2.7 变形游戏(教学设计)科学冀人版二年级上册(新教材)

2026-07-28
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精品

资源信息

学段 小学
学科 科学
教材版本 小学科学冀人版二年级上册
年级 二年级
章节 7 变形游戏
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 52 KB
发布时间 2026-07-28
更新时间 2026-07-28
作者 麻薯鱼蛋
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2026-07-28
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58992692.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学科学教学设计聚焦“力能改变物体形状”及两类变形现象,通过拉弓射箭、跳蹦床等图片情境提问导入,搭建从生活现象到科学探究的学习支架,引导学生认识用力方式与变形特点。 以彩泥、橡皮筋等多组对比实验为核心,学生动手操作并观察记录,小组交流归纳规律,培养探究实践能力与科学思维,结合游泳圈、易拉罐等生活实例强化科学观念,激发兴趣,助力教师突破重难点,提升教学效果。

内容正文:

冀人版(2024)科学二年级上册 《变形游戏》教学设计 课题 2.7 变形游戏 课型 新授课 教学目标 科学观念: 1. 知道用力可以改变物体的形状,推、拉、捏、压、揉都属于用力的方式。 2. 区分两类变形现象:有的物体受力后松开手能变回原样,有的不能自动恢复。 3. 能说出生活中利用物体变形的实例,明白变形给生活带来便利。 科学思维: 1. 通过多组动手对比实验,观察不同物品受力后的变化,归纳 “力能改变物体形状” 共同规律。 2. 对比弓、橡皮筋与彩泥、铁丝的变形差异,简单推理两种变形的不同特点 探究实践: 1. 独立完成彩泥、铁丝、橡皮筋、纸张变形操作,认真观察、记录物体外形变化。 2. 小组合作交流实验发现,完整说出不同物体受力后的变化现象。 态度责任: 1. 喜欢动手变形小游戏,乐于观察身边物体形变现象,激发科学探究兴趣。 2. 懂得合理利用物体变形,树立安全、节约的生活意识(如回收压扁易拉罐)。 教学重难点 重点: 1. 认识力能够改变物体的形状。 2. 观察并说出不同物体受力后的变形现象。 难点: 1. 区分松手能恢复、松手不能恢复两种不同变形现象。 2. 结合生活实例解释物体变形的用处。 教学环节 教学过程 课堂导入 (1) 情境游戏导入(5 分钟) 情境激趣:出示拉弓射箭、跳蹦床、揉陶泥、拉面四张图片,开展看图提问。 提问:图片里的东西都发生了什么变化?是什么让它们改变样子? 引出课题:生活里很多物品受力会变样子,今天我们一起来玩《变形游戏》。 课 程 学 习 (2) 分步探究变形现象(23 分钟) 环节 1:彩泥变形小实验(7 分钟) 动手操作:学生用手搓、揉、压、捏彩泥。 提问:不用剪刀,只用手为什么能改变彩泥模样?松开手彩泥会变回原来样子吗? 小结:搓、揉、压、捏都是用力,力能改变彩泥形状,松手彩泥不会自动复原。 环节 2:多种物品对比实验(12 分钟) 实验材料:细铁丝、白纸、橡皮筋、吸管。 实验规则:分别对物品用力,观察变形,松手后再观察变化。 1. 橡皮筋:用力拉长,松手变回原样 2. 铁丝、吸管、白纸:用力弯折变形,松手保持变形状态小组记录实验现象,全班汇总对比。归纳结论:对物体用力,就能改变它的形状;有的物品松手复原,有的不能。 环节 3:生活变形现象分析(4 分钟) 出示图片:游泳圈、易拉罐、松紧带、面团。讨论:这些物品怎样利用变形?给我们生活带来什么方便? (3) 趣味拓展:瘪乒乓球复原小实验(7 分钟) 1. 提出问题:压扁的乒乓球怎样变回圆球? 2. 动手演示:把瘪乒乓球放入温水中,观察乒乓球慢慢鼓起来。3. 原理简单讲解:乒乓球受热后内部空气膨胀,让它恢复原本形状。 4. 小组交流:再举例说说身边还有哪些物品变形后能恢复。 课堂 小结与课后作业 (4) 课堂小结 + 分层课后作业(5 分钟) 课堂小结:师生共同梳理核心知识点 ①力可以改变物体的形状; ②橡皮筋、弓受力变形后能恢复,彩泥、铁丝变形后不能恢复;③生活很多地方会利用物体变形。 课后分层作业: 基础层:完成课堂填空、选择、判断题,熟记本课知识点。 实践层:在家寻找 3 种松手能复原、3 种不能复原的物品,记录下来。 拓展层:和家长一起用面团捏小物件,感受力改变物体形状。 板书设计 7 变形游戏 1. 核心规律:用力 → 改变物体形状 2. 两种变形现象松手能变回:橡皮筋、弓箭、蹦床松手不变回:彩泥、铁丝、面团、吸管 3. 生活应用:游泳圈、易拉罐、松紧带、拉面 教学反思 1. 课堂优势:动手实验趣味性强,低年级学生直观感知形变,能快速掌握重点;生活实例贴近日常,学生发言积极。 2. 存在不足:部分学生容易混淆两类变形,分不清哪些物品松手能复原。 3. 改进措施:课堂增加同步对照演示,同时展示橡皮筋和弯折铁丝,强化两种变形对比;多增加生活实物举例加深区分。 1 学科网(北京)股份有限公司 $

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2.7 变形游戏(教学设计)科学冀人版二年级上册(新教材)
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