摘要:
**基本信息**
本单元卷聚焦小学数学可能性知识,通过跳棋选色、交通信号灯等生活情境设计,覆盖基础巩固与能力提升,适配单元复习,培养抽象能力、推理意识与数据意识。
**题型特征**
|题型|题量|知识覆盖|命题特色|
|----|----|----------|----------|
|填空题|6|可能性大小比较(交通信号灯时间)、事件确定性(一定/可能/不可能)|结合生活实例,如跳棋选色问题,渗透抽象能力|
|选择题|4|游戏结果分析(手心手背)、可能性条件(球颜色数量)|通过扑克牌求和等情境,考查推理意识|
|操作题|3|转盘涂色、卡片填数|动手设计转盘区域,培养几何直观与创新意识|
|解决问题|3|游戏公平性判断(摸球、数字卡片积)|综合分析胜负可能性,发展数据意识与应用能力|
内容正文:
第七单元提优练习
一、填空题。
1.一副跳棋有6 种颜色的棋子,分别是红色、绿色、白色、黑色、蓝色、黄色。丽丽、亮亮和明明玩跳棋,丽丽选红色的,亮亮选蓝色的,明明可选的棋子有( )种情况,不可能选( )。
2.五年级(1)班举行古诗朗诵比赛,参赛同学用转盘选择一位诗人的诗(转到分隔线上重新转)。在括号里填上“不可能”“可能”或“一定”。
(1)丁丁转动转盘,( )会转到一位诗人。
(2)笑笑转动一次转盘,( )转到苏轼,( )转到龚自珍。
(3)淘气转到一位诗人,淘气( )会背诵这位诗人的诗。
3.某交通路口信号灯的时间设置为红灯72秒,绿灯40秒,黄灯5秒。当你随意经过该路口时,遇到( )灯的可能性最大,遇到( )灯的可能性最小。
4.从右面盒子里任意摸出一个球,摸到红球的可能性( ),摸到蓝球的可能性( )。要使摸到红球和蓝球的可能性一样大,可以往盒子里放入( )个( )球,也可以从盒子里拿走( )个( )球。(前两个空填“大”或“小”)
5.在一个质地均匀的正方体6个面上写1、2、3,任意抛一次,要使1朝上的可能性最大,2和3朝上的可能性相同,需要在( )个面上写1。
6.桌子上倒扣着写有1~9各数的9张卡片。如果摸到单数红红赢,摸到双数亮亮赢,那么( )赢的可能性要大些。
二、选择题。
1.两人玩“手心、手背”游戏,可能出现的结果一共有( )种。
A.2 B.3 C.4 D.5
2.盒子里放了若干个大小相同的红、黄、蓝三种颜色的球,任意摸出一个,要使摸到红球和黄球的可能性相同,均比摸到蓝球的可能性大,那么盒子里最少要放( )个球。
A.4 B.5 C.6 D.3
3.有牌面数字为2、3、4、5的扑克牌各一张,反扣在桌面上。任意抽两张,牌面数字的和大于7强强赢,小于7莉莉赢,等于7帆帆赢。这个游戏( )。
A.三人赢的可能性一样大
B.强强赢的可能性大
C.莉莉赢的可能性大
D.帆帆赢的可能性大
4.盒子里有6个大小相同的球,分别写着1、2、3、4、5、6,任意摸出2个球,编号之和有( )种情况。
A.9 B.12 C.15 D.16
三、操作题。
1.从盒子里摸出一个球,结果会是什么?连一连。
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2.转盘游戏。涂一涂。
(1)转动①号转盘的指针,停在黄色区域的可能性比停在蓝色区域的可能性大。
(2)转动②号转盘的指针,停在黄色区域和蓝色区域的可能性一样大,停在红色区域的可能性较小。
(3)转动③号转盘的指针,停在黄色区域的可能性比停在红色区域的可能性大,比停在蓝色区域的可能性小。
3.请你在下面10张卡片中填上数字,然后放入纸袋,随意摸1张,使摸出数字“8”的可能性最大,摸出数字“2”的可能性与摸出数字“5”的可能性相同。
四、解决问题。
1.轩轩和莲莲玩摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回口袋再摇匀,每人摸10次。摸到蓝球轩轩得1分,摸到红球莲莲得1分,摸到其他颜色的球两人都不得分。从哪几个口袋里摸球是公平的?
2. 涵涵有1、2、4三张数字卡片,萱萱有5、6、7、8、9五张数字卡片。两人每人每次随意从自己的卡片中摸出一张,如果积是小于 12的数,那么涵涵获胜;如果积是大于12的数,那么萱萱获胜;如果积等于12,那么重新摸。这个游戏规则公平吗?如果不公平,你能为她们设计一个公平的游戏规则吗?
3.小军与小玲共同发明了一种“字母棋”,进行比胜负的游戏。他们用四个字母做成 10 颗棋子,如图。
“字母棋”的游戏规则如下:
①游戏时,棋子背面朝上,打乱顺序,两人各摸1颗棋子进行比较,称为一轮比赛,先摸者摸出的棋子不放回;
②A棋胜B棋、C棋;B棋胜C棋、D 棋;C棋胜D棋;D棋胜A棋;
③ 相同棋子不分胜负。
(1)已知小玲先摸到了 C 棋,小军在剩余的9颗棋子中随机摸1颗,这一轮中( )获胜的可能性大,理由是: 。
(2)已知小玲先摸1颗棋子,小军在剩余的9颗棋子中随机摸1颗,这一轮中小玲摸到哪种棋子胜小军的可能性最大?为什么?
第七单元提优练习
一、1.4 红色或蓝色
2. (1)一定 (2)可能 不可能 (3)可能
3.红 黄 4.小 大 3 红 3 蓝 5.4
6.红红
提示:1~9这9张卡片里,单数有1、3、5、7、9,共5张;双数有2、4、6、8,共4张。因为单数张数比双数多,所以摸到单数的可能性更大,红红赢的可能性也更大。
二、1. C 2. B 3. A 4. A
三、1.
2.答案不唯一,如:(1)
3.答案不唯一,如:
四、1.从第2个和第4个口袋里摸球是公平的。
2.积小于12的有5、6、7、8、9、10;大于12 的有14、16、18、20、24、28、32、36。大于12 的数比较多,所以这个游戏规则不公平。公平的游戏规则是:如果积是小于14的数,萱萱获胜;如果积是大于14的数,涵涵获胜。如果积是14,那么重新摸。(规则不唯一)
✗
5
6
7
8
9
11
5
6
7
8
9
2
10
12
14
16
18
4
20
24
28
32
36
3.(1)小玲 小军可能摸到A(1种),B(2种),C(2种),D(4种),根据游戏规则,小玲胜小军的可能性大
(2)如果小玲摸到A棋,那么小玲胜的可能性有5种,小军胜的可能性有4种;
如果小玲摸到B棋,那么小玲胜的可能性有7种,小军胜的可能性有1种,两人平局的可能性有1种;
如果小玲摸到C棋,那么小玲胜的可能性有4种,小军胜的可能性有3种,两人平局的可能性有2种;
如果小玲摸到D棋,那么小玲胜的可能性有1种,
小军胜的可能性有5种,两人平局的可能性有3种。
综上可知,小玲摸到B棋胜小军的可能性最大。
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