第七章 1.1随机现象+1.2样本空间 +1.3随机事件 同步练习 -2026-2027学年高一上学期数学北师大版必修第一册
2026-07-21
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资源信息
| 学段 | 高中 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 高中数学北师大版必修 第一册 |
| 年级 | 高一 |
| 章节 | 1.1 随机现象,1.2 样本空间,1.3 随机事件 |
| 类型 | 作业-同步练 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 112 KB |
| 发布时间 | 2026-07-21 |
| 更新时间 | 2026-07-21 |
| 作者 | xkw_087220328 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-07-21 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58899019.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
**基本信息**
聚焦概率基础概念,通过基础辨析、情境应用、综合建模三层设计,实现从概念理解到数学表达的递进,培养数学抽象与逻辑推理素养。
**分层设计**
|层次|知识覆盖|设计特色|
|----|----------|----------|
|基础层|随机现象判断、样本空间识别|选择题(1-6)辨析确定性与随机现象,填空题(7-9)巩固样本点计数,夯实概念理解|
|中档层|事件表示、样本空间应用|解答题(10-14)要求写出样本空间及事件,结合集合、对数等知识,体现数学表达能力|
|拔高层|综合情境建模|游戏情境题(15-16)需分析多步试验结果,融合逻辑推理与数据分析,培养数学建模素养|
内容正文:
第七章 概率
§1 随机现象与随机事件
1.1 随机现象 1.2 样本空间 1.3 随机事件
1.以下现象是随机现象的是( )
A.标准大气压下,水加热到100 ℃,会沸腾
B.长和宽分别为a,b的矩形,其面积为a×b
C.走到十字路口,遇到红灯
D.三角形内角和为180°
2.在25件同类产品中,有2件次品,从中任取3件产品,其中不是随机现象的是( )
A.3件都是正品 B.至少有1件次品
C.3件都是次品 D.至多有1件正品
3.抛掷2枚质地均匀的5角、1元的硬币,观察落地后硬币的正反面情况,则下列事件包含3个样本点的是( )
A.“至少一枚硬币正面向上”
B.“只有一枚硬币正面向上”
C.“两枚硬币都是正面向上”
D.“两枚硬币中一枚正面向上,另一枚反面向上”
4.10件产品中有8件正品,2件次品,从中随机地取出3件,则下列事件中是必然事件的为( )
A.3件都是正品 B.至少有一件次品
C.3件都是次品 D.至少有一件正品
5.已知集合A={-9,-7,-5,-3,-1,0,2,4,6,8},从集合A中任取不相同的两个数作为点P的坐标,则事件“点P落在x轴上”包含的样本点共有( )
A.7个 B.8个
C.9个 D.10个
6.(多选)下列事件是随机事件的是( )
A.当x>10时,lg x>1
B.x2+x=0在R上有解
C.关于x的方程x2+a=0(a∈R)在实数集内有解
D.当a2>b2时,a>b
7.用红、黄、蓝三种不同的颜色给图中的3个矩形随机涂色,每个矩形只涂一种颜色,则样本空间包含的样本点的个数为 .
8.从100个同类产品中(其中2个次品)任取3个.
①三个正品;②两个正品,一个次品;③一个正品,两个次品;④三个次品;⑤至少有一个次品;⑥至少有一个正品.
其中必然事件是 ,不可能事件是 ,随机事件是 .
9.从2,3,8,9中任取两个不同数字,分别记为a,b,用(a,b)表示该试验的样本点,则事件“logab为整数”可表示为 .
10.一套分上、中、下三册的选集,随机地放到书架上.
(1)写出这个试验的样本空间;
(2)求这个试验样本点的个数;
(3)写出“上册在三册中的最左边”这一事件所包含的样本点.
11.随机掷两枚质地均匀的骰子,它们向上的点数之和不超过5的样本点个数记为p1,点数之和大于5的样本点个数记为p2,点数之和为偶数的样本点个数记为p3,则( )
A.p1<p2<p3 B.p2<p1<p3
C.p1<p3<p2 D.p3<p1<p2
12.(多选)已知集合A是集合B的真子集,下列关于非空集合A,B的四个命题中正确的是( )
A.若任取x∈A,则x∈B是必然事件
B.若任取x∉A,则x∈B是不可能事件
C.若任取x∈B,则x∈A是随机事件
D.若任取x∉B,则x∉A是必然事件
13.写出下列试验的样本空间:
(1)甲、乙两队进行一场足球赛,甲队比赛中可能出现的结果(包括平局) ;
(2)从含有6件次品的50件产品中任取4件,观察其中次品数 .
14.从1,2,3,5中任取两个不同的数字作为一次函数y=-x中的A,B.
(1)写出这个试验的样本空间;
(2)写出“-大于-1”这一事件所包含的样本点.
15.某棋类游戏的规则如下:棋子的初始位置在起点处,玩家每掷出一枚骰子,朝上一面的点数即为向终点方向前进的格子数(如图,比如玩家一开始掷出的骰子点数为3,则走到炸弹所在位置),若踩到炸弹则返回起点重新开始,若到达终点则游戏结束.现在已知小明掷完三次骰子后游戏恰好结束,则所有不同的情况种数为 .
16.汉字是世界上最古老的文字之一,字形结构体现着人类追求均衡对称、和谐稳定的天性.如图所示,三个汉字可以看成轴对称图形.
小敏和小慧利用“土”“口”“木”三个汉字设计了一个游戏,规则如下:将这三个汉字分别写在背面都相同的三张卡片上,背面朝上,洗匀后抽出一张,放回洗匀后再抽出一张,若两次抽出的汉字能构成上下结构的汉字(如“土”“土”构成“圭”),则小敏获胜,否则小慧获胜.
(1)写出该试验的样本空间Ω;
(2)设小敏获胜为事件A,试用样本点表示A.
1.1 随机现象1.2 样本空间1.3 随机事件
1.C 在A中,“标准大气压下,水加热到100 ℃,会沸腾”是确定性现象,故A错误;在B中,“长和宽分别为a,b的矩形,其面积为a×b”是确定性现象,故B错误;在C中,“走到十字路口,遇到红灯”是随机现象,故C正确;在D中,“三角形内角和为180°”是确定性现象,故D错误.
2.C 25件产品中只有2件次品,所以不可能取出3件都是次品,则“3件都是次品”不是随机现象.
3.A 事件“至少一枚硬币正面向上”包括“5角正面向上,1元正面向上”“5角正面向上,1元正面向下”“5角正面向下,1元正面向上”3个样本点.
4.D 因为次品共2件,而要取出3件产品,所以取出的3件中至少有1件为正品,故选D.
5.C “点P落在x轴上”包含的样本点的特征是纵坐标为0,因A中有9个非零数,故选C.
6.CD 由对数函数的单调性可知,当x>10时,lg x>1,所以A是必然事件;因为x2+x=0的解为x=0或x=-1,所以B是必然事件;当a>0时,关于x的方程x2+a=0在实数集内无解,当a≤0时,关于x的方程x2+a=0在实数集内有解,所以C为随机事件;当a2>b2时,a>b或a<b均有可能发生,所以D为随机事件.
7.27 解析:所有可能出现的结果如图所示.
易知样本空间包含27个样本点.
8.⑥ ④ ①②③⑤ 解析:从100个产品(其中2个次品)中取3个可能结果是“三个全是正品”“两个正品一个次品”“一个正品两个次品”.
9.{(2,8),(3,9)} 解析:只有log28=3,log39=2为整数.
10.解:(1)将书按从左到右的顺序摆放,则可得样本空间Ω={(上,中,下),(上,下,中),(中,上,下),(中,下,上),(下,中,上),(下,上,中)}.
(2)这个试验的样本点共有6个.
(3)“上册在三册中的最左边”这一事件包含2个样本点:(上,中,下),(上,下,中).
11.C 列表如下,则p1=10;p2=36-10=26;p3=18,故选C.
第二枚掷
出的点数
第一枚掷
出的点数
1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
2
3
4
5
6
7
8
3
4
5
6
7
8
9
4
5
6
7
8
9
10
5
6
7
8
9
10
11
6
7
8
9
10
11
12
12.ACD ∵集合A是集合B的真子集,∴A中的任意一个元素都是B中的元素,而B中至少有一个元素不在A中,因此A、C、D正确,B错误.
13.(1)Ω={胜,平,负} (2)Ω={0,1,2,3,4}
解析:(1)对于甲队来说,有胜、平、负三种结果;
(2)从含有6件次品的50件产品中任取4件,其次品的个数可能为0,1,2,3,4,不能再有其他结果.
14.解:(1)从1,2,3,5中任取两个不同的数字可构成有序实数对(A,B),其中A是第一次取到的数字,B是第二次取到的数字,则这个试验的样本空间为Ω={(1,2),(1,3),(1,5),(2,1),(2,3),(2,5),(3,1),(3,2),(3,5),(5,1),(5,2),(5,3)}.
(2)若->-1,则<1.因为A,B均为正数,所以A<B.因此,“-大于-1”这一事件包含以下6个样本点:(1,2),(1,3),(1,5),(2,3),(2,5),(3,5).
15.21 解析:设小明掷三次骰子的点数为(x,y,z),x,y,z∈{1,2,3,4,5,6},则符合题意的情况有(3,4,5),(3,5,4),(3,6,3),(1,3,5),(1,4,4),(1,5,3),(1,6,2),(2,2,5),(2,3,4),(2,4,3),(2,5,2),(2,6,1),(4,1,4),(4,2,3),(4,3,2),(4,4,1),(5,1,3),(5,2,2),(5,3,1),(6,1,2),(6,2,1),共21种.
16.解:(1)每次游戏时,所有可能出现的结果如下表所示:
第二张卡片
第一张卡片
土
口
木
土
(土,土)
(土,口)
(土,木)
口
(口,土)
(口,口)
(口,木)
木
(木,土)
(木,口)
(木,木)
∴Ω={(土,土),(土,口),(土,木),(口,土),(口,口),(口,木),(木,土),(木,口),(木,木)}.
(2)能组成上下结构的汉字的样本为(土,土),(口,口),(木,口),(口,木).
∴A={(土,土),(口,口),(木,口),(口,木)}.
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