通常不相等。
数据汇总:
单个小组做20次实验,结果可能具有偶然性。
全班汇总数据后,样本量增大,结果会更接近真实的可能性分布(大数定律的雏形)。
结论: 如果汇总数据显示某一面朝上的次数明显多于另一面,说明该游戏不公平。这也解释了为什么正规比赛通常用硬币而不是瓶盖来决定先后。
知识点03:摸球游戏:
1、根据实验结果推测数量(逆向推断)
(1)基本规律: 在大量重复实验中,某种结果出现的次数越多(频率越高),说明该结果发生的可能性越大,进而推测其在总数中所占的数量可能越多。
(2)实验次数的影响:
次数太少(如5次): 偶然性大,数据可能不准确,难以做出可靠推测。
次数较多(如20次或全班汇总): 数据更能反映真实情况,推测更准确。
结论: 实验次数越多,统计结果越接近真实的可能性大小。
2、随机现象的波动性
(1)个体差异: 即使是在相同的条件下(同一个盒子),不同小组摸出的结果也可能不一样(有的组红球多,有的组可能黄球多一点,或者比例不同)。
(2)原因分析: 这是因为每一次摸球都是随机的、独立的。虽然整体趋势(红球多)不变,但局部的少量实验会有波动。
(3)应对方法: 为了减少这种误差,通常需要汇总全班的数据来进行综合分析,样本量越大,结论越可靠。
3、根据可能性大小设计或匹配模型
(1)掷积木案例:
数据: 蓝色面朝上3次,黄色面朝上17次。
分析: 黄色出现的次数远多于蓝色→ 黄色面的数量应该多于蓝色面。
匹配: ①号积木(3蓝3黄,可能性相等,不符);②号积木(1蓝5黄,黄色可能性大,符合)。
结论: 淘气掷的可能是②号积木。
(2)转盘设计案例:
数据: 笑脸29次,哭脸11次。
分析: 笑脸出现的次数大约是哭脸的2-3倍→ 笑脸区域的面积应该是哭脸区域的2-3倍。
匹配: 观察四个转盘,寻找笑脸扇形数量明显多于哭脸,且比例大约符合数据的转盘(例如③号或④号,具体视扇形分割比例而定,通常选最接近数据比例的)。
4、总结与反思
统计的作用: 统计不仅仅是记录数据,更重要的是通过数据分析来发现规律、解决问题(如判断盒子里球的颜色分布)。
确定性与不确定性的辩证关系: 虽然单次摸球的结果是不确定的,但大量数据呈现出的规律(红球多)是具有确定性的趋势。
题型1:事件的确定性与不确定性
【例1】爸爸和妈妈各买了一瓶同样多的饮料,把饮料全部倒出来,爸爸倒了3杯,而妈妈只倒了2杯,你认为( )(填“可能”或“不可能”),理由:( )。
【答案】 可能 爸爸和妈妈用的杯子容积大小不同。妈妈的杯子容积大,爸爸的杯子容积小。
【分析】爸爸和妈妈买的饮料同样多,说明饮料的总体积是相等的。在饮料总量相同的情况下,倒的杯数不同,说明杯子的容积大小不同。
【详解】题目中只说明饮料的总量是相同的,并没有说明爸爸和妈妈使用的杯子大小是否相同;所以一瓶同样多的饮料,全部倒出来,爸爸倒3杯,妈妈倒2杯的情况有可能会发生,理由是爸爸和妈妈用的杯子容积大小不同。妈妈的杯子容积大,倒的杯数少;爸爸的杯子容积小,倒的杯数多。
【例2】太阳( )从东方升起,一个月( )有31天。(选填“一定”“可能”“不可能”)
【答案】
一定
可能
【分析】根据事件发生的确定性和不确定性进行分析:太阳从东方升起,是客观规律,属于确定事件中的必然会发生的事件;一年中一个月的天数有30天,31天或者28天又或者是29天,所以一个月的天数属于不确定事件。
【详解】太阳一定从东方升起,一个月可能有31天。
【例3】用“一定”、“可能”或“不可能”填空。
(1)同一平面内,两条互相平行的直线( )相交。
(2)两个锐角拼成一个角,这个角( )是钝角。
【答案】(1)不可能
(2)可能
【分析】(1)同一平面内平行直线的定义是没有交点的直线;
(2)锐角是大于0°小于90°的角,两个锐角相加的结果可能小于90°、等于90°或大于90°小于180°
【详解】(1)所以在同一个平面内的平行线不可能相交。
(2)两个锐角拼成一个角,只有大于90°小于180°时是钝角。所以可能是钝角。
题型2:判断事件发生的可能性的大小
【例4】有一个正方体,其中3个面涂成红色,2个面涂成黄色,剩下1个面涂成绿色。将它抛出,朝上的一面为( )色的可能性最大,朝上的一面为( )色的可能性最小。
【答案】 红 绿
【分析】哪种颜色的面个数最多,朝上的一面为这种颜色的可能性最大;哪种颜色的面个数最少,朝上的一面为这种颜色的可能性最小。
【详解】3>2>1,所以朝上的一面为红色的可能性最大,朝上的一面为绿色的可能性最小。
【例5】两个人玩猜豆子的游戏。每个人可以秘密地在手中藏1颗或2颗豆子。张开手掌计算两人手中豆子的总数。多做几次这个游戏,豆子总数是( )颗的可能性最大。
【答案】
3
【分析】首先列举出两个人藏豆子的所有可能组合,因为每人仅能选1颗或2颗,所以总共有4种等可能的组合情况。针对每一种组合计算两人豆子的总和,统计每个总和对应的出现次数。比较不同总和的出现次数,出现次数最多的总和即为可能性最大的结果。
【详解】每人只能藏1颗或者2颗。这两人用甲、乙来表示。
①甲1颗,乙1颗,总数1+1=2(颗)
②甲1颗,乙2颗,总数1+2=3(颗)
③甲2颗,乙1颗 ,总数2+1=3(颗)
④甲2颗,乙2颗 ,总数2+2=4(颗)
总数为3颗出现的情况有2种,2颗、4颗各1种,因此总数是3颗的可能性最大。
【例6】一个不透明的袋子里装有红球5个,黄球12个,白球20个。从中任意摸出一个球,摸到( )色球的可能性最小;如果想让摸到红球和黄球的可能性一样大,应该再往袋子里放入( )个红球。
【答案】
红
【分析】在总数一定的情况下,某种颜色球的数量越少,摸到的可能性就越小。数量越多,摸到的可能性就越大。
若要使摸到两种球的可能性一样大,则这两种球的数量必须相等。
根据红球和黄球现有的数量差,即可求出需要放入红球的个数。
【详解】①比较三种颜色球的数量: 因为,即红球数量黄球数量白球数量, 所以摸到红球的可能性最小。
②若要使摸到红球和黄球的可能性一样大,则袋中红球的数量应与黄球的数量相等。
黄球有个,红球现有个, 需要放入红球的数量为:(个)。
【例7】一个正方体的六个面分别写着1、2、3、4、5、6,如果抛出这个正方体,观察落下后朝上面的数字,出现质数的可能性比合数的可能性( )。(填“大”或“小”)
【答案】大
【分析】先判断这六个数中哪些是质数,哪些是合数,比较质数的个数和合数的个数。个数多的出现的可能性大。
【详解】在1、2、3、4、5、6这六个数中,1既不是质数也不是合数;质数有2、3、5,有3个;合数有4和6,有2个。3>2,质数的个数比合数的个数多,所以出现质数的可能性大。
题型3:可能性大小的应用
【例8】给一个正方体骰子的表面涂上红、绿、蓝三种颜色,任意掷一次这枚骰子,使蓝色面朝上的可能性最大,红色和绿色面朝上的可能性相等,需要有( )个面涂蓝色,( )个面涂红色。
【答案】 4 1
【分析】正方体骰子有6个面,面数越多,朝上的可能性越大;面数相同,可能性相等。
要让蓝色可能性最大,红、绿可能性相等,所以红、绿面数要一样,且比蓝色少。
【详解】骰子共6个面,红、绿面数相同,试各涂1个面:
蓝色面数:6-1-1=4(个)
4>1,符合蓝色可能性最大的要求。
所以需要有4个面涂蓝色,1个面涂红色。
【例9】趣味运动会上,老师把10张项目卡(包含3种体育游戏)放入袋中,同学们随机抽取决定体育游戏活动内容。要使抽到“跳房子”的可能性最大,抽到“木头人”的可能性最小,且抽到“丢沙包”的可能性比“跳房子”小、但又比“木头人”大。应该怎样设置?请你填一填。
跳房子:( )张 丢沙包:( )张 木头人:( )张
【答案】 7 2 1
【分析】抽到“跳房子”的可能性最大,抽到“木头人”的可能性最小,且抽到“丢沙包”的可能性比“跳房子”小、但又比“木头人”大,10张项目卡中“跳房子”设置的卡片数量最多,“木头人”设置的卡片数量最少,“丢沙包”设置的卡片数量在前面两者之间。据此解答。
【详解】“跳房子”设置的卡片数量最多,可放置7张,
“丢沙包”设置的卡片数量居中,可放置2张,
“木头人”设置的卡片数量最少,可放置1张。
(答案不唯一)
【例10】口袋里有3个红球和2个白球,球除颜色外完全相同。从中任意摸出1个球,摸出( )球的可能性小。要使摸出红球和白球的可能性相同,可以这样做;( )。
【答案】
白
放入1个白球(或拿走1个红球)
【分析】同种条件下,球的数量越少,摸出的可能性就越小;本题里红球有3个,白球只有2个,白球数量更少,因此第一空填“白”。 要让摸出两种球的可能性相同,需要让两种球的数量相等,现在红球比白球多1个,因此可以拿走1个红球,或者增加1个白球,让两种球数量一致,可能性就相同了。
【详解】从中任意摸出1个球,摸出白球的可能性小。要使摸出红球和白球的可能性相同,可以这样做;放入1个白球(或拿走1个红球)。
【例11】口袋里有红、黄两种颜色的球共20个,要求任意摸出1个球,使摸到红球的可能性比摸到黄球的可能性大,口袋里至少要放红球( )个。
【答案】11
【详解】根据可能性知识,要使摸到红球的可能性比摸到黄球的可能性大,应使口袋中红球的个数至少比黄球个数多1个,据此结合题意分析解答即可。
【解答】20÷2+1
=10+1
=11(个)
一、填空题
1.盒子里装有5个白皮球和3个红皮球,从盒子里任意摸出一个皮球,摸出( )皮球可能性小,若要使摸出两种颜色皮球可能性相同,应在盒子里再放⼊( )个( )皮球。
【答案】 红 2 红
【分析】可能性的大小与数量有关,数量越多,摸到的可能性越大;数量相等,摸到的可能性相等;数量越少,摸到的可能性越小。
【详解】盒子中,红皮球比白皮球少,所以摸到红皮球的可能性小。
5-3=2(个)
所以若要使摸出两种颜色皮球可能性相同,应在盒子里放入2个红皮球。
2.从布袋中摸大小相同的玻璃球,要使摸到红色玻璃球的可能性最小,摸到黑色玻璃球的可能性最大,还有可能摸到白色玻璃球,布袋中至少要装( )种玻璃球,至少要装( )颗玻璃球。
【答案】 3 6
【分析】因为要存在红色、黑色、白色三种不同可能性的玻璃球,所以可确定最少的种类数。
根据摸到红色可能性最小、黑色最大、还有白色,那么三种球的数量需满足数量大小关系,据此得到总最少颗数。
【详解】布袋中至少要有红色玻璃球,白色玻璃球和黑色玻璃球这3种玻璃球;
红色玻璃球的可能性最小,说明红色玻璃球的数量最少,黑色玻璃球的可能性最大,说明黑色玻璃球的数量最多。那么说明黑色玻璃球的数量比白色玻璃球的数量多,白色玻璃球的数量比红色玻璃球的数量多,所以可以让袋子中至少有1个红色玻璃球,2个白色玻璃球,3个黑色玻璃球,所以布袋中至少要有1+2+3=6(颗)玻璃球。
3.一个盒子里有12张黄鹤楼门票、18张东湖门票,摸到黄鹤楼门票的可能性是( ),摸到东湖门票的可能性是( )。
【答案】
【分析】先计算出门票的总张数,摸到某类门票的可能性等于该类门票的数量÷门票的总数量,结果用最简分数表示。
【详解】门票总张数:12+18=30(张)
摸到黄鹤楼门票的可能性:12÷30==
摸到东湖门票的可能性:18÷30==
4.甲、乙两人做抽卡片游戏,每人从卡片2、4、6、7中任意抽取一张。如果它们的和能被2整除,则甲获胜;如果它们的和能被3整除,则乙获胜。如果和既能被2整除又能被3整除,或者既不能被2整除又不能被3整除则重来。( )获胜的可能性大,理由:________________。
【答案】 甲 因为甲、乙抽取卡片的和可能是6、8、9、10、11、13,其中能被2整除的有6、8、10,能被3整除的只有6、9,所以甲获胜的可能性大
【分析】先把任意两个数的和列出来,看一共有几种情况,再看能被2整除和能被3整除的数的个数,再进行比较,个数越多,获胜的可能性越大,据此解答。
【详解】2+4=6
2+6=8
2+7=9
4+6=10
4+7=11
6+7=13
甲获胜的数字有6,8,10,一共3个;
乙获胜的数字有6,9,一共2个;
3>2
答:甲获胜的可能性大,因为甲、乙抽取卡片的和可能是6、8、9、10、11、13,其中能被2整除的有6、8、10,能被3整除的只有6、9,所以甲获胜的可能性大。
5.从下面的盒子里任意摸出一个球,若一定摸出黑球,则应选( )号盒子;若可能摸出白球也可能摸出黑球,则应选( )号盒子。(填序号)
【答案】 ③ ①
【分析】要确定一定能摸出黑球的盒子,需看盒子里是否全是黑球;要确定可能摸出白球也可能摸出黑球的盒子,需看盒子里是否既有白球也有黑球。据此解答。
【详解】观察可知,③号盒子里面全部是黑球,所以从③号盒子任意摸出一个球,一定能摸出黑球。因此,若一定摸出黑球,则应选③号盒子;
观察可知,①号盒子里面既有黑球和也有白球,所以从①号盒子摸球,有可能摸到黑球,也有可能摸到白球。因此,若可能摸出白球也可能摸出黑球,则应选①号盒子。
6.一个袋子里有形状大小相同的7个白球和4个黑球,任意摸出一个,摸到( )球的可能性小:要使摸到黑球的可能性比白球大,至少要再放入( )个黑球。
【答案】
黑
4
【分析】(1)在总数量相同的情况下,哪种球的数量越多,摸到它的可能性就越大;数量越少,可能性越小;
(2)如果要让摸到黑球的可能性大于白球,就需要黑球的数量超过白球的数量。
【详解】(1)袋子里有7个白球和4个黑球,黑球的数量更少,所以摸到黑球的可能性小;
(2)要使摸到黑球可能性大于白球,黑球的数量要比白球多:
白球有7个,黑球至少要有:7+1=8(个)
黑球有4个,所以至少要再放入:8-4=4(个)
7.掷一枚骰子,双数朝上的可能性( )单数朝上的可能性(填“大于”“小于”或“等于”),如果掷120次,“3”朝上的次数大约是( )次。
【答案】 等于 20
【分析】一枚骰子上的数字有1、2、3、4、5、6,共6个,其中单数为1、3、5,共3个,双数为2、4、6,共3个,单数的个数和双数的个数是相等的,则双数朝上的可能性和单数朝上的可能性相等。3是6个数字中的其中一个,也就是6份里面的1份,如果掷120次,则表示把120平均分成6份,取其中的1份,用进行计算。
【详解】掷一枚骰子,双数朝上的可能性等于单数朝上的可能性。
(次)
如果掷120次,“3”朝上的次数大约是20次。
8.盒子里装着大小相同的弹力球,有6个红色的、4个黄色的和1个绿色的。任意摸出一个,摸出( )弹力球的可能性最大,摸出( )弹力球的可能性最小。
【答案】 红色 绿色
【分析】数量越多,摸到的可能性最大,反之,数量越少,摸到的可能性最小,据此解答。
【详解】6>4>1,摸到红色弹力球的可能性最大,摸到绿色弹力球的可能性最小。
9.一个盒子里有3个白球、6个红球和9个蓝球,从盒中摸一个球,可能有( )种结果,摸出( )球的可能性最小,要想让这种颜色的球摸出的可能性最大,至少还要增加( )个这种颜色的球。
【答案】 3 白 7
【分析】盒子里有白、红、蓝3种球,任意摸出一个,可能摸到白球,也可能摸到红球,还可以摸到蓝球,共有3种结果。可能性的大小与数量有关,数量越多可能性越大,数量越少可能性越小,所以比较3种球的数量,即可得到摸出哪种球的可能性最小。要想使这种球摸出的可能性最大,这种球的数量至少要超过数量最多的球个数。
【详解】共有3种球,所以摸出一个球可能有3种结果。
3<6<9
摸出白球的可能性最小
9-3+1=7(个)
至少还要增加7个这种颜色的球。
10.一个盒子里装有3个红球,5个黄球,6个绿球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性大。要使摸到红球和黄球的可能性相等,至少需要再放入( )个红球。
【答案】 绿 2
【分析】根据可能性大小的判断方法,比较袋子里红球、黄球、绿球的数量多少,数量最多的,摸到的可能性最大。
红球有3个,黄球有5个,要使摸到红球和黄球的可能性相等,那么红球和黄球的数量要相等,求出现在红球、黄球的数量差即可得解。
【详解】6>5>3
绿球的数量最多,所以摸到绿球的可能性大;
5-3=2(个)
要使摸到红球和黄球的可能性相等,至少需要再放入2个红球。
11.在一个小正方体的木块上涂上红、黄、蓝三种颜色。重复多次掷这个木块,发现蓝色面朝上的可能性最大,红色面和黄色面朝上的可能性相同。这个木块有( )个面涂了蓝色。
【答案】4
【分析】可能性的大小与物体数量有关,数量越多可能性越大,数量越少可能性越小。
【详解】蓝色面朝上的可能性最大,说明蓝色面最多,红色面和黄色面朝上的可能性相同,即红色面和黄色面数量相等,6=2+2+2,要使蓝色面数量最多且红色面和黄色面数量相同,蓝色面有4个。
12.给一个正方体的6个面涂上红、黄、蓝三种颜色。任意抛一次,使红色面朝上的可能性最大,蓝色面和黄色面朝上的可能性相等,需要将( )个面涂成红色。
【答案】4
【分析】正方体共有6面且6个面均被涂色,当红色有3面时,剩下3个面,不能满足蓝色和黄色面朝上的可能性相等,当这个正方体的4个面涂成红色时,剩下的两个面,1个涂蓝色,1个涂黄色,符合题意。
【详解】给一个正方体的6个面涂上红、黄、蓝三种颜色。任意抛一次,使红色面朝上的可能性最大,蓝色面和黄色面朝上的可能性相等,需要将4个面涂成红色。
13.在一个不透明的口袋里放了5个红球和3个蓝球,从中任意摸一个球,摸到( )球的可能性大。如果想使摸到两种颜色球的可能性相等,需要再往袋子里放入( )个( )球。
【答案】 红 2 蓝
【分析】先比较红球和蓝球的数量判断可能性大小,数量越多被摸到的可能越大;要使摸到的可能性相等,调整蓝球数量使两种球数量相等,即用红球数量减去蓝球数量,即可求出需放入的蓝球数量。
【详解】因为5>3,红球的数量比蓝球多,所以摸到红球的可能性大。
5-3=2(个)
因此,需要再往袋子里放入2个蓝球,此时蓝球与红球数量相等,那么摸到两种球的可能性就相等了。
14.口袋里有6个黑球和4个白球,从中至少摸出( )个球,才能保证两种颜色的球都有;从中任意摸出一个球,是( )球的可能性比较大。
【答案】 7 黑
【分析】考虑最不利的情况,把数量多的同一种颜色的球全部摸完,再摸1个就一定是另一种颜色,据此解答第一空;哪种球的数量多,摸到的可能性就比较大,据此解答第二空。
【详解】6+1=7(个)
所以从中至少摸出7个球,才能保证两种颜色的球都有;
6>4,所以从中任意摸出一个球,是黑球的可能性比较大。
15.小刚的班级要排演童话剧,演员扮演的角色由抽签决定,各角色的演员人数分别为:皇帝1人、大臣3人、士兵8人。小刚可能扮演( ),扮演( )的可能性最小。
【答案】
皇帝
皇帝
【分析】①童话剧中有3种角色,演员角色由抽签决定,3种角色抽到的可能性都有;
②数量越多抽到的可能性就越大,数量越少抽到的可能性就越小,数量相等抽到的可能性相同。
【详解】小刚可能扮演皇帝、大臣或士兵;
因为8>3>1,所以小刚扮演皇帝的可能性最小。
16.用两种颜色的玻璃球做摸球游戏,每次摸一个球记录后放回,连续摸了5次后,发现有1次是黄色玻璃球,4次是绿色玻璃球。( )有红色玻璃球,绿色玻璃球数量( )比黄色多。(填“一定”“可能”或“不可能”)
【答案】 不可能 可能
【分析】根据摸的情况来看,绿色玻璃球的次数多于黄色玻璃球的次数,只有两种颜色,所以不可能有红色玻璃球,绿色玻璃球数量可能比黄色多。
【详解】不可能有红色玻璃球,绿色玻璃球数量可能比黄色多。
17.在括号里填写“一定”“可能”或“不可能”。
一个不透明的盒子里放着3个黄球、7个绿球和2个红球,这些球大小完全相同。任意摸出一个球,( )摸到绿球,( )摸到黑球。
【答案】 可能 不可能
【分析】如果盒子里只有目标颜色的球,则为“一定”;如果盒子里有目标颜色的球,同时还有其他颜色的球,则为“可能”;如果盒子里完全没有目标颜色的球,则为“不可能”。
【详解】盒子里有黄球、绿球和红球,所以任意摸出一个球,可能摸到绿球,不可能摸到黑球。
18.盒子里有5个红球和3个黄球,从中任意摸一个,要使摸到黄球的可能性大,至少要往盒子里再放入( )个黄球。
【答案】3
【分析】要使摸到黄球的可能性大,黄球的数量要比红球多,据此解答。
【详解】5-3+1=3(个)
要使摸到黄球的可能性大,至少要往盒子里再放入3个黄球。
19.一个盒子里装有6个红球和3个白球,任意摸出一个球,摸出( )球的可能性大;如果要使摸出两种球的可能性相等,需要再放入( )个( )球。
【答案】 红 3 白
【分析】根据事件发生可能性的大小,数量越多被摸出的可能性越大,由此可知红球摸出的可能性大,两种可能性相等,就是让两种球数量相等。
【详解】6>3
6-3=3(个)
所以摸出红球的可能性大;如果要使摸出两种球的可能性相等,需要再放入3个白球。
20.一个正方体有1个面是绿色,2个面是红色,3个面是白色,抛一下看哪个面朝上,出现( )的可能性最大。
【答案】白色
【分析】哪个颜色的面数量越多,朝上的可能性就越大。据此比较绿色、红色、白色面的数量,从而确定哪种颜色面朝上的可能性最大。
【详解】正方体有1个面是绿色,2个面是红色,3个面是白色。
因为1<2<3,所以白色面的数量最多。所以出现白色面朝上的可能性最大。
二、选择题
21.小明给一个正方体骰子的6个面分别涂上颜色。其中一个面涂绿色,两个面涂红色,三个面涂蓝色。把这个骰子掷出后,( )面朝上的可能性大。
A.绿色 B.红色 C.蓝色 D.不能确定
【答案】C
【分析】骰子掷出后每个面朝上的可能性相等,哪种颜色的面数量越多,对应颜色面朝上的可能性就越大。
【详解】绿色面数:1
红色面数:2
蓝色面数:3
,蓝色面数量最多,所以蓝色面朝上的可能性大。
22.同学们玩摸球游戏。每次任意摸出一个球,记录球的颜色,然后放回并摇匀。已经进行了29次,得到如下结果:
摸出白球的次数
摸出红球的次数
摸出黄球的次数
摸出绿球的次数
2
15
8
4
继续摸球,第30次( )。
A.一定是红球 B.不可能是白球 C.不可能是绿球 D.可能是黄球
【答案】D
【分析】根据统计表数据可知,白球、红球、黄球、绿球在前29次中均有被摸出的记录,说明盒子里这四种颜色的球都存在。每次摸球后放回并摇匀,属于随机事件,下一次摸球的结果是不确定的,任何一种存在的颜色都有可能被摸到,不能根据之前的频次确定下一次的具体结果,只能判断可能性的大小。
【详解】由统计表可知,前29次摸球中,摸出白球2次、红球15次、黄球8次、绿球4次,说明盒子里装有白球、红球、黄球、绿球这四种颜色的球。
因为每次摸球后放回并摇匀,所以第30次摸球是一个随机事件,盒子里存在的每种颜色的球都有可能被摸到。
A.虽然红球摸出的次数最多,说明摸出红球的可能性较大,但第30次不一定是红球,此选项错误;
B.因为盒子里有白球,所以第30次可能是白球,此选项错误;
C.因为盒子里有绿球,所以第30次可能是绿球,此选项错误;
D.因为盒子里有黄球,所以第30次可能是黄球,此选项正确。
23.将写着1-9的9张数字卡片倒扣在桌面上,任意翻开一张,翻到( )的可能性最大。
A.质数 B.合数 C.奇数 D.偶数
【答案】C
【分析】在总数一定的情况下,某种情况包含的数量越多,发生的可能性就越大。分别找出1至9中奇数、偶数、质数、合数的具体数量,奇数:不是2的倍数的数;偶数:是2的倍数的数;质数:只有1和它本身两个因数的数;合数:除了1和它本身外,还有其他因数的数;通过比较数量大小来确定可能性最大的选项。
【详解】数字卡片共有9张,数字分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9。
质数有:2,3,5,7,共4个;
合数有:4,6,8,9,共4个;
奇数有:1,3,5,7,9,共5个;
偶数有:2,4,6,8,共4个。
5>4
所以,翻到奇数的可能性最大。
24.盒子里有2个黄球,3个红球,5个蓝球,至少再放进( )个黄球,摸到黄球的可能性最大。
A.2 B.3 C.4 D.5
【答案】C
【分析】根据事件发生的可能性大小与物体数量有关,数量越多,可能性越大。要使摸到黄球的可能性最大,必须保证黄球的数量多于盒子里其他任何一种颜色球的数量,先找出当前数量最多的球及其个数,确定黄球需要达到的最小数量,再减去原有的黄球数量,即可得出需要放进的个数。
【详解】盒子里原有黄球2个,红球3个,蓝球5个,要使摸到黄球的可能性最大,黄球的数量必须多于红球和蓝球的数量;
现有球中数量最多的是蓝球,有5个,所以黄球的数量至少要比5多1个,即:
(个)
需要再放进黄球的数量为:
(个)
即至少再放进4个黄球,摸到黄球的可比性最大。
25.一个正方体的六个面分别写着1,2,3,4,5,6,如果抛出这个正方体,朝上的面是( )的可能性最小。
A.奇数 B.偶数 C.质数 D.合数
【答案】D
【分析】是2的倍数的数叫作偶数,不是2的倍数的数叫作奇数。一个数,如果只有1和它本身两个因数,这样的数叫作质数(或素数)。一个数,如果除了1和它本身还有别的因数,这样的数叫作合数。1既不是质数,也不是合数。根据可能性的求法,求一个数是另一个数的几分之几用除法分别解答即可。
【详解】奇数有1、3、5,共3个,朝上的面是奇数的可能性:3÷6=;
偶数有2、4、6,共3个,朝上的面是偶数的可能性:3÷6=;
质数有2、3、5,共3个,朝上的面是质数的可能性:3÷6=;
合数有4、6,共2个,朝上的面是合数的可能性:2÷6=。
且,所以
所以朝上的面是合数的可能性最小。
26.一个盒子里有10个红球、5个蓝球和1个白球,任意摸出一个球,摸到( )球的可能性最小。
A.红 B.蓝 C.白 D.无法确定
【答案】C
【分析】已知盒子里有10个红球、5个蓝球和1个白球,根据在一个盒子中,某种颜色球的数量越少,则任意摸出一个球时,摸到该颜色球的可能性就越小作答。
【详解】因为,
所以白球数量最少,
所以一个盒子里有10个红球、5个蓝球和1个白球,任意摸出一个球,摸到白球的可能性最小。
27.平平的书桌有三个抽屉,他要把一本数学书放入抽屉里,有( )可能的结果。
A.无法确定 B.1种 C.2种 D.3种
【答案】D
【分析】总共有三个抽屉,这本数学书可以放入任意一个抽屉中。
【详解】一共有三个抽屉,这本数学书可以放进任意一个抽屉,对应放进第一个抽屉、第二个抽屉、第三个抽屉3种不同的情况,也就是有3种可能的结果。
28.下列成语描述的事件中,成功可能性最小的是( )。
A.瓜熟蒂落 B.守株待兔 C.瓮中捉鳖 D.水中捞月
【答案】D
【分析】必然发生的事件可能性最大,不可能发生的事件可能性为0,是最小的,可能发生的事件可能性介于0和最大之间,结合成语含义比较不同事件发生的可能性大小。
【详解】A.瓜熟蒂落是符合自然规律的必然事件,发生的可能性极大。
B.守株待兔是极少发生的随机事件,发生的可能性极小。
C.瓮中捉鳖是必然发生的事件,发生的可能性极大。
D.水中的月亮是月亮的倒影,无法被捞到,属于不可能事件,发生的可能性为0。
29.妈妈买了欢乐世界各种项目的门票,其中碰碰车3张,摩天轮6张,旋转木马4张,大摆锤1张。如果小芳在这些门票中任意抽一张,最有可能抽到的门票是( )。
A.碰碰车 B.摩天轮 C.旋转木马 D.大摆锤
【答案】B
【分析】哪种游乐项目的门票数量越多,抽到该种游乐项目的门票可能性就越大,哪种游乐项目的门票数量越少,抽到该种游乐项目的门票可能性就越小,据此做出选择即可。
【详解】因为,所以最有可能抽到的门票是摩天轮。
30.盒子里装有一些形状和大小完全相同的红球和绿球,欢欢连续摸了三次,摸到的都是红球,下列说法正确的有( )。
A.欢欢再摸一次,摸到的一定是绿球 B.红球的个数一定比绿球多
C.欢欢再摸一次,摸到的可能还是红球 D.绿球的个数不可能和红球相等
【答案】C
【分析】根据盒子中摸球的不确定性,分析每次摸球结果的可能性,以及各选项说法的合理性。
【详解】A.每次摸球结果具有不确定性,前三次结果不影响下一次的可能结果,下一次摸球时,仍可能摸到红球,并非一定摸到绿球,因此说法错误。
B.仅通过三次摸到红球的结果,无法确定红球和绿球个数的大小关系,因此说法错误。
C.由于每次摸球的结果不受之前结果的影响,再摸一次时,摸到红球是有可能的,因此正确。
D.绿球个数与红球个数可能相等,只是前三次恰好摸到红球,不能排除两者个数相等的情况,说法错误。
31.在15以内的质数中,任意选两个数相乘,乘积是( )。
A.偶数的可能性大 B.奇数的可能性大
C.奇数与偶数的可能性一样大 D.无法确定
【答案】B
【分析】先列出15以内的质数:质数是大于1且只有1和本身两个因数的数,
判断乘积的奇偶性规律:只有两个奇数相乘,乘积才是奇数;只要乘数里有偶数(2),乘积就是偶数。
【详解】15以内的质数为:2、3、5、7、11、13,共6个,其中只有2是偶数,剩下5个都是奇数。
计算情况数量对比:
总选法:从6个数里选2个,一共15种选法;
乘积是奇数:需要选两个奇数,从5个奇数里选2个,共10种;
乘积是偶数:必须选到2,再搭配另一个数,共5种。
10>5,所以乘积是奇数的可能性更大。
32.两堆不同花色的扑克牌,其中一堆是红桃2、3、4、5、6、7、8、9,另一堆是黑桃2、3、4、5、6、7、8、9。分别从两堆里取出一张,相加所得的和可能是( )。
A.2 B.3 C.10 D.20
【答案】C
【分析】观察两堆扑克牌的数据可知,两堆里最小都是2,最大都是9。那么分别从两堆里取出一张,相加所得的和最小为:2+2=4,最大为:9+9=18,然后结合选项判断选择即可。
【详解】任意两张加之和最小为:2+2=4
任意两张加之和最大为:9+9=18
A.2<4,所以相加所得的和不可能是2;
B.3<4,所以相加所得的和不可能是3;
C.4<10<18,所以相加所得的和可能是10;
D.20>18,所以相加所得的和不可能是20。
33.表示事件发生的可能性很大的成语是( )。
A.千载难逢 B.大海捞针 C.痴人说梦 D.箭在弦上
【答案】D
【分析】根据每个成语所表达的含义,判断其代表的事件发生的可能性大小,然后找出表示事件发生可能性很大的成语。
【详解】A.“千载难逢”意思是一千年里也难碰到一次,形容机会极其难得,说明该事件发生的可能性非常小,所以选项A不符合要求。
B.“大海捞针”是指在大海里捞一根针,大海面积广阔,针又小,要捞到针的难度极大,意味着该事件发生的可能性极小,所以选项B不符合要求。
C.“痴人说梦”原指对痴人说梦话而痴人信以为真,比喻凭借荒唐的想象胡言乱语,说明该事件发生的可能性几乎为零,所以选项C不符合要求。
D.“箭在弦上”意思是箭已搭在弦上,比喻势在必行,说明该事件发生的可能性很大,所以选项D符合要求。
表示事件发生的可能性很大的成语是“箭在弦上”。
34.下面有四个游戏,( )游戏对小刚和小红是公平的。
A.摸球:袋子里有3个红球和2个白球,摸到红球小刚赢,摸到白球小红赢。
B.转盘:转盘上4块红色,2块蓝色,指向红色小刚赢,指向蓝色小红赢。
C.掷骰子:点数大于3小刚赢,点数小于3小红赢。
D.抛硬币:正面朝上小刚赢,反面朝上小红赢。
【答案】D
【分析】判断游戏公平性的依据是双方获胜的可能性是否相等。如果双方获胜的可能性相等,游戏公平;否则,游戏不公平。需要分别分析四个选项中双方获胜的情况数量进行比较。
【详解】A.袋子里有3个红球和2个白球,3≠2,摸到红球和摸到白球的可能性不相等,游戏对小刚和小红是不公平的;
B.转盘上4块红色,2块蓝色,4≠2,指向红色和指向蓝色的可能性不相等,游戏对小刚和小红是不公平的;
C.掷骰子,点数大于3的有 4、5、6,共3种情况;点数小于3的有 1、2,共2种情况。3≠2,双方获胜的可能性不相等,游戏对小刚和小红是不公平的;
D.抛硬币,正面朝上和反面朝上各只有1种情况,1=1,双方获胜的可能性相等,此选项正确。
所以D选项游戏对小刚和小红是公平的。
35.一个转盘被平均分了10份然后涂上三种颜色,随意转动转盘,要想指针留在红色区域的可能性最小,下面涂色正确的是( )。
A.3份黄色,3份红色,4份蓝色 B.6份黄色,1份红色,3份绿色
C.1份蓝色,2份绿色,7份红色 D.4份红色,4份蓝色,2份紫色
【答案】B
【分析】根据可能性与数量的关系,数量越多,可能性越大;数量越少,可能性越小。要想指针留在红色区域的可能性最小,那么使红色区域的数量最少即可。
【详解】A.黄色和红色的数量同样多,红色的可能性与黄色的可能性相等。该选项错误。
B.红色的数量最少,可能性最小。该选项正确。
C.红色的数量最多,可能性最大。该选项错误。
D.红色的数量和蓝色的数量同样多,红色的可能性与蓝色的可能性相等。该选项错误。
36.袋中装有4个红球,2个白球,1个黄球,那么从袋中任意摸出1个,( )摸到红球。
A.一定 B.可能 C.不可能 D.无法确定
【答案】B
【分析】数量越大,摸到的可能性越大,反之,数量越少,摸到的可能性越小。
【详解】4>2>1,可能摸到红球。
袋中装有4个红球,2个白球,1个黄球,那么从袋中任意摸出1个,可能摸到红球。
37.一个不透明的袋子里装有3个红球和2个白球,从中任意摸出一个球,摸到红球的可能性与摸到白球的可能性相比( )。
A.红球大 B.白球大 C.一样大 D.无法比较
【答案】A
【分析】比较两种球的数量,哪种球的个数多,摸到哪种球的可能性就大。
【详解】3>2,摸到红球的可能性与摸到白球的可能性相比红球大。
38.袋子里放了形状完全相同的玻璃球,红色和黄色各2个,从中任意摸出2个,可能的结果有( )种。
A.2 B.3 C.4 D.不确定
【答案】B
【分析】任意摸出2个球,可能是2个都是红球,也可能2个都是黄球,还可能1个红球和1个黄球,可能结果有3种。据此解答。
【详解】根据分析可知,袋子里放了形状完全相同的玻璃球,红色和黄色各2个,从中任意摸出2个,可能的结果有3种。
39.标有1、2、3、4、5的五张卡片,正面朝下任取一张,抽到大于4的可能性比抽到小于4的可能( )。
A.大 B.小 C.相等 D.无法比较
【答案】B
【分析】先分别找出大于4的数字个数和小于4的数字个数,再直接比较这两个数量的大小,数量多的那种情况,发生的可能性就大。
【详解】大于4的卡片只有一张5;
小于4的卡片有1、2、3共3张;
1<3
所以抽到大于4的可能性比抽到小于4的可能性要小。
40.下列成语所反映的事件中,发生可能性最小的是( )。
A.守株待兔 B.瓮中捉鳖 C.十拿九稳 D.百发百中
【答案】A
【分析】“守株待兔”是指守在树桩旁等兔子撞上来,兔子随机出现,这种情况出现的可能性比较小。
“瓮中捉鳖”是指在大坛子里捉鳖,鳖无处可逃;
“十拿九稳”指做事有极高把握,十次尝试有九次能成功;
“百发百中”指一百发子弹全部打中。
【详解】A.“守株待兔”兔子撞到树桩是偶然发生的,可能性比较小。
B.“瓮中捉鳖”瓮中有鳖,一定能捉到;
C.“十拿九稳”十次有九次成功,可能性是比较大的;
D.“百发百中”指一百发子弹全部打中。
所以事件发生的可能性最小的是守株待兔。
三、判断题
41.下棋时,用掷硬币的方式决定谁先走,这个规则是公平的。( )
【答案】√
【分析】判断游戏规则是否公平,要看参与游戏的双方获得先走权利的可能性是否相等。
【详解】硬币只有正、反两个面,掷硬币时正面朝上和反面朝上的可能性相等,双方先走的可能性相同,因此这个规则是公平的。
故答案为:√
42.一个袋子里装有大小形状相同的5个白球和5个黑球,每次摸出一个球,摸到白球和黑球的可能性是一样的。( )
【答案】
√
【分析】大小形状相同的球,数量相等时,摸到的可能性相等。
【详解】总球数:(个)
摸到白球的可能性:
摸到黑球的可能性:
,摸到两种球的可能性相同。
故答案为:√。
43.一个盒子中有9个黑球和1个白球(除颜色外其余均相同),从中任意取出一个球,取出黑球的可能性较大。( )
【答案】√
【分析】根据“数量越多,被取出的可能性越大”可知黑球比白球的个数多,取出黑球的可能性较大。
【详解】9>1,即黑球个数>白球个数
所以,从中任意取出一个球,取出黑球的可能性较大。
故答案为:√
44.一个不透明袋子内有6个红球和2个黄球,从中摸出一个球,一定是红球。( )
【答案】×
【分析】袋中既有红球又有黄球,摸球结果具有不确定性,可能摸到红球,也可能摸到黄球,只是摸到红球的可能性大一点,摸到黄球的可能性小一点。
【详解】袋子里装有6个红球和2个黄球,因为袋中存在黄球,从中摸出一个球,存在摸出黄球的可能性,所以摸出的球不一定是红球。
故答案为:×
45.天气预报说明天降雨的概率是90%,明天一定会下雨。( )
【答案】×
【分析】明天的降水概率是%,说明下雨的可能性较大,它属于可能性中的不确定事件,在一定条件下可能发生,也可能不发生的事件;进而得出答案。
【详解】概率是%,表示明天可能下雨,也可能不下雨。
故答案为:×
46.抛硬币10次,8次正面朝上,2次反面朝上,再抛一次正面朝上可能性大。( )
【答案】×
【分析】抛硬币属于随机事件,每一次抛掷的结果都是独立的。每一次出现正面或反面的可能性大小相同,与之前抛掷的历史结果无关。
【详解】硬币只有正面和反面两个面。再抛一次,可能出现正面,也可能出现反面。正面朝上和反面朝上的可能性相等。因此,再抛一次正面朝上的可能性并不比反面大,原题说法错误。
故答案为:×
47.天空中乌云密布,一会儿一定下雨。( )
【答案】×
【分析】下雨属于不确定事件,即使具备下雨的条件(如乌云密布),结果也不确定,不能用表示确定事件的词语“一定”来描述,据此解答。
【详解】天空中乌云密布,一会儿可能会下雨,也可能不会下雨,这是一个不确定事件。所以原题说法错误。
故答案为:×
48.掷一枚硬币,连续掷了5次都是正面朝上,当再次掷这枚硬币时,有可能是反面朝上。( )
【答案】
√
【分析】本题考查可能性的认识。掷硬币属于不确定事件,每次掷硬币都有正面朝上和反面朝上两种可能的结果,且每次掷硬币的结果互不影响。
【详解】掷一枚硬币,可能出现正面朝上,也可能出现反面朝上。每次掷硬币的结果是不确定的,且不受之前结果的影响。虽然前 5 次都是正面朝上,但再次掷这枚硬币时,仍然可能是正面朝上,也可能是反面朝上。所以“有可能是反面朝上”的说法是正确的。
故答案为:√
49.抛硬币10次,正反面朝上次数一定都是5。( )
【答案】×
【分析】抛硬币属于随机事件,虽然正面和反面朝上的可能性相等,但具体每一次抛掷的结果是不确定的。在有限次数的试验中,实际出现的次数具有随机性,不能用“一定”来描述具体结果。
【详解】抛硬币10次,正面朝上和反面朝上的次数可能都是5次,也可能是正面朝上6次、反面朝上4次等其他情况。因此,正反面朝上次数不一定都是5,题干中“一定”的说法错误。
故答案为:×
50.抛硬币决定:“正面朝上甲先走,反面朝上乙先走”,这个规则很公平。( )
【答案】√
【分析】判断一个游戏规则是否公平,关键是看代表双方的事件发生的可能性是否相等,硬币只有正面和反面两个面,抛硬币时正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,因此甲和乙先走的机会均等,游戏规则公平。
【详解】分析可知,抛硬币时,正面朝上和反面朝上的可能性相等,所以用抛硬币决定谁先走的游戏规则是公平的,题目说法正确。
故答案为:√
51.一张的平行四边形纸片,一定能裁出一张的正方形纸片。( )
【答案】
×
【分析】根据正方形的面积=边长边长可知:正方形的面积确定,边长也就唯一确定;
根据平行四边形的面积底高可知:平行四边形的面积确定,底和高却有多种可能的组合。
要从平行四边形中裁出正方形,平行四边形的高至少要等于正方形的边长。
通过举反例的方法,假设平行四边形的高小于正方形的边长,即可说明原题说法过于绝对。
【详解】因为,所以面积为的正方形,其边长是。
举例:若平行四边形的底是,则高为:。
因为,此时平行四边形的高小于正方形的边长,无法裁出边长为的正方形。
所以,面积为的平行四边形不一定能裁出面积为的正方形。
故答案为:×。
52.从标有1~10的10张卡片中任意抽一张,抽到质数的可能性与抽到合数的可能性相等。( )
【答案】×
【分析】依据质数和合数的定义,分别统计1-10中质数和合数的个数,数量相等,则抽到的可能性也相等。质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数;合数是指自然数中除了能被1和本身整除,还能被其他数(0除外)整除的数。注意1既不是质数也不是合数。
【详解】在1~10中,质数有2、3、5、7,共4个;合数有4、6、8、9、10,共5个。
因为5>4,即合数的个数比质数的个数多。数量越多,抽到的可能性越大,所以抽到合数的可能性更大。两者可能性不相等。故原题说法错误。
故答案为:×
53.兴国县小城故事举行抽奖活动,盒子里有40个黄球,2个绿球,任意摸一个球,不可能摸到绿球。( )
【答案】×
【分析】这道题需明确:只要盒子里存在某种颜色的球,就有摸到这种球的可能性,只是可能性的大小不同。题目中已知盒子里有40个黄球,2个绿球,盒子里有绿球,虽然数量少,但摸到绿球是可能发生的事件。
【详解】根据分析:
由于盒子里有绿球,因此任意摸一个球,有可能摸到绿球。
故答案为:×
54.从1~10数字卡片中任意抽一张,抽出单数和双数的可能性相同。( )
【答案】√
【分析】分别找出1~10的数字卡片中,双数、单数的张数。要判断抽出单数和双数的可能性是否相同,需比较两者的数量。数量多的抽出的可能性大,数量少的抽出的可能性小,数量相等,抽出的可能性相等。据此解答。
【详解】在1~10中,单数有1、3、5、7、9,共5张,双数有2、4、6、8、10,共5张
双数和单数的数量相等,因此抽出单数和双数的可能性相同。
原题说法正确。
故答案为:√
55.转动一个表面只有红色和蓝色的转盘,20次中指针指向红色区域15次,蓝色区域5次,转盘上可能红色区域的面积较大。( )
【答案】√
【分析】区域面积越大,指针指向的次数就多,反之,区域面积越小,指针指向的次数就越少。
【详解】15>5,转盘上可能红色区域的面积较大。
转动一个表面只有红色和蓝色的转盘,20次中指针指向红色区域15次,蓝色区域5次,转盘上可能红色区域的面积较大。
故答案为:√
四、解答题
56.在一个小正方体的六个面上分别写上数字,甲、乙两人各抛20次。你觉得下面哪些游戏规则是公平的?为什么?
(1)三个面写“1”,三个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(2)四个面写“1”,两个面写“2”。“1”朝上甲赢,“2”朝上乙赢。
(3)六个面分别写1至6这6个数字,朝上的数小于或等于3甲赢,大于3则乙赢。
【答案】(1)游戏规则公平。写“1”和“2”的面各有3个,“1”朝上与“2”朝上的可能性相等。
(2)游戏规则不公平。写“1”的面有4个,写“2”的面有2个,“1”朝上的可能性更大,甲赢的可能性大。
(3)游戏规则公平。小于或等于3的数有3个,大于3的数有3个,两种情况朝上的可能性相等。
【分析】判断游戏是否公平,需比较甲、乙两人获胜的可能性是否相等。正方体6个面朝上的可能性相同,因此只需比较两人获胜对应的面数,面数相等则可能性相等,游戏公平;面数不等则可能性不等,游戏不公平。
【详解】(1)写“1”的面数为3,写“2”的面数为3。3=3,两人获胜的可能性相等,游戏公平。
(2)写“1”的面数为4,写“2”的面数为2。4>2,甲获胜的可能性更大,游戏不公平。
(3)小于或等于3的数有1、2、3,共3个;大于3的数有4、5、6,共3个。3=3,两人获胜的可能性相等,游戏公平。
57.小军设计了一种游戏方案。从扑克牌6,3,4,5中任意抽出两张,若它们的和是单数,则小军胜;若它们的和是双数,则丽丽胜。这个方案公平吗?请说明理由。如果方案不公平,请你借助扑克牌设计一种公平的游戏方案。
【答案】不公平;理由见详解
【分析】判断游戏是否公平,依据是双方获胜的可能性是否相等。先利用列举法找出从4张牌中任意抽出两张的所有可能情况,计算它们的和,统计和为单数与双数的情况数。若情况数相等,则可能性相等,游戏公平;若情况数不等,则可能性不相等,游戏不公平。设计公平方案时,需调整规则或抽取方式,确保双方获胜的情况数相等。
【详解】答:这个方案不公平。
因为从6,3,4,5中任意抽出两张,可能的组合如下:3+4=7、3+5=8、3+6=9、4+5=9、4+6=10、5+6=11,共有6种不同的组合情况。
和为单数的情况有:7,9,9,11,共4种;和为双数的情况有:8,10,共2种。
因为4>2,所以和为单数的可能性大,和为双数的可能性小。
即小军获胜的可能性大,丽丽获胜的可能性小。因此这个方案不公平。
公平游戏方案:
方案:从扑克牌 6,3,4,5 中任意抽出一张,若它是奇数,则小军胜;若它是偶数,则丽丽胜。
理由:在这4张牌中,奇数有3,5,共2张;偶数有4,6,共2张。
因为2=2,所以双方获胜的可能性相等,方案公平。
58.有8张正面写有成语的卡片,反面朝上放在桌面上,小明和小芳做摸卡片游戏,从卡片中任意摸出一张,摸到含有数字的成语卡片算小明赢,摸到含有颜色的成语卡片算小芳赢。这个游戏公平吗?为什么?
紫气东来 三心二意 绿树成荫 五光十色
七上八下 四通八达 黑白分明 花红柳绿
【答案】公平。因为含数字的成语卡片有4张,含颜色的成语卡片也有4张,概率都一样,所以游戏公平。
【分析】判断游戏是否公平,关键在于比较双方获胜的可能性是否相等。需要分别统计含有数字的成语卡片数量和含有颜色的成语卡片数量。如果两种卡片的数量相等,则摸到它们的可能性相等,游戏公平;否则游戏不公平。
【详解】含有数字的成语卡片有:三心二意、五光十色、七上八下、四通八达,共4张。
含有颜色的成语卡片有:紫气东来、绿树成荫、黑白分明、花红柳绿,共4张。
因此这个游戏公平。
理由略。
59.桌上反扣着六张背面完全相同的卡片,卡片正面上分别写着1,2,3,4,5,6,甲随机拿出一张,让乙猜卡片上是哪个数。乙猜对了,乙胜;乙猜错了,甲胜。
(1)这个游戏规则公平吗?为什么?
(2)请你设计一个游戏规则,使它对双方都公平。
【答案】(1)不公平。因为当甲随机拿出一张后,乙猜对的可能性有1种,猜错的可能性有5种,所以这个游戏规则不公平(答案不唯一)。
(2)从中任意抽出一张卡片,是奇数的,甲胜;是偶数的,乙胜(答案不唯一)。
【分析】(1)判断游戏公平性需要比较乙猜对与猜错的可能性种数是否相等。
(2)设计公平规则需使双方获胜的可能性种数相等。
【详解】(1)当甲随机拿出一张后,乙猜对的可能性有1种,猜错的可能性有5种;
1≠5,所以不公平。
答:不公平。因为当甲随机拿出一张后,乙猜对的可能性有1种,猜错的可能性有5种,所以这个游戏规则不公平(答案不唯一)。
(2)因为1、3、5是奇数,2、4、6是偶数,奇数和偶数都是3个;
所以可以设计:从中任意抽出一张卡片,是奇数的,甲胜;是偶数的,乙胜(答案不唯一)。
60.某商场举行促销活动,准备了两个抽奖转盘,每个转盘均分为5个相等的区域,并标有数字(如图)。
(1)如果两个转盘转到的数字和为双数,则获得一等奖,和为单数,则获得二等奖。你认为游戏公平吗?请说明理由: 。
(2)若你是商场经理,一等奖的和设为( )比较公平。
【答案】(1)不公平;理由见详解
(2)小于10
【分析】(1) 因为左边转盘数字为单数,右边转盘数字为双数,根据单数+双数=单数的运算性质,两个转盘转到的数字和只能是单数,不可能是双数,所以该规则不合理。
(2) 找出出现次数相对均衡的和作为一等奖。经过统计,和为3出现1次;和为5出现2次;和为7出现3次;和为9出现4次;和为11出现5次;和为13出现4次;和为15出现3次;和为17出现2次;和为19出现1次。和小于10的总次数为1+2+3+4=10次;和大于10的总次数为:5+4+3+2+1=15次,据此设置出现的次数相对较多且相对均衡,如和小于10或大于10等。
【详解】(1)答:不公平。理由:左盘数字全是单数,右盘数字全是双数,单数+双数=单数,所以和一定是单数,一等奖(双数)永远无法获得。
(2)答:和小于10的总次数为10次;和大于10的总次数为15次,因此一等奖的和设为小于10比较公平。(答案不唯一)
61.如图,一块梯形木板被分割成三角形和梯形两块区域,奇奇、妙妙分别向这块平放在水平地上的木板上掷一个骰子,如果这个骰子落在左侧三角形区域,奇奇赢;如果这个骰子落在下侧梯形区域,妙妙赢。这个游戏公平吗?请说明理由。
【答案】不公平;设三角形和梯形的高为h厘米。三角形面积5.5h平方厘米;梯形面积5h平方厘米。因为,所以这个骰子落在左侧三角形区域可能性大,即奇奇赢的可能性大。
【分析】由图可知三角形和梯形等高。可以将高设为h,利用三角形的面积=底×高÷2;梯形的面积=(上底+下底)×高÷2。分别求出三角形和梯形的面积,面积相等,则游戏公平;面积不相等,哪块区域面积大,落在哪块区域的可能性就大,则游戏不公平。
【详解】设三角形和梯形的高为h厘米。
三角形面积:
(平方厘米)
梯形面积:
(平方厘米)
因为,所以这个骰子落在左侧三角形区域可能性大,即奇奇赢的可能性大。
答:这个游戏不公平。
62.小林和小军两人玩掷骰子(六个面上分别标有1,2,3,4,5,6个点数)游戏,掷到的点数大于3点小林赢,掷到的点数小于3点小军赢,掷到3点重来一次。你认为这个规则公平吗?如何修改,才能使这个规则对他俩都公平呢?
【答案】见详解
【分析】判断游戏是否公平,关键看双方获胜的可能性是否相等。通过比较小林和小军获胜点数数量多少。若可能性不等,则规则不公平,需要修改规则使双方获胜的可能性相等。(规则有多种组合方式,修改时只需要把两个人的获胜点数调整一样即可,答案不唯一)
【详解】骰子的点数为1、2、3、4、5、6。
小林赢:点数大于3,有4、5、6,共3种情况。
小军赢:点数小于3,有1、2,共2种情况。
重来:点数为3,共1种情况。
3>2,说明小林赢的可能性大,是不公平的
修改方案:掷到的点数大于3小林赢,掷到的点数小于或等于3小军赢。
答:这个规则不公平,可以将方案调整为“掷到的点数大于3小林赢,掷到的点数小于或等于3小军赢”,调整后这个规则对他俩都公平。
【点睛】关键点是通过寻找双方获胜的点数的数量多少来判断游戏是否公平,修改规则时要使双方获胜的点数的数量相等即可。
63.五(2)班准备进行抽奖活动,共30张奖券,奖项分为一等奖、二等奖、三等奖、参与奖。如果要让抽到参与奖的可能性最大,抽到二等奖和三等奖的可能性相同,抽到一等奖的可能性最小。让你准备这30张奖券,你会怎样分配呢?把你的想法填在下表里,并说明理由。
奖项
一等奖
二等奖
三等奖
参与奖
奖券张数/张
【答案】见详解
【分析】可能性的大小与奖券数量决定,数量越多,可能性越大,反之可能性越小。
参与奖的奖券数量最多,以保证抽到的可能性最大。
二等奖和三等奖的奖券数量相同,以保证抽到的可能性相同。
一等奖的奖券数量最少,以保证抽到的可能性最小。
四种奖项的奖券总数为30张。
分配方案只要保证“参与奖的奖券数量最多,二等奖和三等奖的奖券数量相同,一等奖的奖券数量最少”且总券数之和为30张。(满足获奖及券数总数为30张的条件有多种方案,不唯一)
【详解】满足条件的分配方案如下(方案不唯一):
奖项
一等奖
二等奖
三等奖
参与奖
奖券张数/张
2
5
5
18
理由:参与奖18张,数量最多,抽到的可能性最大。
二等奖和三等奖各5张,数量相同,抽到的可能性相同。
一等奖2张,数量最少,抽到的可能性最小。
总数:2+5+5+18=30(张),符合总奖券数要求。
64.某校准备举行数学节;在确定数学节标识的颜色时,数学老师向全校同学征集意见,投票结果显示有的同学选择绿色,有的同学选择蓝色,还有的同学选择白色。比较投票结果,你预测本次数学节标识最有可能是什么颜色?
【答案】绿色
【分析】根据异分母分数比较大小的方法,先通分再按照同分母分数比较大小;分率越大,则选择的同学数量越多,那么可能性就越大。
【详解】==
=
==
>>,即>>,本次数学节标识最有可能是绿色。
答:本次数学节标识最有可能是绿色。
65.为培养同学们强身健体、以体育人的良好习惯,学校强调每节课的课间十分钟时间同学们都应走出教室适度活动、远眺或做做游戏。课间,不马虎和笑笑做摸球游戏,盒子里有9个球,分别写着1~9这九个数字。从中任意摸一个球,摸到奇数不马虎赢,摸到偶数笑笑赢。你认为这个游戏规则公平吗?请写出你的判断并说明理由。
【答案】不公平;原因见解析
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
【详解】不公平,因为1~9这九个数字中,奇数有1、3、5、7、9共5个,偶数有2、4、6、8,共4个,5>4,所以这个游戏规则不公平。
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