2.7 变形游戏(教学设计)科学冀人版二年级上册(新教材)

| 3页
| 119人阅读
| 0人下载
精品

 

学科网 zxxk.com学科网 zxxk.com

学科网 zxxk.com学科网 zxxk.com

冀人版(2024)科学二年级上册

《变形游戏》教学设计

课题

2.7 变形游戏

课型

新授课

教学目标

科学观念:

  1. 知道用力可以改变物体的形状,推、拉、捏、压、揉都属于用力的方式。
  2. 区分两类变形现象:有的物体受力后松开手能变回原样,有的不能自动恢复。

3. 能说出生活中利用物体变形的实例,明白变形给生活带来便利。

科学思维:

  1. 通过多组动手对比实验,观察不同物品受力后的变化,归纳 “力能改变物体形状” 共同规律。

2. 对比弓、橡皮筋与彩泥、铁丝的变形差异,简单推理两种变形的不同特点

探究实践:

  1. 独立完成彩泥、铁丝、橡皮筋、纸张变形操作,认真观察、记录物体外形变化。

2. 小组合作交流实验发现,完整说出不同物体受力后的变化现象。

态度责任:

  1. 喜欢动手变形小游戏,乐于观察身边物体形变现象,激发科学探究兴趣。

2. 懂得合理利用物体变形,树立安全、节约的生活意识(如回收压扁易拉罐)。

教学重难点

重点:

  1. 认识力能够改变物体的形状。

2. 观察并说出不同物体受力后的变形现象。

难点:

  1. 区分松手能恢复、松手不能恢复两种不同变形现象。

page number 0

 

学科网 zxxk.com学科网 zxxk.com学科网(北京)股份有限公司


由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。