数学游戏 第1课时 在校园里找一找(教学设计)数学人教版一年级上册(新教材)
2026-07-17
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学人教版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 在校园里找一找 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 678 KB |
| 发布时间 | 2026-07-17 |
| 更新时间 | 2026-07-17 |
| 作者 | 迷糊的饺子 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-07-17 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58860264.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学数学教学设计聚焦校园中的数、图形与位置,帮助一年级学生初步建立数学与生活的联系。通过“摸一摸数一数”游戏导入,从数手指激活学前经验,过渡到校园场景找数学元素,搭建学习支架。
以校园生活为情境,通过观察插图、小组合作发现5颗星等数字和长方形窗户等图形,培养数感与几何直观。分层作业如“画校园一角”含图形和数字,激发应用意识,提升学生观察表达能力,为教师提供具体活动设计,便于教学实施。
内容正文:
数学游戏 第1课时 在校园里找一找 教学设计
课程基本信息:
学科·版本
数学·人教版
授课班级
授课教师
年级
一年级
学期
上学期
单元
数学游戏
课题
第1课时 在校园里找一找
一、教材内容分析
1.知识内涵
(1)本课时是小学阶段数学学习的起始内容,以校园生活为载体,帮助学生初步建立数学与生活的联系,为后续数的认识、图形认识等核心内容奠定感性基础,是培养数学兴趣的重要开端。
(2)教材通过“欢迎新同学”的入学场景、“在校园里找一找”的实践活动及校园广场观察情境,呈现数(5颗星、4层楼、7朵向日葵、9只白鸽等)和图形(长方形窗户、长方形花坛等)元素,以对话形式引导学生发现生活中的数学。
(3)编排特点:以熟悉的校园生活为情境,符合低年级认知规律;逻辑线索从入学体验到主动找数学元素,渗透“数学源于生活”理念,意图让学生感受数学无处不在,激发学习兴趣。
2.素养内涵
本课时承载数感、几何直观、应用意识三大核心素养,具体表现:
(1)数感:通过观察国旗5颗星、教学楼4层、7朵向日葵、9只白鸽等,感知数的实际意义,建立数与具体事物的对应关系,初步发展数感。
(2)几何直观:观察长方形窗户、花坛等生活图形,直观认识图形特征,感受图形应用,培养几何直观。
(3)应用意识:引导在校园中找数学元素,将数学与生活联系,体会应用价值,初步形成应用意识。
二、教学目标
1.通过观察校园场景,发现并描述数、形状、位置等数学信息,发展初步数感与空间观念。
2.在交流校园中的数学发现时,用简单数学语言表达想法,提升观察与表达能力。
3.感受数学在校园生活中的存在,体会数学有用性,激发学习数学的兴趣。
三、教学重难点
1.教学重点 :直观认识10以内的数,识别长方形,理解“第几”表示的位置含义。
2.教学难点: 将数字与具体事物数量对应,初步建立数与形的联系。
教学流程
一、课堂导入
游戏导入法:
【设计意图:通过轻松的小游戏激活学生学前积累的数数经验,快速吸引注意力,激发学生探究生活中数学的欲望,为新知学习做好铺垫。】
教师活动:小朋友们,我们先来玩“摸一摸数一数”小游戏,请大家闭上眼睛,摸摸自己的小手,数一数一只手上有几根手指头?
学生活动:动手摸、动口数,举手汇报结果。
教师过渡:大家数得真准确!原来我们身上就藏着数学,生活中还有好多好玩的数学小秘密等着我们发现,今天我们就一起去探索。
二、探究新知
学习任务一:寻找校园里的数
【设计意图:通过观察校园场景找数字,让学生体会数与生活的联系,初步建立数感;引导学生理解数字的意义,培养应用意识。此环节服务于“认识数在生活中的作用”的教学目标,突破“理解数的实际含义”的难点,体现“数学来源于生活”的理念,指向核心素养中的数感和应用意识。】
活动1:观察插图,发现数字
教师活动:出示教材第2、3页的校园场景插图
提问核心问题:“同学们,在这些校园画面中,你能找到哪些数字?请把它们找出来并记录在学习单上。”
学生活动:分组观察插图,记录发现的数字(如5、4、7、9、2等),并与小组同伴交流自己的发现。
教师活动:巡视各小组,引导学生关注细节(如国旗上的五角星数量、教学楼层数、向日葵朵数、白鸽只数等),邀请小组代表分享结果。
学生活动:小组代表汇报发现,例如“国旗上有5颗五角星”“教学楼有4层”“花坛里有7朵向日葵”“天空中有9只白鸽”等。
活动2:理解数字的意义
教师活动:提问核心问题:“这些数字分别表示什么?比如‘5颗五角星’中的‘5’告诉我们什么?”
学生活动:思考并回答数字的含义,如“5表示五角星的数量”“4表示教学楼的层数”“2表示教室在第2层”等。
教师归纳:数字可以表示物体的数量(如5颗星)或位置顺序(如第2层),帮助我们描述生活中的事物。
学习任务二:发现校园里的图形
【设计意图:通过观察物体形状,让学生初步感知平面图形的特征,建立空间观念;引导学生描述图形,培养几何直观能力。此环节服务于“初步认识常见平面图形”的教学目标,突破“感知图形特征”的难点,体现“直观感知”的理念,指向核心素养中的空间观念和几何直观。】
活动1:观察物体,识别图形
教师活动:出示教材插图
提问核心问题:“校园里的物体有不同形状,你能找到哪些熟悉的图形?比如教室的窗户是什么形状?”
学生活动:观察插图中的物体(窗户、国旗、花坛、花盘等),指出图形类型,如“窗户是长方形”“国旗是长方形”“花盘是圆形”“花坛是长方形”等。
活动2:描述图形的特征
教师活动:提问核心问题:“这些图形有什么特点?比如长方形看起来是什么样的?”
学生活动:用直观语言描述特征,如“长方形长长的,有四个角”“圆形圆圆的,没有角”“国旗的对边看起来一样长”等。
教师归纳:校园里常见的图形有长方形(如窗户、国旗)、圆形(如花盘)等,长方形有四条边和四个角,圆形的边是弯曲的。
三、课堂练习
1. 国旗上有几颗五角星?
2. 教学楼每层有几扇蓝窗?
3. 花坛里有多少朵向日葵?
4. 天空中有几只白鸽在飞翔?
5. 教室的窗户是什么形状的?
四、课堂小结
本节课我们通过观察校园场景,发现生活中处处藏着数学。我们找到了数字(如物体的数量),认识了长方形、五角星等图形,还学会用数学的眼光去观察身边的事物。希望同学们课后继续观察周围,找找更多生活里的数学小秘密哦!
五、课后作业设计
基础性作业
1.观察教材第3页插图,数一数以下事物的数量:
(1)国旗上的五角星有几颗?
(2)花坛里的向日葵有几朵?
(3)天空中的白鸽有几只?
(4)教学楼每层有几扇窗户?
2.在教材所有插图中找一找长方形的物体,至少写出3个,并说明它们的位置(例如:教室的窗户是长方形的,在教学楼的墙上)。
拓展性作业
1.观察教材第1页和第2页插图,按颜色给学生的书包分类,数一数每种颜色的书包各有几个(如黄色、粉色、橙色等),并记录结果。
2.画一画你心中的“美丽校园一角”,要求包含至少2种图形(如长方形、圆形、正方形)和至少2个数字(如几棵树、几朵花),并在图旁标注出图形名称和数字。
参考答案
基础性作业
1.(1)5颗;(2)7朵;(3)9只;(4)4扇。
设计意图:通过观察教材中的具体事物,巩固10以内数的计数能力,让学生感受校园场景中的数学元素,建立数学与生活的联系。
2.示例答案:长方形的物体有教室的窗户(教学楼墙上)、长方形花坛(第3页教学楼前)、宣传栏(第3页花坛旁)、分类垃圾桶(第2页中间楼门前)等。
设计意图:引导学生识别生活中的长方形,加深对长方形特征的感知,培养几何直观能力。
拓展性作业
1.示例答案:黄色书包2个、粉色书包2个、橙色书包1个(具体数量可根据插图观察调整,合理即可)。
设计意图:通过分类计数书包颜色,渗透分类与整理的数学思想,培养学生的数据收集和整理能力。
2.答案不唯一,例如:画长方形的教学楼(标注“长方形”)、圆形的花坛(标注“圆形”),花坛里有3朵花(标注“3”),楼前有2棵树(标注“2”)。
设计意图:让学生运用图形和数字知识进行创作,培养想象力和应用数学的能力,激发对校园的热爱。
六、板书设计
校园里的数字
· 国旗:5颗五角星
· 教学楼:4层(教室在第2层)
· 花坛:7朵向日葵
· 天空:9只白鸽
· 交流的学生:7位
校园里的形状
· 教室窗户:长方形
· 花坛:长方形
· 宣传栏:长方形
校园里的位置
· 教室在教学楼第2层
· 宣传栏在花坛旁
· 垃圾桶在中间教学楼门前
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