第二单元 第6课时 解决问题(一)(教学设计)数学人教版一年级上册(新教材)
2026-07-23
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学人教版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 6和7的加、减法 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 897 KB |
| 发布时间 | 2026-07-23 |
| 更新时间 | 2026-07-23 |
| 作者 | 迷糊的饺子 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-07-23 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58936849.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学数学教学设计聚焦“用加法解决求总数问题”,通过“分组抱团”游戏导入,让学生上台自由分组后计算总人数,激活“合起来用加法”的已有经验,搭建新旧知识衔接的学习支架。
此设计以兔子、企鹅情境图及圆点图为载体,从具体到抽象引导学生理解“部分+部分=整体”的加法模型,培养模型意识与运算能力。任务迁移(兔子到企鹅问题)巩固方法,拓展作业(生活文具计数)提升应用意识,助力学生掌握解决策略,教师教学逻辑清晰,易操作。
内容正文:
第二单元 第6课时 解决问题(一) 教学设计
课程基本信息:
学科·版本
数学·人教版
授课班级
授课教师
年级
一年级
学期
单元
二 6~10的认识和加、减法
课题
第6课时 解决问题(一)
一、教材内容分析
1.知识内涵
(1)本课时是加法意义的实际应用,是学生首次运用加法解决“求总数”的问题,为后续理解加法模型、解决复杂加法问题奠定基础。
(2)内容以兔子分左右两部分的生活情境引入,通过“阅读理解”明确已知条件(左右各4只、2只)和问题(求总数);“分析解答”用圆点图直观表示两部分,引导用加法计算;“回顾反思”强化结果;“做一做”以企鹅情境(原来5只+跑来2只)巩固应用。
(3)编排特点上,从具体情境到抽象算式,注重直观性(插图、圆点图);通过问题链引导理解加法“合起来”的本质;情境迁移(兔子→企鹅)促进知识内化,逻辑线索清晰:情境感知→问题分析→方法应用→巩固拓展。
2.素养内涵
本课时承载运算能力、模型意识、应用意识等核心素养。
(1)运算能力:通过理解“合起来”的意义,正确计算10以内加法(如、),掌握加法运算基本方法;
(2)模型意识:建立“部分+部分=整体”的加法模型,能将“求两部分总数”的实际问题转化为加法算式,理解加法应用场景;
(3)应用意识:从生活情境(兔子、企鹅)中发现加法问题,运用加法解决实际问题,体会数学与生活的联系。
二、教学目标
1.经历观察情境、分析数量关系的过程,理解加法意义,能正确列算式解决求总数的问题。
2.通过解决实际问题,发展初步的逻辑思维和问题解决能力。
3.体会数学与生活的联系,养成用数学眼光观察生活的习惯。
三、教学重难点
1.教学重点:理解加法的意义(把两部分合起来),能根据具体情境列出加法算式并计算结果。
2.教学难点:从实际情境中抽象出加法问题,准确把握“求总数”即两部分合起来的数学本质。
教学流程
一、课堂导入
游戏引入法:
【设计意图:借助游戏调动学生参与兴趣,激活学生“合起来用加法”的已有经验,引发探究欲望,为新知学习搭建脚手架,明确本节课学习方向。】
教师活动:同学们,我们先来玩“分组抱团”小游戏,请8位同学上台,按自己的想法分成左、右两组站好。
学生活动:上台学生自由分组,台下学生观察分组结果。
教师提问:我们怎么算出台上一共有多少位同学呢?今天我们就一起来学习解决这类问题。
二、探究新知
学习任务一 探究兔子总数的计算方法
【设计意图:通过观察情境图提取信息,借助圆点图直观演示“合起来”的过程,帮助学生理解加法的本质意义(求两部分的和),突破“为什么用加法解决总数问题”的教学难点。活动遵循“具体情境→抽象问题→算式表达”的认知路径,培养学生的数学抽象能力和问题解决意识,指向数感和运算能力的核心素养。】
活动1:观察情境,提取数学信息
教师活动:出示教材例题2的兔子情境图
引导学生仔细观察画面内容,提出核心问题:“从图中你能发现哪些数学信息?图中的‘?只’表示什么数学问题?”
学生活动:独立观察后举手发言,指出左边草地有4只兔子,右边草地有2只兔子;“?只”表示求一共有多少只兔子。
教师活动:根据学生回答,在黑板上梳理信息:“左边:4只,右边:2只,问题:一共?只”。
活动2:分析问题,理解加法意义
教师活动:出示圆点图(左4个蓝点、右2个蓝点)
提出核心问题:“要求兔子的总数,需要把哪两部分合起来?为什么用加法计算?”
学生活动:小组讨论后交流,认为要把左边的4只和右边的2只合起来,因为“合起来”就是求总数,所以用加法。
教师活动:板书算式“(只)”,强调单位名称的书写,并引导学生齐读算式。
学习任务二 运用加法解决企鹅总数问题
【设计意图:通过迁移兔子问题的解决经验,让学生自主完成企鹅问题的计算,巩固加法的意义;通过总结策略,帮助学生形成解决同类问题的思维框架,提升知识的迁移应用能力。活动体现“学以致用”的教学理念,培养学生的应用意识和逻辑思维,进一步强化数感和运算能力。】
活动1:迁移经验,自主解决问题
教师活动:出示“做一做”的企鹅情境图
提出核心问题:“企鹅的问题和兔子的问题有什么相同之处?怎样计算企鹅的总数?”
学生活动:对比兔子问题后回答,企鹅问题也是求两部分的总数,左边有5只,右边有2只,用加法计算(只)。
教师活动:请学生上台板书算式,并说明计算理由。
活动2:回顾反思,总结解决策略
教师活动:引导学生回顾两个问题的解决过程,提出核心问题:“解决求总数的问题时,我们应该遵循哪些步骤?”
学生活动:小组交流后归纳:先找到两部分的数量,再用加法把它们合起来,最后写出算式并标注单位。
三、课堂练习
1.左边有3只小猫,右边有5只小猫,一共有几只小猫?
( )(只)
2.原来有4只小鸟,又飞来3只,一共有几只小鸟?
( )(只)
3.草地上左边有2只小狗,右边有6只小狗,求总数。
( )(只)
4.小明有5个苹果,小红给了他4个,现在小明有几个苹果?
( )(个)
5.停车场原来有7辆车,又开来2辆,现在一共有几辆车?
( )(辆)
四、课堂小结
本节课我们学习了求总数的问题解决方法。当要把两部分合起来计算一共有多少时,需要用加法。解决这类问题时,先找出两部分各自的数量,再把它们相加,就能得到总数啦。希望同学们能把这个方法用到生活里,解决更多类似的问题。
五、课后作业设计
基础性作业
1.看图填一填并列式计算。
左边有( )个,右边有( )个,一共有几个?
( )⚪( )=( )(个)
2.文字题:小明有5块巧克力,妹妹又给他3块,小明现在一共有几块巧克力?请列出算式并计算。
3.摆一摆:用小棒左边摆2根,右边摆5根,合起来一共有几根小棒?写出加法算式。
拓展性作业
1.生活实践:请你观察家里的两种文具(如铅笔和橡皮),数出它们的数量,用加法算式算出这两种文具的总数。
2.信息筛选:公园里有6只蝴蝶、4只蜜蜂和2只小鸟,蝴蝶和蜜蜂一共有几只?列出算式并计算。
参考答案
基础性作业
1.答案:左边3个,右边4个;(个)
设计意图:模仿教材例题情境,巩固从直观插图提取两部分数量的能力,强化“合起来用加法”的核心概念。
2.答案:(块)
设计意图:训练文字信息的理解能力,将文字描述转化为加法算式,提升文字题解决能力。
3.答案:(根)
设计意图:通过动手操作抽象加法意义,无论物体类型,两部分合起来均用加法计算。
拓展性作业
1.答案不唯一,例如:铅笔4支,橡皮3块,(个)
设计意图:联系生活实际,让学生在生活中应用加法,体会数学实用性。
2.答案:(只)
设计意图:培养信息筛选能力,排除多余信息(小鸟),聚焦问题所需两部分,提升逻辑思维。
六、板书设计求
总数:把两部分合起来→用加法
例题:左边4只 + 右边2只 = 总数6只 → (只)
做一做:原来5只 + 又跑来2只 = 总数7只 → (只)
符号:“?只”表示求一共有几只
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