2.6战国时期的社会变革教学设计--2026-2027学年统编版七年级历史上册
2026-07-18
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普通
资源信息
| 学段 | 初中 |
| 学科 | 历史 |
| 教材版本 | 初中历史统编版七年级上册 |
| 年级 | 七年级 |
| 章节 | 第6课 战国时期的社会变革 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | 中国古代史 |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 河南省 |
| 地区(市) | 三门峡市 |
| 地区(区县) | 渑池县 |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 33 KB |
| 发布时间 | 2026-07-18 |
| 更新时间 | 2026-07-18 |
| 作者 | 茶禅一味 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-07-18 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58866512.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该初中历史教学设计聚焦战国时期的社会变革,核心为商鞅变法。通过“比武”与“杀人”的情境对比春秋争霸与战国兼并,结合形势图变化梳理战争性质转变,搭建从“不变则亡”到“变法图强”的学习支架。
此设计以唯物史观揭示变法本质,时空观念辅助战国七雄地理认知,历史解释通过“徙木立信”“系统重装”等实例解析商鞅变法的全面性与持续性,情境导入和关键追问激发思考,助学生理解历史逻辑,教师教学重点突出,提升课堂效率。
内容正文:
第6课 战国时期的社会变革 · 教学设计
一、教学内容定位
第5课讲的是春秋——霸主轮流做,谁也不服谁。打了300年,国家从几百个变成几十个。但春秋的战争有一个特点:大国一般不把小国“灭掉”——只是让它“听话”。到了战国,战争的性质变了——从“争霸”变成了“兼并”。“兼并”的意思是:我不只是让你听话,我要把你彻底吞掉。
这个区别,是理解战国变革的前提。春秋是“选老大”,战国是“拆班级”——弱的班被强的班直接吃掉,最后只剩几个“大班”。不想被灭,就要变强。怎么变强?——变法。
第6课的核心内容是“商鞅变法”。这是中国历史上最彻底的一次改革——从政治、经济、军事三个维度全面改造了秦国。秦国的成功,不是“运气好”——是“制度好”。理解了商鞅变法,就理解了为什么后来是秦统一了六国。
教材的安排是:先交代战国七雄的格局,然后重点讲商鞅变法,最后补充都江堰。课标的要求是“了解商鞅变法,认识战国时期的社会变革”。
学情方面,学生对“战国”是有印象的——他们可能在课外阅读中接触过“商鞅变法”这个说法,也可能听说过“战国七雄”的名称。但问题在于:他们分不清“春秋”和“战国”——两个都是“打架的时代”,有什么区别?教学中要把“争霸”和“兼并”的对比讲透。
另一个难点是“变法”这个词。学生可能觉得“变法=改革=好事”——但为什么有些变法成功、有些变法失败?商鞅变法为什么能成功?需要从“彻底性”“持续性”“系统性”三个角度讲清楚。
还有一个值得注意的问题:学生可能对“商鞅最后被车裂”感到困惑——“他帮秦国变强了,为什么还被杀?”这个问题正好可以引出“改革动了谁的奶酪”这个深层逻辑。
二、核心主线与驱动问题
主线命名:“从‘争霸’到‘兼并’——不想被灭,就要变法”
春秋打的是“争霸赛”,战国打的是“淘汰赛”。淘汰赛的规则是:输了就没有下一轮了。不想被淘汰,只有变强。怎么变强?——换一套更高效的制度。
围绕这条主线,本课重点探讨两个问题:
驱动问题一:春秋的战争和战国的战争,有什么不一样?
学生可能会说“都在打仗”——但本质不同。春秋的战争是“谁当老大”的问题,战国的战争是“谁活下来”的问题。要把这个区别讲透。
驱动问题二:战国七雄都在变法——为什么只有秦国成功了?
魏国变了、楚国也变了——但都“变了一半”就停了。秦国变了,而且变到底、变了不止一代人。这是区别。
三、导入环节设计
环节名称:“比武”和“杀人”——两种游戏的区别
教师给学生一个情境:
“你们班要和其他班竞争。有两种竞争方式——第一种:比谁跑得快、比谁分数高——输了的班承认‘你们班厉害’就行,班还在。第二种:输了的班直接解散——人被分到赢的班去,班没了。”
学生说:“第二种太狠了。”
“春秋的战争是第一种——比谁厉害;战国的战争是第二种——输了,国就没了。这就是‘争霸’和‘兼并’的区别。”
然后展示两张图:一张是春秋争霸形势图(国家多、有点乱),一张是战国七雄形势图(七个大国、边界清晰)。提问:“这两张图——你看到了什么变化?”
学生回答:“国家变少了”“变清楚了”。“对——从几百个到十几个再到七个。剩下的都是‘大块头’。到了战国,就是这七个大国在‘互相淘汰’。不能变强,就要被淘汰。”
四、新课探究活动
环节一:战国七雄——谁是谁
教师引导:先让学生在课本的地图上找到七个国家的位置。不要求全部记住,但要大致知道方位——秦国在西边,齐国在东边,楚国在南边,燕国在北边,中间是赵、魏、韩。
口诀:齐楚秦燕赵魏韩——东南西北到中间。齐读一遍,不需要背诵。
补充:战国七雄不是“同时变强的”——魏国最早变法(李悝变法),但后来没落了;秦国后来居上,因为商鞅变法最彻底、最持久。这个对比要在后面的环节中体现。
环节二:商鞅变法——“系统重装”
教师引导:先讲“徙木立信”的故事。
“商鞅在秦国开始变法之前,先做了一件事——在南门立了一根木头,宣布:谁能把木头搬到北门,赏十金。没人信——这也太简单了!商鞅把赏金提高到五十金。有个人试着搬了——商鞅当场给了他五十金。”
“他为什么这么做?”
学生回答:“为了让人相信他说话算数。”
“对——改革的第一步,是让老百姓相信你。如果老百姓不信你的法令,再多法令也是一张纸。”
核心内容:商鞅变法改了三个方面的东西——用“三句话”概括:
1. 政治方面——推行县制:“以前的地方官是世袭的——爸爸当完儿子当。商鞅说——不行。地方官由中央直接派,干不好就换。这叫‘中央集权’。”
2. 经济方面——废井田、奖励耕战:“以前的土地是公家的(井田制),商鞅说——分给个人,种得好就是你的。种地多的、粮食多的,可以免税。这就叫‘土地私有’。还有——打仗有功的,有赏、有爵位。老百姓愿意种地、愿意打仗——国家就富了、强了。”
3. 军事方面——奖励军功:“杀敌多的,升官进爵。以前贵族的爵位是‘传’的,现在爵位是‘挣’的。贵族不高兴——但老百姓高兴了:只要打仗勇猛,平民也能当官。”
关键追问:“这三件事——政治、经济、军事——如果只改一件,行不行?”
学生回答:“不行。”
“对——商鞅是‘同时改’。政治改了,中央能管地方;经济改了,老百姓有钱有粮;军事改了,打仗有人卖命。三件事加在一起,秦国就变强了。这叫‘系统重装’——不只是换个零件,是把整个系统换了。”
补充:“商鞅后来被车裂了。因为他得罪了旧贵族——他们的权力被抢了。但商鞅死了,秦国的制度没有退回去。制度留下来了。”
环节三:都江堰——“战力的后勤”
教师引导:“商鞅变法给了秦国好的制度,但还需要‘硬件’支撑——粮食。要打仗,先要有粮;要有粮,先要种地;要种地,先要有水。”
展示都江堰示意图(简单示意,不需要工程细节):“战国后期,秦国在四川修了一个水利工程——都江堰。主持修建的是李冰父子。他们把岷江的水分成两条——一条走原来的河道,一条灌溉农田。成都平原原来年年水灾旱灾,修了都江堰之后,变成了‘天府之国’——粮食多得吃不完。”
关键追问:“都江堰和商鞅变法——有什么关系?”
学生回答:“都江堰让秦国有粮,变法让秦国有制度。两样合在一起,秦国才能统一六国。”
“对——制度+工程,两手都硬。”
五、课堂小结与板书设计
小结方式:回顾导入的“比武vs杀人”比喻——
“春秋是比武——争老大;战国是杀人——灭国。战争性质变了,不变强就要被灭。怎么变强?——变法。商鞅变法在三个方向同时动手,秦国成了战国最强者。”
板书(课堂现场书写):
第6课 战国时期的社会变革
一、战国七雄(前475—前221)
★ 齐楚秦燕赵魏韩
★ 战争性质变了:争霸→兼并
★ 不变强就要被灭
二、商鞅变法(前356年,秦国)
★ “徙木立信”——说到做到,老百姓才信
★ 三件事:
① 政治:推行县制(中央直接管地方)
② 经济:废井田、奖励耕战(土地归个人、多打粮有赏)
③ 军事:奖励军功(杀敌多升官)
★ 结果:秦国国力大增
★ 商鞅死了,制度没退
三、都江堰(前256年,李冰父子)
★ 秦国在四川修的水利工程
★ 成都平原→“天府之国”
★ 为统一准备了粮食基础
核心线索:战国淘汰赛 → 不变则亡 → 变法图强 → 秦国最强
六、课堂检测与评价
出口问题一:“春秋的战争和战国的战争——最大的不同是什么?”
学生应该能说出“春秋争霸,战国兼并”。
出口问题二:“商鞅变法三件事——哪一件最能让老百姓‘愿意为秦国卖命’?”
这是一个开放性问题。选“奖励耕战”的学生可能是从“个人利益”角度想——种地有赏、打仗有赏,老百姓当然愿意。选“县制”的学生可能是从“国家能管得住”角度想。无论选哪个,关键是学生能说出理由。
七、课后自学包
任务:“商鞅变法的‘得’与‘失’”
让学生列出商鞅变法的“好处”(至少三条)和“代价”(至少一条),然后写一句话:“我觉得变法值不值得?——为什么?”
这个任务的目的是让学生“自己算账”——不只是背诵变法的内容,还要思考变法的意义。
八、教师实施备忘
本课最容易超时。商鞅变法的内容(政治、经济、军事三大类)如果每条都展开讲,40分钟肯定不够。策略是:三大类各讲一条核心——政治讲“县制”(中央管地方),经济讲“奖励耕战”(种地打仗有赏),军事讲“军功爵制”(杀敌有功)。每讲一条,追问一句“这能让秦国变强吗?”——三条讲完,逻辑链条就完整了。
另外一个需要注意的点是:学生可能觉得“变法就是好事”——但变法的过程是血腥的、是有人牺牲的(旧贵族被整、商鞅本人被车裂)。要让学生看到:改革不是“开个会就定了”,是有代价的。但代价背后的价值是:制度留下了。
最后,都江堰本课不是重点,4分钟讲完即可。重点是让学生理解“制度+工程”的关系——没有变法的制度,秦国没有能力修都江堰;没有都江堰的粮食,秦国也没有能力统一六国。两者是互相支撑的。
本课核心立意:战国比春秋更残酷——输了就不是“认个老大”的问题,是“灭国”。不改变就要被淘汰,改变了才可能活下来。秦国在商鞅变法上选了“最彻底”的一条路,所以成了最后的赢家。不是秦国运气好——是秦国制度好。
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