25.3实际问题与一元二次方程 第3课时 循环问题与销售问题 课件 2026-2027学年人教版数学九年级上册
2026-07-22
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摘要:
该初中数学课件聚焦“实际问题与一元二次方程”第3课时,核心内容为循环问题(单循环、双循环)与销售问题(利润关系、降价增销模型),通过“审设列解验答”六步法解决实际问题。课堂导入结合体育比赛、商场销售等生活场景,衔接一元二次方程解法,搭建从数学模型到实际应用的学习支架。
其亮点在于含思维导图梳理知识脉络,典例分析(如排球邀请赛单循环场次计算、商品降价增销利润问题)结合生活场景,培养数学眼光(抽象能力、创新意识)和数学思维(推理能力、运算能力),通过建立方程模型发展数学语言(模型意识)。学生能激发解题兴趣,学会用数学分析现实问题,教师可借助系统步骤和实例提升教学效果。
内容正文:
25.3 实际问题与一元二次方程
第3课时 循环问题与销售问题
25.3 实际问题与一元二次方程第3课时 循环问题与销售问题主讲人:深海楠木时间:2026.07
思维导图
学习目标
1.区分单循环、双循环题型.
2.掌握销售利润核心等量关系:总利润 = 单件利润 × 销售数量,单件利润 = 售价−进价.
3.正确分析问题中的数量关系并建立一元二次方程模型.
4.结合商场销售、体育比赛生活场景,激发数学解题兴趣.
5.学会用数学思维分析商业盈亏、赛事安排等现实问题.
素养学习目标
复习回顾
解决实际问题的一般步骤:
1. 审:审清题意,明确已知条件和未知条件,找到它们之间的等量关系;
2. 设:设未知数;
3. 列:根据等量关系列出方程;
4. 解:解方程;
5. 检验:检验解在实际问题中是否有意义;
6. 答:写出实际问题的答案.
通用建模六步法(审、设、列、解、验、答)是解决实际数学问题的系统性方法,每一步都至关重要,确保最终答案准确且符合实际.
单循环问题
常见示例
核心公式
每两个元素之间只计算一次,如两队比赛一场。
握手、连线、签合同等,任意三点不共线情况。
总次数等于n乘n减1后除以2,n为元素个数。
单循环问题的核心特征是每对元素间仅交互一次,避免了重复计数,适用于需要计算两两配对总次数的场景,如比赛安排或社交握手。
问题特征
常见于体育比赛(每队赛一场)、握手(每人握一次)、平面点连线(无三点共线)等实际问题,体现组合计数的基本思想。
应用场景
使用公式“总次数 = n(n - 1)/2”快速求解,其中n代表参与元素的总数.
计算公式
1.单循环问题特征
探索新知
单循环问题常见示例核心公式每两个元素之间只计算一次,如两队比赛一场。握手、连线、签合同等,任意三点不共线情况。总次数等于n乘n减1后除以2,n为元素个数。单循环问题的核心特征是每对元素间仅交互一次,避免了重复计数,适用于需要计算两两配对总次数的场景,如比赛安排或社交握手。问题特征常见于体育比赛(每队赛一场)、握手(每人握一次)、平面点连线(无三点共线)等实际问题,体现组合计数的基本思想。应用场景使用公式“总次数 = n(n - 1)/2”快速求解,其中n代表参与元素的总数,该公式源自组合数学中的组合数C(n,2)。计算公式单循环问题特征
典例分析
例1:要组织一次排球邀请赛,赛制为单循环形式(每两支球队之间比赛1场). 根据场地和时间等条件,赛程计划安排7天,每天安排4场比赛. 组织者应邀请多少支球队参赛?
解:设应邀请 x 支球队参赛,根据题意可列得方程
x(x−1) = 28.
整理并化简,得 x2−x−56 = 0.
解方程,得 x1=8,x2= –7(不合题意,舍去).
答:组织者应邀请 8 支球队参赛.
双循环定义
双循环与单循环不同,其核心特征是每两个元素之间会进行两次计算或交互。
典型场景
适用于车票问题(往返不同)、握手问题(互相握)、互赠标本等需要区分顺序的场景。
公式与计算
关键在于“每对元素算两次”,例如每两支球队在主客场各赛一场,形成两次对决。
常见应用
总次数或总关系数的通用计算公式为:总次数 = n × (n - 1),其中n为元素个数。
2.双循环问题特征
探索新知
双循环定义双循环与单循环不同,其核心特征是每两个元素之间会进行两次计算或交互。典型场景适用于车票问题(往返不同)、握手问题(互相握)、互赠标本等需要区分顺序的场景。问题特征公式与计算关键在于“每对元素算两次”,例如每两支球队在主客场各赛一场,形成两次对决。常见应用总次数或总关系数的通用计算公式为:总次数 = n × (n - 1),其中n为元素个数。双循环问题特征
例2. 九年级某班学生毕业之际,某小组同学自发组织互赠礼物,小组内的每个同学都要相互交换礼物,小组长最后统计发现共有56份礼物,问该小组共有多少人?
解:设该小组共有x 人根据题意,得
x(x−1)=56.
解得 x1=−7(不符合题意,舍去),x2=8.
答:设该小组共有8 人.
典例分析
核心关系解析
总利润公式
总利润等于单件利润乘以销售数量,是利润计算的基础。
单件利润公式
单件利润由售价减去成本得到,决定单件商品的盈利水平。
关系重要性
明确这两个核心关系是建立方程、解决销售问题的关键。
应用与拓展
方程建立
根据核心关系与题目条件,可列出方程求解未知量。
条件转化
将售价、成本、数量等条件代入公式,转化为数学关系。
问题分类
适用于求利润、定价、折扣、盈亏等各类销售场景问题。
1.销售利润问题核心关系
探索新知
核心关系解析总利润公式总利润等于单件利润乘以销售数量,是利润计算的基础。单件利润公式单件利润由售价减去成本得到,决定单件商品的盈利水平。关系重要性明确这两个核心关系是建立方程、解决销售问题的关键。应用与拓展方程建立根据核心关系与题目条件,可列出方程求解未知量。条件转化将售价、成本、数量等条件代入公式,转化为数学关系。问题分类适用于求利润、定价、折扣、盈亏等各类销售场景问题。销售利润问题核心关系
降价增销模型通过调整价格与销量的关系,分析总利润变化。适用于促销策略制定和利润最大化场景。
降价影响
每降价1元,单件利润减少,但销量按比例增加。需平衡降价幅度与利润。
销量变化
销量随降价线性增长,系数k表示每降1元多销售的件数。影响总利润计算。
利润优化
通过模型计算最优降价点,实现总利润最大化。常用于实际销售决策。
核心模型
总利润 = (原利润 - 降价额) × (原销量 + 销量增幅)。降价与销量线性相关,用于优化定价。
2.降价增销问题模型
降价增销模型通过调整价格与销量的关系,分析总利润变化。适用于促销策略制定和利润最大化场景。降价影响每降价1元,单件利润减少,但销量按比例增加。需平衡降价幅度与利润。销量变化销量随降价线性增长,系数k表示每降1元多销售的件数。影响总利润计算。利润优化通过模型计算最优降价点,实现总利润最大化。常用于实际销售决策。核心模型总利润 = (原利润 - 降价额) × (原销量 + 销量增幅)。降价与销量线性相关,用于优化定价。“降价增销”问题模型
例3一商店销售某种商品,平均每天可售出20件,每件盈利40元.为了增加盈利,该店采取了降价措施,在每件盈利不少于25元的前提下,经过一段时间销售,发现销售单价每降低1元,平均每天可多售出2件. 当每件商品降价多少元时,该商店每天的销售利润为1200元?
典例分析
解:设当每件商品降价 x 元时,该商店每天的销售利润为1200元.
根据题意,得(40−x)(20+2x)= 1200.
整理,得 x2−30x+200=0. 解得x1=10,x2=20.
因为要求每件盈利不少于25元,所以40−x≥25,解得 x≤15.
所以 x2=20 应舍去. 所以 x=10.
答:当每件商品降价10元时,该商店每天的销售利润为1200元.
1. n个人参加聚会,每两人都握1次手,所有人共握手10次,共有多少人?
选自教材第23页 练习 第1题
解:由题意,得 n(n−1)=10.
解方程,得 n1=5,n2= − 4(不合题意,舍去).
答:共有5人参加聚会.
课堂练习
2一个凸多边形共有 20 条对角线,它是几边形?是否存在有 18 条对角线的多边形?如果存在,它是几边形?如果不存在,说明理由.
解:设这个凸多边形的边数为n(n为正整数),则其对角线有 条.
当 = 20 时,解得 n1=8,n2= −5(不合题意,舍去);
当 = 18 时,解得 n = (均不合题意,舍去).
答:有20条对角线的凸多边形是八边形,不存在有这条对角线的多边形.
选自教材第23页 练习 第2题
课堂小结
1.单循环问题特征
2.双循环问题特征
3.销售利润问题核心关系
4.降价增销问题模型
课堂小结
1.某超市有一款成本价为 40 元玩具,如果每个玩具 按60 元销售,每天可卖出 20 个.若每个玩具售价每降低 5 元,日销售量增加 10个.若日销售利润保持不变,超市想尽快销售完该玩具,每个售价应定为多少元?
课后作业
解:设每个玩具售价应定为 x 元,则每个的利润为 (x−40) 元,日销售量为 20 + = (140−2x) 个.
依题意,得(x−40)(140−2x)=(60−40)×20.
整理,得x2−110x+3000=0.
解得x1=50,x2=60(不合题意,舍去).
答:每件售价应定为50元.
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示范课
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