第八单元 可能性(单元自测练习卷)-2026-2027学年数学五年级上册北师大版

2026-07-27
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资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版五年级上册
年级 五年级
章节 第八单元 可能性
类型 作业-单元卷
知识点 -
使用场景 同步教学-单元练习
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 389 KB
发布时间 2026-07-27
更新时间 2026-07-27
作者 南九.
品牌系列 -
审核时间 2026-07-27
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58986550.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

**基本信息** 本单元卷聚焦“可能性”核心知识,通过趣味运动会、冰壶抽奖等生活情境设计梯度化试题,适配单元复习,强化数学眼光与应用意识。 **题型特征** |题型|题量/分值|知识覆盖|命题特色| |----|-----------|----------|----------| |填空题|10/30|可能性大小比较、概率计算|结合10张项目卡设置(跳房子7张等),渗透数量关系| |选择题|5/10|游戏公平性判断|以星星签月亮签数量调整考公平性,强化推理意识| |判断题|5/10|事件可能性辨析|通过质数合数可能性比较,培养数据意识| |作图题|1/10|可能性区域设计|要求四种颜色区域可能性不同,发展几何直观| |解答题|4/40|综合应用与规则设计|转盘游戏选猜数方法(非5的倍数可能性8/10),提升创新意识|

内容正文:

第八单元 可能性(单元自测练习卷) 时间:90分钟 满分:100分 姓名:__________班级:__________分数:__________ 题号 一 二 三 四 五 评分 一、填空题(共30分) 1.(本题3分)趣味运动会上,老师把10张项目卡(包含3种体育游戏)放入袋中,同学们随机抽取决定体育游戏活动内容。要使抽到“跳房子”的可能性最大,抽到“木头人”的可能性最小,且抽到“丢沙包”的可能性比“跳房子”小、但又比“木头人”大。应该怎样设置?请你填一填。 跳房子:( )张    丢沙包:( )张    木头人:( )张 2.(本题3分)袋子里有3个红球和2个白球,任意摸出一个球,摸到白球的概率是( ),如果想让摸到红球和白球的可能性相等,至少要加入( )个白球。 3.(本题3分)奇思和妙想打羽毛球,他们俩抽签决定谁先发球,规则是从印有数1——15的竹签中任意抽出一根,如果抽出偶数奇思先发球;如果抽出奇数妙想先发球。这个游戏规则对双方是( )(填“公平”或“不公平”)。 4.(本题3分)冰壶比赛现场组委会设置了一个“幸运冰壶”抽奖活动。抽奖箱中有金色奖券50枚,银色奖券70枚,铜色奖券80枚。每位观众随机抽取1枚,只有抽中金色或银色的才可领取纪念品。抽中有奖券的可能性是( ),若小丽抽中铜色奖券后未放回箱中,弟弟接着抽,此时抽中金色奖券的可能性是( )。 5.(本题3分)口袋里有6个球,依次标有1,2,3,5,6,7这六个数字,它们除标号外完全相同。现从中摸出1个球,则摸出的球上标有偶数的可能性与摸出标有奇数的可能性相比,摸出标有( )数的球的可能性大。 6.(本题3分)超市为了促销,利用“快乐大转盘”举行抽奖活动。在如图这个转盘中,指针落在白色区域的可能性是( )。 7.(本题3分)一个装有水且不透明的盒子里有7个除颜色外完全相同的水弹珠(已泡到一定的大小),其中有5个紫色和2个蓝色。如果从盒子里任意捞出一个水弹珠,有( )种可能的结果;如果从盒子里任意捞出两个水弹珠,有( )种可能的结果。 8.(本题3分)粽子是我国端午传统美食,妈妈包了7个蜜枣粽子和4个肉粽子。任意取一个粽子,取到( )粽子的可能性大;把这些粽子放进3个盘子里,总有一个盘子至少放( )个粽子;至少要取( )个粽子才能保证取到蜜枣粽子。 9.(本题3分)一个不透明的口袋里有4个红球、5个黄球和6个蓝球(除颜色外其他都相同)。任意摸一个,摸到( )球的可能性最大;至少摸出( )个球,才能保证有两个球颜色不同。 10.(本题3分)把1,2,3三张数字卡片混合后从中任意取出一张,有( )种可能的结果。用这三张卡片上的数字组成三位数,有( )种可能的结果。 二、选择题(共10分) 11.(本题2分)淘气和奇思抽签比拼,抽到星星签淘气获胜,抽到月亮签奇思获胜。袋子里有10根星星签、7根月亮签,再添加(    )根一样的月亮签,这个游戏对双方才是公平的。 A.2 B.3 C.4 D.5 12.(本题2分)甲、乙两队进行篮球比赛,下面4种方法中可以公平确定谁先发球的方式有(    )种。 A.1 B.2 C.3 D.4 13.(本题2分)天气预报发布本地明天下雨的可能性为90%,意思是(    )。 A.明天不可能下雨 B.明天下雨的可能性很大 C.明天不会下雨 D.明天一定下雨 14.(本题2分)一个袋子里有6个红球、4个黄球和2个白球,从中任意摸出一个球,摸到(    )球的可能性最大。 A.红 B.黄 C.白 D.无法确定 15.(本题2分)盒子里有20个球,它们除颜色外完全相同,其中白球有19个,黑球有1个。妙想任意摸出一个球,下面说法正确的是(    )。 A.可能摸到白球,也可能摸到黑球 B.一定摸到白球 C.摸到黑球的可能性大 D.不可能摸到黑球 三、判断题(共10分) 16.(本题2分)抛一枚均匀的硬币,正面朝上的可能性比反面朝上的可能性大。( ) 17.(本题2分)从1到9这九个数字中,任抽一个,抽出的数为质数和合数的可能性不相等。( ) 18.(本题2分)一个不透明的袋子里装有5个红球、3个白球、2个黄球,所有球的大小、质地完全相同。任意摸出一个球,摸到红球的可能性最大。( ) 19.(本题2分)某种奖券的中奖率为20%,那么每买100张,一定有20张中奖。( ) 20.(本题2分)一个袋子中有除颜色外完全相同的3个黄球,2个绿球和5个红球,从袋子中任意摸出1个球,摸到黄球的可能性最小。( ) 四、作图题(共10分) 21.(本题10分)按要求在下面的四张图片上分别涂色,每张图片都要涂上红、黄、蓝、绿四种颜色(不能涂其他颜色)。 (1)指针停在黄色区域的可能性最大。 (2)指针停在红色区域的可能性最小。 (3)指针停在绿色区域的可能性最大,停在其它三种颜色区域的可能性相等。 (4)指针停在四种颜色区域的可能性相等。 五、解答题(共40分) 22.(本题10分)如图,一均匀的转盘被平均分成10等份,分别标1,2,3,4,5,6,7,8,9,10这10个数字。转动转盘,当转盘停止后,指针指向的数字即为转出的数字。两人参与游戏,一人转动转盘,另一人猜数。若所猜数字与转出的数字相符,则猜数的人获胜。猜数的方法从下面三种中选一种:①猜“是质数”或“是合数”;②猜“是5的倍数”或“不是5的倍数”;③猜“是大于5的数”或“不是大于5的数”; (1)如果轮到你猜数,为了尽可能获胜,你将选择哪一种猜数方法?请说明理由。 (2)如果为了游戏公平,你能设计一个公平的猜数规则吗?请说明你的猜数规则。 23.(本题10分)游戏情境:聪聪和明明想设计一个数学游戏,他们先准备了四张卡片6、7、8、9。 游戏规则:每个人分别从中抽出一张,再把两个人抽到的卡片上的数相乘,如果积是单数聪聪赢,积是双数明明赢。 解决问题:这个游戏不公平吗?怎样才能让这个游戏变得公平? 24.(本题10分)小红和小西玩跳棋游戏,他们掷骰子决定谁先走:点数大于3,小红先走;点数小于3,小西先走;点数是3就重新掷。 (1)这个规则公平吗?为什么? (2)请你设计一个公平的游戏规则。 25.(本题10分)一个骰子的六个面上分别标着1,2,3,4,5,6六个数,任意掷一次,正面朝上的数大于3,小宇赢:正面朝上的数小于3,小恒赢。这种游戏规则公平吗?为什么? 试卷第1页,共3页 试卷第1页,共3页 学科网(北京)股份有限公司 参考答案 1. 7 2 1 【分析】抽到“跳房子”的可能性最大,抽到“木头人”的可能性最小,且抽到“丢沙包”的可能性比“跳房子”小、但又比“木头人”大,10张项目卡中“跳房子”设置的卡片数量最多,“木头人”设置的卡片数量最少,“丢沙包”设置的卡片数量在前面两者之间。据此解答。 【详解】“跳房子”设置的卡片数量最多,可放置7张, “丢沙包”设置的卡片数量居中,可放置2张, “木头人”设置的卡片数量最少,可放置1张。 (答案不唯一) 2. 1 【分析】首先求出球的总个数,摸到白球的概率即为求可能性,根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的几分之几,用除法列式解答,即白球个数除以总个数;要使摸到红球和白球的可能性相等,则红球和白球的个数必须相等,用红球的个数减去原来白球的个数即可求出需要加入白球的个数。 【详解】球的总个数:3+2=5(个) 摸到白球的概率: 要使摸到红球和白球的可能性相等,白球个数需变为3个,至少要加入白球的个数:3-2=1(个) 3.不公平 【分析】奇数是不能被2整除的整数,偶数是能被2整除的整数;分别列举出1到15中的所有奇数和偶数,统计它们的数量;最后比较两类数的数量是否相等,即可判断游戏规则是否公平。 【详解】1~15中的偶数:2、4、6、8、10、12、14,共7个。 1~15中的奇数:1、3、5、7、9、11、13、15,共8个。 因为7≠8,双方对应的数字数量不相等,所以先发球的可能性不相等,这个游戏规则对双方不公平。 4. 【分析】求一个数是另一个数的几分之几用除法解答。 (1)利用金色的数量和银色数量和除以奖券的总数即可; (2)利用金色奖券的数量除以各种奖券总数减去1的差即可。 【详解】(50+70)÷(50+70+80) =120÷200 = 50÷(50+70+80-1) =50÷199 = 5.奇 【分析】六个数字中,数字1、3、5、7是奇数,共4个;数字2、6是偶数,共2个,根据“物体个数越多,摸到它的可能性越大”,据此可判断。 【详解】因为奇数有4个,偶数有2个,4>2,所以摸到奇数的可能性更大。 6. 【分析】把整个转盘看作单位“1”,平均分成8份,其中白色区域占2份。求一个数是另一个数的几分之几,用除法计算,指针落在白色区域的可能性=白色区域的份数÷总份数。 【详解】 7. 2 3 【分析】列举出捞出的水弹珠的颜色,根据题目要求确定答案。 【详解】如果从盒子里任意捞出一个水弹珠, 可能是紫色的,也可能是蓝色的,2种可能; 如果从盒子里任意捞出两个水弹珠, 可能是2个紫色的,可能是2个蓝色的,也可能是1个紫色1个蓝色, 有3种可能。 8. 蜜枣 4 5 【分析】①比较两种粽子的数量,数量多的被取到的可能性更大; ②先用蜜枣粽子的数量加上肉粽子的数量计算出粽子总数量,再用总数量除以盘子数,若有余数则商加1得到至少放的数量,若无余数则商即为结果。 ③要保证取到蜜枣粽子,需考虑最不利原则,所以先假设最倒霉的情况是先把所有肉粽子都取出来,再取1个就一定是蜜枣粽子,用肉粽子数量加1即可。 【详解】,蜜枣粽子数量更多,被取到的可能性越大。 (个) (个) (个) 任意取一个粽子,取到蜜枣粽子的可能性大;把这些粽子放进3个盘子里,总有一个盘子至少放4个粽子;至少要取5个粽子才能保证取到蜜枣粽子。 9. 蓝 7 【分析】蓝球最多,摸到蓝球可能性最大。要保证有两个球颜色不同,最坏情况是先摸出6个蓝球,再摸1个即可,共7个。 【详解】①口袋里有: 红球:4个 黄球:5个 蓝球:6个 因为蓝球的数量最多(6>5>4),所以摸到蓝球的可能性最大。 ②这里数量最多的是蓝球,有6个,先摸出6个蓝球,再摸1个只能是红球或黄球,此时一定有两个球颜色不同。 所以至少摸出:6+1=7(个) 即至少摸出7个球,才能保证有两个球颜色不同。 10. 3 6 【分析】从3张不同的卡片中任取1张,可能取到每张卡片,结果数等于卡片张数;第二问是用3个不同的数字组成三位数,需要考虑百位、十位和个位的排列情况,可以通过列举法计算可能的结果总数。 【详解】取出一张卡片的可能性:卡片上的数字分别是1、2、3。从中任意取出一张,可能是1,可能是2,也可能是3;所以有3种可能的结果。 组成三位数的可能性,通过列举法计算: 百位是1:123、132 百位是2:213、231 百位是3:312、321 共有6个不同的三位数;所以有6种可能的结果。 11.B 【分析】游戏公平需要星星签和月亮签的数量相同,两种签的数量差就是需要添加的月亮签数量。 【详解】(根) 所以再添加3根一样的月亮签,这个游戏对双方才是公平的。 12.A 【分析】判断游戏规则是否公平,关键看游戏双方获胜的机会是否相等,即事件发生的可能性是否相同,如果双方获胜的可能性相同,那么游戏规则公平,反之,游戏规则不公平,据此解答。 【详解】方式1: 剪刀(甲) 石头(甲) 布(甲) 剪刀(乙) 平局 甲胜 乙胜 石头(乙) 乙胜 平局 甲胜 布(乙) 甲胜 乙胜 平局 由上可知,用石头、剪刀、布确定谁先发球时,甲队和乙队获胜的可能性相同,所以该方式公平。 方式2:转盘中,阴影区域的面积比空白区域的面积大,则指针停在阴影区域的可能性比较大,乙队先发球的可能性比甲队大,所以该方式不公平。 方式3:盒子中,黑球的数量比白球的数量多,则摸到黑球的可能性比摸到白球的可能性大,甲队先发球的可能性比乙队大,所以该方式不公平。 方式4:骰子有1、2、3、4、5、6,一共6个数字,其中小于3的数有1、2,一共2个,大于3的数有4、5、6,一共3个,则乙队先发球的可能性比甲队大,所以该方式不公平。 可以公平确定谁先发球的方式有1种。 13.B 【分析】明天下雨的可能性是90%,说明下雨的可能性很大,但不是一定下雨,它属于可能性中的不确定事件,在一定条件下可能发生,也可能不发生的事件,进而得出答案。 【详解】天气预报发布本地明天下雨的可能性为90%,意思是明天下雨的可能性很大,但不能确定是下雨还是不下雨。 14.A 【分析】可能性的大小与对应的数量的多少有关。数量越多,摸到的可能性就越大,数量越少,摸到的可能性就越小。 【详解】6>4>2,摸到红球的可能性最大。 15.A 【分析】根据事件可能性的相关知识,盒子内同时存在白球和黑球,两种结果都有可能发生,物体数量越多被摸到的可能性越大,据此逐一判断选项正误。 【详解】A.盒中有白球、黑球两种颜色的球,任意摸一个,可能摸到白球,也可能摸到黑球,表述正确; B.存在摸到黑球的情况,不是一定摸到白球,表述错误; C.白球数量远多于黑球,摸到白球的可能性更大,表述错误; D.盒中有1个黑球,有摸到黑球的可能,不是不可能摸到黑球,表述错误。 16. × 【分析】硬币只有正、反两面,掷一次硬币,可能正面朝上,也可能反面朝上,无论掷多少次,正面朝上和反面朝上的可能性相等。 【详解】抛一枚均匀的硬币,正面朝上的可能性和反面朝上的可能性一样大,原题干说法错误。 故答案为:× 17.× 【分析】质数是只有1和它本身两个因数的自然数,合数是除了1和它本身还有其他因数的自然数,1既不是质数也不是合数;不确定事件发生的可能性大小与事件本身的数量有关。 【详解】1~9中质数有2,3,5,7共4个;合数有4,6,8,9,共4个,4=4,所以取出质数的可能性和取出合数的可能性一样大,原题说法错误。 故答案为:× 18.√ 【分析】在总数一定的情况下,某种球的数量越多,摸到该种球的可能性就越大。解题时需比较红球、白球和黄球的数量,数量最多的那种球被摸到的可能性最大。 【详解】袋子里红球有5个,白球有3个,黄球有2个。比较三种球的数量:因为红球的数量最多,根据可能性的大小与数量的多少有关,数量越多可能性越大,所以任意摸出一个球,摸到红球的可能性最大。 故答案为:√ 19.× 【分析】某种奖券的中奖率为20%,属于不确定事件,可能中奖,也可能不中奖;20%是中奖的概率,只是说明有中奖的可能,无论买多少彩票都只是有可能中奖,不要被数字迷惑。 【详解】中奖率20%表示平均每100张中有20张中奖,实际买100张,可能中20张,也可能多中几张或少几张,甚至可能一张都不中,原题说法错误。 故答案为:× 20.× 【分析】在总数一定的情况下,同种颜色球的数量越多,摸到的可能性就越大;同种颜色球的数量越少,摸到的可能性则越小。 【详解】有3个黄球,2个绿球和5个红球,所以比较2、3、5的大小,可得,绿球的数量最少,所以摸到绿球的可能性最小。 故答案为:× 21.(1)(涂法不唯一) (2)(涂法不唯一) (3)(涂法不唯一) (4)(涂法不唯一) 【分析】(1)只要黄色区域最多,指针停在黄色区域的可能性就最大; (2)只要红色区域最少,指针停在红色区域的可能性就最小; (3)涂色时让绿色区域最多,其它三种颜色区域一样多即可; (4)涂色时让四种颜色区域一样多即可。 【详解】(1)略 (2)略 (3)略 (4)略 22.(1)第②种;质数有4个,合数有5个。是5的倍数数有2个,不是5的倍数数有8个。大于5的数有5个,小于5的数有5个。“不是5的倍数”的可能性最大。 (2)能设计;猜“是奇数”或“是偶数”。 【分析】(1)实现“尽可能获胜”的目标,核心逻辑是选择猜对概率最大的猜数方式。概率的大小由对应数字的数量决定,数量越多,可能性就越大,获胜概率也就越高。因此需要分三步分析:首先明确1-10这10个数字的分类标准,其次按三种猜数方法逐一统计各类数字的具体数量,最后通过计算每种猜测的概率,对比得出概率最高的猜数方法。 ①质数与合数:质数是指只有1和它本身两个因数的数,合数是指除了1和它本身还有其他因数的数,1既不是质数也不是合数。质数:2、3、5、7(共4个);合数:4、6、8、9、10(共5个)。 ②5的倍数与非5的倍数:5的倍数特征是个位为0或5,据此筛选。是5的倍数:5、10(共2个);不是5的倍数:1、2、3、4、6、7、8、9(共8个)。 ③大于5的数与不大于5的数:不大于5即小于或等于5,以数字5为分界点划分。大于5的数:6、7、8、9、10(共5个);不大于5的数:1、2、3、4、5(共5个)。 (2)游戏公平的本质是参与游戏的双方获胜的概率相等,反映在猜数规则中,就是两种猜测结果对应的数字数量必须相同(因为总数字数量固定为10,数量相同则概率均为5÷10=0.5)。因此设计公平规则的关键是找到一个分类标准,将1至10这10个数字平均分成数量相等的两类,再以此制定猜数规则。 【详解】(1)①猜质数的概率=4÷10=0.4,猜合数的概率=5÷10=0.5。 ②猜“是5的倍数”的概率=2÷10=0.2,猜“不是5的倍数”的概率=8÷10=0.8。 ③猜“大于5的数”的概率=5÷10=0.5,猜“不大于5的数”的概率=5÷10=0.5。 0.8>0.5>0.4>0.2,因此选择方法②并猜“不是5的倍数”,获胜的可能性最高。 (2)规则设计:猜“是奇数”或“是偶数”。 第一步:明确奇数、偶数的定义(奇数是不能被2整除的数,偶数是能被2整除的数),并统计数量。 奇数:1、3、5、7、9(共5个);偶数:2、4、6、8、10(共5个)。 第二步:计算双方获胜概率,均为5÷10=0.5,概率相等,满足游戏公平的要求。 23.不公平;将卡片换成3张单数1张双数 【分析】解答这道题需要先明确单数和双数相乘的规律:单数×单数=单数,单数×双数=双数,双数×双数=双数。再通过列举所有抽卡相乘的组合,计算聪聪和明明赢的概率,以此判断游戏是否公平。已知卡片为6、7、8、9,其中双数:6、8;单数:7、9。两人抽卡相乘的所有组合:6×7=42(双数),6×8=48(双数),6×9=54(双数),7×8=56(双数),7×9=63(单数),8×9=72(双数),总共有6种组合,其中积为单数的只有1种,积为双数的有5种。最后根据概率相等的原则,设计公平的游戏方案,可以将卡片换成3张单数和1张双数(如3、5、6、7),两人抽卡相乘的所有组合:3×5=15(单数),3×6=18(双数),3×7=21(单数),5×6=30(双数),5×7=35(单数),6×7=42(双数),总共有6种组合,其中积为单数的有3种,积为双数的有3种。据此解答。 【详解】根据分析: 卡片为6、7、8、9时: 单数的概率: 双数的概率: ,所以这个游戏不公平。 可以将卡片换成3张单数和1张双数,如3、5、6、7。此时, 单数的概率: 双数的概率: 单数和双数的可能性相等,这样设计游戏公平。 答:这个游戏不公平。可以将卡片换成3张单数和1张双数。 (答案不唯一) 24.(1)不公平;因为两人先走的可能性不相等。(理由不唯一) (2)掷骰子,点数是奇数(1、3、5)小红先走,点数是偶数(2、4、6)小西先走。(答案不唯一,合理即可) 【分析】(1)骰子的点数有1、2、3、4、5、6,共6种可能。小红先走的情况:点数大于 3(4、5、6),共3种可能;小西先走的情况:点数小于3(1、2),共2种可能; 重新掷的情况:点数是3,共1种可能。 由于小红和小西先走的可能性数量不同(3≠2),因此这个规则不公平。 (2)公平规则需保证两人先走的可能性数量相等,例如:掷骰子,点数是奇数(1、3、5),小红先走;点数是偶数(2、4、6),小西先走。(答案不唯一,合理即可) 【详解】(1)不公平。 因为小红先走的情况有3种(4、5、6),小西先走的情况只有2种(1、2),两人先走的可能性不相等。 (2)略。 25.不公平。因为大于3的数有4,5,6,小于3的数有1,2,所以小宇赢的可能性大。故这种游戏规则不公平。 【分析】明确概率的基本概念与公平性判断,可能事件概率计算、游戏公平性判定逻辑。先明确骰子掷出每个数的可能性均等,再分别找出数大于 3 和小于 3 的情况数,通过计算各自概率,对比概率是否相等来判断规则是否公平。 【详解】骰子掷出的结果有6种等可能情况:1、2、3、4、5、6; 正面朝上的数大于3的情况:4、5、6,共3种; 正面朝上的数小于3的情况:1、2,共2种; 答:不公平,小宇和小恒获胜的概率不相等,大于3的数有4,5,6,小于3的数有1,2,所以小宇赢的可能性大。故这种游戏规则不公平。 答案第1页,共2页 答案第1页,共2页 学科网(北京)股份有限公司 $

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